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電大動(dòng)畫視聽語(yǔ)言期末重點(diǎn)知識(shí)復(fù)習(xí)資料匯總(全)(已修改)

2025-06-19 07:36 本頁(yè)面
 

【正文】 電大 動(dòng)畫視聽語(yǔ)言 期末重點(diǎn)知識(shí)復(fù)習(xí)資料匯總 領(lǐng)會(huì): 發(fā)展史(看另一份上的) 簡(jiǎn)答:視聽語(yǔ)言的基本規(guī)律: ( 1) 視聽語(yǔ)言的基本規(guī)律是模仿人的視聽感知經(jīng)驗(yàn) ( 2) 視聽語(yǔ)言的傳播是單向的 ( 3) 視聽語(yǔ)言中的元素與文字或詞語(yǔ)語(yǔ)言系統(tǒng)中的元素是不同的(鏡頭不等同于詞語(yǔ),它沒(méi)有最小信息單位) ( 4)視聽語(yǔ)言是一種創(chuàng)造性的語(yǔ)言。 世界兩大動(dòng)畫電影王國(guó) — 美國(guó)和日本,一直在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制中運(yùn)作,形成了成熟的商業(yè)動(dòng)畫電影文化。歐洲與加拿大強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫電影的藝術(shù)探索,形成了藝術(shù)動(dòng)畫電影中極具自由精神的一支,而中國(guó)與蘇聯(lián)在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制中發(fā)展了非 商業(yè)化的、具有濃郁名族風(fēng)格的社會(huì)主義動(dòng)畫電影風(fēng)格。 掌握: 動(dòng)畫視聽語(yǔ)言的特點(diǎn)及分類 。 ( 1)“動(dòng)”是動(dòng)畫之本。 ( 2)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。 1924 年,瑞典畫家維京伊格林完成《斜線交響曲》。 20 世紀(jì) 60 年代以后,其形式越來(lái)越多,內(nèi)涵也越來(lái)越豐富復(fù)雜,聲音不再單純作為動(dòng)作的伴奏。 ( 3)敘事動(dòng)畫。 以視聽語(yǔ)言的語(yǔ)法系統(tǒng)為原則可以分為 從播放媒介看,動(dòng)畫片可以分為電影動(dòng)畫片和電視動(dòng)畫片 從畫面效果和制作手段來(lái)看,動(dòng)畫片又可分為二維動(dòng)畫片和三維動(dòng)畫片。 熟練掌握: 視聽語(yǔ)言構(gòu)成元素 :影像、聲音、剪輯。影像的基本單位是鏡頭,一般一部故事片由 400800 個(gè)鏡頭組成。聲音主要包括三個(gè)方面的內(nèi)容:語(yǔ)言、音響、音樂(lè)。剪輯包括影像的剪輯和聲音的剪輯。 相互關(guān)系: 電影是視、聽結(jié)合的藝術(shù)。電影首先是“視”(影像),然后是“聽”(聲音),這些“視”、“聽”(影像、聲音)最后通過(guò)剪輯,構(gòu)成一部完整的電影。 第二章 影像 掌握: 二維動(dòng)畫中影像的形成 通常二維動(dòng)畫電影中影像的構(gòu)成因素是分鏡頭設(shè)計(jì)、畫面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、原畫、動(dòng)畫、色彩設(shè)定、色指定、上色、上色檢查、攝影、后期特 效編輯等。 三維動(dòng)畫中影像的形成 繪制分鏡頭畫面、場(chǎng)景設(shè)計(jì)及模型制作、角色設(shè)定、制作角色的模型和動(dòng)畫、渲染畫面 電影鏡頭是影片影像結(jié)構(gòu)的基本組成單位,是電影造型語(yǔ)言的基本視覺(jué)元素。一部故事片一般由 400800 個(gè)鏡頭組成。格(也叫做“幀”)是電影鏡頭畫面的基本分割單位,一格即一個(gè)電影畫面,電影的標(biāo)準(zhǔn)播放速度要求每秒 24 格。 用透視區(qū)分鏡頭: ,焦距少于 35mm 的就是廣角鏡 ,焦距是 35mm50mm ,經(jīng)常用于拍近景和特寫 鏡頭的三種類型: 關(guān)系鏡頭:又稱場(chǎng)景主鏡頭,交待鏡頭或整體鏡頭,以全景系列(大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、大全景、全景)為主 . 動(dòng)作鏡頭:又稱局部鏡頭、敘事鏡頭。景別往往以中景及近景系列(中近景,近景、特寫、大特寫)為主。 渲染鏡頭:又稱空鏡頭(大部分是有較少人物的景物鏡頭和環(huán)境鏡頭)。完全取決于鏡頭內(nèi)容的要求和前后剪接鏡頭視覺(jué)上的變化要求。 熟練掌握: 景別概念: 景別通常是指被攝主體在畫面中所呈現(xiàn)的范圍。 景別的作用 :景別是攝影師在創(chuàng)作中組織、結(jié)構(gòu)畫面,制約觀眾視線,規(guī)范畫內(nèi)空間,暗示畫外空間的一種極有效的造型手段。景別還是畫面構(gòu)圖的一 種視覺(jué)形式和方法,更是表達(dá)畫面內(nèi)容(敘事)所采取的一種視覺(jué)結(jié)構(gòu)。 景別的意義 : (環(huán)境)中人物的具體構(gòu)成關(guān)系和構(gòu)成風(fēng)格 景別的劃分:( 1)在拍攝中,以被攝主體在畫幅中被畫框所截取部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn) 行劃分。 ( 2)在拍攝中,以被攝主體在畫幅中所占畫積比例的大小為標(biāo)準(zhǔn)。 景別的種類:大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、打全景、全景、中景、近景、特寫、大特寫 全景、近景、中景是一部影片的骨干鏡頭 ,或者說(shuō)是常用鏡頭,在整部影片中它們所占比例最大。處理這些常用鏡頭需注意: ( 1) 三類鏡頭中,全景往往是拍攝一場(chǎng)戲的總角度。( 2)由于中景是表演場(chǎng)面的常用鏡頭,所以全景、中景、近景這三類常用鏡頭中, 中景又是常用中的“常用” ,因而中景處理得是否得當(dāng),關(guān)系到整部影片造型的成敗。 特寫是電影藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段之一,它是電影藝術(shù)區(qū)別于戲劇藝術(shù)的主要標(biāo)志之一。 大特寫的價(jià)值在于兩點(diǎn):一是重點(diǎn)表現(xiàn)人物細(xì)微表情的細(xì)節(jié)部分;二是重點(diǎn)表現(xiàn)人物形體、動(dòng)作的細(xì)微動(dòng)作點(diǎn)。以上兩種表現(xiàn)方式,在敘事上、視覺(jué)上、構(gòu)圖上都必不可少。 構(gòu)圖: 影像 結(jié)構(gòu)的基本單位是鏡頭,而一個(gè)鏡頭是由無(wú)數(shù)畫格組成的(每秒 24 個(gè)畫格)。鏡頭是動(dòng)態(tài)的。畫格是靜態(tài)的。 我們平時(shí)所說(shuō)的構(gòu)圖,就是指靜態(tài)的畫格的構(gòu)圖。 構(gòu)圖的目的: 就是要在無(wú)限的空間中尋找具有視覺(jué)價(jià)值的點(diǎn),用形、光、色的方式匯集于畫面之中,以表達(dá)創(chuàng)作者的情感,激發(fā)觀眾產(chǎn)生共鳴并由視覺(jué)快感上升為心理快感。 構(gòu)圖處理的首要任務(wù)是突出主體形象,為此,要正確選擇和確立主體的位置,合理處理主體與陪體、主體與環(huán)境的關(guān)系,善于選擇拍攝方向與拍攝高度,確定畫面范圍,準(zhǔn)確配置形、光、色、影調(diào)、線條等造型因素。只有這樣,才能獲 得形式與內(nèi)容高度統(tǒng)一的完美畫面。 構(gòu)圖的視覺(jué)元素: 一、 幾何中心:畫面對(duì)邊中線交叉點(diǎn)和畫面兩條對(duì)角線交叉點(diǎn)。 二、 視覺(jué)中心:按“黃金分割律”分法和中國(guó)傳統(tǒng)繪畫中的“九宮格”分法構(gòu)成畫面中的四個(gè)交叉點(diǎn)。 三、 地平線位置:地平線是天與地之間的一條分界線。地平線是畫面構(gòu)圖風(fēng)格的明顯標(biāo)志。 三種典型存在形式: 四、 透視關(guān)系:在現(xiàn)代電影中,為了強(qiáng)化視覺(jué)效果、突出主體造型,常常會(huì)強(qiáng)化畫面構(gòu)圖的透視效果,用近距離大廣角鏡頭進(jìn)行拍攝,使人物適度變形。 五、 角色位置 角度在構(gòu)圖中的位置大體有三種處理方式: ( 1)居中處理。 ( 2)靠邊處理。 ( 3)斜向處理。 角度構(gòu)圖的四種基本形式:( 1) 1/3與 2/3 法。 ( 2) 1/2與 1/2法。 ( 3)反 1/3 與 2/3法。 ( 4)中間法。 六、 背景關(guān)系 :在宏觀上分析,一個(gè)場(chǎng)景空間決定一場(chǎng)戲的敘事關(guān)系。從微觀上分析,一個(gè)畫面的背景關(guān)系構(gòu)成了對(duì)主體的映襯與詮釋。 : ( 1)實(shí)背景 —— 具象空間 ( 2)虛背景 —— 非具象空間 構(gòu)圖為主題服務(wù),應(yīng)該從以下幾個(gè)方面著手: ( 1) 為了更好地表現(xiàn)主題,要努力設(shè)計(jì)最合適、最具視覺(jué)美感的構(gòu)圖。 ( 2) 為了更好地表現(xiàn)主題,有時(shí)需要刻意去破壞畫面構(gòu)圖的美感,即所謂的“不規(guī)則構(gòu)圖”。 ( 3) 如果某個(gè)構(gòu)圖雖然畫面優(yōu)美,但它與整個(gè)影片的風(fēng)格,主題不符,甚至妨礙了影片主題思想的表達(dá),那么我們必須忍痛割愛。 角度的意義 角度在制作上又稱為攝影角度、畫面角度、鏡頭角度、拍攝角度或機(jī)位高度(角度),在理論上被稱為攝影機(jī)拍攝時(shí)的視點(diǎn)。 角度決定的三種關(guān)系 距離關(guān)系 — 畫面透視關(guān)系 方向關(guān)系 — 畫面背景關(guān)系 高度關(guān)系 — 畫面角 度的核心 角度處理 劃分鏡頭畫面角度的生理及心理基礎(chǔ),都是以人的視線為基點(diǎn)。人的視線一般表現(xiàn)為正常的水平線關(guān)系,由此又可以分為三種角度:平角度、仰角度(低角度)、俯角度(高角度)。 用平角度一般要達(dá)到的目的: ( 1) 追求畫面本身的平穩(wěn),視覺(jué)端正、平衡,不要大的、明顯的透視關(guān)系。 ( 2) 一種敘事風(fēng)格、視點(diǎn)風(fēng)格、畫面風(fēng)格,將畫面效果融入導(dǎo)演的創(chuàng)作之中。 ( 3) 代表劇中人的主觀視點(diǎn)。這種平角度必須與若干鏡頭結(jié)構(gòu)在一起,才能體現(xiàn)出其意義。 運(yùn)動(dòng)的構(gòu)成 : 被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng),攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。 具體表現(xiàn)為 :(1)被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng);( 2)攝影機(jī)運(yùn)動(dòng);( 3)綜合運(yùn)動(dòng)。 攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)也稱為“運(yùn)動(dòng)攝影”,“移動(dòng)攝影”,指攝影機(jī)在推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉(zhuǎn)和晃動(dòng)等不同形式的運(yùn)動(dòng)中進(jìn)行拍攝。 將攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)形式進(jìn)行類別劃分,可以分為: 縱向運(yùn)動(dòng):推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭 橫向運(yùn)動(dòng):搖鏡頭、移鏡頭 垂直運(yùn)動(dòng):升降鏡頭 推鏡頭的兩種情況 :( 1)改變拍攝點(diǎn) ( 2)不改變拍攝點(diǎn) 光照度,即通常所說(shuō)的勒克司度( lux),表示被攝主體表面單位面積上接受的光通量。 1 勒克司度相當(dāng)于 1 流明 /平方米 根據(jù)光源與被攝主體及攝影機(jī)水平方向的相對(duì)位置,可以將光線分為順光、 逆光和側(cè)光 根據(jù)三者縱向的相對(duì)位置,又可以
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