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正文內(nèi)容

第3章protel原理圖設計系統(tǒng)-文庫吧

2025-09-15 15:46 本頁面


【正文】 s) (5) 放置總線分支 (bus entry) (6) 放置端口 (Port) (7) 放置電路模塊 (Port) (8) 放置電路模塊端口 (Port) 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 修改和保存電路原理圖 1. 修改電路原理圖 可通過 Edit下拉菜單中的選項對電路原理圖進行修改 、編輯和刪除等操作 。 2. 保存電路原理圖 若需將編輯的內(nèi)容保存在項目中 , 可選擇 File- Save或 File- Save All菜單項 。 如果是需要備份當前的電路圖文件到項目中 , 則可選擇 File- Save As或 File- Save Copy As等菜單項 。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 層次原理圖 層次原理圖的設計 Protel DXP支持“自頂向下”的層次原理圖設計方法。利用“自頂向下”的方法開始設計工作時,首先需要建立一張總圖。在總圖中,用方塊電路代表它下一層的子系統(tǒng),接下來就一幅幅地設計每個方塊電路對應的子圖,這樣層層細化,直至完成整個電路的設計。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 建立層次原理圖步驟如下: (1) 執(zhí)行 File- New- Schematic菜單命令可生成一張原理圖紙。與元件符號類似,系統(tǒng)將其視為一種特殊符號。 (2) 打開 Wiring工具條。 (3) 單擊工具條上的按鈕,鼠標指針變成十字形狀,同時,默認的圖紙符號跟隨在鼠標指針上面,拖動鼠標,就會發(fā)現(xiàn)圖紙符號也隨著鼠標指針的移動而移動。在此狀態(tài)下,按下 Tab鍵,打開 Sheet Symbol對話框。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) (4) Sheet Symbol圖紙符號對話框 Properties選項卡包括以下選項 : Border Color:在此設置邊框的顏色,單擊 Border Color方塊出現(xiàn)顏色設置對話框,用戶可以根據(jù)自己的習慣選擇合適的顏色。 Fill Color:設置符號圖紙的整體填充顏色。 Border Width:設置邊框的顯示寬度。 Designator:輸入圖紙的設計信息。 Filename:設置圖紙符號的文件名。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) (5) 確定圖紙符號的大小和位置 。 (6) 一個圖紙符號繪制完成后 , 依舊處于放置圖紙符號的命令狀態(tài)下 , 可以繼續(xù)放置其他部分的電路模塊 。 (7) 接著可以開始放置圖紙符號端口 。 單擊工具條上的圖標 ,執(zhí)行放置圖紙符號端口的命令 , 鼠標指針變成十字形狀 。 (8) 將鼠標指針移動到 LCD Processor模塊的中間位置 , 單擊 ,進入放置符號圖紙端口的放置狀態(tài) 。 (9) 在放置之前 , 按 Tab鍵 , 打開 Sheet Entry對話框 。 設置Name屬性 , 在 Name下拉列表框中輸入 CLK, 即時鐘信號 。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) (10) 設置 I/O Type選項,打開 I/O Type下拉列表,在其中選擇 Inpu。設置 Style(形狀 ),從 Style下拉列表框中選擇 Right。 (11) 設置完成以后,單擊 OK按鈕確認。 (12) 拖動鼠標指針,圖紙符號端口會跟隨鼠標指針的移動而移動。將其移動到合適的位置后,單擊鼠標將其定位,圖紙符號端口放置完成。 (13) 同樣的道理,大家根據(jù)實際電路的安排,可以在 LCD Processor模塊上放置其他的端口。 (14) 重復步驟 (2)~ (13)的操作,可以設置其他模塊的端口。 (15) 繪制導線和總線,利用導線將電氣端口連接起來,具體連接請參考 Altium/ Examples/LCD Controller文件夾中的 LCD 項目。 通過以上步驟,我們就可建立起一個層次原理圖。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 層次原理圖的切換 1. 從母圖中的電路模塊切換到子圖 (1) 選擇 Project- Compile All Projects菜單項,或右擊Navigator工作面板后,選擇彈出菜單中的 Compile All選項,編譯繪制完畢的項目。 (2) 選擇 Tools- Up Down Hierarchy菜單項,光標變成十字形。 (3) 單擊母圖中的某方塊電路符號,切換到對應的子原理圖。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) (4) 如果要切換到子圖中具體對應的端口 , 則選擇Tools- Up Down Hierarchy菜單項 , 然后單擊母圖中的端口模塊 。 子原理圖中對應的端口高亮度顯示 , 如圖所示 。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 2. 從子圖中的電路模塊切換到對應的母圖 (1) 將當前工作窗口切換到任意一個子原理圖窗口。 (2) 選擇 Tools- Up Down Hierarchy菜單項,光標變成十字形。 (3) 單擊子原理圖中的任一 I/O端口,自動切換到母圖,該 I/O端口將以選中狀態(tài)顯示。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 圖紙符號和原理圖中的 I/O端口符號交互生成 1. 由圖紙符號生成新原理圖紙中的 I/O端口符號的操作步驟 (1) 執(zhí)行如圖所示 Design- Create Sheet From Symbol命令,鼠標指針變成十字形狀。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) (2) 移 動 鼠 標 指 針 到 圖 紙 符 號 LCD Processor上任意一點單擊 , 在打開的 Confirm確認對話框中單擊 Yes按鈕 , 系統(tǒng)自動生成一個原理圖圖紙 , 包括 LCD Processor圖紙符號上所有的 I/O端口 , 同時按照圖紙符號的排列順序排列 。這樣可以完全避免原理圖紙中 I/O端口名稱和圖紙符號的 I/O端口名稱不一致的情況 , 提高設計的質(zhì)量和速度 。 第 3章 Protel原理圖設計系統(tǒng) 2. 由原理圖生成圖紙符號 I/O端口的操作步驟 (1) 建立一張空白的原理圖圖紙,打開該原理圖圖
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