【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)VR研究報(bào)告什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)? 虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality),簡(jiǎn)稱(chēng)VR技術(shù)VR,也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。用戶(hù)進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖
2025-07-13 20:48
【總結(jié)】VRay標(biāo)準(zhǔn)教程第12章景深與運(yùn)動(dòng)模糊景深設(shè)置?Depthoffield(景深)是藝術(shù)家們常用的一種表現(xiàn)手法,使遠(yuǎn)處或近處的對(duì)象虛化,以此來(lái)突出作者想要表現(xiàn)的內(nèi)容,VRay渲染器也提供了對(duì)景深效果的支持,VRay渲染面板的Camera(攝影機(jī))卷展欄中提供了一個(gè)Depthoffield(景深)選項(xiàng)組,勾選該選項(xiàng)組中的On(啟
2025-07-24 16:13
【總結(jié)】?????VR虛擬技術(shù)初探2023年2月27日星期六主要內(nèi)容一概述二VR硬件及交互設(shè)備三虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)GIS四虛擬現(xiàn)實(shí)主要開(kāi)發(fā)技術(shù)五虛擬環(huán)境建模及其工具六開(kāi)發(fā)實(shí)例:南京師范大學(xué)仙林校區(qū)虛擬校園七發(fā)展展望與存在的問(wèn)題附錄:參考文獻(xiàn)一概述v虛擬現(xiàn)實(shí)是高度發(fā)展的
2025-01-13 00:17
【總結(jié)】1、UC-win/Road支持的3dsmax的材質(zhì)類(lèi)型是:()。(1)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(2)建筑材質(zhì)(3)反射材質(zhì)(4)Vray材質(zhì)2、從使用便利的意義上說(shuō),UC-win/Road的自動(dòng)演示功能稱(chēng)作?()。(1)預(yù)演(2)腳本(3)錄像(4)動(dòng)畫(huà)單選題【1分】3、UC-win/Road支持的最大作成空間是:()。(1)20KM×20K
2025-04-16 12:28
【總結(jié)】8VR相關(guān)的核心技術(shù) 在虛擬世界里,人們可以穿越霧霾,身臨其境感受一個(gè)海島的藍(lán)天白云;可以在喜馬拉雅山邊縱情奔跑;可以和遠(yuǎn)在海外的朋友聯(lián)機(jī)來(lái)一場(chǎng)網(wǎng)球大賽。技術(shù)開(kāi)發(fā)者們希望,未來(lái)當(dāng)人們帶上VR眼鏡,能夠快速置身自己大腦中虛擬的世界,實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想?! ∪绻鷮?duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感興趣,并想了解、學(xué)習(xí)與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù),本篇梳理值得您收藏。 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-08-04 13:22
【總結(jié)】,VR渲染面板,第三節(jié),Company:PPTSTORE,Vray渲染參數(shù)面板,,,,1,2,一、V-RAY幀緩沖區(qū),,二、全局開(kāi)關(guān),,二、全局開(kāi)關(guān)-照明,照明燈光:需要勾選,,二、全局開(kāi)關(guān)-照明,,...
2024-10-24 22:28
【總結(jié)】手機(jī)+VR內(nèi)容——有VR功能癿手機(jī)CreativeStandard虛擬現(xiàn)實(shí)元年2023年VR輸入設(shè)備投資高峰2023年VR顯示設(shè)備投資高峰2023年VR內(nèi)容制作投資高峰2023年國(guó)內(nèi)智能手機(jī)增長(zhǎng)飽和移勱終端拐點(diǎn)2023年全球個(gè)人電腦銷(xiāo)量為3億臺(tái)2023年全球智能手機(jī)銷(xiāo)量超過(guò)12億臺(tái)Gartner
2025-01-07 10:40
【總結(jié)】產(chǎn)品設(shè)計(jì)管理分析VR產(chǎn)品案例分析與設(shè)計(jì)概念目錄組員姓名:李仲浩姜奇凱李友志田威產(chǎn)品簡(jiǎn)介?蟻視頭盔擁有100度視角,可做到畫(huà)面無(wú)畸變,采用9軸傳感器,配合蟻視覺(jué)體感槍可以實(shí)現(xiàn)雙9軸傳感,同時(shí)兼容電腦、PS、XBOX、安卓設(shè)備等多個(gè)平臺(tái)。
2025-02-06 10:58
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)VR——應(yīng)用設(shè)計(jì)2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計(jì)目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計(jì)目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過(guò)來(lái)就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模
2025-01-14 04:56
【總結(jié)】XX景區(qū)平臺(tái)設(shè)計(jì)方案“互聯(lián)網(wǎng)+旅游“2017年3月目錄第1章設(shè)計(jì)內(nèi)容 6.景區(qū)VR全景展示系統(tǒng) 6.系統(tǒng)管理后臺(tái)頁(yè)面 6.全景管理功能 7.控制面板功能 7.全局設(shè)置 7.地圖設(shè)置 8.熱點(diǎn)設(shè)置 8.作品預(yù)覽 9.生成二維碼
2025-04-22 22:15
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強(qiáng)調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒(méi)感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-04-29 03:26
【總結(jié)】VR基礎(chǔ)面板介紹1:如何進(jìn)入主菜單簡(jiǎn)介1:VR注冊(cè)信息2:關(guān)于VR的版本。3:VR的幀緩存器。4:VR全局開(kāi)關(guān)。5:VR抗鋸齒采樣。6:間接光照明。7:輻照度貼圖引擎8:VR膠散9:準(zhǔn)蒙特卡羅光照10:環(huán)
2025-04-30 18:26
【總結(jié)】第一篇:vr發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái) 上周,高盛發(fā)布了關(guān)于VR的一份報(bào)告,報(bào)告稱(chēng),VR和AR將成為繼電腦和智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),多個(gè)行業(yè)將被重塑,而不僅僅是我們游戲、視頻等。 高盛預(yù)測(cè),到2025年...
2024-11-16 02:19
【總結(jié)】221123456VR/AR行業(yè)概況VR產(chǎn)品研究VR內(nèi)容和商業(yè)模式分析VR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)AR產(chǎn)品研究AR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)不透明顯示器(阻斷真實(shí)世界影像,呈現(xiàn)圖像信號(hào))電
2025-02-19 13:43
【總結(jié)】基于VR的虛擬手術(shù)仿真浙江大學(xué)CAD&CG國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室手術(shù)仿真系統(tǒng)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展和廣闊應(yīng)用前景?虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)技術(shù)在現(xiàn)代醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用?內(nèi)窺鏡手術(shù)等先進(jìn)外科手術(shù)方式的出現(xiàn)?應(yīng)用:手術(shù)培訓(xùn),手術(shù)計(jì)劃,手術(shù)治療…?研究?jī)?nèi)容:?醫(yī)學(xué)數(shù)據(jù)的交互與可視化?組織變形的模擬?感官反饋的模擬Sat
2025-07-18 20:05