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江蘇泰州裝潢譽(yù)重裝飾設(shè)計(jì)vr教程-文庫(kù)吧

2025-06-02 18:24 本頁(yè)面


【正文】 于控制物體產(chǎn)生透明陰影,透明陰影的顏色取決于折射顏色和霧顏色,僅支持VRay燈光和Vary燈光陰影類型。Affect alpha(影響alpha) 勾選后會(huì)影響alpha通道效果。二、 各種常用材質(zhì)的調(diào)整亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光: 光澤(模糊):鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊): 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光: 光澤(模糊): 菲涅耳木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊): 凹凸貼圖清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光: 光澤(模糊):折射255 光澤(模糊): 普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光: 光澤(模糊): 凹凸貼圖水材質(zhì): 漫射:白色 反射:255 折射:255 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波1紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2第三課:VRay的燈光照明技術(shù)一、Vray燈光[開] – 打開或關(guān)閉VRay燈光。 [排除] – 排除燈光照射的對(duì)象。[類型] 平面– 當(dāng)這種類型的光源被選中時(shí),VRay光源具有平面的形狀。球體 –當(dāng)這種類型的光源被選中時(shí),VRay光源是球形的。穹形–當(dāng)這種類型的光源被選中時(shí),VRay光源是穹頂狀的,可模型天空的效果[顏色] – 控制由VRay光源發(fā)出的光線的顏色。[倍增器] – 控制VRay光源在強(qiáng)度[Size 尺寸] 半長(zhǎng) – 光源的 U 向尺寸(如果選擇球形光源,該尺寸為球體的半徑)。 半寬– 光源的 V 向尺寸(當(dāng)選擇球形光源時(shí),該選項(xiàng)無(wú)效)。 W 尺寸 – 光源的 W 向尺寸(當(dāng)選擇球形光源時(shí),該選項(xiàng)無(wú)效)。 [雙面] – 當(dāng)VRay燈光為平面光源時(shí),該選項(xiàng)控制光線是否從面光源的兩個(gè)面發(fā)射出來(lái)。(當(dāng)選擇球面光源時(shí),該選項(xiàng)無(wú)效) [不可見(jiàn)] – 該設(shè)定控制VRay光源體的形狀是否在最終渲染場(chǎng)景中顯示出來(lái)。當(dāng)該選項(xiàng)打開時(shí),發(fā)光體不可見(jiàn),當(dāng)該選項(xiàng)關(guān)閉時(shí),VRay光源 體會(huì)以當(dāng)前光線的顏色渲染出來(lái)。 [忽略燈光法線] – 當(dāng)一個(gè)被追蹤的光線照射到光源上時(shí),該選項(xiàng)讓你控制VRay計(jì)算發(fā)光的方法。對(duì)于模擬真實(shí)世界的光線,該選項(xiàng)應(yīng) 當(dāng)關(guān)閉,但是當(dāng)該選項(xiàng)打開時(shí),渲染的結(jié)果更加平滑。 [不衰減] – 當(dāng)該選項(xiàng)選中時(shí),VRay所產(chǎn)生的光將不會(huì)隨距離而衰減。否則,光線將隨著距離而衰減。(這是真實(shí)世界燈光的衰減方式) [存儲(chǔ)發(fā)光貼圖]– 當(dāng)該選項(xiàng)選中并且全局照明設(shè)定為Irradiance map 時(shí),VRay將再次計(jì)算VrayLight的效果并且將其存儲(chǔ)到光照 貼圖中。其結(jié)果是光照貼圖的計(jì)算會(huì)變得更慢,但是渲染時(shí)間會(huì)減少。你還可以將光照貼圖保存下來(lái)稍后再次使用。 [影響漫射] – 控制燈光是否影響物體的漫反射,一般是打開的[影響鏡面] – 控制燈光是否影響物體的鏡面反射,一般是打開的[細(xì)分] – 該值控制VRay用于計(jì)算照明的采樣點(diǎn)的數(shù)量,值越大,陰影越細(xì)膩,渲染時(shí)間越長(zhǎng)。[陰影偏移] –控制陰影的偏移值。二、VRay 陰影 VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時(shí),VRay陰影是必須使用的。同時(shí)用VRay陰影產(chǎn)生的模糊陰影的計(jì)算速度要比其它類型的陰影速度快。 [透明陰影] – 當(dāng)物體的陰影是由一個(gè)透明物體產(chǎn)生的時(shí),該選項(xiàng)十分有用。當(dāng)打開該選項(xiàng)時(shí),VRay會(huì)忽略MAX的物體陰影參數(shù) (顏色、密度、貼圖),此時(shí)來(lái)看透明物體的陰影顏色將是正確的。取消選擇該復(fù)選框后,將考慮燈光中物體參數(shù)的設(shè)置,但是來(lái)自透明物體的陰影顏色也將變成單色。 [光滑表面陰影]:選中后,Vray將在低面數(shù)的多邊形表面產(chǎn)生更平滑的陰影。[偏移] – 某一給定點(diǎn)的光線追蹤陰影偏[區(qū)域陰影] – 打開或關(guān)閉面陰影。 [立方體] – VRay計(jì)算陰影時(shí),假定光線是由一個(gè)立方體發(fā)出的。 [球體] – VRay計(jì)算陰影時(shí),假定光線是由一個(gè)球體發(fā)出的。 [U 尺寸] – 當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的U尺寸。(如果光源是球形的話,該尺寸等于該球形的半徑) [V 尺寸] 當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的V尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無(wú)效) [W 尺寸] 當(dāng)計(jì)算面陰影時(shí),光源的W尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無(wú)效) [細(xì)分]– 該值用于控制VRay在計(jì)算某一點(diǎn)的陰影時(shí),采樣點(diǎn)的數(shù)量。 三、VRay陽(yáng)光[激活] – 陽(yáng)光的開關(guān)[濁度] – 設(shè)置空氣的混濁度,值越大,空氣越不透明,光線會(huì)越暗,色調(diào)會(huì)變暖。早晨和黃昏的混濁主度較大,中午混濁度較低。有效值為2—20。[臭氧] – 設(shè)置臭氧層的稀薄程度,值越小,臭氧層越稀薄,到達(dá)地面的光能越多,光的漫射效果越強(qiáng)。有效值為0—1。[強(qiáng)度倍增器] – 設(shè)置陽(yáng)光的強(qiáng)度,如果使用Vray物理攝像機(jī),一般為1左右,如果使用3DS自帶的攝像機(jī),—。[大小倍增器] –
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