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正文內(nèi)容

基于j2me的手機五子棋游戲開發(fā)-文庫吧

2024-10-28 21:54 本頁面


【正文】 3。 9 事件驅(qū)動設(shè)計 9 游戲的類設(shè)計 10 游戲流程設(shè)計 11 游戲算法設(shè)計 12 求五子棋的獲勝組合 12 設(shè)計獲勝棋型 12 攻擊與防守 13 第四章 詳細設(shè)計與實現(xiàn) 14 主類的實現(xiàn) 14 構(gòu)造函數(shù)和軟鍵聲明 14 鍵盤事件處理 16 改變程序狀態(tài) 16 游戲幫助和介紹表單類的實現(xiàn) 17 游戲設(shè)置類的實現(xiàn) 19 棋盤尺寸選擇 20 先手選擇 20 難度選擇 21 創(chuàng)建設(shè)置表單 22 存儲和加載默認選項 23 獲取表單參數(shù) 26 棋子類的實現(xiàn) 26 棋子的行列位置 26 初始化棋子位置的三種方式 27 修改棋子位置 27 檢查越界 27 對戰(zhàn)邏輯類的實現(xiàn) 28 構(gòu)造函數(shù)和傳遞參數(shù) 28 ****本科畢業(yè)論文 (設(shè)計 ) 建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 30 落子和悔棋 31 基本檢測方法 32 雙方落子 36 五子連珠的檢測 37 邏輯運算 39 游戲畫布類的實現(xiàn) 52 構(gòu)造函數(shù) 52 屏幕繪制 55 新開局和軟件布局 60 提示字符串 61 用戶輸入 62 游戲自適應(yīng)和可移植性設(shè)計及實現(xiàn) 63 第五章 游戲測試及發(fā)布 66 虛擬機平臺測試 66 手機平臺測試 69 模擬發(fā)布 69 游戲性能分析與改進優(yōu)化 70 性能分析 70 改進優(yōu)化 70 第六章 結(jié)束語 72 總結(jié) 72 展望 72 參考文獻 74 致 謝 75 ****本科畢業(yè)論文 (設(shè)計 ) 1 第一章 緒論 開發(fā)背景 社會背景 隨著手機的日益普及 、 Java 功能在移動設(shè)備上的實現(xiàn) ,特別是手機性能的逐漸增強, 手機作為一個游戲平臺 變得 越來越成熟 。作為移動設(shè)備開發(fā)技術(shù)的J2ME(Java 2 Micro Edition), 因其 具有 “ Write Once, run anywhere”的 Java特性而 越來越受重視。 當前, 移動平臺游戲前景 因為以下這些原因而被 看好 : ( 1) 手機游戲 發(fā)展進入快速成長期,市場規(guī)模、用戶呈上升趨勢 ; ( 2) 用戶對游戲需求層次增高,消費速度加快 ; ( 3) 手機游戲成為收入增長點,消費支出可能會增加 。 在信息社會之后將是娛樂社會。我們的所有生活都是為了娛樂,這是一個“ 生活的定律 ” ,一切事物都將從生活走向娛樂。所以, PC 游戲帶動個人 計算機 的熱買,網(wǎng)絡(luò)游戲可以說拯救了中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),手機游戲?qū)⒁乱粓鲆苿踊ヂ?lián)網(wǎng)的商戰(zhàn)。手機游戲?qū)⒊蔀閵蕵坊蠕h 。 游戲背景 隨著計算機的快速發(fā)展,各種游戲被紛紛請進了電腦 。而像五子棋這類 不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性 的棋類游戲更是備受推崇。這 使得那些喜愛下棋,又常常苦于沒有對手的棋迷們能隨時過足棋癮。而且這類軟件個個水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢。其中戰(zhàn)勝過國 際象棋世界冠軍 卡斯帕羅夫的 “ 深藍 ” 便是最具說服力的代表 , 其它像圍棋的 “ 手淡 ” 、象棋的 “ 將族 ” 等也以其優(yōu)秀的人工智能深受棋迷喜愛 。 五 子棋是我國古代的、傳統(tǒng)的黑白棋種之一,大約在南北朝時期隨圍棋一起先后傳入朝鮮、日本等地。 現(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“ Renju” ,英文稱之為“ Gobang” 或“ FIR”(Five in a Row 的縮寫 ),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。 通過一系列的規(guī)則 變化 使連珠五子棋這一簡單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職 業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。 第一章 緒論 2 五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征“短、平、快”,又有古典哲學的高深學問“陰陽易理”;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有“場”的概念,亦有“點”的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結(jié)晶。五子棋起源于古代中國,發(fā)展于日本,風靡于歐洲。它在不同的國度也有著不同的稱謂,如韓國人稱其 為“情侶棋”;歐洲人稱其為“紳士棋”;日本人稱其為“中老年棋”; 美國人則喜歡將其稱為“商業(yè)棋” 。由此可見,盡管國度不同,語言各異,但人們都可以借助這一簡單又深奧的棋藝進行交流、比賽,增進友誼。 開發(fā)平臺背景 Java 語言已經(jīng)成為了目前軟件開發(fā)中最流行的語言,它以安全、可移植性強、多線程等優(yōu)點正被廣泛的普及。目前大部分手機廠商所推出的手機都支持Java 語言的應(yīng)用,而目前市場消費者的手機都能夠支持 Java 應(yīng)用。而手機游戲隨著手機市場的壯大和游戲下載對移動電話增值服務(wù)收入的貢獻度而
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