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正文內(nèi)容

自閉癥游戲在家的應(yīng)用-文庫(kù)吧

2024-12-24 02:43 本頁(yè)面


【正文】 象徵性遊戲 , 極 少主動(dòng)引發(fā)遊戲 , 多為被動(dòng)參與 。 。 , 但不會(huì)適度表達(dá)或做 出想?yún)⑴c遊戲的行為 。 、畫(huà)馬路。 ※ 為自閉癥 兒童,本 研究主要 的分析對(duì) 象 17 姓名 性別 生理年齡 年 級(jí) 個(gè) 性 及 遊 戲 特 徵 備 註 圓圓 女 六歲三個(gè)月 國(guó)小普通班一年級(jí) 語(yǔ)言障礙 。 、 多以動(dòng)作或哭鬧表示需 求 。 , 挫折容忍度低 。 , 較少社 會(huì)性遊戲 。 ※ 自閉癥兒 童 豪豪 男 八歲三個(gè)月 國(guó)小普通班三年級(jí) , 常率性而為 , 聰慧 。 、 象徵 、 及各種社會(huì)規(guī)則遊 戲 。 圓圓的哥哥 君君 女 七歲五個(gè)月 國(guó)小普通班二年級(jí) 、 善體人意 、 察言觀色能力強(qiáng) 、 願(yuàn) 意幫助別人 。 、 各種社會(huì)性及合作遊戲 。 研究者另行加入的遊戲同儕 表 312 研究對(duì)象個(gè)別資料簡(jiǎn)表 18 選擇普通同儕上遇到的問(wèn)題 ? 手足 ? 性別 ? 個(gè)性 19 關(guān)於自閉癥兒童的手足 …. ◎ 是最接近自閉癥兒童的人, 也可能是最不了解及最不接納 自閉癥兒童的人。 ◎ 佳佳及豪豪。 20 五、誰(shuí)來(lái)?yè)?dān)任遊戲引導(dǎo)者? ◎家長(zhǎng)不願(yuàn)擔(dān)任引導(dǎo)者的原因。 (一)遊戲引導(dǎo)者的定位: 順勢(shì)(兒童的遊戲意向)引導(dǎo)。 (二)如何成為一個(gè)優(yōu)秀的遊戲引導(dǎo)者? ( 1)本身認(rèn)同遊戲?qū)和l(fā)展重要性。 ( 2)具備敏銳觀察力: 眼觀四面、耳聽(tīng)八方。 ( 3)抱著時(shí)時(shí)向孩子學(xué)習(xí)的心態(tài)。 ( 4)勿好為人師。 ( 5)常常反省自己。 21 (三)有關(guān)遊戲引導(dǎo) …… . ( 1)遊戲引導(dǎo)重點(diǎn)如下: 遊戲互動(dòng)。 會(huì)遊戲的層次。 。 22 ( 2)實(shí)際引導(dǎo)遊戲時(shí)的做法 23 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時(shí)機(jī)及方式 ,引導(dǎo) 者以擔(dān)任主持人的方式介入主導(dǎo)。 ,我刻意安排偉偉的座位,以 便觀察及提供引導(dǎo)。 ,但其他成員並未 注意時(shí),引導(dǎo)者主動(dòng)扮演角色介入。 ,引 導(dǎo)者介入說(shuō)明,以增進(jìn)彼此理解。 ,我介入提示普通成 員主動(dòng)與其互動(dòng),以增進(jìn)彼此的互動(dòng)。 24 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時(shí)機(jī)及方式 ,我會(huì)提議合作, 以增進(jìn)成員彼此間的互動(dòng)機(jī)會(huì)。 ,我會(huì)介入扮演仲裁者或 協(xié)商者的角色,以維繫遊戲的進(jìn)行。 ,我不給予正面回 應(yīng),建議他嘗試與其他成員互動(dòng)。 ,我會(huì)提議相關(guān)遊戲 內(nèi)容,以集中成員的注意力。 ,我會(huì)說(shuō)明角色性 質(zhì),以提升特殊需求成員遊戲?qū)哟巍? 25 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時(shí)機(jī)及方式 ,我會(huì)提醒他們儘速回到遊 戲區(qū)進(jìn)行遊戲。 ,我適時(shí)說(shuō)明並示範(fàn)遊 戲訣竅,以維持成員對(duì)遊戲的興趣。 ,我 介入指導(dǎo)相關(guān)社交技巧。 ,我會(huì)給予回應(yīng),以 增強(qiáng)成員的遊戲行為。 ,我會(huì) 加入新的遊戲想法,以提升遊戲?qū)哟巍? 26 ( 4)不當(dāng)?shù)慕槿胍龑?dǎo)及方式 ,引導(dǎo)者未能敏銳 觀察到成員的表現(xiàn),於此時(shí)介入引導(dǎo),反而打 斷了成員的遊戲。 ,引導(dǎo)於 一旁靜觀即可。切勿急於引導(dǎo),或是囿於某些 既定的引導(dǎo)規(guī)範(fàn),而強(qiáng)迫成員遵守,以免打斷 成員間進(jìn)一步的互動(dòng)。 ,切 勿過(guò)份關(guān)注某個(gè)特定對(duì)象,而忽略其他成員的 表現(xiàn)或感受。 27 自閉癥家庭式遊戲團(tuán)體整體內(nèi)容分析結(jié)構(gòu)圖 遊戲團(tuán)體執(zhí)行階段 遊戲團(tuán)體驗(yàn)收階段 符合 不符 合 家長(zhǎng)迴響階段(自組新遊戲團(tuán)體) 淡出遊戲團(tuán)體 普通 兒童 兒童遊戲團(tuán)體 家長(zhǎng)團(tuán)體 特殊需 求兒童 偉母 圓母 顧及雙方需要 培養(yǎng)團(tuán)體默契 無(wú)法凝聚 共識(shí) 確定研究主題及方向 詳閱相關(guān)文獻(xiàn) 尋找遊戲團(tuán)體成員 ( 35人) 瞭解成員特徵 與家長(zhǎng)溝通 遊戲團(tuán)體規(guī)畫(huà)階段 影響各成員出席遊戲 與家長(zhǎng)期許 互動(dòng)良好 互動(dòng)欠佳 ※ 箭號(hào)標(biāo)示說(shuō)明: 研究者(兒童 遊戲引導(dǎo)者) 28 心 得 (一)在進(jìn)行自閉癥兒童家庭式遊戲團(tuán)體的建 構(gòu)歷程中,首重取得研究者與家長(zhǎng)間對(duì) 於遊戲團(tuán)體的共識(shí)。 (二)家長(zhǎng)的彼此互動(dòng),直接影響兒童遊戲團(tuán) 體成員的參與程度。 (三)在進(jìn)行家庭式遊戲團(tuán)體時(shí),因?yàn)樘厥庑? 求兒童的需求不一,成效也不盡相同。 (四)家庭式遊戲團(tuán)體中的遊戲引導(dǎo)者,必須 站在孩子的立場(chǎng),提供最低限度的鷹架
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