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車削加工路線的確定(已修改)

2024-10-14 09:32 本頁面
 

【正文】 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ?車削加工路線的確定 ( 1)最短的切削加工路線 圖 325為粗車幾種不同切削進給路線的安排示意圖。在同等條件下,圖 325c其切削所需時間(不含空行程)最短,刀具的損耗最少。 圖 325 粗車進給路線示例 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 2)大余量毛坯的階梯切削加工路線 圖 326所示為車削大余量工件兩種加工路線,圖 326a是錯的階梯切削路線,圖 b按 1~5的順序切削,每次切削所留余量相等,是正確的階梯切削路線。 圖 326 大余量毛坯的階梯切削路線 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 3 )完整輪廓的連續(xù)切削進給路線 零件精加工時,其完整輪廓應由最后一刀連續(xù)加工而成,加工刀具的進、退刀位置要考慮妥當,盡量不要在連續(xù)的輪廓中安排切入和切出或換刀及停頓,以免因切削力突然變化而造成彈性變性,致使光滑連接輪廓上產生表面劃傷、形狀突變或滯留刀痕等缺陷。 ( 4)特殊的加工路線 例如,當采用尖形車刀加工大圓弧內表面零件時,安排兩種不同的進給方法如圖 327所示,其結果是不相同的。圖 328 有嵌刀現(xiàn)象 ,圖 329所示進給方案是較合理的。 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 圖 327 兩種不同的進給方法 圖 328 嵌刀現(xiàn)象 圖 329 合理的進給方案 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 5)車削螺紋加工路線 在車螺紋時,沿螺距方向的進給要有引入距離 δ1和超越距離 δ2。 如圖 330所示。一般 δ1為 2~5mm, 對大螺距和高精度的螺紋取大值; δ2一般取 δ1的 1/4左右。若螺紋收尾處沒有退刀槽時,收尾處的形狀與數控系統(tǒng)有關,一般按 45176。退刀收尾。 圖 330 車削螺紋時引入距離 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ?銑削加工路線的確定 ( 1)順銑和逆銑 當工件表面無硬皮,機床進給機構無間隙時,應選用順銑; 當工件表面有硬皮,機床的進給機構有間隙時,應采用逆銑。 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 圖 331 刀具切入和切出外輪廓的加工路線 ( 2)銑削外輪廓的加工路線 刀具切入零件時,應沿切削起始點延伸線(圖 331a) 或切線方向(圖 331b) 逐漸切入工件,保證零件曲線的平滑過渡。同樣,在切離工件時,也要沿著切削終點延伸線(圖 331a) 或切線方向(圖 331b) 逐漸切離工件。 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 3)銑削內輪廓的加工路線 同銑削外輪廓一樣,刀具同樣不能沿輪廓曲線的法向切入和切出。此時刀具可以沿一過渡圓弧切入和切出工件輪廓。圖 332所示為銑切內圓的加工路線。 圖 332 刀具切入和切出內輪廓的加工路線 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 4)銑削內槽的加工路線 圖 333所示為加工內槽的三種加工路線。圖 333a 和圖333b分別用行切法和環(huán)切法加工內槽。 共同點 是都能切凈內腔中全部面積,不留死角,不傷輪廓,同時盡量減少重復進給的搭接量。 不同點 是行切法的加工路線比環(huán)切法短,但行切法將在每兩次進給的起點與終點間留下了殘留面積,而達不到所要求的表面粗糙度;用環(huán)切法獲得的表面粗糙度要好于行切法,但環(huán)切法需要逐次向外擴展輪廓線,刀位點計算稍微復雜一些。 綜合行、環(huán)切法的優(yōu)點,采用圖 333c所示的加工路線,即先用行切法切去中間部分余量,最后用環(huán)切法切一刀,既能使總的加工路線較短,又能獲得較好的表面粗糙度。 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 圖 333 銑內槽的三種加工路線 a)行切法 b)環(huán)切法 c)先行切后環(huán)切 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 5)銑削曲面的加工路線 采用圖 334a加工方案時,每次沿直線加工,刀位點計算簡單,程序少,加工過程復合直紋面的形成,可以準確保證母線的直線度;采用圖 334b加工方案時,符合這類零件數據給出情況,便于加工后檢驗,葉形的準確度高,但程序較多。 圖 334 銑曲面的兩種加工路線 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ?孔加工路線的確定 孔加工時,一般是首先將刀具在 xy平面內快速定位運動到孔中心線的位置上,然后刀具再沿 z向(軸向)運動進行加工。 ( 1)確定 xy平面內的加工路線 ① 定位迅速、空行程時間短。 如加工圖 335所示零件。 圖 335 最短加工路線設計示例 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ② 定位準確、避免反向間隙對孔位精度的影響。 例如,鏜削下圖 336a所示零件上的 4個孔。圖 336c所示加工路線避免反向間隙的引入,提高了 4孔的定位精度。 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 ( 2)確定 z向(軸向)的加工路線 刀具在 z向的加工路線分為 快移進給路線 和 工作進給路線 。圖 337a為單孔加工路線。圖 337b為多孔加工路線。 圖 337 刀具 z向加工路線設計示例 — → — 快速移動進給路線 → 工作進給路線 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 加工不通孔時 , 工作進給距離: ZF = Za + H + Tt 加工通孔時 , 工作進給距離: ZF = Za + H + Zo + Tt 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 表面狀態(tài) 加工方式 已加工表面 毛坯表面 表面狀態(tài) 加工方式 已加工表面 毛坯表面 鉆 孔 2~3 5~8 車 削 2~3 5~8 擴 孔 3~5 5~8 銑 削 3~5 5~10 鏜 孔 3~5 5~8 攻螺紋 5~10 5~10 鉸 孔 3~5 5~8 車削螺紋 (切入) 2~5 5~8 表 34 刀具切入切出距離 ( mm) 第 3章 數控加工工藝與圖形的數學處理 工藝文件的制定 零件的加工工藝設計完成后,就應該將有關內容填入各種相應的表格(
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