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動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書-文庫吧

2025-04-13 04:01 本頁面


【正文】 ........................................................................3211.創(chuàng)業(yè)計劃表述(評估) ..........................................................................................................3411.1 創(chuàng)辦漫畫社的利益: .......................................................................................................3411.2 創(chuàng)辦漫畫社的風險: .......................................................................................................3411.3 動漫市場有多大: ...........................................................................................................3411.4 對市場開拓能力的驗證: ...............................................................................................3511.5 投資何時和怎樣撤出 .......................................................................................................36附錄 ..................................................................................................................................................37第一年銷售預測明細表 ..............................................................................................................37銷售預測表 ..................................................................................................................................38第一年購買預算明細表 ..............................................................................................................38第二年購買預算明細表 ..............................................................................................................39第三年購買預算明細表 ..............................................................................................................40第一年支出預算明細表 ..............................................................................................................40第二年支出預算明細表 ..............................................................................................................41第三年支出預算明細表 ..............................................................................................................41第一年利潤預算表 ......................................................................................................................42第二年利潤預算表 ......................................................................................................................43第三年利潤預算表 ......................................................................................................................44第一年現(xiàn)金流量預算表 ..............................................................................................................45第二年現(xiàn)金流量預算表 ..............................................................................................................45第三年現(xiàn)金流量預算表 ..............................................................................................................46第一年資產負債預算表 ..............................................................................................................47第二年資產負債預算表 ..............................................................................................................47第三年資產負債預算表 ..............................................................................................................48資產負債預算表 ..........................................................................................................................49動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 1 頁1.執(zhí)行摘要1.1 公司萌元素動漫社是一個提議中的公司,實體是一家集動漫書、動漫周邊產品、果飲為一體的店鋪。店鋪設在石獅市八七路 740 號(左靠一中中學,右靠石橋中學) 。主營業(yè)務有漫畫書、動漫 DVD、動漫周邊、手辦/模型、SD 娃娃、COSPLAY 服飾、PSP/PS2/PS3 游戲、游戲軟件、游戲配件等一系列與動漫有關的產品和提供果飲消費。萌元素動漫社秉承全新的經營理念,帶給消費者更多新奇及好看的產品。1.2 市場競爭情況及競爭優(yōu)勢據(jù)預測:中國動漫產業(yè)擁有 200 億元的大市場,而在 13 歲至30 歲青少年動漫消費中,每個城市每年就消費達到 13 億元之多。石獅市 2022 年人口抽樣調查通過最終審核評估,全市總人口數(shù)為 萬人,其中 30%-40%左右的青少年,也就是說有 萬左右的青少年,其中不包括流動人口。如果在石獅市開辦動漫社,那么市場空間是巨大的。競爭優(yōu)勢表現(xiàn)在:⑴、店鋪周圍有些動漫屋,雖然其具有品牌上的優(yōu)勢,但我們的產品都是走在最前沿線上的,特別對于那些追求時尚的,特別是年輕人,具有很強的競爭力。⑵、在位置上有優(yōu)勢,距兩所中學近,而且石獅市八七路在石獅市算是第二繁華路段,人口流動大。⑶、有可靠的進貨渠道,成本低。⑷、全新的經營管理,是集動漫書、動漫周邊、手辦、果飲消費為一體的動漫社。動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 2 頁⑸、萌元素動漫社和萌元素動漫社網(wǎng)站同時開辦,實體店和網(wǎng)店同步銷售。1.3 目標市場在鎖定石獅市最大的消費群體中,我們把消費群體分為兩種:一種是學生青少年,就是 12 歲-22 歲。萌元素動漫社的設立地址很有優(yōu)勢,因為是設在石獅市八七路 740 號(左靠一中中學,右靠石橋中學) ,保證了學生客源。還有一種是 22-35 歲的青年人。他們是市場的主力消費群體,而且,這一群人越來越喜歡動漫產品,所以,他們也是我們的目標消費者。1.4 資金需求投資需求及說明:萌元素動漫社的首期投資是 元,主要用來店面租金、第一年的店面裝修、進貨成本、員工工資及稅務等。資金來源主要是由創(chuàng)業(yè)小組成員投資,投資回收期為 11 個月零三天。 萌元素動漫社在第一年度商品銷售收入為 元,包括漫畫書、飲料及周邊產品等的收入。其中,成本為 元,成本占到收入的 60%。第一年末,減去投資額及費用,全部凈利潤為 元,雖然凈利潤比較少,但實現(xiàn)了盈利。2.背景分析2.1 行業(yè)現(xiàn)狀及中國動漫產業(yè)的發(fā)展動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 3 頁據(jù)世界各國的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在第三產業(yè)中,動漫游戲產業(yè)的產值已經開始趕超了幾十年來的老大電影業(yè)而躍居第一。2022 年,全球動漫游戲市場總產值達到 300 億美元;到 2022 年,全球動漫游戲市場規(guī)模就有望達到 860 億美元。從世界近 40 年來動漫游戲產業(yè)發(fā)展的歷程來看,作為第三產業(yè)的新興之秀,動漫游戲產業(yè)產值上升速度之快、發(fā)展前景之廣是前所未有的,而其對 GDP 的貢獻也是前所未有的。國內有 13 億人口,當中至少有 5 億是動漫市場消費者,市場空間為 1,000 億元/年。截止 2022 年底,全國動漫企業(yè)達 5473 家,447 所大學設立了動畫專業(yè),在校學生 萬人。但目前國內動漫情況是原創(chuàng)不足,題材單一,品牌意識差。中國動漫低齡化趨勢明顯,缺乏競爭力。缺少專業(yè)人才,無強大團隊,形不成規(guī)模優(yōu)勢。并且過于依賴政府的支持和幫助,而缺少自身的“造血”功能?! ?雖然國內的動漫行業(yè)存在很多很多的問題,但國內動漫業(yè)前景是一片光明。國內動漫產業(yè)在政府的大力推動下得到迅猛發(fā)展,并出臺了相應的扶持政策,目前全國在建的動漫基地已經有 20 多個,播出平臺不斷地放大,為國產動漫的發(fā)展提供了更大的發(fā)展空間。2.2 中國的動漫蛋糕到底有多大動漫產業(yè)具有當今知識經濟的全部特征,具有完整的產業(yè)鏈,從期刊圖書出版到相關音像制品、電子游戲、教育軟件的開發(fā)與傳播,再到模型、玩具、文具、包裝、服裝等衍生產品的開發(fā)、經營與銷售。其中周邊產品產生的利潤占整個產業(yè)利潤的 70%至 80%。動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 4 頁因動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國目前每年兒童食品每年的銷售額為人民幣 350 億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣 200 億元左右,兒童服裝每年的銷售額達 900 億元以上,音像制品和各類出版物每年的銷售額達人民幣 100 億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產業(yè)的帶動作用,因此,中國動漫產業(yè)將擁有超千億元產值的巨大發(fā)展空間。2.3 福建動漫行業(yè)福建距全球最大的動漫代工基地臺灣僅一水之隔;本土有中國最大的在線游戲門戶網(wǎng)站(SOHU);擁有全國最龐大的游戲研發(fā)團隊網(wǎng)龍等龍頭企業(yè)。此外,福州是全球最大的顯示器生產基地……動漫游戲等信息化應用的發(fā)展,反過來又推動了福建省電子工業(yè)、信息產業(yè)的發(fā)展;省內在高等院校增設相關專業(yè)并擴大招生數(shù)量,為數(shù)碼藝術內容產業(yè)的發(fā)展奠定了人才培養(yǎng)條件與基礎。 受到日本游戲的沖擊,臺灣動漫業(yè)意欲往大陸轉移,而福建省則是最理想最合適的承接地。去年一批臺灣漫畫家曾來福建考察,探討移師大陸事宜。臺灣業(yè)內人士翁正修表示,可將動漫產業(yè)的代工先從臺灣轉移到福建,然后,閩臺再在更高層面上進一步合作。 還有就是福建服裝業(yè)已與全球最知名的動漫卡通哈利波特品牌成功合作。網(wǎng)龍公司的游戲目前已成功進入東南亞和美國市場,國外的產值已超過國內產值,正準備在納斯達克上市。網(wǎng)龍已和法國玉碧公司(世界第三大游戲公司)合作開發(fā)網(wǎng)絡游戲。此外,其動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 5 頁產業(yè)鏈已延伸至周邊產業(yè)。這些都為福建動漫的發(fā)展提供了有利的條件動漫社項目可行性方案創(chuàng)業(yè)計劃書第 6 頁3. 我 們 的 產 品 產 品 與 服 務萌元素動漫社設有兩層,一樓以店面形式出售動漫產品,二樓以卡座吧臺形式提供各種有關動漫的服務;⑴、一樓:產品包括:動漫 DVD、漫畫書、動漫雜志、動漫音樂、名家彩圖畫集、海報、掛卡、板畫(可訂做) 、動漫周邊產品(人
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