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彩票生成查詢模擬系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-文庫吧

2025-06-14 08:08 本頁面


【正文】 購買彩票以及中獎(jiǎng)結(jié)果查詢的模擬。本系統(tǒng)中包含 9 個(gè)功能模塊: 雙色球的單式投注 、 雙色球的紅色球復(fù)式 、 雙色球的藍(lán)色球 復(fù)式投注、 雙色球的全復(fù)式投注 、 雙色球的膽拖投注 、雙色球的開獎(jiǎng)號(hào)碼預(yù)先設(shè)置、 福彩 3D 的直選 、 福彩 3D 的組三投注 、 福彩 3D 的組六投注 。 本系統(tǒng) 主要是用 C 語言進(jìn)行開發(fā), C 語言語法簡(jiǎn)單、數(shù)據(jù)類型豐富、結(jié)構(gòu)化語言、生成目標(biāo)代碼質(zhì)量高、程序執(zhí)行效率高、適用范圍大、可移植性好。以我們所學(xué)過的 C 語言知識(shí),可以編出彩票生成查詢系統(tǒng)。 本文介紹了在 Microsoft Visual C++ 環(huán)境下采用“ 自上而下”地總體規(guī) 、 劃,各部分獨(dú)立模塊完成彩票數(shù)據(jù)的輸入、投入注數(shù)、投入金額的計(jì)算,中獎(jiǎng)查詢。 本系統(tǒng)界面直觀,操作簡(jiǎn)單,實(shí)用性較強(qiáng) 。 【 關(guān)鍵詞 】 彩票模擬、彩票生成、彩票查詢 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 2 頁 Abstract With the rapid development of science and technology, the rapid development of the puter industry quickly, improve people39。s working efficiency greatly. All walks of life cannot do without a puter for data processing, office automation, process control. Lottery generates a query is an important part of lottery industry, through survey and Study on the lottery game, developed some lottery ticket query system. The system solves the lottery in the lottery lottery results and simulation. This system contains 9 modules: the double chromosphere single bets, the double chromosphere red ball double, double chromosphere blue ball multiple betting, double chromosphere whole pound betting, double chromosphere Dantuo betting, double chromosphere lottery number set in advance, Fucai 3D direct, Fucai 3D group three betting, lottery 3D group of six betting. This system is developed using C language, C language grammar is simple, rich data types, structured language, to produce high quality object code, procedures and high efficiency, wide application range, good portability. As we learned C language knowledge, can make up the lottery query system. This paper introduces the Microsoft Visual C++ 6 environment in a topdown of the overall planning, planning, each independent module to plete lottery data input, input note number, investment amount calculation, winning the query. The system interface is intuitive, simple operation, strong practicability. [Keyword]: Lottery, lottery, lottery query generation simulation.彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 3 頁 第一章 緒論 開發(fā)背景 和意義 隨著 信息 技術(shù)的飛速發(fā)展, 計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。在計(jì)算機(jī)行業(yè)中,軟件編程極大的提高了工作效率。在軟件編程語言中 C語言具有語法簡(jiǎn)單、結(jié)構(gòu)化及執(zhí)行效率高等優(yōu)點(diǎn), C 語言在曾軟件編程中起主導(dǎo)作用。目前 C 語言已經(jīng)成了學(xué)習(xí)編程的入門語言。 學(xué)習(xí) C語言近兩年了,在學(xué)習(xí)中做都是一些簡(jiǎn)單的小實(shí)例。由于自己比較喜歡 C 語言,做畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)就選了 C語言編程彩票生成查詢系統(tǒng)。通過這個(gè)小程序把自己所學(xué)到的 C語言所有的知識(shí)點(diǎn)都運(yùn)用到這個(gè)項(xiàng)目中,不但提高了自己的編程的能力,同時(shí)也增加了對(duì)軟件編程 的熱愛。 雙色球和福彩 3D的玩法規(guī)則 雙色球 玩法類型承銷 雙色球是一種大盤玩法游戲,屬樂透型彩票范疇,由中國福利彩票發(fā)行管理中心統(tǒng)一組織發(fā)行,在全國范圍內(nèi)銷售 。 雙 色球投注區(qū)分為紅球號(hào)碼區(qū)和藍(lán)球號(hào)碼區(qū),紅球號(hào)碼范圍為 01~ 33,藍(lán)球號(hào)碼范圍為 01~ 16。雙色球每期從 33 個(gè)紅球中開出 6個(gè)號(hào)碼,從 16 個(gè)藍(lán)球中開出 1 個(gè)號(hào)碼作為中獎(jiǎng)號(hào)碼,雙色球玩法即是競(jìng)猜開獎(jiǎng)號(hào)碼的 6 個(gè)紅球號(hào)碼和1 個(gè)藍(lán)球號(hào)碼,順序不限 雙色球 設(shè)獎(jiǎng)及中獎(jiǎng) 獎(jiǎng)級(jí) 中獎(jiǎng)條件 中獎(jiǎng)?wù)f 明 單注獎(jiǎng)金 單注賠 率 紅球 藍(lán)球 一等獎(jiǎng) ●●●●●● ● 中 6+1 當(dāng)獎(jiǎng)池資金低于 1 億元時(shí),獎(jiǎng)金總額為當(dāng)期高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 70%與獎(jiǎng)池中累積的獎(jiǎng)金之和,單注獎(jiǎng)金按注均分,單注最高限額封頂 500 萬元。 當(dāng)獎(jiǎng)池資金高于 1 億元(含)時(shí),獎(jiǎng)金總額包括兩部分,一部分為當(dāng)期高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 50%與獎(jiǎng)池中累積的獎(jiǎng)金之和,單注獎(jiǎng)金按注均分,單注最高限額封頂 500 萬元;另一部分為當(dāng)期高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 20%,單注獎(jiǎng)金按注均分,單注最高限額封頂500 萬元。 二等獎(jiǎng) ●●●●●● 中 6+0 當(dāng)期高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 30% 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 4 頁 三等獎(jiǎng) ●●●●● ● 中 5+1 單注獎(jiǎng)金額固定為 3000 元 1:1500 四等獎(jiǎng) ●●●●● 中 5+0 單注獎(jiǎng)金額固定為 200 元 1:100 ●●●● ● 中 4+1 五等獎(jiǎng) ●●●● 中 4+0 單注獎(jiǎng)金額固定為 10 元 1:5 ●●● ● 中 3+1 六等獎(jiǎng) ●● ● 中 2+1 單注獎(jiǎng)金額固定為 5元 1: ● ● 中 1+1 ● 中 0+1 注: 高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金=獎(jiǎng)金總額-固定獎(jiǎng)獎(jiǎng)金。 當(dāng)獎(jiǎng)池獎(jiǎng)金超過 1億元 (含 )時(shí),下期一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金總額包括兩部分,一部分為高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 50%與獎(jiǎng)池獎(jiǎng)金之和,單注獎(jiǎng)金按注均分,封頂 500 萬元;另一部分為高等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金的 20%,單注獎(jiǎng)金按注均分,封頂 500 萬元。 獎(jiǎng)池獎(jiǎng)金在 1 億元以下時(shí),單注獎(jiǎng)金封頂 500 萬元。 雙色球 投注方式 雙色球 標(biāo)準(zhǔn)投注 從紅球號(hào)碼中選擇 6 個(gè)號(hào)碼,從藍(lán)球號(hào)碼中選擇 1 個(gè)號(hào)碼為一注,紅球最多可選 20 個(gè)號(hào)碼,藍(lán)球最多可全選。單注最高獎(jiǎng)金可達(dá) 1000 萬元。 雙色球 膽拖投注 在 33 個(gè)紅球號(hào)碼中選擇 1~ 5個(gè)號(hào)碼作為每注都有的膽碼,再補(bǔ)充其它不同的紅球號(hào)碼作為拖碼進(jìn)行投注,藍(lán)球無膽碼和拖碼之分。 單注最高獎(jiǎng)金可達(dá) 1000萬元。 福彩 3D 玩法類型及承銷 3D是一種小盤玩法游戲,屬數(shù)字型彩票范疇,由中國福利彩票發(fā)行管理中心統(tǒng)一組織發(fā)行,在全國范圍內(nèi)銷售。 福彩 3D 玩法 說明 3D 投注區(qū)分為百位、十位和個(gè)位,各位號(hào)碼范圍為 0~ 9。每期從各位上開出 1 個(gè)號(hào)碼作為中獎(jiǎng)號(hào)碼,即開獎(jiǎng)號(hào)碼為 3 位數(shù)。 3D 玩法即是競(jìng)猜 3 位開獎(jiǎng)號(hào)碼。 3D分直選、組選三和組選六三種玩法,如下圖 圖 玩法 規(guī)則 直選 竟猜三位開獎(jiǎng)號(hào)碼,即百位、十位和個(gè)位,且順序一致。 組選三 竟猜三位開獎(jiǎng)號(hào)碼,即百位、十 位和個(gè)位,順序不限,且投注時(shí)三位號(hào)碼有兩位相同。 組選六 竟猜三位開獎(jiǎng)號(hào)碼,即百位、十位和個(gè)位,順序不限,且投注時(shí)三位 號(hào)碼各不相同。 注: 1直選:將投注號(hào)碼以惟一的排列方式進(jìn)行投注。 2組選:將投注號(hào)碼的所有排列方式作為一注投注號(hào)碼進(jìn)行投注。示例:123,排列方式有 12 13 21 23 31 321,共計(jì) 6 種。 3組選三:在組選中,如果一注組選號(hào)碼的 3 個(gè)數(shù)字有兩個(gè)數(shù)字相同,則彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 5 頁 有 3 種不同的排列方式,因而就有 3 個(gè)中獎(jiǎng)機(jī)會(huì),這種組選投注方式簡(jiǎn)稱組選三。示例: 112,排列方式有 11 12 211。 4組選六:在組選中,如果一注組選號(hào)碼的 3個(gè)數(shù)字各不相同,則有 6 種不同的排列方式,因而就有 6個(gè)中獎(jiǎng)機(jī)會(huì),這種組選投注方式簡(jiǎn)稱組選六。示例:123,排列方式有 12 13 21 23 31 321,共計(jì) 6 種 。 福彩 3D 設(shè)獎(jiǎng)及中獎(jiǎng) 獎(jiǎng)級(jí) 中獎(jiǎng)條件 中獎(jiǎng)號(hào)碼示例 單注獎(jiǎng)金 中獎(jiǎng)概 率 單注賠 率 直選獎(jiǎng) 定位中三 碼 678 1000 元 1/1000 1:500 組選三獎(jiǎng) 不定位中三碼 66 68 866 320 元 (上海 333元 ) 1/333 1:160 組選六獎(jiǎng) 不 定位中三碼 67 68 76 78 86876 160 元 (上海 166元 ) 1/167 1:80 系統(tǒng)和開發(fā)的可行性 系統(tǒng)目標(biāo) 在對(duì)福利彩票雙色球和福彩 3D 的玩法有了一定的基礎(chǔ)了解,并結(jié)合實(shí)際生活,設(shè)計(jì)了彩票生成查詢模擬系統(tǒng)。論文主要研究?jī)?nèi)容包括如下幾個(gè)方面: ( 1) 以 Visual Basic 語言為開發(fā)平臺(tái) ( 2) 對(duì)雙色球的單式、復(fù)式和膽拖投注進(jìn)行的模擬 ( 3)對(duì)福彩 3D 的直選、組三、組六、投注進(jìn)行的模擬 可行性分析 ( 1) 技術(shù)可行性 該系統(tǒng)開發(fā),基于 PC機(jī)上的 WinXP、 Win7 系統(tǒng)軟件和 Visual Basic ,開發(fā)平臺(tái),即可滿足系統(tǒng)開發(fā)要求。再結(jié)合運(yùn)用開發(fā)工具的專業(yè)知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、雙色球相關(guān)常識(shí),開發(fā)此系統(tǒng)技術(shù)可行。 ( 2)經(jīng)濟(jì)可行性 此系統(tǒng)的運(yùn)用對(duì)象主要針對(duì)雙色球和福彩 3D 剛剛?cè)腴T的彩民們,真實(shí)的模擬雙色球和福彩 3D 的投注、投注金額、開獎(jiǎng)結(jié)果及中獎(jiǎng)情況。只需要編寫代碼和開發(fā)工具 Visual Basic 即可,不需要額外的輔助工具,因此,開發(fā)此系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)可行。 ( 3) 環(huán)境可行性 此系統(tǒng)不違法、不違紀(jì)、不違道德,節(jié)省購買彩票的人的時(shí)間精力, 是茶余飯后逗樂而已,有益不傷身,所以此系統(tǒng)環(huán)境可行。 ( 4)可行性結(jié)論 根據(jù)上面的可行性的分析,我們的條件已經(jīng)全部具備,是可以進(jìn)行系統(tǒng)的開發(fā)。 第二章 系統(tǒng)的設(shè)計(jì) 彩票生成 查詢模擬系統(tǒng) 常州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 彩票生成查詢模擬系統(tǒng) 軟件學(xué)院 計(jì)應(yīng) 101 石蒙蒙 第 6 頁 隨著信息時(shí)代的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)已經(jīng)廣泛運(yùn)用于各行各業(yè)。 計(jì)算機(jī)的科學(xué)計(jì)算、過程控制以及辦公自動(dòng)化都需要用到軟件。 現(xiàn)在的編程語言有很多種, C語言作為高級(jí)語言,語法簡(jiǎn)單、結(jié)構(gòu)化、執(zhí)行效率高、可讀性高等優(yōu)點(diǎn),在很多編程中仍占有很重要的位置。 本系統(tǒng)主要用 C 語言開發(fā) ,采用結(jié)構(gòu)化進(jìn)行編程, 各函數(shù)相互獨(dú)立, 提高程序的可讀性。 系統(tǒng)需求 通過對(duì)福利彩 票雙色球和福彩 3D
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