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正文內(nèi)容

必勝的行銷戰(zhàn)略之藍(lán)契斯特法則-文庫吧

2025-05-13 00:03 本頁面


【正文】 可以說是“占有率的倒閉”。■占有率的競爭時(shí)代根據(jù)成熟期的種種特征和現(xiàn)象,可以了解到一個(gè)事實(shí),在成熟期是以占有率和力的關(guān)系為競爭的中心。因而對(duì)于占有率的絕對(duì)值的把握是有其必要性的,但更重要的是認(rèn)清必須采取什么力的關(guān)系??傊?,要擴(kuò)大占有率,須采取什么樣的差異化戰(zhàn)略?或造成什么樣的對(duì)峙形勢(shì),以取得力關(guān)系的優(yōu)勢(shì)?這是行銷戰(zhàn)略中的重要課題。而以占有率科學(xué)為主的藍(lán)式法則,在行銷領(lǐng)域中所占有地位,將是不容忽視的重要。物量法則——完全消滅敵人的戰(zhàn)略◎由第二法則演化的全殺戰(zhàn)略第一法則中m0、m、n0、n的平方,就是第二法則的集中效果,已如前面所述。以下用個(gè)簡單的例子來說明物量法則:A軍1000人對(duì)B軍500人的戰(zhàn)斗,假設(shè)武器效率E是1,試求A軍的損害量。亦即,假定敵我之兵器性能相同,1000人對(duì)500人的戰(zhàn)斗,1000人的一方會(huì)損害多少人?∵(m0)2(m)2=(n0)2(n)2∴當(dāng)n=0時(shí),A軍剩余兵力數(shù)m=根號(hào)((m0)2(n0)2)這就得出A軍損害量為m0m=m0根號(hào)((m0)2(n0)2)這個(gè)公式是以n=0為條件的,同時(shí)這個(gè)公式也是是n=0的條件,系由藍(lán)契斯特的第二法則演化的結(jié)果。一般這個(gè)公式稱為“物量法則”。在太平洋戰(zhàn)爭中,日本經(jīng)常受到美國的物量法則支配而屢屢戰(zhàn)敗,這個(gè)法則就是今日所稱的藍(lán)契斯特法則。回到上面的例子,1000人對(duì)500人的戰(zhàn)斗中,B軍500人全部陣亡,而A軍只有134人陣亡,雙方損害量的比率為134:500≈1:4。由此可知,二對(duì)一的力關(guān)系的戰(zhàn)斗,在武器效率相同時(shí),損害量大致是一比四。其次,假設(shè)是展開第二回合的戰(zhàn)斗,A軍用剩余的866人,B軍再補(bǔ)給500人,形成866人對(duì)500人的戰(zhàn)斗。此情況下,可由公式得知A軍有159人戰(zhàn)死,而B軍500人全部陣亡。損害量之比率大致為一比三。159:500≈1:3,相當(dāng)于866:500=:1的戰(zhàn)斗力平方3:1的反比。由此可知,損害量經(jīng)常與戰(zhàn)斗力平方成反比。最徹底的競爭戰(zhàn)略,乃是將對(duì)方徹底地消滅。藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式——庫普曼的戰(zhàn)略前面已經(jīng)提過,藍(lán)契斯特法則是非常單純而易于理解的法則,主要是單兵戰(zhàn)斗型法則配合集中效果戰(zhàn)略“規(guī)則化”問題。二戰(zhàn)期間,有位名叫庫普曼()的數(shù)學(xué)家,將藍(lán)契斯特法則加以修正,并將之一般化,做為競爭戰(zhàn)略,這就是“藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式”。以競爭的戰(zhàn)略來說,這可說是比較重要的。庫普曼提出修正的理由是:第一:戰(zhàn)爭是指敵我兩軍的戰(zhàn)斗,但實(shí)際上,兵力是時(shí)時(shí)刻刻在補(bǔ)給的。一百個(gè)人戰(zhàn)死,馬上又補(bǔ)足一百個(gè)人,戰(zhàn)斗就在這種力關(guān)系的變化中進(jìn)行。第二:雙方一直在生產(chǎn)武器,彼此都不懈地在武器的性能上求勝對(duì)方。第三:補(bǔ)給力的機(jī)能限制了第一、第二條件。也就是說,補(bǔ)給速度、補(bǔ)給量是補(bǔ)給的條件,補(bǔ)給力弱的話,兵力的補(bǔ)充和兵器的補(bǔ)充會(huì)受到限制。庫普曼以藍(lán)契斯特的觀念為基礎(chǔ),加以發(fā)揚(yáng)光大,并將交換比E的觀念做了更詳細(xì)的分解,將交換比分為“戰(zhàn)略力”和“戰(zhàn)術(shù)力”兩種。他將武器的輸送力和武器的制造力(生產(chǎn)力)視為戰(zhàn)略力,兵力數(shù)和兵器數(shù)為典型的戰(zhàn)術(shù)力。但戰(zhàn)斗時(shí),生產(chǎn)力也并非一定的。比如二戰(zhàn)時(shí),美國B29型戰(zhàn)略轟炸機(jī)的出現(xiàn),使得日本和美國的轟炸機(jī)的性能比產(chǎn)生了很明顯的差距。B24型轟炸機(jī)和日本的轟炸機(jī)在性能上沒有殊異之處,但B29型在續(xù)航距離上取得壓倒性的優(yōu)勢(shì),使雙方在戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略的性能上產(chǎn)生了很大的差距。從那時(shí)起,美軍就開始扭轉(zhuǎn)了頹勢(shì)。因此可知,兵器的性能也不是一定的。并且,一個(gè)國家的生產(chǎn)能力,會(huì)受到敵人戰(zhàn)略力的影響,而本國的防御力也難免受到左右,這是藍(lán)式戰(zhàn)略模型公式的基本想法,因而將交換比的領(lǐng)域分為戰(zhàn)略力(Stratgy Force)和戰(zhàn)術(shù)力(Tactical Force)。我方的戰(zhàn)略力和敵方的生產(chǎn)力相對(duì)應(yīng),且我方的戰(zhàn)術(shù)力和敵方的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)力相對(duì)應(yīng)。同樣地,敵方的戰(zhàn)略力和我方的生產(chǎn)力相對(duì)應(yīng),而敵方的戰(zhàn)術(shù)力和我方的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)力相對(duì)應(yīng)。公式如下:藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式:Mt=1/3(2ρNM)Ms=2/3(2MρN)=2ρNtMt:M軍的戰(zhàn)術(shù)力 Ms:M軍的戰(zhàn)略力M=Mt+Ms N=Nt+Nsρ:戰(zhàn)略系數(shù) ρ=根號(hào)3的(Q/P) 其中 P:M軍的生產(chǎn)率,Q:N軍的生產(chǎn)率。P和Q是庫普曼所謂的生產(chǎn)率。這是以時(shí)時(shí)刻刻的戰(zhàn)斗變化為前提,考慮戰(zhàn)術(shù)力損失率的比例定數(shù),和表示生產(chǎn)力減少率的比例定數(shù),將此關(guān)系以微分方程式展開,把均衡的條件導(dǎo)入競賽理論,所導(dǎo)出之模型。戰(zhàn)略力:價(jià)格、廣告、通路、產(chǎn)品開發(fā)等戰(zhàn)術(shù)力:直接銷售投入量競賽理論——以最小損害量換取最大成果.所謂“競賽理論”(Game Theory)是說,如果敵人采取A戰(zhàn)略的話,我方會(huì)遭受多少損害;若我方采取A39。戰(zhàn)略的話,可以讓敵方遭受多少損害。根據(jù)各種戰(zhàn)略的種類、方法來組合,使敵方遭受最大損失,而我方損失最小的一致點(diǎn)所采取之戰(zhàn)略。若假定這個(gè)一致點(diǎn)是存在的,這個(gè)點(diǎn)叫做“暗點(diǎn)”,尋求這個(gè)暗點(diǎn)的戰(zhàn)略就叫做純粹戰(zhàn)略(Pure Strategy)。若找不到這個(gè)一致點(diǎn)的時(shí)候,則必須以概率法找尋這個(gè)暗點(diǎn),這叫做混合戰(zhàn)略?!八{(lán)契斯特戰(zhàn)略模式”是假設(shè)可以找到這個(gè)暗點(diǎn),適用“最大最小的原理,并假定有個(gè)均衡條件”。其模式是:Mt=1/3(2ρNM)Ms=2/3(2MρN)=2ρNt式中Mt是我方的戰(zhàn)術(shù)力,Ms是戰(zhàn)略力。式中的ρ是藍(lán)契斯特戰(zhàn)略系數(shù),是敵我生產(chǎn)率的比率的立方根。所以戰(zhàn)略系數(shù)的三次方,即等于敵我的生產(chǎn)率比Q/P。在此,茲省略比較復(fù)雜的計(jì)算,將注意力集中在“1/3”和“2/3”的數(shù)字上。之二個(gè)數(shù)字表示,全部的戰(zhàn)斗力中,戰(zhàn)術(shù)力占1/3的比重,而戰(zhàn)略力占2/3的比重,亦即戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的力分配是二比一。這個(gè)模式的成立,必須有幾個(gè)條件為前提:一、全部的戰(zhàn)斗的2/3以上之比重必須放在戰(zhàn)略力;二、為避免模式變成負(fù)值,M2ρN,N2M/ρ,為兩個(gè)必在條件。此模式意為:當(dāng)敵方的整體戰(zhàn)斗能力增加的話,也會(huì)在某種程度內(nèi)增加其戰(zhàn)術(shù)力。這是藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式成立之必要的均衡條件。戰(zhàn)略模式在行銷戰(zhàn)略上的應(yīng)用.根據(jù)庫普曼的創(chuàng)見,可以把戰(zhàn)略模式很巧妙地應(yīng)用到行銷領(lǐng)域里。但第一個(gè)大前提是,在所有的行銷力量中,戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的比重應(yīng)是二比一,這是行銷戰(zhàn)略中,力分配的基本原理。戰(zhàn)略力:戰(zhàn)術(shù)力=2:1的分配率是均衡條件之所需。在行銷戰(zhàn)略中,戰(zhàn)略力是看不見的決策范圍,例如:價(jià)格戰(zhàn)略、廣告政策、通路戰(zhàn)略、商品開發(fā)戰(zhàn)略等。而戰(zhàn)術(shù)力主要是看得見的范圍,直接溝通的屬于“量”的銷售力。如銷售組織、銷售力、銷售員的品質(zhì)等。由上所述,我們可以延伸到行銷成本的分配。譬如:直接銷售費(fèi)用必須占行銷成本的多少比率?我們?cè)跊Q策上經(jīng)常犯一個(gè)錯(cuò)誤,即偏重戰(zhàn)術(shù)而忽視了戰(zhàn)略,只重于短線利益,所以在經(jīng)費(fèi)的分配上,對(duì)于直接銷售費(fèi)用不加限制,而對(duì)于戰(zhàn)略性投資,則是受到了“短視”的阻礙。由前面所述,我們已知戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的比重,是以戰(zhàn)略力的投資不得低于總成本的2/3為前提,這是維持戰(zhàn)力均衡的必要條件,在成本分配前不能不加以了解。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,補(bǔ)給力、生產(chǎn)力、作戰(zhàn)基地等,相當(dāng)于戰(zhàn)略。在行銷的分類中,工廠設(shè)置、倉儲(chǔ)運(yùn)輸、服務(wù)中心等的問題,是屬于補(bǔ)給力的范圍,而作戰(zhàn)基地相當(dāng)于通路戰(zhàn)略的范圍。再如,要設(shè)立多少銷售專門店?要組織多少代理店?等等,是作戰(zhàn)基地的建立問題。此外,商品制造力、價(jià)格問題是屬于戰(zhàn)略的范圍則勿庸置疑,這些都是決定性的戰(zhàn)略問題。另外,敵方銷售人員的活動(dòng)、銷售促進(jìn)、海報(bào)等,只要稍加調(diào)查,即可得知,因而之是屬于戰(zhàn)術(shù)的范圍。戰(zhàn)術(shù)就是可以目測(cè)的領(lǐng)域,但從所看之物究竟能推定什么呢?這是調(diào)查的基本態(tài)度,應(yīng)盡量從這些基本資料去推斷實(shí)際動(dòng)態(tài),掌握其確實(shí)的“量”。戰(zhàn)術(shù)力既和敵人的戰(zhàn)略力相對(duì)應(yīng),也應(yīng)該和敵人的戰(zhàn)術(shù)力——防御力相對(duì)應(yīng)。因此,不只要削弱敵人的戰(zhàn)略力,同時(shí)要削弱其戰(zhàn)術(shù)力,這是庫普曼在戰(zhàn)略應(yīng)用止的發(fā)現(xiàn)。行銷戰(zhàn)略上的法則以下提供一項(xiàng)資料做為行銷戰(zhàn)略法則的實(shí)際驗(yàn)證。,所顯示的調(diào)查結(jié)果。行業(yè)別戰(zhàn)略要因的重要性排序(%)要 因 生產(chǎn)性商品 耐用消費(fèi)品 一般消費(fèi)品——————————————————————————————Mt:推 銷 ——————————————————————————————Ms:通 路 商品開發(fā) 價(jià) 格 其 它 ——————————————————————————————合 計(jì) 100 100 100 從這個(gè)資料來看,和藍(lán)式戰(zhàn)略法則大致相符。但是在行銷活動(dòng)構(gòu)成的要因分析中,生產(chǎn)性商品和消費(fèi)性商品就大異其趣了。生產(chǎn)性商品在人員推銷上有很明顯的突出之處。相對(duì)地,消費(fèi)性商品在廣告媒體的運(yùn)用比重上,比生產(chǎn)性商品要大的多。如下表:行銷溝通要因之排序行銷溝通 生產(chǎn)性商品 耐用消費(fèi)品 一般消費(fèi)品——————————————————————————————Mt:人員推銷 ——————————————————————————————Ms:電波廣告 印刷廣告 銷售促進(jìn) 商標(biāo)及包裝 其 它 ——————————————————————————————合 計(jì) 100 100 100在實(shí)際行銷活動(dòng)中,生產(chǎn)性商品和消費(fèi)性商品在通路上有顯著的差異,主要是因?yàn)樯a(chǎn)性商品必須有附帶說明,除了人員推銷外,尚須印刷品以資配合。而消費(fèi)性商品,主要是要求普及,在戰(zhàn)略性的作法上尤需加強(qiáng),因而廣告的運(yùn)用甚為重要。由以上各部分的說明,我們可以得出藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式的結(jié)論:第一、如何分配戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的比重,是均衡條件的一個(gè)前提;第二、占有率的象征數(shù)值由藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式的展開而登臺(tái)。三一理論——反敗為勝不可能之?dāng)?shù)值從庫普曼的“藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式”,我們可以導(dǎo)出幾個(gè)重要的數(shù)值,諸如敵我雙方的戰(zhàn)術(shù)力和戰(zhàn)略力的比率、戰(zhàn)略力的內(nèi)容比率、戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的的關(guān)系,任何一方變化時(shí),均衡條件馬上無法成立……等的數(shù)值。舉例來說,敵我雙方的戰(zhàn)術(shù)力,在雙方的關(guān)系變成三對(duì)一時(shí),就沒辦法保持均衡,這也是從公式中導(dǎo)出的一個(gè)重要的結(jié)論。本來,弱者的戰(zhàn)略就是①制造第一法則型的場面和狀況,或者是②提高交換比E以扭轉(zhuǎn)兵力數(shù)方面的劣勢(shì)。但是,如果兵力數(shù)的差距在3比1以上的話,即使弱者可以制造第一法則型場面,不管如何提高其交換比,對(duì)弱者來說,勝算仍是微乎其微。相反地,對(duì)強(qiáng)者來說,只要形成“三一”的局勢(shì),則有如銅墻鐵壁般堅(jiān)固不移。在行銷戰(zhàn)略上,店鋪之間的顧客店內(nèi)占有率之爭,可以說是局部戰(zhàn)的極端。如果在每一個(gè)店鋪的店內(nèi)占有率以“三一”的形勢(shì)壓倒對(duì)方,則對(duì)我方的市場來說,可謂固若金湯,而敵方之反敗為勝,則難如登天。弱者至少必須以三倍以上的交換比來反擊對(duì)方,否則絕對(duì)無法湊效。假設(shè)商品力相同,價(jià)格也相同,通路也相同的話,對(duì)方三倍以上的交換比就是三倍的折扣、或三倍的訪問次數(shù)。然而,對(duì)方三倍以上的訪問次數(shù)實(shí)在是不太可能。如果強(qiáng)者一方一周拜訪二次的話,弱方必須拜訪六次,這幾乎是不可能的?!叭弧痹谡加新实臄?shù)值上,就是75%。以市場占有率的目標(biāo)值來說,%已算是獨(dú)占的條件,后面會(huì)有詳述??傊叭弧笔腔厣πg(shù)的數(shù)字。勝則戰(zhàn),不勝則退——避免困獸之爭當(dāng)局部戰(zhàn)斗的力關(guān)系發(fā)展到“三一”以上的局勢(shì)時(shí),反敗為勝幾不可能。這種時(shí)候,沒有必要再投入無謂的戰(zhàn)力,應(yīng)知難而退,避免作困獸之斗,否則,只有徒然消耗占力而已。所謂“三十六計(jì)走為上”,誠乃戰(zhàn)略之一。藍(lán)契斯特戰(zhàn)略,不僅是競爭中的必勝戰(zhàn)略,并且是在競爭的敗局中,避免遭受太大損失的一種戰(zhàn)略。撤退和進(jìn)攻都是戰(zhàn)略,這是不能忘記的。商場如戰(zhàn)場,一個(gè)企業(yè)的決策者,必須培養(yǎng)銳利的眼光,冷靜地分析市場情況,只要競爭不利我方,就必須有“不利則退”的決策勇氣。孫子兵法云:“故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰(zhàn)之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅(jiān),大敵之擒也?!彼{(lán)契斯特戰(zhàn)略,在這一點(diǎn)上和孫子兵法可以說非常類似。不知道撤退的戰(zhàn)略,就不知道再登陸的容易性。戰(zhàn)場中沒有所謂的“恥”字,強(qiáng)鋼易折,弱水難斷,一決生死的時(shí)代已遠(yuǎn)矣。戰(zhàn)況不利時(shí)撤退,有利時(shí)再進(jìn)兵,這才是上策。反觀日本人,似乎沒有“退”和“逃”的戰(zhàn)略,將此視為奇恥大辱,戰(zhàn)場上如此,商場上也是如此。在新產(chǎn)品的開發(fā)上,只要某種產(chǎn)品失敗一次,絕不會(huì)再生產(chǎn)同樣的商品。事實(shí)上,新產(chǎn)品開發(fā)的最好的方法之一,乃是將別人以前失敗的產(chǎn)品再重新模仿、改良。美國的企業(yè),在遭逢業(yè)績不盡理想時(shí),便暫時(shí)停止?fàn)I業(yè),一段時(shí)間后又重整旗鼓。這也是戰(zhàn)略上的一種運(yùn)用??傊芊襁m時(shí)地在該縮減時(shí)則縮減,在不利時(shí)則撤退,可算是戰(zhàn)略作戰(zhàn)的一個(gè)要件?!叭弧笔桥袛嗟囊粋€(gè)基準(zhǔn),如果沒有這個(gè)基準(zhǔn),不管使出什么戰(zhàn)略,都無法發(fā)揮戰(zhàn)略的機(jī)能。任何時(shí)刻皆必須掌握正確的敵我雙方關(guān)系的資料,才能造成“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”的境界。競爭法則的占有率科學(xué)從藍(lán)契斯特戰(zhàn)略模式,可以導(dǎo)出兩個(gè)結(jié)論。一個(gè)已在前面提過,是戰(zhàn)略力和戰(zhàn)術(shù)力的比重如何分配才能成為均衡條件的前提;另一個(gè)是目標(biāo)管理的占有率代表數(shù)值。企業(yè)間銷售競爭的戰(zhàn)斗,可以說是市占有率的戰(zhàn)斗。在競爭中,要使市場占有率達(dá)到多少;以及為提高市場占有率,必須采取什么樣的戰(zhàn)略,這些都是藍(lán)式法則的重要應(yīng)用范圍。所以,藍(lán)式法則可以說是一種占有率的科學(xué)。為提高占有率,有關(guān)戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的把握方法,或者是必須把占有率提高到什么程度,等等,藍(lán)契斯特法則可以提供一個(gè)正確的指標(biāo)。占有率的代表數(shù)值,第一是所謂的“相對(duì)安全值”。確切地說,%時(shí),就是安全的數(shù)值,一般稱之為“40%目標(biāo)”。第二,是所謂“上限目標(biāo)”數(shù)值。若占有率能達(dá)到這個(gè)目標(biāo),則可視為獨(dú)占的數(shù)值。%。第三,是所謂“下限目標(biāo)”,%。簡單地說,即使占有率是第一位,%以下時(shí),還很不安全。在此情況下,市場占有率的競爭尚未結(jié)束,要如何演變還不得而知。若將這些整理后,各目標(biāo)可明確的表示出來:●相對(duì)安全值:%。這個(gè)數(shù)值是面臨復(fù)數(shù)(二家公司以上)競爭的第一次競爭目標(biāo)?!裆舷弈繕?biāo):%。這個(gè)目標(biāo)是所謂獨(dú)占的條件,不管競爭的公司數(shù)?!裣孪弈繕?biāo):%。此目標(biāo)是所謂劣勢(shì)的上限,即使市場占有率是第一位的,但還是不安定,占有率競爭的結(jié)果尚未分曉。占有率的射程距離
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