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正文內(nèi)容

圖形設(shè)備接口-文庫(kù)吧

2025-07-20 15:02 本頁(yè)面


【正文】 封裝了全部Windows 圖形 API ,這些成員函數(shù)包括—畫點(diǎn)的函數(shù),畫線的函數(shù),畫形狀的函數(shù),填充和翻轉(zhuǎn)形狀的函數(shù),滾動(dòng)屏幕的函數(shù),繪制文本的函數(shù),繪制位圖和圖表的函數(shù) 畫點(diǎn)畫點(diǎn)即在指定的坐標(biāo)處按給定的顏色畫出像素點(diǎn),點(diǎn)的繪制不過(guò)是改變單個(gè)像素點(diǎn)的顏色。在Windows中畫點(diǎn) ,一般只需要調(diào)用 COLORREF CDC::SetPixel(int x,int y,COLORREF crColor)就可以在指定點(diǎn)畫上指定的顏色,同時(shí)返回原來(lái)的顏色表 畫點(diǎn)的函數(shù)函數(shù)名參數(shù)含義SetPixel(int x,int y,COLORREF crColor)試圖用指定的顏色畫一個(gè)像素,返回繪制時(shí)使用的實(shí)際顏色SetPixel(POINT point,COLORREF crColor)SetPixelV(int x, int y,COLORREF crColor)SetPiXelV()與上面的含義基本相同,但不返回繪制時(shí)使用的實(shí)際顏色,因而速度更快SetPixelV(POINT point,COLORREF crColor)其中的 X,Y 為點(diǎn)的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),crColor 為點(diǎn)的顏色值。如果函數(shù)調(diào)用成功,則返回該像素點(diǎn)被設(shè)置的RGB 的值。如果函數(shù)調(diào)用失敗,則返回 1 畫線畫線即改變屏幕上一系列像素點(diǎn)的顏色,畫線一般要有一個(gè)起始位置。表 畫線函數(shù)函數(shù)名功能參數(shù)含義MoveTo(int x,int y)開(kāi)始畫線,弧和多邊形時(shí),把光標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)初始位置坐標(biāo)(x,y)指定該初始位置LineTo(int x,int y)畫一條從初始位置到另一個(gè)點(diǎn)的直線坐標(biāo)(x,y)指定另一個(gè)點(diǎn)的位置Polyline(LPPOINTb lpPoints,int nCount)畫一條折線lpPoints, 是指向保存折線頂點(diǎn)的數(shù)組指針,Count 指定折線頂點(diǎn)數(shù)組中的頂點(diǎn)數(shù)(≥2)PolyPolyline( const POINT *lpPoint,const DWORD *lpPolyPoints, int nCount)畫多個(gè)系列線條lpPoint是指向保存折線頂點(diǎn)的數(shù)組指針,各條折線的頂點(diǎn)數(shù)保存在lpPolyPoints 所指向的數(shù)組中,nCount 則指定折線的數(shù)目PolyBezier( const POINT *lpPoints, int nCount)畫貝濟(jì)埃曲線lpPoints 是曲線端點(diǎn)和控制點(diǎn)所組成的數(shù)組,nCount 則指定折線的數(shù)目Arc(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3,int X4,int Y4)畫一段?。╔1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),圓弧中心與點(diǎn)(X3,Y3)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的起始點(diǎn),但改點(diǎn)并不位于圓弧上,圓弧中心與點(diǎn)(X4,Y4)所構(gòu)成的射線與 該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的終點(diǎn),但改點(diǎn)也不位于圓弧上Rectangle(int X1,int Y1,int X2, int Y2)畫一個(gè)矩形(X1,Y1)為該矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該矩形的右下角坐標(biāo)RoundRect(int X1,int Y1,int X2, int Y2,int X3,int Y3)畫一個(gè)圓角矩形(X1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),X3指定該圓角矩形的寬度,X4指定該圓角矩形的高度Polygon(LPPOINT lpPoints, int nCount)畫一個(gè)多邊形lpPoints 是指向保存多邊形頂點(diǎn)的數(shù)組指針,nCount 指定多邊形頂點(diǎn)數(shù)組中的頂點(diǎn)數(shù)PolyPolygon(LPPOINT lpPoints,LPINT lpPolyCounts,int nCount)創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)多邊形lpPoints 是指向保存多邊形頂點(diǎn)的數(shù)組指針,多邊形的頂點(diǎn)數(shù)保存在lpPolyCounts所指向的數(shù)組中,nCount 則指定多邊形的邊數(shù)Ellipse(int X1,int Y1,int X2, int Y2)畫一個(gè)橢圓(X1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo)Pie(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3,int X4,int Y4)畫一個(gè)扇形(X1,Y2) 為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),圓弧中心與點(diǎn)(X3,Y3)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的起始點(diǎn),但該點(diǎn)并不位于圓弧上,圓弧中心與點(diǎn)(X4,Y4)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的終點(diǎn),但該點(diǎn)也不位于圓弧上Draw3dRect(int x,int y,int cx,Int cy,COLORREF clrTopLeft, COLORREF clrBottomRight) 畫一個(gè)三維矩形(X,Y)為三維矩形的左上角坐標(biāo),cx 指定該三維矩形的寬度,cy 指定該三維矩形的高度,clrTopLeft 指定該三維矩形的上邊與左邊的顏色,clrBottomRight指定該三維矩形的底邊與右邊的顏色Chord(int X1,int Y1,int X2, int Y2,int X3,int Y3,int X4
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