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蘇教版四年級上冊《可能性》教學設計-文庫吧

2024-11-09 22:43 本頁面


【正文】 比如口袋里有紅球和黃球,任意摸1個,可能——(是紅球,也可能是黃球);有些事情是一定發(fā)生的,比如口袋里全是紅球,任意摸1個,一定——(是紅球);有些事情是不可能發(fā)生的,比如口袋里全是黃球,任意摸1個,不可能——(是紅球)。不同的球,摸到的結(jié)果不一樣,但其中也蘊藏著可能,它摸到的可能是其中任何1個球。二、認識可能性的大小1.判斷可能的結(jié)果。出示例2的4張撲克牌,呈現(xiàn)在黑板上。引導:如果把這4張撲克牌打亂反扣在桌子上,任意摸出1張,可能是哪一張?摸之前能確定嗎?自己先獨立思考。交流:可能是哪一張?摸之前能確定嗎? 指出:任意摸一張,每張牌都有可能摸到,摸出的可能是——(紅桃A),也可能是——(紅桃紅桃紅桃4),有4種可能。所以在摸牌之前不能確定摸出的是哪一張。2.認識可能性大小。提問:如果把黑板上4張牌中“紅桃4”換成“黑桃4”,(在黑板上換牌)可能摸到哪一張,有幾種可能? 想一想,摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?說說你的想法。引導:現(xiàn)在大家都認為任意摸一張,有4種可能的結(jié)果,其中紅桃張數(shù)多,所以摸到紅桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小。如果實際摸一摸,結(jié)果會怎樣呢?我們來做個實驗,統(tǒng)計摸牌結(jié)果,看看能說明什么問題。下面進行小組活動。出示活動要求:(1)組長負責,把這4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上;(2)小組同學每次任意摸出1張,然后放回,再打亂后繼續(xù)摸,一共摸40次;(3)各人把每次摸到牌的花色,畫“正”字記錄在自己課本上的表里,并統(tǒng)計出結(jié)果;(4)觀察記錄的數(shù)據(jù),小組交流有什么體會。交流各組數(shù)據(jù),了解哪種牌摸到的次數(shù)多。提問:現(xiàn)在你發(fā)現(xiàn)摸到紅桃和黑桃的次數(shù)有什么不同? 摸牌的結(jié)果能說明什么?說說你的體會。指出:實驗結(jié)果摸到紅桃的次數(shù)多,說明如果任意摸一張,摸到紅桃的 可能性大,摸到黑桃的可能性小。因為紅桃有3張,黑桃只有1張,任意摸一張,有4種可能,其中3種是紅桃,所以摸到紅桃的可能性大。從這里可以看出,事件發(fā)生的可能性是有大小的。(板書:可能性有大?。?.體驗可能性相等。提問:如果要讓摸到紅桃和黑桃可能性一樣大,可以怎樣放牌?(讓學生自由發(fā)表意見,認識需要兩種牌的張數(shù)相等)為什么兩種花色的牌張數(shù)一樣,摸牌的可能性會相等? 指出:因為任意摸一張,每張牌都有可能被摸到,所以當兩種牌張數(shù)相同時,摸牌的可能性是相等的,可見事件發(fā)生的可能性不僅有大小,還可能相等。(板書:可能性相等)4.閱讀“你知道嗎”。提問:如果讓你在這樣張數(shù)相同的兩種牌中任意摸許多次,實際摸到兩種牌的次數(shù)一定會相等嗎?你是怎樣想的?說明:摸牌的可能性相等,但實際摸牌時,并不能確定每次摸到的一定是哪種牌,所以實際摸到兩種牌的次數(shù)并不會完全相同。但隨著摸牌次數(shù)的增加,摸到兩種牌的次數(shù)會越來越接近。比如拋硬幣,就有許多科學家做過實驗?,F(xiàn)在請大家閱讀“你知道嗎”。學生閱讀。提問:比較正面和反面朝上的次數(shù),你有什么想法?(次數(shù)都比較接近)5.回顧小結(jié)。提問:回顧上面摸牌活動,能說說在摸牌活動中,你又有了什么收獲嗎?指出:摸牌時,可能摸出其中的任何一張,但摸之前不能確定摸到哪一張。如果不同花色的牌張數(shù)不同,摸到不同花色的可能性就有大小,但如果張數(shù)相同,摸到不同花色的可能性就相等。三、提升可能性的認識 練一練四、課堂總結(jié) 提問:通過今天的學習,你對可能性有哪些認識?對今天的學習活動還有什么體會?第二篇:蘇教版四年級上冊可能性教學設計新蘇教版小學四年級上冊數(shù)學《可能性》教學設計教案 第六單元 可能性 教學內(nèi)容:第64—66頁 教學目標:讓學生初步體驗事件發(fā)生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”等詞語描述生活中的一些事情,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。在活動中培養(yǎng)學生的判斷能力,動手實踐能力和表達能力。教學重點:體驗事件發(fā)生的可能性 教學難點:判斷事件發(fā)生可能性的大小 教學準備:布袋、各色彩球 撲克牌 教學過程:一、游戲?qū)?,學習新課:師:同學們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學知識。首先我們玩?zhèn)€大家都特別熟悉的游戲,“拋硬幣”。師:來,我們一起玩。將硬幣拋起,落下后正面字朝上就是同學們贏,今天晚上作業(yè)減半,如果反面向上就是老師贏。(拋硬幣)在玩之前老師提一個問題:在玩之前你能確定誰會贏嗎?(板書或課件揭示:可能性)。下面我們繼續(xù)來比拼。老師取一口袋,里面裝了一些球。規(guī)則:每次任意摸一個,然后放回。一共摸10次。摸到紅球的次數(shù)多,算老師贏;摸到黃球的次數(shù)多,算你們贏。把摸球的結(jié)果記錄在書上的表格中。老師請一個學生上
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