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第3章protel原理圖設(shè)計系統(tǒng)(參考版)

2024-10-11 15:46本頁面
  

【正文】 。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 圖 題 1圖 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 2. 結(jié)合前面所學(xué),自行繪制一個三極管元件,同時添加到原理圖元件庫中去。通過本章的學(xué)習(xí),能初步掌握利用系統(tǒng)提供的軟件輸入電路原理圖這個環(huán)節(jié),為后面的 PCB設(shè)計打好基礎(chǔ)。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 小 結(jié) 本章介紹了 Protel DXP中的電路原理圖輸入工具。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 2. 編譯項目并查看系統(tǒng)信息 在設(shè)置項目選項后 , 即可選擇 Project- Compile All Projects菜單項編譯項目 。 如果對這類改變并不關(guān)心 ,則選擇 Ignore Differences(忽略不同 )選項 。 此處實例設(shè)置為:當無源器件的管腳未連接時產(chǎn)生錯誤信息 , 即設(shè)置為橙色 。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 當光標移動到矩陣上時 , 鼠標光標變成小手形狀 。 在 Connection Matrix(電氣連接矩陣 )選項卡中顯示設(shè)置的電氣連接矩陣 。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 編譯項目及檢查 1. 設(shè)置項目選項選擇菜單項 Project- Project Options,出現(xiàn) Options for Project對話框,如右圖 : 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 在如圖所示的 Error Reporting(錯誤報告類型 )選項卡中可以設(shè)置所有可能出現(xiàn)錯誤的報告類型 。此方法操作簡單,但是效率低。對于這些問題,可通過如下兩種方法加以修正。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 電氣法則測試 自動標注 在繪制電路原理圖時,放置在圖紙上的每一個元件都有一個唯一的標號 (U1和 R1等 )與之相對應(yīng)。 特別是中間各層中 , 與過孔不相連的線路和過孔之間的間隙很容易被忽視 。 工藝上在過孔的孔壁圓柱面上用化學(xué)沉積的方法鍍上一層金屬 , 用以連通中間各層需要連通的銅箔 , 而過孔的上 、 下兩面做成普通的焊盤形狀 , 可以直接與上 、 下兩面的線路相通 (也可以不連通 )。 設(shè)置完畢后,可使用打印屬性對話框中的按鈕進行打印、打印預(yù)覽以及打印機設(shè)置等工作。 Page Setup(頁面設(shè)置 )對話框的內(nèi)容包括打印紙選擇、方向、縮放比例、頁邊距和顏色等。 (4) 單擊 OK按鈕,復(fù)制一個元件到要添加的庫中。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) (3) 選擇 Tools- Copy Component菜單項,在當前打開的庫文檔中單擊所需復(fù)制到另一個打開的庫文件中的元件。 如果元件是集成庫的一部分 , 則需打開集成庫文件 ,然后從中復(fù)制所需的原理圖元件 , 操作步驟如下: (1) 選擇 File- Open菜單項,打開 Protel DXP自帶庫中的任意一個 *.IntLib文件。各模塊之間的符號通過一定方法建立相應(yīng)的關(guān)聯(lián),形成一個整體。 這些獨立的功能模塊共享同一元件封裝體,但卻用在電路的不同處,每一個功能模塊都必須有一個獨立的符號表示。 添加其他模型可參照上述方法進行 。在 Model Subkind中選中 BJT選項,在 Model Name文本框中輸入一個有效的名稱,本例為 NPN,在 Description文本框中輸入 NPN BJT。 (2) 單擊 OK按鈕,顯示 Sim ModelGeneral/Generic Editor對話框。如果需要在設(shè)計中進行仿真分析,則必須添加這些模型。 (11) 單擊 OK按鈕添加模型,模型名稱出現(xiàn)在 Component Properties對話框的 Model下拉列表框中 。 (9) 單擊 Select按鈕退出該對話框,在 Browse Libraries對話框中顯示安裝元件庫并選中 BCYW3 。 (7) 選擇 Path選項組的 Include Subdirectories復(fù)選框,在 Name文本框中輸入 BCYW3。 (4) 單擊 Browse按鈕顯示 Browse Libraries對話框,可在其中查找已有模型。 (2) 在 Model Type下拉列表框中選擇 Footprint選項。例如,將此 Footprint模型命名為 BCY_W3。 (3) 單擊 OK按鈕退出。 (2) 在 Designator文本框中輸入默認標識,例如 Q??,使用“??”表示允許標識號自動遞增。 (7) 保存文件。 (5) 單擊 OK按鈕。 (3) 在 Display Name文本框中輸入管腳名稱,在Designator文本框中輸入管腳唯一的標識號,同時選中上述兩項的 Visible復(fù)選框,使之可見。單擊元件體上需放置管腳的地方,放置一個管腳,放置完成后,可以繼續(xù)放置其他管腳。 (8) 保存文件。 (7) 晶體管的箭頭用一個封閉的多邊形創(chuàng)建。從坐標 (0, 1)到 (0, 19)畫一條直線,坐標值在屏幕左下角的狀態(tài)行中顯示。 (6) 為了創(chuàng)建晶體管元件,首先要繪制元件體。 (4) 選擇 Tools- Document Options菜單項,打開 Library Editor Workspace對話框 。 (3) 如果編輯區(qū)的坐標不在原點位置,則選擇 Edit-Jump- Origin菜單項,將光標重定位到編輯區(qū)的原點位置。 (2) 選擇 Tools- Rename Component菜單項,在顯示的New Component Name對話框中輸入唯一標識該器件的名稱。 在已有的器件庫中建立一個新的元件,一般需要選擇 Tools- New Component菜單項,在庫中自動創(chuàng)建一個新的元件,然后將其重新命名。 第 3章 Protel原理圖設(shè)計系統(tǒng) 3. 庫元件編輯 庫元件編輯器與原理圖編輯器的編輯窗口相似 , 不同的是在庫元件
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