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人機交互技術(shù)第一章(序)虛擬現(xiàn)實的現(xiàn)狀和發(fā)展vr61-文庫吧

2025-02-22 22:00 本頁面


【正文】 可以對使用者的輸入作出反應(yīng)。虛擬現(xiàn)實環(huán)境可以通過控制與監(jiān)視裝置影響或被使用者影響。 ?想象 ( Imagination) : 它的應(yīng)用能解決在工程、醫(yī)學(xué)、軍事等方面的一些問題 ,這些應(yīng)用是VR與設(shè)計者并行操作 ,為發(fā)揮它們的創(chuàng)造性而設(shè)計的 ,這極大地依賴于人類的想象力。 ? 分布式虛擬環(huán)境 ( Distributed Virtual Environment) 利用計算機構(gòu)造的一個真實世界的模擬,地理上分布的用戶可以通過網(wǎng)絡(luò)共享該環(huán)境,并與周圍的環(huán)境以及在相互之間進(jìn)行交互。共享虛擬環(huán)境涉及到虛擬現(xiàn)實、分布對象、網(wǎng)絡(luò)、人機交互、智能代理等 領(lǐng)域。其他同義詞包括 : Networked VE(VR),Shared VE(VR),MultiUser VE, etc. 其實質(zhì)是一種人機交互界面 ?分布式虛擬環(huán)境的應(yīng)用 ? 軍事訓(xùn)練 SIMNETDIS ? 教育與培訓(xùn) pedagogical agent Steve。 JackMOO ? 網(wǎng)絡(luò)會議與遠(yuǎn)程協(xié)作 Sony公司基于 DIVE的一個系統(tǒng) ? 娛樂和虛擬社區(qū) Cybertown (使用 Blaxxun) ? 電子商務(wù) VR merce of IBM ? 分布式虛擬環(huán)境發(fā)展的原動力 ? 因特網(wǎng)技術(shù)的廣泛使用 : Inter已經(jīng)成為娛樂、商業(yè)等的重要媒體 ? 硬件基礎(chǔ):網(wǎng)絡(luò)帶寬的提高(寬帶網(wǎng)的逐漸普及),個人計算機圖形處理能力的增強 ? 軟件基礎(chǔ): 虛擬現(xiàn)實技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的結(jié)合 ? 日益復(fù)雜的數(shù)據(jù)使得原來的界面不能滿足需要,人們希望更加直觀的表達(dá)信息,使用更加自然的方式進(jìn)行人機交互以及通過網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)人與人之間實時、形象的交流 2。歷史回顧 虛擬現(xiàn)實和其他技術(shù)一樣 , 也是在 前人大量工作的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的 。 1。 立體電影 , 立體聲技術(shù) 2。 飛行模擬器 最早實際使用的仿真技術(shù); 3。 “ 星際旅行 ”“ 宇宙飛船 ” 的演示 4。 機械手 、 機器人 危險場合進(jìn)行各類 “ 遙控操作 ” ; 5。 游戲 駕駛汽車 、 潛艇航行 2。歷史回顧 重 要 事 件 ? HMD HeadMounted Display 1968年 Sutherland 三維頭盔顯示器 ; ? Videoplace 1985年 Krueger正式發(fā)表無障礙的人工現(xiàn)實; ? VIEW項目 Virtual Environment Workstation 美國宇航局 Ames研究中心的虛擬環(huán)境工作站; ? Data Glove VPL公司采用定位裝置 Polhemus的數(shù)據(jù)手套; VPL公司采用三維定位裝置Polhemus的數(shù)據(jù)手套示意圖 三維定位裝置 Polhemus原理 重 要 事 件 ? BOOM Binocular OmniOriented Monitor 美國宇航局 Fakespace Lab的雙筒全方位監(jiān)視器; ? CAVE AudioVisual Experience Automatic Virtual Environment 1992年 CruzNeira的墻式顯示屏自動聲象虛擬環(huán)境; ? VRML Virtual Reality Modeling Language 因特網(wǎng)上 CAVE 墻式顯示屏自動聲象虛擬環(huán)境 AudioVisual Experience Automatic Virtual Environment 3。應(yīng)用 應(yīng)用和需求是技術(shù)發(fā)展的推動力 1)軍事 美國國防部和軍方認(rèn)為:虛擬現(xiàn)實將在 武器系統(tǒng)性能評價 、 武器操縱訓(xùn)練 及 指揮大規(guī)模軍事演習(xí) 三方面發(fā)揮重大作用。 他們制定了 戰(zhàn)爭綜合演示廳計劃 、防務(wù)仿真交互網(wǎng)絡(luò)計劃 、 綜合戰(zhàn)役橋計劃 、及 虛擬座艙 、衛(wèi)星塑造者 等應(yīng)用環(huán)境,并在核武器試驗及許多局部戰(zhàn)爭中進(jìn)行了應(yīng)用,不僅節(jié)省了大量的軍事費用,更重要的是提高了現(xiàn)代化作戰(zhàn)指揮方面能力。 3。應(yīng)用 2)航天航空 美國宇航局是虛擬現(xiàn)實最早研究的單位和應(yīng)用者 。 宇宙飛船及各類航空器 是需耗費巨資的現(xiàn)代化工具 , 而進(jìn)入宇宙有大量未知 、 危險的因素 , 因而 模擬 各種航空器可能遇到的環(huán)境 ,不僅可節(jié)省大量費用 , 而且是十分必要的 。 虛擬風(fēng)洞 就是一例 。 3。應(yīng)用 3)計算機輔助設(shè)計 虛擬樣機 、
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