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正文內(nèi)容

基于java的掃雷游戲論文-文庫吧

2024-10-19 22:09 本頁面


【正文】 ................................................................................... 8 ........................................................................................................................ 8 ........................................................................................................................ 9 ...................................................................................................................... 10 .......................................................................................................................11 .......................................................................................................................11 ...................................................................................................................... 12 4 詳細(xì)設(shè)計 ................................................................................................................................ 12 ...................................................................................................................... 13 .......................................................................................................................... 14 SaoleiMain 類 ................................................................................................... 14 Custom 類 .......................................................................................................... 16 StaDialog類 ..................................................................................................... 17 Brick 類 ............................................................................................................ 18 BrickWork 類 ..................................................................................................... 18 ...................................................................................................................... 22 碼農(nóng)畢業(yè)設(shè)計下載網(wǎng): 2 流程圖 ............................................................................................................ 22 ...................................................................................................................... 23 5游戲?qū)崿F(xiàn) ................................................................................................................................. 24 ............................................................................................................ 24 ............................................................................................................................. 25 ,并顯示小紅旗 .............................................................. 25 ......................................................................... 26 ..................................................................................................... 27 ........................................................................................................ 28 ...................................................................................................................... 28 6游戲測試 ................................................................................................................................. 29 ..................................................................................................... 29 ...................................................................................................................... 30 ................................................................................................. 31 ...................................................................................................................... 32 總 結(jié) ....................................................................................................................................... 33 參考文獻 ................................................................................................................................... 34 致 謝 ....................................................................................................................................... 36 碼農(nóng)畢業(yè)設(shè)計下載網(wǎng): 1 1 緒論 掃雷是一款相當(dāng)大眾的 小游戲 , 游戲目標(biāo)是在最短的時間內(nèi)根據(jù)點擊格子出現(xiàn)的數(shù)字找出所有非雷格子,同時避免踩雷。掃雷最初的流行伴隨著 1992 年發(fā)布的 windows ,之后迅速成為了各種 操作系統(tǒng) 中必不可少的一款游戲 。 選題目的與意義 經(jīng)過四年的大學(xué)學(xué)習(xí),我對理論知識已經(jīng)有了一定的了解與認(rèn)知,本次的畢業(yè)設(shè)計便是將書本上所學(xué)的理論知識與實際相結(jié)合,同時也是對所學(xué)知識的一種檢查,希望通過本次的畢 業(yè)設(shè)計使自己在程序的開發(fā)和設(shè)計上有新的認(rèn)識并能有所提高。本次畢業(yè)設(shè)計既鍛煉了我們的實際動手能力,又在老師的指導(dǎo)下進行了一次模擬實際產(chǎn)品的開發(fā),對于我們以后工作能力的培養(yǎng)具有重要意義。 掃雷游戲現(xiàn)在正被大量游戲愛好者所享受,為此掃雷游戲現(xiàn)在正被不斷的改進和優(yōu)化,國內(nèi)外對掃雷游戲研究已經(jīng)逐步深化,但掃雷界面單一,不夠美觀,未來的掃雷游戲必然更加完美,其界面一定會更加美觀,采取 3D 界面,游戲的等級可分?jǐn)?shù)個,玩家可根據(jù)自己的能力和興趣調(diào)整等級,使玩家融入在更加刺激的游戲氛圍中。 程序設(shè)計任務(wù)及要求 掃雷游戲是一個很有趣的游戲。本文使用 Java 語言編寫一個與其類似的掃雷游戲。具體要求如下: ( 1) 掃雷游戲分為初級、中級和高級三個級別。單擊游戲菜單可以選擇“初級”、“中級”和“高級”。 ( 2)選擇級別后將出現(xiàn)相應(yīng)級別的掃雷區(qū)域,當(dāng)用戶使用鼠標(biāo)左鍵單擊雷區(qū)中任何一個方塊便啟動計時器。 ( 3)用戶要揭開某個方塊,可單擊它。若所揭方塊下有雷,用戶便輸了這一局,若所揭方塊下無雷,則顯示一個數(shù)字,該數(shù)字代表方塊的周圍的 8 個方塊中共有多少顆雷。 碼農(nóng)畢業(yè)設(shè)計下載網(wǎng): 2 ( 4)如果用戶認(rèn)為某個方塊下埋著雷,單擊右鍵可以在方塊上 標(biāo)識一個用戶認(rèn)為是雷的圖標(biāo),即在方塊上標(biāo)記一個圖標(biāo)為小紅旗的標(biāo)記。用戶每標(biāo)記出一個掃雷標(biāo)記 (無論用戶的標(biāo)記是否正確 ),程序?qū)@示的剩余雷數(shù)減少一個。 ( 5)掃雷勝利后,游戲會彈框并顯示“恭喜你,你贏了” ( 6)如果在掃雷過程中一不小心碰到了雷,游戲會自動將剩余地雷全部找出并顯示,并且彈框顯示“你輸了”,而且會提示退出或者重玩。 本文主要工作 本文收集相關(guān)文獻資料,多次認(rèn)真玩了 windows 掃雷游戲,全面了解了游戲的規(guī)則,操作方法等。利用大學(xué)四年所學(xué)知識,首先,充分挖掘游戲的需求,對游戲的開發(fā)進行了全面的需求分析;其次,根據(jù)需求分析結(jié)果,對掃雷程序進行了概要設(shè)計,劃分了模塊以及模塊之間的接口等;接著,對游戲的概要設(shè)計進行細(xì)化,完成了游戲的詳細(xì)設(shè)計;然后,根據(jù)詳細(xì)設(shè)計,完成了游戲的編碼工作;最后,實現(xiàn)的掃雷游戲進行全面測試,并且對測試過程中發(fā)現(xiàn)的 bug 進行修改。 本章小結(jié) 本章介紹了本文的選題目的和意義,在詳細(xì)了解掃雷游戲的玩法以及規(guī)則的基礎(chǔ)上對總結(jié)了本程序設(shè)計的任務(wù)和要求,最后詳 細(xì)介紹了本文的主要工作內(nèi)容。 碼農(nóng)畢業(yè)設(shè)計下載網(wǎng): 3 2 需求分析 需求分析的主要任務(wù)即詳細(xì)的找出程序所需要的各種功能實現(xiàn),是對系統(tǒng)功能進一步分析和抽象,以確定系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)做什麼的問題,從而完成系統(tǒng)的邏輯設(shè)計。 掃雷的規(guī)則是盡快找到雷區(qū)中的所有不是地雷的 方格 ,而不許踩到地雷。點開的數(shù)字是幾,則說明該數(shù)字旁邊的 8 個位置中有幾個 地 雷,如果挖開的是地雷,則會輸?shù)粲螒?。 本程序為掃雷游戲的實現(xiàn),首先是要實現(xiàn)掃雷游戲的基本功能,根據(jù)掃雷游戲的玩法,設(shè)計程序,實現(xiàn)程序的功能。本系統(tǒng)需求分為四個部分:功能描述、功能需求、界面 需求、模塊劃分。 掃雷游戲功能描述 按功能將游戲區(qū)域劃分為兩個區(qū)域:雷區(qū)和提示區(qū)。提示區(qū)包括記雷器、計時器。在游戲過程中當(dāng)用戶用鼠標(biāo)點擊相應(yīng)的方塊,程序就會作出相應(yīng)的鼠標(biāo)事件,而鼠標(biāo)事件的處理都是由掃雷程序完成的。 游戲開始時,系統(tǒng)會在雷區(qū)的某些小方塊中隨機布下若干個地雷。安放地雷的方塊稱為雷方塊,其他的稱為非雷方塊。布完雷后,系統(tǒng)會在其他雷方塊中填充一些數(shù)字
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