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淺析三維動畫發(fā)展應(yīng)用及動畫制作maya技術(shù)-文庫吧

2025-06-10 11:58 本頁面


【正文】 efficiency and quality, adjusting the simulation character animation, rendering the real effect. Maya two key technologies of the modeling and texturing. As animation design, with its powerful advantages the standings, make its advantages as well as new technology continuously introduce more animation designer.Keywords: The three dimensional animation;Maya;anime 1 緒論 在各類動畫當中,最有魅力并動用最廣的當屬三維動畫。二維動畫可以看成三維動畫的一個分支,三維動畫軟件功能愈來愈強大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運用,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。今天,電腦的功能愈來愈強大,以至我們不僅可以看到地方電視臺的欄目包裝及廣告中充滿電腦動畫特技,更有不少電腦愛好者在自已的個人電腦上玩起了動畫制作?,F(xiàn)今三維動畫的運用可以說無處不在,網(wǎng)頁、建筑效果圖、建筑瀏覽、影視片頭、MTV、電視欄目、電影、科研、電腦游戲等。無論是影視特效制作還是動漫產(chǎn)業(yè)都是由專業(yè)人員利用電腦軟件完成的,當今主流的制作軟件是Maya,它在此領(lǐng)域中幾乎形成了壟斷地位。Maya的誕生確實是一個新紀元,以往人們更多地使用3D MAX,這個軟件也不錯,只是它更多的效果制作依賴于外部插件.雖然Maya制作一個項目比3D MAX花更多時間和步驟,但在生成圖像上比用3D MAX生成的圖像具有更多的細節(jié)。Alias/Wavefront推出的Maya可以說是當前三維動畫業(yè)所關(guān)注的焦點之一.它是新一代的具有全新架構(gòu)的動畫軟件。從Maya這個古老而又神秘的名字就可以看出,這個軟件蘊涵著巨大的能量。2三維動畫藝術(shù)發(fā)展應(yīng)用 三維動畫藝術(shù)的概述三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項新興影視藝術(shù)。全電腦三維動畫主要是指完全由計算機生成的三維動畫,它通過三維動畫軟件首先建立一個虛擬的三維世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)對象的形狀、尺寸、位置建立模型,并對物體賦予顏色、肌理和材質(zhì),設(shè)置光源,然后根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,最后通過模擬的攝像機鏡頭全方位的運動、漫游,輸出生成最后的動態(tài)畫面。簡單來說,就是利用計算機進行動畫的設(shè)計、創(chuàng)作與制作,產(chǎn)生真實的立體場景與動畫[1]。 三維動畫的發(fā)展史三維動畫是建立在動畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對的獨立新型的藝術(shù)形式。到目前為止,大概分為3個階段:第一階段大概在1995年至2000年之間,這是三維動畫的起步以及初步發(fā)展時期。在這一階段,迪斯尼在三維動畫影片市場占著行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)的角色。2001年至2003年為第二階段,此階段是三維動畫的迅猛發(fā)展時期。在這一階段,三維動畫從“一個人的游戲”變成了皮克斯和夢工場的“兩個人的撕咬”:你(夢工場)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就開一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底總動員,我(夢工場)就發(fā)動鯊魚黑幫。從04年開始,三維動畫影片步入其發(fā)展的第三階段—全盛時期。在這一階段,三維動畫將演變成“多個人的游戲”:華納兄弟電影公司推出圣誕氣氛濃厚的《極地快車》;曾經(jīng)成功推出《冰河世紀》的??怂乖俅螖y手在三維動畫領(lǐng)域與皮克斯、夢工場的PDI齊名的藍天工作室,為
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