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因特網入門基礎知識-文庫吧

2025-06-08 08:50 本頁面


【正文】 流:是指產品從生產者移轉到經銷商、消費者的整個流通過程。因此,從消費者或客戶在網絡上訂購貨品后,將產品遞送至客戶或消費者的處理過程,包括了對貨品做裝卸、包裝、運輸,以及產品入庫、送貨等等過程的處理,都是物流的范疇。電子商務的「物流」應該使產品的通路變成更加靈活與機動性。善用運用電子商務的處理技術,賣方可以將訂單輸入網站的數據庫,或查詢倉庫庫存量和客戶的狀態(tài),安排送貨并且完成所有上下游之間的溝通??s短時間與空間的距離,成為公司內部員工與合作伙伴間互動良好的方式,并加強與客戶間關系,因而增加企業(yè)的競爭力。Internet工程特遣部隊(Internet Engineering Task Force,IETF)是唯一成立宗旨就是引導Internet發(fā)展的組織。電子數據交換是一種快速可靠,利用計算機對計算機的通訊傳訊電子商務的方式,再加上實時的生產方式,可降低庫存量。03. 金流:是指在網絡上透過安全的認證機制,作企業(yè)與企業(yè)間、個人與企業(yè)間的資金轉移,或是各種支付方式。這些方式可能包括信用卡、電子貨幣等,而在線資金的轉移、交易安全認證機制等也是屬于金流的部分。電子商務的「金流」處理應該使產品的價格在網絡上實現與完成轉移的過程,把價格變成了價值。l 付款方式與機制:在「檢視購物車」網頁上,若將「購物件數」的數字改為「0」并按下「更新購物車」,其效果相當于按下「移除此項」,都是將商品移出購物車外,不購買也不付款的意思。l 在因特網上處理付款的電子程序,與使用一般的收款機系統和免付費電話中心的方式是類似的。為了顧及消費者及網站管理的便利性,通常都會要求消費者使用信用卡、預付卡、購買卡(Purchasing card)、自動清償交易(ACH)與電子數據交換(EDI)等方式來付費,但是很少以現金的方式來付費。l 在信用卡公司及許多電子商務系統發(fā)展單位共同努力下,目前大多數的電子商務在線付款機制,在送出消費者的信用卡卡號并經認證后,就可以完成在線付款的動作。l 無論是傳統的金融交易系統,或是在因特網上的付款系統,其所要求付款系統的必要條件包括有:(1)保密性、(2)整體性、(3)認證性。l 低成本的實時小金額電子交易系統稱遵「微現金」,一般來說,可以運用在小量的購買、使用費及登錄費等用途。l 現在在網絡上的電子商務模式,付款方式不一。有一種是先預購一定金額的點數,然后再依在網站上消費的金額依次和除點數,如此可以避免在線付款的不安全性。例如,累計消費是一個免費的微現金方式。l 使用電子支票系統的好處包括:市場需求大,成本低。可以防詐。使用一張電子支票,就擁有和一張紙制的支票所有的特征。04. 信息流:電子商務中的「信息流 」可與4P的促銷理念做對應的思考,在促銷執(zhí)行時能清楚了解客戶消費習慣、能力或區(qū)域等等因素,并將之資料作交叉分析,以提高銷售的數量,這些都是屬于信息流的范疇。05. 電子商務網站上的「購物車」,其實就是模擬現實生活中的購物車。當消費者將網絡商品放入網站購物車后,不一定要購買該商品,可隨時后悔、更新商品或是不買。在「購物車」頁面的「清空購物車」按扭選項通常指的是清除所有預購的商品,而「移除此項」通常指的是僅將指定的商品移除。四、學習因特網技能,上網尋找新商機?;钣秒娮由坛窃黾赢a地直銷利潤,了解因特網的應用及功能價值。一般人對電子商務的認知,大部份的人都會說是網絡的購買行為,如果做出的電子商務網站,也是一般人的想法,在網絡上做個購買系統在加上安全措施和銷售服務,那么這場電子商務戰(zhàn)可能還沒正式開跑,就要宣告投降了,因為只不過是把傳統市場的模式移轉到網絡的世界,變的只是場地的不同,如果想要成功,那么你的站就要比別人更有創(chuàng)意喔。大家要加油了!五、電子商務是下一世紀競爭力的角力場,我們的產業(yè)應該掌握機會,利用Internet把上中下游連結起來,形成具有獨特核心能力、牢不可破的產業(yè)群組。電子商務的發(fā)展目標策略,關切國際間各項電子商務議題。六、民間部門主導電子商務發(fā)展,政府積極協助建構良好的發(fā)展環(huán)境:政府擔任的角色是觸媒(Catalyst),例如觀念推廣;政府擔任前瞻者與電子商務模范先導使用者的角色,逐步推動電子公文、電子采購、在線數據庫與網絡報稅等措施,善用國家資源提升全民網絡應用水準。排除推動電子商務的障礙,諸如標準制定等,確保中小企業(yè)在一個公平的基礎上參與競爭之機會。電子商務為全球性活動,無法由單一區(qū)域或單一國家推動。我國身為地球村之一員,愿意積極參與國際電子商務合作。七、在線安全:IE窗口右下角會顯示一個鎖的圖示,網址是://,表示這個網站是由正確的組織所擁有和維護的,用左鍵快按二上鎖,可查看認證,檢查網站擁有權。八、個人與網站往來的通訊會被加密,如此其它人就無法讀取信息;即使有這些保證,仍不要泄漏個人的在線信息,和你信任且有信譽的Web網站共享你的信息。九、政府最重要的角色是基礎公共建設的建立者,必須著力于網絡建設、法規(guī)研修、電子認證體系十、如何利用電子商務賺錢:利用因特網的特性,具有方便、實時和迅速訊息反應的優(yōu)勢,因應公司組織及商人的需求,達到降低成本又能增進商品及服務品質,而成為今日商業(yè)的尖端潮流。,對很多想發(fā)展網絡事業(yè)的人來說,像是一個很大的市場,想要從事網絡事業(yè),有幾點是要評估的。:電子商務有很多種方式,不是說要做就做了喔!總要先有個目標,看要做那一類型的電子商務,例如:你想要做小飾品,可能要先想好小飾品的市場是否適合做,或者它將吸引那一種類型的人,目標要先確定,這是第一步,然后才能做這個架構。:要架個網站就要和技術有關聯,不只是這樣,連整個網站的買賣交易程序都要考慮進去。:我想這一個可能要喔!就是讓進這網站的人,讓他們能夠成為會員,成為會員是希望可以留住他們,沒有的話,就以現在那么多網站中,你這一個網站對他們來說,會只是個路過的站,認證系統是讓他們注冊后可以擁有的身份,使他們認可這一個站。:一個網站如果要賣東西,那么這一點是很重要的,必須要有系統記錄物品買賣時的時間,以及信用卡使用的顧慮,怎么說呢?有一些網站,如果信用卡的使用非別人,其損失是公司負責的,聽起來很神奇對吧!這一部分就要看各位從事電子商務者,如何抉擇。安全方面還有防火墻的設計,這一點應該是要的,可以讓數據在傳送的過程中,不被竊取與破壞。:你不是產品的供貨商,那么如果你要做電子商務,總要想物品該從那里來吧!可能會有兩種方式。本身那么你欠缺的是架個網站讓你的市場更擴大,不過你把沒有貨品的人又占了優(yōu)勢,因為貨是你的,你在現實的市場可以銷售,在網絡的市場也可以賣。06. 非產品供貨商:供貨商合作,一個提供貨品來源,一個想好要如何打下這一個市場。07. 自己研發(fā)的技術:舉例來說,研發(fā)一套軟件,那么老板就變成是你,不用找貨品供貨商了。(ps:這一個挺難的,除了實力還要時間)::網站要有名氣,才會有人上來吧!不過有名氣還是留不住人的,網站必須要有特點,例如:網站是專門賣計算機的,或是專門賣書的、等。而且要做網站就要做龍頭,這要才算成功。:提供優(yōu)惠活動,例如集點送禮物(就是拉一個進來就可以集點),或是促銷活動,在什么時候前買東西,就可以享幾折優(yōu)惠。:這一點挺重要的,一個網站如果能提供好服務,相信會吸引更多的人。:看自己建的網站是做什么的吧!如果是個很大型的網站,也就是什么都有賣的話,就應該讓顧客進站時填寫一份數據(關于他最喜歡或是有有興趣的產品信息),然后大概每隔二星期,寄一份問卷調查給顧客,看是否對喜歡的產品改變了,如果這樣,可以重新做調整。:行銷方面最難留住的不是新人,而是舊人,因為舊人比新人了解你。:這一份問卷調查是調查顧客滿意度和是否要給公司建議的。,但如果真的想要賺錢,或許就不是那么容易的了。首先:網站是一定要架的。08. 先架一個電子商務的網站:這個聽起來好像很簡單,但是架起來要賺錢卻不是那么容易,應該要想一個可以吸引人的東西來做「宣傳」,不是有一個網站叫同班同學嘛!它現在做的事是吸引人氣,所以打出同班同學這一個主題來吸引人。09. 技術程面:這是網站要考量的部分,一個網站做的爛爛的,怎么吸引人阿,恐怕人家進站第一步,就是離開,架站可以用很多語言來寫,看那一種語言寫出來的網站,不論速度和是否能仔細記錄顧客的到來,對了,還要有數據庫放公司與客戶的數據。10. 廣告客戶:廣告是網站收入的一大來源,所以努力找尋廣告贊助商是有必要的,這樣的網站看起來也多樣化點,沒有這個,那么網站看起來會只是個漂亮的homepage。11. 產品供貨商:我個人見解是:像貨品方面,向百貨公司啊!一些過時的衣服,若能一次通過管道向他們大量購買,會很便宜,畢竟有些是浪費倉庫空間,或則是些電子之類的物品因為買不出去或資金周轉的問題,等等、導致物品堆積如山,這些都是很好的。12. 產品供貨商...諸如此類不勝枚舉...以謀略來說這大概是所謂的借尸還魂吧!13. 法律方面:違約時,在線交易要注意的事項等等、該如何來處理,我認為...實際的東西有了,顧客就來了。14. 服務方面:貨物推放的地點??!是要親自買斷,還是又是個中間者(中盤商)的部份,這些都需要長期的計劃和觀察,服務方面要注意的是網站與顧客的互動。 第三節(jié) 網絡的功能與價值一、因特網就是將全世界的計算機主機作聯機的大網絡,所有連到這網絡的計算機,都可以稱作是因特網的一份子。因特網的英文名稱是 INTERNET ,最早是美國國防部為了國防上的需要所建立的網絡,希望能透過計算機網絡,有效率的傳達訊息,一旦爆發(fā)戰(zhàn)爭,這些計算機聯機不容易被切斷。后來這個網絡開始開放給一些大學和學術研究機構,并且與世界各國聯機,慢慢的形成今天的全球因特網。二、1987年教育部電算中心連接國際學術網絡(BITNET),首開國內網絡與國際網絡互通之先例,1991年教育部電算中心成立臺灣學術網絡(TANet, Taiwan Academic NETwork),12月利用64K bps之專線,透過美國普林斯頓大學的JvNCNet接上Internet?,F今我國已有教育部電算中心支持的 TANet、聯合數字公司負責的SEEDNET、及中華電信公司之HiNet三個Internet網絡。三、我國INTERNET的現況:(TANet):是一個整合性的校際網絡,以各校校園網絡為基礎,外接國際學術網絡,主要目的是為了促進國內大專院校及學術研究單位之間,交換學術信息及共享計算機資源,可說是一個全國教學研究用之計算機網絡。TANet于民國81年6月9日正式宣布開放服務,目前各大學均已聯機,網絡應用便迅速展開。民國83年6月,教育部結合臺灣省政府教育廳、新竹市、臺中縣、臺南市教育局,以TANet為主干,省教育廳教育信息網絡中心為中樞,建置了「教育信息網絡」,其主要在結合師范學院、縣市教育局及社會資源,建立全省性的輔導信息網絡。此外,擬訂推動Email(電子郵件)到中小學計劃,主要目的是要培養(yǎng)國中、小學師生利用網絡上各項信息的能力,及培養(yǎng)生活上應用這些信息的習慣,并借著這項計劃來推動中小學校園信息化。:1994年3月31日中華電信公司數據分公司的網際信息網絡(HiNet)正式啟用,這是國內第一個商用網絡業(yè)務,也是除了TANet以外,國內連接Internet的另一條通路。由于沒有特殊資格限制,任何人都可以申請。:SEEDNET的發(fā)展,起步比HiNet早,是資策會接受經濟部科技項目計劃的委托而建立,主要目的在提供國內有關產品、廠商、市場、及技術等相關信息的服務,建立一個具示范性質的產業(yè)信息服務網絡,以提升國內工商業(yè)的生產力。為了擴大服務范圍,從民國83年5月起,開放個人用戶申請,讓網絡更普及于每一個家庭。于民國八十七年七月起民營化,改制為聯合數字公司。4. 臺北市教育網絡系統:臺北市政府教育局為了輔導及推動臺北市各級學校教育資源的共享,希望透過教育網絡,結合計算機與通訊的能力,提升教學品質,并運用信息科技,全面推廣信息教育,落實信息教育的扎根工作,于民國八十五年一月二十六日在臺北市立師范學院電算中心,成立臺北市教育局教育網絡;同時,設立臺北市教育網絡推動委員會,負責這項計劃的推動。四、Internet提供了主要的服務功能有:(FTP):是提供給兩地的計算機主機之間,傳送數據與檔案的協議。方便我們搜集數據,利用通訊軟件與FTP站臺聯機,找出所需的數據后,再下載 (download)到自己的硬盤里。這些站臺通常也會提供一些有用的程序及免費軟件。(Archie):由于網絡上的主機越來越多,想要在茫茫網海中找到所需要的軟件或數據,是一件非常困難的事。因此專家們就提出了Archie工具,使用者可以透過此工具查詢特殊的字符串,找到后會告訴使用者在哪些主機上有相關的信息。將檔案分類,列出清單,只要一層一層找下去,就可以找到了?。˙BS):使用者可以同時連上某一個電子布告欄站臺,針對許多主題來討論,互相交流彼此的經驗,可以在線聊天,再討論區(qū)貼文章。也可以請問BBS站上的朋友問題,在這里可以得到解答。(Email):提供給使用者,借著因特網傳送郵件或訊息。尤其朋友住在國外,電話費不便宜,透過電子郵件的傳遞,省時又省錢。5. 網絡論壇(Netnews):是一個可以閱讀新聞、傳送新聞及管理新聞的系統,可以利用一些指令,將自己的文章傳送到全世界的網絡工作站上。而且相類似的文章也會歸類在一起,讓我們方便地閱讀與發(fā)表文章。6. 數據查詢系統(Gopher):為了幫助校園網絡的使用者,找尋有關的計算機信息與解答問題而設計的查詢系統,它將所有Gopher站彼此串接在一起,只要連上其中一個站,就可以透過連結通路,順利地移位到其它Gopher站,進而查詢該站的信息或使用其它資源。Gopher站臺之間的移位動作非常迅速,可以瞬間完成。7. 全球信息網(World Wide Web或WWW或3W):WWW整合了上述的功能,還結合了聲音、圖片、影像、動畫等多媒體的呈現,使得畫面更為生動、活潑,親和力大增,使人流連忘返,愛不釋手。由于它超強的連結功能、動人的表現因而廣受歡迎,風靡全球!五、網絡價值:,其中有正面及負面的,正面的影響使得全球信息得以快速傳遞,資源得以共享。,取代了過去單機作業(yè)的計算機。快速傳遞資源得以共享,促成相關醫(yī)學、科技、文化等的相關領域
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