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正文內(nèi)容

56個提升團(tuán)隊效能的趣味游戲-文庫吧

2025-03-22 07:09 本頁面


【正文】 的),隨意貼在另一位組員的背上(不要讓他看見這人名)。,然后盡快猜自己背上的人名是誰。,每次只可問一條問題,從答案中猜出背后人物是誰。,便可除下背上的紙條,貼在名人榜(黑板或墻)上。,游戲便完結(jié)。注意事項1. 這是需要別人協(xié)助的游戲,可令大家更樂意去協(xié)助別人。2. 這是一個不競爭的游戲,應(yīng)多鼓勵組員向自己的能力挑戰(zhàn)。游戲變化1. 可改變?nèi)宋锏姆秶鷣磉m合不同的對象和不同類型的小組。例如:a. 公民教育小組——香港、中國政治人物b. 媽咪——電視藝員或娛樂圈人物c. 教會團(tuán)體——新約圣經(jīng)人物d. 中學(xué)足球代表隊——國際著名球員,讓組員能更熟絡(luò)。摸鼻哥場地:室內(nèi)人數(shù):1020人時間:不限用具:撲克牌一至兩副目的:增強(qiáng)小組快樂氣氛游戲方法1. 組員圍繞圓桌而坐或坐于地上,每人派牌四張。2. 每人以逆時針方向把其中一張牌,傳給右方組員,并同時取得左方組員一張牌。取得四張相同的牌時,便須立刻停止傳牌并以手摸鼻子。其他組員若見有組員摸鼻子,即表示游戲已完結(jié),亦須跟隨摸鼻子。3.最遲摸鼻子的便算輸了一次。最早摸鼻子的組員把牌翻開證明后,便可進(jìn)行第二次。點唱機(jī)場地:室內(nèi)人數(shù):20至40人時間:1520分鐘目的:認(rèn)識朋友游戲方法1. 在認(rèn)識大家的名字后,會先由工作員開始,用手勢(如指示方向的手勢)指向其中一人說出這人名字。2. 這人便要如一張被點中的唱片,唱出幾句至一段歌,再用手勢(如指示方向的手勢)指向另一人及說出這人名字。3. 這人在接續(xù)下去,指所有人也唱過為止,期間不可重復(fù)。4. 游戲若至中途有人誤點一些已唱過的參加者或重復(fù)一些已唱過的歌,這名參加者便要受罰。注意事項1. 歌曲不可重復(fù)。2. 有一位指向另一位,至所有參加者也唱完,期間不可重復(fù)指出一些已唱過的參加者。3. 所罰內(nèi)容可預(yù)先訂好,可以是介紹自己或其他的分享。游戲變化工作員可改變歌曲快慢,如規(guī)定必須是一首塊歌,之后的為慢歌,在之后的是快歌。尋人啟事場地:室內(nèi)或室外人數(shù):8人或以上時間:2030分鐘道具:白紙及歷無數(shù)份目的:認(rèn)識朋友游戲方法1. 游戲共分兩部分,第一部份由工作人員先派發(fā)工作紙,紙上劃分不同的小格(格子的數(shù)目可按人數(shù)或時間成正比),格上寫上簡單是非題,如喜歡烹飪的、每星期保持兩小時運動習(xí)慣的,曾獲得獎項的等等。2. 參加者于工作紙上填上自己的姓名后開始找身邊朋友訪問,把答“是”者的姓名填在空格上,直至每一空格都填上姓名,然后交給工作人員,最快者可獲禮物。3. 第二部分待工作員收回所有工作紙后開始。工作員可選出最快之參加者進(jìn)行大測試,考對方能否記住剛才被訪問者的資料,答對者可獲禮物。4. 工作員可追問被訪者其他資料以促進(jìn)彼此之間認(rèn)識。注意事項游戲過程中,工作員可提醒個人游戲的目的是認(rèn)識朋友,故搜集資料需認(rèn)真,并必須得到對方答“是”才可填上對方姓名。游戲變化1. 可因應(yīng)時間同時進(jìn)行兩部分游戲或只進(jìn)行其中一部份。2. 工作紙小格可留空,游戲玩法改為以最短時間認(rèn)識最多新朋友,在格內(nèi)填上新朋友的數(shù)項資料。估默契場地:室外人數(shù):不超過20人時間:不限目的:考驗觀察力和智力、促進(jìn)關(guān)系、建立小組默契。游戲方法1. 組員圍成一圈。2. 估默契組員離開約三分鐘,其余組員要訂立“回答問題的默契”。如:男組員答相反答案,女組員則答正確答案;又例如答問題的組員左面有一位女組員坐著。3. 估默契組員回來后,可向任何人提問題,直至估中“默契”為止。問題范圍可以規(guī)定,但一定不可以詢問有關(guān)這默契。4. 組員只可以用“對”或“不對”回答估默契組員的問題。5. 如這估員估到默契,便由另一位自愿的組員或最近被問問題的組員替上。重復(fù)以上步驟。注意事項1. 游戲重點是考驗智力及促進(jìn)組員溝通合作,并不是要用古怪精靈的默契來難倒別人。工作員應(yīng)鼓勵組員要訂立默契時由淺入深。2. 如想豐富組員的認(rèn)識度,可把問題規(guī)定在相互認(rèn)識的范圍內(nèi),但答案應(yīng)以簡短為原則。3. 游戲的優(yōu)點是保持新鮮感,默契可以每次不同。小組之最場地:室內(nèi)或戶外人數(shù):15人以上時間:2030分鐘目的:促進(jìn)小組溝通合作游戲方法1. 視乎人數(shù)把組員分為34組,每組不少于5人。2. 主持人提示一項“小組之最”,例如“最長”,然后每組派出代表競逐。3. 派出代表后,主持人正式說出競逐題目,例如:“最長氣”或“最長眼眉”等。4. 勝出最多的一組可獲紀(jì)念獎品一份。注意事項1. 視乎組員可接受程度而定出競逐題目,但必須是出人意表的。2. 如果要突出小組中各成員的特點,可以競逐“最美的字體”,居住“最遠(yuǎn)的地方”等。游戲變化這種分組選派代表的游戲方式是經(jīng)常被采用的,并且千變?nèi)f化。游戲的優(yōu)點是可以制造小組的溝通和合作機(jī)會,又有比賽的刺激,例如“收買佬”、“估戲名”等都是。促進(jìn)關(guān)系游戲促進(jìn)關(guān)系游戲的功能在于協(xié)助組員打破隔膜,鼓勵互相分享、互相學(xué)習(xí),從而促使組員從中得到反省啟發(fā)的機(jī)會。在小組發(fā)展歷程中,不同階段有不同的組員關(guān)系特質(zhì),在游戲的選擇和設(shè)計上便要有不同的要求。大體來說,在小組初期,工作員需要帶領(lǐng)組員互相認(rèn)識和鼓勵溝通;在小組中期,組員關(guān)系因合作而加強(qiáng),游戲的選擇便要以能協(xié)助深入交流和建立默契為原則;在小組后期,工作員要協(xié)助組員檢討和評估組員之間的關(guān)系和表現(xiàn)。設(shè)計促進(jìn)關(guān)系游戲,仍然需要照顧游戲的趣味性,故此,大部分設(shè)計康樂游戲的原則也要適用于設(shè)計促進(jìn)關(guān)系游戲。例如:游戲的規(guī)則要有變化或新鮮感;游戲的趣味效果要掌握等。除此之外,促進(jìn)關(guān)系游戲在不同小組階段也有不同的著重點,設(shè)計時也可根據(jù)游戲公式構(gòu)想。工作或角色+規(guī)則 效果互相認(rèn)識階段,組員應(yīng)有同一角色和同等參與機(jī)會。同等參與的原則在促進(jìn)關(guān)系游戲中的重要性比在康樂游戲中更重要。、個人資料、興趣等等,使大家有一基本認(rèn)識。(monness)及組員的墻處(strength)而避免強(qiáng)調(diào)相異的地方。在小組初期,建立小組共同點和發(fā)掘組員的強(qiáng)處有利于加強(qiáng)組員參與動機(jī),培養(yǎng)歸屬感和投入感,當(dāng)然也可以使組員在組內(nèi)外多一些話題。例如:游戲“知多一點點”便可以隨不同小組特色而找出組員見相同的地方,也可發(fā)掘組員的不同專長。在“知多一點點”游戲中,組員需要找相同特點的人簽名,在尋找的過程中,組員需先向其他人表達(dá)自己的喜好、習(xí)慣、職業(yè)等資料,才可找到相同特點的人。但要注意的是要尊重組員表達(dá)的自由,對于組員不愿意讓別人知道的資料應(yīng)加以尊重。這種安全的感覺在小組初期尤其重要。、托手、按肩等都有助建立友善親密的感覺。如“解人結(jié)”、“變形蟲”等游戲及游戲前手牽手圍圓圈等都是。很多康樂游戲都具有這方面的功能。 概括來說,在小組初期的促進(jìn)關(guān)系游戲中,工作員需要令組員:介紹自己、表達(dá)自己、認(rèn)識對方、合作、有適當(dāng)身體接觸、找出相同點。深化關(guān)系階段 隨著小組發(fā)展,組員間關(guān)系增進(jìn),互相了解、分享的層次也更深入。組員或會分享彼此不同的人生觀和處世態(tài)度。正如著名家庭治療師蕯提亞(Virginia Satir)所說:“相同令人結(jié)交,不同令人成長?!保╓e meet on our sameness ,but we learn on our differentness.)組員要透過交流不同的意見,才可獲得成長。1. 在這階段的游戲設(shè)計,不再停留在找尋組員的共同點上,反之,會著重刺激組員交流對人生及各種生活價值的不同的觀點和看法。工作員的工作包括鼓勵組員:l 表達(dá)自己的看法和觀點l 聆聽別人的看法和觀點l 反省自己的價值觀l 給予其他組員回應(yīng)、支持和鼓勵,互相認(rèn)識階段的促進(jìn)關(guān)系游戲,都不需要進(jìn)行分享和討論,但在交流價值觀念的游戲上,分享甚至討論有時是需要的。例如:“神奇水晶球”和“大火燭”游戲,都是藉著一個假設(shè)的情境,要組員思考并向其他人表達(dá)自己的看法,分享是最重要的游戲部分。檢討及評估關(guān)系階段在小組中、后期,工作員需協(xié)助組員評估組員間的關(guān)系,以及組員與工作員的關(guān)系。例如游戲“有來有往”,就是藉著給予和拿取其他組員的硬弊,思考一下自己對其他組員的看法,同時藉著自己枱面的硬弊,也可以了解組員對自己的觀感,評估自己在小組中的表現(xiàn)。在這個游戲中,討論是非常重要的;否則,組員沒有機(jī)會澄清及交流相互的看法。促進(jìn)關(guān)系游戲的限制促進(jìn)關(guān)系游戲只能協(xié)助小組透過一些輕松的活動讓組員有較多話題討論或交流,從而增進(jìn)大家的了解或揭示組員間互動的情況,但并不表示能直接令小組得以成長或深化關(guān)系。工作員應(yīng)利用其他小組技巧去處理小組內(nèi)發(fā)生的問題,使小組不會錯失一個成長的機(jī)會。比如說,當(dāng)小組內(nèi)出現(xiàn)不信任的情況或有組員表示對小組有不信任的感覺時,工作員不要以為運用一些信任游戲,如“瞎子摸象”、“信任搖擺”,便能讓小組重拾信任的感覺;反之,工作員應(yīng)直接面對此情況,讓小組組員一起探討及了解不信任的原因及情況,使組員能克服引起不信任的因素及重新建立信任感。自我介紹場地:室內(nèi)人數(shù):1020人時間:1530分鐘目的:認(rèn)識新朋友,并作自我介紹,適合第一次聚會時用。游戲方法,圍城兩個圓圈:外圈和內(nèi)圈。,大家拍著收,外圈人向右轉(zhuǎn),內(nèi)圈人向左轉(zhuǎn)。也可利用音樂陪伴進(jìn)行。,外圈和內(nèi)圈組員要面對面,向最靠近自己的人作自我介紹,包括職業(yè)、興趣、專長等。,音樂再起,直至每個人都認(rèn)識為止。游戲變化,在小組初期也可以用于討論某些有趣話題,例如旅游。在這種情況下,主持人需建議話題的內(nèi)容,協(xié)助祝愿打開話匣子。,每人就著某一個話題訪問外圈組員的意見,外圈的組員也可詢問自己有興趣的話題。,可把內(nèi)圈編為女組員。,內(nèi)外圈組員也可坐于椅子交流。二手介紹場地:室內(nèi)人數(shù):不限目的:讓組員互相認(rèn)識,適合作為小組建立初期一種自我介紹方法。游戲方法。,然后用三分鐘時間介紹這個“自己”;介紹完后,其他組員也可用兩分鐘時間發(fā)問。注意事項在這個游戲中,組員因假設(shè)是自己的親友,所以感到較容易表達(dá)自己的優(yōu)缺點,亦能控制說話的內(nèi)容,也較容易拒絕別人的問題。心脹病場地:室內(nèi)人數(shù):1016人時間:1520分鐘目的:認(rèn)識新朋友的稱呼。游戲方法。,每組組員一起商量選哪一位組員出來比賽。商量后,兩組組員排成兩行,而兩組組員要面對面。當(dāng)眾人聽到命令后,除了每組被選出來的組員,其他的組員都要蹲下。,每組被選出來的組員需要盡快說出對方的名字。最快又最準(zhǔn)確的才算勝出,若說的快但說出錯誤的名字則當(dāng)輸論。,當(dāng)然亦可視人數(shù)及時間做出調(diào)節(jié)。注意事項,那組會被判輸。心脹?。〒淇税妫﹫龅兀菏覂?nèi)人數(shù):815人時間:2030分鐘用具:撲克牌二至三副目的:增強(qiáng)小組氣氛,也可考驗組員的反應(yīng)。游戲方法。如果有組員未認(rèn)識的,應(yīng)互相介紹。,揭開并放置于組員面前的,直至有兩位組員取得相同點數(shù)的撲克牌時,便要以最快時間喊出對方的名字,早一點喊出對方名字的作勝,可把手中所累積的牌交給負(fù)方。,便算完結(jié)。注意事項,很少作為正式游戲活動,但卻往往能使小組在自然情況下增強(qiáng)活動氣氛。游戲變化在進(jìn)行了兩三次后,主持人也可用抽簽的方法把組員的名字互相更換,使游戲更刺激。福爾摩斯場地:室內(nèi)人數(shù):不限時間:不限目的:讓參加者透過細(xì)微觀察一認(rèn)識對方,考驗組員觀察力。游戲方法,就是細(xì)微觀察力。、三人一組或四人一組。,拿出來給對方觀察。,每個人推測對方的資料,然后雙方核對或澄清。注意事項,尤其是工作、姓格方面。,這比雙方坐下交談更自然。游戲變化可在大組中每人拿出一樣?xùn)|西,然后一起研究、推論物件屬誰。變形蟲場地:最好有門口、窄樓梯等設(shè)施的戶外或戶內(nèi)場地人數(shù):1520人時間:1520分鐘目的:加強(qiáng)小組接觸,體驗合作精神。游戲方法,內(nèi)圈和外圈,組員背對背、手扣手,組員要盡力靠攏。,上窄樓梯,穿越樹林,越過障礙。注意事項小心安全問題。游戲變化,都是增加在小組初期時全組人的合作性和全組士氣。,可讓外圍的人蒙眼,由內(nèi)圈的人指揮。記者探訪場地:室內(nèi)人數(shù):1620人時間:2030分鐘目的:讓組員互相認(rèn)識,適合小組初期時用。游戲方法。、興趣、最難忘經(jīng)歷等等,組員B可以把自己當(dāng)作記者向組員A介紹自己。,把兩小組結(jié)合為四人一組。然后組員A以記者探訪后報道形式向兩位新朋友介紹組員B的資料,組員B也同樣介紹組員A的資料。兩位新朋友也可以同樣方式向組員A及組員B做出介紹。注意事項。最重要的是給予足夠時間讓組員可分享較深入內(nèi)容。,也可以簡單介紹記者的訪問技巧,以加強(qiáng)游戲趣味。超能力飯桌場地:飯桌或任何圍在一起吃東西的地方人數(shù):約612人時間:30秒至2分鐘目的:增進(jìn)小組感情,強(qiáng)化小組成員間的合作能力。游戲方法。,所有人入座。,所有人不可張開眼睛或說其他東西。,每人只可數(shù)一個號碼。,或有任何出錯,游戲需要重新開始。游戲變化可用英文字母,或任何有順序特性的詞語替代數(shù)字。注意事項參加者事前不可內(nèi)定排列次序。知多一點點場地:室內(nèi)人數(shù):不限時間:約10分鐘用具:“知多一點點”表格、筆目的:在小組初期進(jìn)行讓小組成員發(fā)掘與其他組員的共同點。游戲方法“知多一點點”表格派給參加者。(見附表),與其他組員交流“知多一點點”內(nèi)各項,如果對方符合表格要求,請對方簽名。注意事項主持人可要求參加者與每一位相遇的組員都能交流所有“知多一點點”項目,并強(qiáng)調(diào)“找不到,也不要緊”的原則。主持人也可鼓勵參加者高聲喊出要求而找適合組員簽名。這都視乎小組特色而定。游戲變化。在小組后期,問題宜較深入。知多一點點在這小組找兩個組員,他們……簽名 3與我同一星座 若你找到了,請叫他
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