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正文內(nèi)容

《flash動畫時間軸特效應用》說課稿-文庫吧

2024-10-14 03:47 本頁面


【正文】 任務要求,宣布本節(jié)課的任務是應用時間軸特效完成此動畫的制作。教師引導學生分析在制作過程中的素材、元件、動畫設計方案等。教師演示該動畫的完成過程,從而擴展到其它的時間軸特效的應用操作。學生動手制作動畫任務。在制作過程中,學生是主體,教師在學生群體中對于以住知識有遺漏的學生作個別輔導。(4)檢查評估學生完成制作后,學生小組代表互評各小組舉薦學生作品。尤其是展示學生對時間軸特效應用的其它的效果動畫。(5)歸檔或結(jié)果應用學生代表簡單談談該動畫制作前的想法、制作過程中難點、完成后的體驗(教師小結(jié))。表揚學生的投入與創(chuàng)作熱情,通過此任務使得本節(jié)課的教學內(nèi)容得以更加鞏固和強化。這個任務的完成,結(jié)合學生的操作,引導學生自己體會收獲,找學生自已講講這個任務制作中、完成后的體驗,最大的收獲是什么,讓學生對已學知識的理解和掌握得到一次升華。最后把這節(jié)課的內(nèi)容整理出一個簡單的主線,使學生對該課程的學習有一個新的認識。通過任務教學法,引入了新的教學內(nèi)容,既讓學生掌握了教學內(nèi)容,完成了教學目標,又鍛煉了學生的創(chuàng)作能力,使學生的已有知識得到鞏固和擴充,又誘發(fā)學生努力學習和創(chuàng)作的興趣。(6)教學效果預測學生90%以上都能掌握時間軸特效的應用操作,完成任務,并對特效應用表現(xiàn)出積極的興趣和創(chuàng)作熱情?!景鍟O計綱要】一、復習二、任務制作總?cè)蝿眨弘娪爸杏跋裰丿B出現(xiàn)并消失和圖片交替以不同形式出現(xiàn)的效果。動畫制作的步驟:元件編輯——將元件引入到場景——設置關(guān)鍵幀和時間軸特效,完成動畫制作三、時間軸特效的應用時間軸特效應用(1):變形/轉(zhuǎn)換;時間軸特效應用(2):幫助——分散式直接復制、復制到網(wǎng)格;時間軸特效應用(3):效果——分離、展開、抽影、模糊;第二篇:Flash遮罩動畫說課稿Flash遮罩動畫說課稿 柳市春華張可翠 說教材教材的地位及作用《Flash8短期培訓教材》,本課內(nèi)容是第二章動畫制作的第四課。遮罩動畫是Flash動畫的重要組成部分。與前面的逐幀,形變以及運動動畫相比有著較大區(qū)別,前三種動畫效果直觀,明顯,容易理解,而遮罩動畫則比較抽象,但是它的制作效果比較奇特,能夠?qū)崿F(xiàn)其他動畫實現(xiàn)不了的特效。它在本教材中起著由淺入深的過渡階段。教學目標在FLASH教學中,側(cè)重于學生的理解能力及應用能力的提高,根據(jù)學生的認知特點,心理規(guī)律,我們把教材中的重點、難點及關(guān)鍵點進行分解。貫徹學生自主學習的學法進行教育,讓學生通過實踐操作,來理解掌握本堂課的內(nèi)容,達到教學目標。認知目標:(1)理解遮罩的原理。(2)了解遮罩動畫的作用。(3)掌握創(chuàng)建方法。(4)明確制作遮罩動畫的要求。能力目標:(1)能夠?qū)⒄谡謩赢嬇浜掀渌麆赢嬛谱髫S富的動畫效果,并且能將 遮罩靈活的應用于綜合實例中。(2)培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力以及合作能力和審美能力。情感目標:以制作簡單動畫為任務驅(qū)動,激發(fā)學生學習flash的興趣,培養(yǎng)學生 的成就感。教學的重點、難點:重點:遮罩動畫的創(chuàng)建方法引出動畫——學生分析——我總結(jié)——我制作——學生模仿——布置作業(yè) —學生相互交流——引出更多更精彩的實例?? 難點:遮罩原理的理解從一個簡單實例入手——完整案例的制作——學生舉一而反三 學情分析全日制學生(依興趣辦事,自主性,自律性不強)說教法、學法 教法:中學生多數(shù)都是興趣主導型,喜歡自己動手操作,故本堂課是以“學生為主”,讓學生主動學,主動練為原則,達到讓學生真正手動、腦動這一目的。、啟發(fā)式教學法引起興趣——由興趣激發(fā)學生動手,大膽的去實踐,敢去嘗試——我指導、糾正——使他有這種創(chuàng)作動畫的成就感。、循序漸進的教學策略,以例子講解,綜合練習,引發(fā)學生思考為流程 “引、激、拓”的課堂教學模式 學法:在整個教學過程中,學生對內(nèi)容的掌握也是由淺入深,循序漸進,圍繞知識點展開,通過自主式和合作式學習,最后對知識重新建構(gòu),通過思考得出結(jié)論。(即多看范例,多模仿,多動手實踐)說教學流程(1課時)(以學生提問為主,約10’)(展示實例,約2’)(約15’)(與前三種動畫相比,它有一定的難度,比較抽象,但是它的效果非常的奇特,解釋遮罩的原理。從概念的理解——制作過程(創(chuàng)建方法)——制作要求——舉一反三)(約20’)(在課堂練習中,遵循了由淺入深的原則,先制作簡單的靜態(tài)遮罩,再到簡單的動態(tài)遮罩。分組進行討論復雜實例,培養(yǎng)學生的團隊意識和思考能力。)(約5’)遮罩動畫不同于前三種動畫,它比較抽象,不能看全對象(部分被遮住),所以在講解這一類動畫時一定要思路清晰,理解原理,才能做出更精彩的實例。(重點突出遮罩動畫與前三種動畫的區(qū)別,以及遮罩動畫的原理)(約4’)第三篇:FLASH動畫制作入門說課稿FLASH動畫制作入門說課稿一、說教材教材分析本課是第四章第三節(jié)《計算機動畫制作》的第一部分,因為FLASH是目前使用范圍廣、簡單易學、功能完善的二維動畫的制作工具,也是學生比較感興趣的一個工具,所以要選擇它,主要對其相關(guān)的基本概念進行詳細講演和演示。教材的地位的前后聯(lián)系本課的內(nèi)容是FLASH動畫制作的一個入門基礎(chǔ),認識并能熟練掌握基本操作為以后的FLASH實例制作打下良好的基礎(chǔ)。教學目標知識與技能:能夠掌握FLASH中幀、圖層、動畫和元件等幾個概念,并能掌握基本操作。過程與方法:培養(yǎng)學生思考問題、發(fā)現(xiàn)問題的能力;讓學生學會欣賞,也要學會鑒別;培養(yǎng)學生良好的操作習慣(把繪制對象做成元件,把不同的對象放在
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