freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

創(chuàng)意計算應(yīng)用于教育軟件設(shè)計研究方法的研究碩士學(xué)位論文-文庫吧

2025-06-07 16:54 本頁面


【正文】 形勢的發(fā)展;無線電通信設(shè)備的性能;在教育領(lǐng)域里面,無線電通信設(shè)備藝術(shù)。De Montfort Creativity Assistant是一個在跨學(xué)科多媒體的情境(transdisciplinary multimedia context)下,幫助人們開發(fā)創(chuàng)意思想(creative ideas)的工具。這個研究的基礎(chǔ)是論文creativity is an emergent property。Virtual Romans的研究目標(biāo)是探索利用創(chuàng)意技術(shù)來提高人們對于第一世紀(jì)到第四世紀(jì)羅馬時期萊斯特市的理解潛力。這個項目開始于2008年。這個項目的第一步是在一個游戲環(huán)境(games environment)下,創(chuàng)建一個羅馬時期萊斯特市的虛擬模型。使用游戲環(huán)境(games environment)的原因是它能夠允許最大限度的使用的靈活性。之后,為了更加精確,研究人員通過進(jìn)一步的詳細(xì)咨詢University of Leicester Archaeological Services和Jewry Wall Museum,對模型進(jìn)修了修改和完善。最后,研究人員對模型進(jìn)行了全方位的開發(fā)。目前,這個項目正在進(jìn)行中[7]。由于創(chuàng)意計算擁有巨大的發(fā)展前景,也將成為必然的趨勢,因此,世界范圍內(nèi)的許多大學(xué)已經(jīng)開始設(shè)立創(chuàng)意計算專業(yè),例如法爾茅斯大學(xué)(Falmouth University),考文垂大學(xué)(Coventry University)等,以期望能夠培養(yǎng)出更多的專業(yè)型人才,來促進(jìn)創(chuàng)意計算的發(fā)展。有關(guān)創(chuàng)意計算的許多國際性的雜志也應(yīng)運(yùn)而生,其中由英國德蒙福特大學(xué)(De Montfort University)技術(shù)系(Faculty of Technology)的楊洪戟教授主編的IJCrC(International Journal of Creative Computing)就是專門用于匯集創(chuàng)意思想的雜志。 現(xiàn)存問題創(chuàng)意計算(Creative Computing)的思想雖然已經(jīng)成形,但是關(guān)于創(chuàng)意計算各個方面的研究程度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,存在很多問題,例如:l 創(chuàng)意計算都能夠解決哪些問題還沒有詳細(xì)的總結(jié);l 如何選擇合適的學(xué)科和學(xué)科中的思想,理論,規(guī)律或方法研究程度還不夠;l 因?yàn)樯婕暗娇鐚W(xué)科(interdisciplinary),研究人員應(yīng)該如何挑選和組織研究程度還不夠;l 不同學(xué)術(shù)背景的研究人員應(yīng)該如何交流和合作研究程度還不夠;l 由于創(chuàng)意計算(Creative Computing)是一個新興的研究領(lǐng)域,所以,還沒有系統(tǒng)的,專門的研究方法來指導(dǎo)這一領(lǐng)域的研究。關(guān)于創(chuàng)意計算研究方法方面的問題又包括:1) 目前,在學(xué)術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)存在的很多研究方法是否適合研究創(chuàng)意計算這一領(lǐng)域;2) 如果適合的話,哪些研究方法適合研究創(chuàng)意計算;3) 這些研究方法是否足夠研究創(chuàng)意計算;4) 因?yàn)?,每一個研究領(lǐng)域都有自己的方法論,而對于創(chuàng)意計算這個新興的研究領(lǐng)域來說,是否需要提出新的研究方法;5) 如果需要的話,如何提出新的適合的研究方法。以上這些問題都是需要考慮并且值得考慮的。 研究定位與意義 研究定位本文的研究定位于研究方法的研究。本文提出了一個研究方法,用于指導(dǎo)創(chuàng)意教育軟件設(shè)計方法的研究,這個研究的結(jié)果是融入了產(chǎn)品設(shè)計(Product Design)學(xué)科中的思想,理論或規(guī)律的教育軟件設(shè)計方法。 研究意義理論意義:對創(chuàng)意教育軟件設(shè)計方法研究方法的研究具有一定的補(bǔ)充和完善作用。實(shí)際意義:為創(chuàng)意計算應(yīng)用于教育軟件設(shè)計的研究提供了研究方法。促進(jìn)了創(chuàng)意教育軟件設(shè)計方法的研究。 研究目標(biāo)、內(nèi)容與方法 研究目標(biāo)本文的研究目標(biāo)是:提出一個研究方法,用于指導(dǎo)融入了產(chǎn)品設(shè)計學(xué)科中的思想,理論,規(guī)律或方法的教育軟件設(shè)計方法的研究。 研究內(nèi)容1) 教育軟件設(shè)計方法的創(chuàng)意方向研究,即對傳統(tǒng)教育軟件設(shè)計方法所存在的問題進(jìn)行研究;2) 在創(chuàng)意方向(即問題)的指引下,創(chuàng)意教育軟件設(shè)計方法的研究方法研究;3) 研究方法的應(yīng)用實(shí)例。圖1:研究內(nèi)容 研究方法本研究所使用的研究方法包括:1) 第二手資料研究法(Secondary Research)。第二手資料研究法(Secondary Research or Desk Research)是指:收集并分析第二手資料的研究方法。第二手資料是指已經(jīng)存在過的,已經(jīng)被研究過的資料[8]。之所以采用這種方法是因?yàn)榈诙仲Y料研究法能夠縮小并形成研究范圍,確定研究的重點(diǎn);能夠發(fā)現(xiàn)研究問題并形成問題列表,從中提取出核心研究問題以便開展研究[9]。實(shí)施步驟為1,確定信息源;2,收集已存在的信息;3,如果需要的話,對數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化;3,分析數(shù)據(jù);4,得出結(jié)論[10];2) 案例研究法(Case Study);案例研究法(Case Study)是指:通過對相關(guān)具體案例的收集,整理,分析之后,得出研究結(jié)論的研究方法[11]。之所以使用案例研究法是因?yàn)榘咐芯糠軌蛲ㄟ^對案例的分析,得出新的,相關(guān)的,之前沒有的信息[12]。案例研究法的步驟為:1,案例選擇;2,數(shù)據(jù)收集;3,數(shù)據(jù)分析;4,撰寫報告[13];3) 調(diào)查研究法(Survey Research);調(diào)查研究法(Survey Research)是指:熟悉了解客觀情況之后,通過采訪(Interviews)和調(diào)查問卷(Questionnaires)等技術(shù)直接獲取相關(guān)材料,并對這些材料進(jìn)行分析的研究方法。所收集的數(shù)據(jù)即第一手資料(Primary Data)[14]。之所以采用調(diào)查研究法的原因在于調(diào)查法能夠獲得從直接的觀察中難以獲得的資料。觀察法只能夠獲得正在進(jìn)行的事情的資料,而調(diào)查法能夠事后通過與當(dāng)事人的交流獲得事件的信息。而且,調(diào)查法不受空間的限制且十分高效,它能夠在短時間內(nèi)獲得大量的數(shù)據(jù)[15]。實(shí)施步驟為:1,取樣;2,問題設(shè)計;3,調(diào)查工具設(shè)計;4,實(shí)施(數(shù)據(jù)收集);5,數(shù)據(jù)分析;6,結(jié)論[16];4) 德爾菲研究法(Delphi Research);德爾菲研究法(Delphi Research)是指:通過與專家組進(jìn)行討論,收集專家的意見與建議作為數(shù)據(jù)并分析的研究方法。專家采用匿名的方式發(fā)表意見,不互相發(fā)生聯(lián)系,不互相討論。每位專家只與調(diào)查者進(jìn)行討論。通過多輪的收集,整理,分析和修改,最后匯總出專家基本一致的看法[17]。之所以采用德爾菲研究法的原因在于因?yàn)槭腔趯<乙庖?,所以研究結(jié)果較為可靠[18]。實(shí)施步驟為:1,組成專家小組;2,對專家提出問題與要求;3,專家提出意見;4,匯總專家意見,整理后,分發(fā)給各位專家,以便參考修改;5,收集修改意見,再次整理后,分發(fā)給各位專家,以便第二次參考修改(循環(huán)多次);6,對最終的專家意見進(jìn)行整理分析;7,得出結(jié)論[19];5) 對比研究法(Comparison)。對比研究法(Comparison)又稱:比較研究法,是指:通過將具有相同因素的不同物體之間進(jìn)行綜合比較,得出差異的研究方法。之所以采用對比研究法是因?yàn)槟軌蛲ㄟ^比較研究法比較直觀地找出差異,評價優(yōu)缺點(diǎn)[20]。實(shí)施步驟為:1,確定需要比較的問題;2,列出比較的內(nèi)容;3,解釋比較的內(nèi)容;4,得出結(jié)論[21]。 第二章 理論基礎(chǔ) 現(xiàn)存一般研究方法 研究方法角度通過搜索關(guān)鍵字“研究方法”或“Research Methods”,本文總結(jié)了關(guān)于研究方法的三個角度:研究類型的角度(types of research),定性(qualitative)和定量(quantitative)的角度,自然科學(xué)研究(scientific research)和社會科學(xué)研究(social science research)的角度。本文所選取的角度是:自然科學(xué)研究(scientific research)和社會科學(xué)研究(social science research)角度。之所以選擇這個角度的原因在于創(chuàng)意計算跨學(xué)科(interdisciplinary)的特點(diǎn)。產(chǎn)品設(shè)計學(xué)和教育學(xué)都屬于社會科學(xué)研究(social science research),而軟件工程屬于自然科學(xué)研究(scientific research)。選取角度的目的是為了通過角度找到研究方法;找到研究方法的目的是為了研究用于創(chuàng)意計算的研究方法;創(chuàng)意計算的特點(diǎn)又是自然科學(xué)和社會科學(xué)這兩個學(xué)科的結(jié)合。因?yàn)榇嬖谶@樣的關(guān)聯(lián)性,以這兩個學(xué)科作為角度出發(fā)找出的研究方法,分析起來會更加清楚容易,有針對性。在從自然科學(xué)研究(scientific research)這個角度出發(fā)查找研究方法的過程中,搜索結(jié)果總是出現(xiàn)一個過程,如圖2:圖2:傳統(tǒng)自然科學(xué)研究法通過調(diào)查分析得知,圖2所示的是傳統(tǒng)的自然科學(xué)研究方法。而現(xiàn)在,傳統(tǒng)的自然科學(xué)研究方法已經(jīng)不足以滿足自然科學(xué)的發(fā)展了[22]。 研究方法樹狀圖從自然科學(xué)與社會科學(xué)的角度出發(fā),普遍應(yīng)用的一般研究方法的總結(jié)如圖3:圖3:現(xiàn)存一般研究方法總結(jié) 創(chuàng)意理論 創(chuàng)意的定義創(chuàng)意(Creativity)是一種產(chǎn)出新的和有用的東西的能力?!靶隆笔侵冈瓌?chuàng)的(original)和意想不到(unexpected)的意思?!靶隆焙汀坝杏谩边@兩個特點(diǎn)缺一不可。創(chuàng)意的范圍非常廣泛,包括個人和社會水平的各個領(lǐng)域。在個人水平,創(chuàng)意能夠幫助人們解決生活中的問題;在社會水平,創(chuàng)意能夠產(chǎn)出特殊的成果[3]。創(chuàng)意存在兩種形式:PCreativity和HCreativity。PCreativity即“Psychology” Creativity是指對于提出一個想法(idea)或解決方案(solution)的這個人來說,這個想法或者解決方案是新的。HCreativity即“Historical” Creativity 是指一個想法或是解決方案,之前從來沒有被任何人想到過。由于HCreativity能夠使人類的知識向前發(fā)展,因此,人們更加重視HCreativity的研究與發(fā)展[23]。 創(chuàng)意的標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)意是一個非常主觀(subjective)的主題(topic),不同的人有不同的定義與看法。然而,Newell, Shaw and Simon提出了基于四個標(biāo)準(zhǔn)的創(chuàng)意的定義。這四個標(biāo)準(zhǔn)(criterion),即:1) 對于單個人或是整個社會來說,解決方案(solution)必須是新的和有用的,兩者缺一不可;2) 創(chuàng)意的解決方案要求人們拒絕之前已經(jīng)接受過的想法(ideas);3) 創(chuàng)意的解決方案是從強(qiáng)烈的動機(jī)(motivation)和持久的堅持(persistence)中得來的;4) 創(chuàng)意的解決方案是從闡明一個開始很模糊的問題中得來的[24]。以上四個標(biāo)準(zhǔn)仍然處于一個比較抽象的層次,難以應(yīng)用的具體的實(shí)踐當(dāng)中,因此,根據(jù)所需要的領(lǐng)域,需要一個更加精確的“創(chuàng)意”的定義。 產(chǎn)品設(shè)計理論 設(shè)計過程(Design Process)設(shè)計過程如表1[25]:表1: 設(shè)計過程第一階段準(zhǔn)備Preparation研究計劃Research Planning動機(jī) Motivation目標(biāo) Aim and objectives相關(guān)工作 Related Works設(shè)計限制和約束 Design Limitation and Restriction研究框架和主體定義Research Framework and Mainbody Definition項目管理Project Management:線形圖Linear,甘特圖Gantt,計劃評審技術(shù)PERT,價格CPM,方法論Methodology第二階段孵化Incubation數(shù)據(jù)收集和數(shù)據(jù)分析Data Collectionand Data Analysis文檔 Documentation調(diào)查問卷 Questionnaire面試 Interview觀察 Observation數(shù)據(jù)分析和綜合 Data Analysis and Synthesis第三階段啟發(fā)Illumination開發(fā)和評價Development and Evaluation設(shè)計研究和開發(fā)Design Research and Development:從概念Concepts,想法Ideas,素描Sketches,渲染Rendering和工程制圖Engineering Drawings到測試Testing,原型Prototype和實(shí)體模型的制作Mockup Making 設(shè)計評價和修改Design Evaluation and Modification第四階段驗(yàn)證Verification呈現(xiàn)和交流Presentationand Communication最后評價 Final Product Evaluation用戶手冊編寫 Users Manual Writing報告Reporting,呈現(xiàn)Presentation和交流Communication 互動矩陣(Interaction Matrix)在設(shè)計領(lǐng)域里,有兩種類型的互動矩陣:互動矩陣A(Interaction Matrix A)和互動矩陣B(Interaction Matrix B)?;泳仃嘇(Interaction Matrix A)的作用是:通過比較產(chǎn)品的每個元素(element)和自己以及其它元素,找出重要的關(guān)系(relationship)。應(yīng)用實(shí)例如表2:表2:Interaction Matrix AInteraction Matrix AElementsabcdl178。Totala+ll202bl+178。178。123cl178。+l213d178。l+112l Direct Interaction value:2178
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
黨政相關(guān)相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1