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動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作畢業(yè)論文--建筑動(dòng)畫(huà)整體表現(xiàn)的制作-文庫(kù)吧

2025-01-01 09:00 本頁(yè)面


【正文】 的到來(lái)逐步滲透到人類(lèi)的各行各業(yè),人們用電腦的頻率和時(shí)間越來(lái)越多。在設(shè)計(jì)領(lǐng)域更是如此,從早期的簡(jiǎn)單框圖到AutoCAD二維制作,但是二維的線條禁錮了設(shè)計(jì)師們的想象力和創(chuàng)造力。三維設(shè)計(jì)軟件如同給設(shè)計(jì)師配上了先進(jìn)武器,建筑師通過(guò)“所見(jiàn)所想即所得”的方式進(jìn)行設(shè)計(jì)和推敲,業(yè)主也可以看懂真實(shí)的設(shè)計(jì)圖而不是必須去看經(jīng)過(guò)大量渲染的效果圖。(三)三維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà)又稱3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門(mén)新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后需要的畫(huà)面。三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為設(shè)計(jì)手段的王牌之一。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)介入后能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶的歡迎。(四)三維建筑動(dòng)畫(huà)建筑動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)的一個(gè)表現(xiàn)方向,即建筑三維動(dòng)畫(huà)。采用動(dòng)畫(huà)虛擬數(shù)碼技術(shù)結(jié)合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)房地產(chǎn)的建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設(shè)計(jì)圖紙,將建筑外觀、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、物業(yè)管理、小區(qū)環(huán)境、生活配套等未來(lái)建成的生活場(chǎng)景形象的進(jìn)行提前演繹展示,拓寬了人們的視野,提前感受美好的生活品質(zhì)。通過(guò)建筑動(dòng)畫(huà)鏡頭全方位的自由觀察,全面而逼真的演繹著建筑整體的未來(lái)形象,可以拍到相機(jī)實(shí)拍都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的鏡頭,把建筑設(shè)計(jì)大師的思想,完美無(wú)誤、藝術(shù)形象的演繹出來(lái),讓人們感受美好的未來(lái)家園。建筑三維動(dòng)畫(huà)是可視化建筑設(shè)計(jì)技術(shù)的重要表現(xiàn)手段利用建筑物三維動(dòng)畫(huà),在建筑物的設(shè)計(jì)階段就能以可視的動(dòng)態(tài)的方式暢通無(wú)礙的展示建筑物所處的地理環(huán)境、建筑物外貌和各種附屬設(shè)施,使人們能夠神游于未來(lái)美妙的建筑物中,因而成為建筑設(shè)計(jì)方案及裝修效果展示、建筑方案投標(biāo)、論證、評(píng)審的有力工具,毫無(wú)疑問(wèn)在建筑設(shè)計(jì)業(yè)房地產(chǎn)業(yè)和建筑裝修業(yè)等領(lǐng)域有著日益廣泛的應(yīng)用前景,由該技術(shù)制作成的建筑物三維動(dòng)畫(huà)畫(huà)面流暢,壓縮比高,能夠以真彩色、大幅面細(xì)膩的表現(xiàn)出建筑物的造型、外部場(chǎng)景與內(nèi)部的裝修效果、材料質(zhì)感、光照、反射、陰影等,達(dá)到幾乎可以以假亂真的程度。(五)建筑動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在的應(yīng)用領(lǐng)域中國(guó)城市建設(shè)速度加快,建筑動(dòng)畫(huà)由以前單一領(lǐng)域的應(yīng)用向多領(lǐng)域擴(kuò)展,表現(xiàn)形式豐富多樣。建筑動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在應(yīng)用領(lǐng)域大致包括:一、建筑設(shè)計(jì)投標(biāo)類(lèi)特點(diǎn):可以有效的將投標(biāo)者的想法、構(gòu)思表現(xiàn)出來(lái),為投標(biāo)者能夠中標(biāo)起到很大的作用。二、建筑工程施工類(lèi)特點(diǎn):針對(duì)性強(qiáng),以表現(xiàn)工程施工的整個(gè)流程為主,具有很強(qiáng)的說(shuō)明性。三、房地產(chǎn)銷(xiāo)售類(lèi)特點(diǎn):主要面對(duì)大眾或某個(gè)人群銷(xiāo)售,需要具備很濃的商業(yè)氣氛或文化特征,在場(chǎng)景的制作中也多以寫(xiě)實(shí)為主,在影片的處理手法上,也較具有煽動(dòng)性和相當(dāng)?shù)膹V告效應(yīng)。四、項(xiàng)目招商引資類(lèi)特點(diǎn):主要為吸引投資商來(lái)作投資,其手法運(yùn)用比較商業(yè)化,更要突出整個(gè)環(huán)境的商機(jī)所在,動(dòng)畫(huà)風(fēng)格也更接近于廣告宣傳。五、城市規(guī)劃類(lèi)特點(diǎn):這也是經(jīng)常遇到的一類(lèi)項(xiàng)目。需要表現(xiàn)出對(duì)方案意圖比較準(zhǔn)確的說(shuō)明,有時(shí)也用一些比較概念的手法來(lái)表現(xiàn)影片。六、舊城復(fù)原類(lèi)特點(diǎn):這種項(xiàng)目不太常見(jiàn),但卻是非常有特點(diǎn)的一類(lèi)建筑動(dòng)畫(huà)影片,以仿古的手法再現(xiàn)民族特色,能帶給人一種歷史的震撼力。七、軍事領(lǐng)域 軍事地形地貌表現(xiàn)、模擬戰(zhàn)場(chǎng)、軍事武器模擬演示等動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)制作。八、科技領(lǐng)域航空飛行模擬演示、航天飛船模擬演示、衛(wèi)星發(fā)射模擬演示、太空站模擬演示等動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)制作。(六)國(guó)內(nèi)外的現(xiàn)狀國(guó)內(nèi)我國(guó)建筑動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng)才剛剛起步,目前國(guó)內(nèi)最大的建筑動(dòng)畫(huà)企業(yè)是北京水晶石科技公司。較傳統(tǒng)房產(chǎn)廣告而言,建筑動(dòng)畫(huà)因其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)而更能滿足市場(chǎng)的需求,而建筑動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)起步比較遲,市場(chǎng)空間相對(duì)比較廣闊,國(guó)內(nèi)越來(lái)越多建筑表現(xiàn)制作公司或影視廣告公司加入到建筑動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)這個(gè)行列當(dāng)中來(lái)。國(guó)外建筑動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng)起步早,發(fā)展相對(duì)慢,但比較成熟,如法國(guó)的春天建筑公司,Spine3d公司等。國(guó)外相對(duì)來(lái)說(shuō)建筑動(dòng)畫(huà)在歐洲、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家比較成熟,國(guó)外的加拿大、美國(guó)等經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)達(dá)的國(guó)家都非常熱門(mén),是當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)一個(gè)樓盤(pán)檔次、規(guī)模和實(shí)力的象征和標(biāo)志,其最主要的核心是房地產(chǎn)銷(xiāo)售。目前,利用三維軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)在歐洲已經(jīng)占據(jù)了主流,美國(guó)開(kāi)始大規(guī)模進(jìn)行從二維設(shè)計(jì)向三維設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)換。目前,全球有近200萬(wàn)個(gè)項(xiàng)目利用三維設(shè)計(jì)軟件ArchiCAD實(shí)施設(shè)計(jì)。二、建筑動(dòng)畫(huà)制作(一)準(zhǔn)備工作在制作建筑動(dòng)畫(huà)前要充分做好準(zhǔn)備工作,該工作做得好不好很重要,這將影響到整個(gè)制作過(guò)程,首先要有合理的分工,定好一些標(biāo)準(zhǔn),主體要表現(xiàn)什么以及整體效果,哪一部分需要細(xì)致表現(xiàn),攝影鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每段鏡頭片段時(shí)間控制、視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè)效應(yīng),解說(shuō)詞與鏡頭畫(huà)面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制作、哪部分在后期軟件中加工處理等。我根據(jù)我們隊(duì)團(tuán)制作的情況,我是按照下面的分工方法進(jìn)行制作的。(1)制作團(tuán)隊(duì)成員:張雪、劉雪朋、牛玉(2)素材收集:拍攝建筑的照片(二)建模方法研究我們?cè)诮V氨仨氂幸粋€(gè)詳細(xì)的規(guī)劃,前期我們?nèi)绻粚?duì)場(chǎng)景的模型進(jìn)行很好的優(yōu)化,到了制作后期再對(duì)模型進(jìn)行優(yōu)化時(shí)就需要重新回到3DS Max里重新修改模型,這樣就大大降低了工作效率。所以要讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都清楚我們的統(tǒng)一建模方式,這樣就不會(huì)出現(xiàn)合成里出現(xiàn)的麻煩。局部—整體由于我們采取的是圖片建模,所以要整理照片,計(jì)算數(shù)據(jù),然后在一個(gè)樓一個(gè)樓開(kāi)始鍵,最后畫(huà)完地形,把所有建筑放到里面合成,然后再添加輔助的東西,比如花草樹(shù)木、路燈、人物等。(三)材質(zhì)制作方法研究實(shí)際上占用資源最大的部分是貼圖,所以控制貼圖的尺寸、數(shù)量、通道的多少和如何最大限度地做到模型被賦予的貼圖共用,是美工資源控制的重要部分,建筑欄桿、遮陽(yáng)板等一律使用透明貼圖、平板型窗戶窗框和玻璃一律使用blend材質(zhì)外墻物體,貼圖坐標(biāo)統(tǒng)一按UVW Map-BOX 224調(diào),需要改變疏密在材質(zhì)中調(diào)。前期材質(zhì)統(tǒng)一制作:確定材質(zhì)數(shù)量,然后制作一套mat的材質(zhì),材質(zhì)用中文名稱
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