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隆力奇小黃油20xx校園首期營(yíng)銷計(jì)劃-文庫(kù)吧

2025-03-03 01:44 本頁(yè)面


【正文】 ? 在女生宿舍樓進(jìn)行化妝推銷代表“送美麗免費(fèi)化妝活動(dòng)”,并限量贈(zèng)送小黃油套裝,不限量送試用裝。 校園學(xué)生推銷團(tuán)隊(duì)建立 在校園學(xué)生中招募小黃油學(xué)生推銷團(tuán)隊(duì),利用直觀推銷的手段進(jìn)行強(qiáng)化促銷 團(tuán)隊(duì)設(shè)隊(duì)長(zhǎng) 1名 隊(duì)員 4名 校園執(zhí)行監(jiān)督 1名 (對(duì)外聯(lián)絡(luò)、物料統(tǒng)籌) 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 校園超市、化妝品專賣店 堆頭促銷 全面覆蓋試銷兩家大學(xué)城的主流超市與重點(diǎn)化妝品專賣店進(jìn)行隆力奇“小黃油”產(chǎn)品的上架銷售、產(chǎn)品鋪貨。 優(yōu)惠券校園大范圍派發(fā),不僅極大吸引校園群體注意力同時(shí)還可提升校園銷售效果 學(xué)生群體優(yōu)惠券投放 校園大型落地展銷活動(dòng) 通過(guò)活動(dòng)熱烈的現(xiàn)場(chǎng)氣氛實(shí)現(xiàn)隆力奇企業(yè)品牌知名度的提升,直接促進(jìn)小黃油現(xiàn)場(chǎng)銷售量的高度提升。 促銷活動(dòng) ? 校園超市、化妝品專賣店堆頭促銷 ? 校園學(xué)生群體優(yōu)惠券投放 ? 校園大型落地展銷活動(dòng) 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 現(xiàn)場(chǎng)共分: “產(chǎn)品售賣區(qū)”、“產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū)”、“互動(dòng)娛樂(lè)區(qū)” 搭建說(shuō)明: 產(chǎn)品售賣區(qū): 現(xiàn)場(chǎng)堆放隆力奇全系列產(chǎn)品營(yíng)造銷售氣氛 產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū): 主要針對(duì)小黃油系列產(chǎn)品進(jìn)行產(chǎn)品試用體驗(yàn) 互動(dòng)娛樂(lè)區(qū): 將設(shè)計(jì)小型的娛樂(lè)游戲或簡(jiǎn)單的品牌問(wèn)答,并配合現(xiàn)場(chǎng)獎(jiǎng)品,以維護(hù)長(zhǎng)時(shí)間現(xiàn)場(chǎng)人氣。 校園大型落地展銷活動(dòng) 8: 00 10: 00 11: 00 11: 00 – 11: 30 13: 00 早 8: 00前完成全部現(xiàn)場(chǎng)搭建及物料倉(cāng)儲(chǔ) .進(jìn)行活動(dòng)前的流程、設(shè)備調(diào)試。 現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)正式開始,主持人上場(chǎng),進(jìn)行首輪現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)預(yù)熱。(現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)、互動(dòng)活動(dòng)、展開)全部設(shè)施投入使用 現(xiàn)場(chǎng)助興表演 ,引爆第一個(gè)高潮 演出結(jié)束,只保留“體驗(yàn)區(qū)”“售賣區(qū)”的連續(xù)作業(yè) 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 展銷時(shí)間計(jì)劃 ( AM) 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 展銷時(shí)間計(jì)劃 ( PM) 13: 00 16: 00 16: 00 17: 00 – 17: 30 18: 00 現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)持續(xù),“體驗(yàn)區(qū)”“售賣區(qū)”人員可換班休息 全部活動(dòng)結(jié)束 現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)正式開始,主持人再度上場(chǎng),(現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)、互動(dòng)活動(dòng)、展開)全部設(shè)施投入使用,積攢人氣 現(xiàn)場(chǎng)助興表演 ,引爆全天最大高潮 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 互動(dòng)娛樂(lè)活動(dòng)設(shè)置 ? 游戲設(shè)置以將著力于“隆力奇”形象傳播和與觀眾互動(dòng)為首要目的 ? 為吸引更多現(xiàn)場(chǎng)觀眾的關(guān)注與積極參與故不設(shè)置難度過(guò)高的游戲 ,同時(shí)也盡量保持游戲本身的娛樂(lè)性 ? 在滿足品牌傳播與觀眾積極參與的前提下 ,引導(dǎo)目標(biāo)消費(fèi)群前往所在校區(qū)的定點(diǎn)“隆力奇”體驗(yàn)店。 建議: – 提供參與者品牌紀(jì)念品和活動(dòng)優(yōu)勝者獎(jiǎng)品 校園營(yíng)銷計(jì)劃 — 營(yíng)銷試點(diǎn)階段 互動(dòng)娛樂(lè)區(qū)小游戲 A: 愛(ài)拼才會(huì)贏 ? “ 愛(ài)拼才會(huì)贏”活動(dòng) – 設(shè)置現(xiàn)場(chǎng)“隆力奇”品牌植入的拼圖活動(dòng) – 拼圖圖案采用“隆力奇” LOGO及產(chǎn)品形象 ? 活動(dòng)規(guī)則: – 游戲進(jìn)行時(shí)間 活動(dòng)全天皆可參與 – 活動(dòng)參與者進(jìn)行拼圖活動(dòng)
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