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正文內(nèi)容

網(wǎng)際爭(zhēng)霸斗地主大賽方案-文庫(kù)吧

2024-11-04 12:30 本頁(yè)面


【正文】 游戲中的配音設(shè)置為XX方言)同時(shí),該網(wǎng)站游戲界面非常精美,可視性很強(qiáng)。3該網(wǎng)站合作誠(chéng)意很大,在我們具體方案尚未完全出臺(tái)的情況下,公司高層即飛來(lái)XX,與我們就游戲設(shè)置,組織模式,合作方式進(jìn)行了深入探討。4該網(wǎng)站在XX設(shè)有經(jīng)銷商。屆時(shí)可以在海報(bào)等地推方面進(jìn)行配合。由于我們節(jié)目尚未正式啟動(dòng),因此我們目前只能和他們達(dá)成了初步協(xié)議,聯(lián)眾承諾的部分含如下內(nèi)容: 1 比賽部分:賽制的協(xié)同制定,比賽的海選初賽組織,決賽選手的提供宣傳部分:初賽前20天開始至電視決賽期間,大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)宣傳,輔以海報(bào)等XX本地的地面宣傳 3 現(xiàn)金投入:每月2萬(wàn)元選手獎(jiǎng)金,如若我們?cè)诔B(tài)節(jié)目過(guò)程中,組織了大規(guī)模的活動(dòng),聯(lián)眾承擔(dān)1/2的現(xiàn)金支出。技術(shù)投入:游戲?qū)S密浖O(shè)計(jì),比賽專用通道的設(shè)置,電視錄制時(shí)專用服務(wù)器的提供(價(jià)值3萬(wàn)余元)節(jié)目正式啟動(dòng)后,他們將向我們提供詳細(xì)的合作方案。由于此前我們已經(jīng)對(duì)兄弟臺(tái)的相同類型節(jié)目進(jìn)行了考察,總體感覺(jué),這些節(jié)目的制作流程和節(jié)目樣式稍顯簡(jiǎn)單,雖然在當(dāng)?shù)孬@得了較好的收視和經(jīng)營(yíng)表現(xiàn),但并非代表著我們?cè)鎻?fù)制后,就能在XX地區(qū)取得相同的效果,必須充分考慮到收視習(xí)慣的地域差異,考慮到此類型節(jié)目的生命周期和持續(xù)影響力。因此,我們結(jié)合本地的特點(diǎn)和活動(dòng)的特質(zhì),想到了幾點(diǎn)強(qiáng)化方案,力爭(zhēng)使節(jié)目做到“叫座”又“叫好”強(qiáng)化方案強(qiáng)化方案之一:宣傳攻勢(shì)浙江臺(tái)《歡樂(lè)英雄大擂臺(tái)》開播前自宣炒作很少,收視率一個(gè)月后才提升到1個(gè)點(diǎn)以上(當(dāng)?shù)胤诸~3點(diǎn)5),以后隨著參與人群和觀看人群的增加,才穩(wěn)定在3以上的高點(diǎn)。我們?nèi)绻谱鬟@樣的節(jié)目,應(yīng)該從一開始就加大宣傳的力度,特別是結(jié)合平面和戶外媒體進(jìn)行炒作,在節(jié)目開辦前就營(yíng)造出巨大的聲勢(shì),提高觀眾的參與度和收視興趣。尤其初賽階段,網(wǎng)絡(luò)的海選過(guò)程實(shí)質(zhì)就是對(duì)節(jié)目最為有力的推介。強(qiáng)化方案之二:選手展示打牌節(jié)目,比賽時(shí)間很長(zhǎng),幾乎占據(jù)了三分之二左右,節(jié)目進(jìn)程容易顯得平緩,缺乏張馳有度的節(jié)奏感,如果選手出現(xiàn)的環(huán)節(jié)大多數(shù)是在比賽進(jìn)程中,就顯得過(guò)于臉譜化而缺乏個(gè)性,很難讓觀眾對(duì)我們的勝負(fù)結(jié)局產(chǎn)生共鳴。而現(xiàn)在很多節(jié)目的成功,都是走了“理性”和“感性”兩條線。《超級(jí)女生》除了激烈但程序化的舞臺(tái)PK,對(duì)個(gè)性化選手的命運(yùn)關(guān)注也成了巨大的亮點(diǎn)。《開心辭典》不僅展示益智類節(jié)目巧妙的設(shè)置,主持人的親和力,對(duì)選手能否完成如何能將觀眾的關(guān)注與選手的命運(yùn)融為一體,選手個(gè)性的展示環(huán)節(jié)就非常關(guān)鍵了。因此,我們擬加入對(duì)選手的VCR介紹,新增《爭(zhēng)鋒相對(duì)》(參賽宣言),《成功或失敗感言》,在條件成熟的情況下,大膽增設(shè)“親友團(tuán)助陣”環(huán)節(jié),臺(tái)上與臺(tái)下結(jié)合,成敗得失的分析,節(jié)目顯得更加靈活。強(qiáng)化方案之三:黃金點(diǎn)的設(shè)置我們考慮設(shè)置“黃金眼”版塊,就牢牢抓住本局比賽關(guān)鍵一手對(duì)本局進(jìn)程的改變,對(duì)勝負(fù)關(guān)系的決定,進(jìn)行短小精辟的點(diǎn)評(píng),時(shí)間不長(zhǎng),卻重點(diǎn)突出,延長(zhǎng)節(jié)目的“高潮期”,起到畫龍點(diǎn)睛的效果。強(qiáng)化方案之四:主持人個(gè)性化風(fēng)格本節(jié)目形式通過(guò)電腦圖象直播形式,其形態(tài)容易流于靜態(tài),呆板,因此畫外音解說(shuō)的功能非常重要。長(zhǎng)時(shí)間的比賽過(guò)程中,主持人的作用尤為關(guān)鍵??煽紤]一男一女的主持搭配,男主持(雷亮)專業(yè)歷練,以點(diǎn)評(píng)為主;女主持(陳余)青春活潑,以采訪為主,作用互補(bǔ)卻相得益彰。強(qiáng)化方案之五:娛樂(lè)元素整個(gè)節(jié)目,棋牌比賽僅僅是載體,如果我們拘泥于比賽本身,那就是很難將個(gè)人的娛樂(lè)化轉(zhuǎn)化為大眾的娛樂(lè)。因此,在節(jié)目過(guò)程中增加更多娛樂(lè)元素,帶來(lái)的決不限于附加值的增長(zhǎng),更是可視空間的上揚(yáng)。如果條件允許,可以考慮本土娛樂(lè)明星介入,真正體現(xiàn)節(jié)目本土化,平民化,大眾化的特點(diǎn)。強(qiáng)化方案之六:賽制懸念在浙江臺(tái)《歡樂(lè)英雄大擂臺(tái)》節(jié)目采取的賽制中,采取的是擂臺(tái)賽制,這是考慮到日播性節(jié)目的可操作性而設(shè)置的。因?yàn)槔夼_(tái)賽制是最為簡(jiǎn)單,便于操作。但是,在我們有可能的情況下(賽季持續(xù)進(jìn)行下去),還是要豐富賽制,采用單淘汰賽制等更具懸念的比賽方式,甚至是對(duì)觀眾支持率高的選手,要想方設(shè)法讓他們復(fù)活。出發(fā)點(diǎn)只有一個(gè),讓比賽更加跌宕起伏。強(qiáng)化方案之七:突出游戲節(jié)目的“儀式感” “儀式感”對(duì)于游戲節(jié)目形態(tài)的推動(dòng)作用和渲染節(jié)目氣氛不可忽視。如強(qiáng)調(diào)勝者的“加冕儀式”;每天勝利者的“歡慶儀式”;每日對(duì)手相見(jiàn)的“對(duì)峙儀式”,等等?!秳僬邽橥酢W(wǎng)際爭(zhēng)霸大賽》活動(dòng)招商方案《勝者為王》活動(dòng)招商開始啦!XX電視臺(tái)娛樂(lè)頻道黃金時(shí)間開啟新一輪互動(dòng)節(jié)目《勝者為王》,以“門檻低!趣味濃!互動(dòng)強(qiáng)!”的特點(diǎn)網(wǎng)聚有超強(qiáng)人氣的棋牌競(jìng)技活動(dòng)(雙扣、斗地主、爭(zhēng)上游等)。大眾化的娛樂(lè)方式、貼近性的游戲內(nèi)容、環(huán)環(huán)相扣的PK擂臺(tái)、場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外的精彩互動(dòng)將帶給觀眾酣暢的娛樂(lè)體驗(yàn),是各位客戶朋友不容錯(cuò)過(guò)的品牌信息投放機(jī)會(huì)!一.活動(dòng)簡(jiǎn)介:播出時(shí)間:CQTV娛樂(lè) 21:30—22:30 2006年11月中旬至2007年春節(jié)期間活動(dòng)內(nèi)容:《勝者為王》以最為大眾化的棋牌游戲?yàn)檩d體,將老百姓喜聞樂(lè)見(jiàn)的“斗地主,打雙扣,爭(zhēng)上游”等休閑娛樂(lè)方式,通過(guò)電視獨(dú)有的表現(xiàn)手段,生動(dòng)的展示出來(lái)。活動(dòng)流程分為兩個(gè)階段。第一階段是網(wǎng)絡(luò)海選階段,報(bào)名選手先期在網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行選拔,排名靠前的選手獲取在電視上進(jìn)行對(duì)決的資格。第二階段是電視擂臺(tái)階段(直播或錄播)。網(wǎng)絡(luò)對(duì)決選拔出來(lái)的棋牌高手們走進(jìn)電視臺(tái)演播室,根據(jù)游戲項(xiàng)目不同, 通過(guò)專用比賽電腦進(jìn)入設(shè)定的比賽通道,分隊(duì)進(jìn)行擂臺(tái)決戰(zhàn)。比賽以局?jǐn)?shù)或分值決定勝負(fù),獲勝者成為當(dāng)期擂主,并在第二天接受下一隊(duì)挑戰(zhàn)者的挑戰(zhàn)。每一期節(jié)目中穿插“上期回顧,選手對(duì)碰,專家點(diǎn)評(píng),精彩復(fù)盤,桂冠交接”等段落,具有很強(qiáng)的趣味性,同時(shí)開通“觀眾短信投票支持,現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)”等互動(dòng)環(huán)節(jié)?;顒?dòng)援助:XX電視臺(tái)與國(guó)內(nèi)著名游戲網(wǎng)站“聯(lián)眾網(wǎng)站”合作,由“聯(lián)眾網(wǎng)站”設(shè)計(jì)專用比賽通道,并提供游戲的終端系統(tǒng),同時(shí)負(fù)責(zé)游戲的海選和前期炒作工作?;顒?dòng)價(jià)值評(píng)估:●大眾娛樂(lè)化的內(nèi)容形成了節(jié)目的最大賣點(diǎn)斗地主、打雙扣、爭(zhēng)上游是老百姓最為喜愛(ài)也是最為便捷的游戲形式,擁有最為廣泛的潛在受眾?!竦烷T檻的進(jìn)入方式為參與者提供了絕佳舞臺(tái)參賽者只需在家上網(wǎng)便可參加初賽的選拔,績(jī)優(yōu)者進(jìn)入最后的電視決勝,真正體現(xiàn)“想上就上”的低門檻特質(zhì)
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