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正文內(nèi)容

自閉癥游戲在家的應(yīng)用-文庫吧

2024-12-24 02:43 本頁面


【正文】 象徵性遊戲 , 極 少主動引發(fā)遊戲 , 多為被動參與 。 。 , 但不會適度表達或做 出想?yún)⑴c遊戲的行為 。 、畫馬路。 ※ 為自閉癥 兒童,本 研究主要 的分析對 象 17 姓名 性別 生理年齡 年 級 個 性 及 遊 戲 特 徵 備 註 圓圓 女 六歲三個月 國小普通班一年級 語言障礙 。 、 多以動作或哭鬧表示需 求 。 , 挫折容忍度低 。 , 較少社 會性遊戲 。 ※ 自閉癥兒 童 豪豪 男 八歲三個月 國小普通班三年級 , 常率性而為 , 聰慧 。 、 象徵 、 及各種社會規(guī)則遊 戲 。 圓圓的哥哥 君君 女 七歲五個月 國小普通班二年級 、 善體人意 、 察言觀色能力強 、 願 意幫助別人 。 、 各種社會性及合作遊戲 。 研究者另行加入的遊戲同儕 表 312 研究對象個別資料簡表 18 選擇普通同儕上遇到的問題 ? 手足 ? 性別 ? 個性 19 關(guān)於自閉癥兒童的手足 …. ◎ 是最接近自閉癥兒童的人, 也可能是最不了解及最不接納 自閉癥兒童的人。 ◎ 佳佳及豪豪。 20 五、誰來擔(dān)任遊戲引導(dǎo)者? ◎家長不願擔(dān)任引導(dǎo)者的原因。 (一)遊戲引導(dǎo)者的定位: 順勢(兒童的遊戲意向)引導(dǎo)。 (二)如何成為一個優(yōu)秀的遊戲引導(dǎo)者? ( 1)本身認(rèn)同遊戲?qū)和l(fā)展重要性。 ( 2)具備敏銳觀察力: 眼觀四面、耳聽八方。 ( 3)抱著時時向孩子學(xué)習(xí)的心態(tài)。 ( 4)勿好為人師。 ( 5)常常反省自己。 21 (三)有關(guān)遊戲引導(dǎo) …… . ( 1)遊戲引導(dǎo)重點如下: 遊戲互動。 會遊戲的層次。 。 22 ( 2)實際引導(dǎo)遊戲時的做法 23 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時機及方式 ,引導(dǎo) 者以擔(dān)任主持人的方式介入主導(dǎo)。 ,我刻意安排偉偉的座位,以 便觀察及提供引導(dǎo)。 ,但其他成員並未 注意時,引導(dǎo)者主動扮演角色介入。 ,引 導(dǎo)者介入說明,以增進彼此理解。 ,我介入提示普通成 員主動與其互動,以增進彼此的互動。 24 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時機及方式 ,我會提議合作, 以增進成員彼此間的互動機會。 ,我會介入扮演仲裁者或 協(xié)商者的角色,以維繫遊戲的進行。 ,我不給予正面回 應(yīng),建議他嘗試與其他成員互動。 ,我會提議相關(guān)遊戲 內(nèi)容,以集中成員的注意力。 ,我會說明角色性 質(zhì),以提升特殊需求成員遊戲?qū)哟巍? 25 ( 3)介入引導(dǎo)遊戲的時機及方式 ,我會提醒他們儘速回到遊 戲區(qū)進行遊戲。 ,我適時說明並示範(fàn)遊 戲訣竅,以維持成員對遊戲的興趣。 ,我 介入指導(dǎo)相關(guān)社交技巧。 ,我會給予回應(yīng),以 增強成員的遊戲行為。 ,我會 加入新的遊戲想法,以提升遊戲?qū)哟巍? 26 ( 4)不當(dāng)?shù)慕槿胍龑?dǎo)及方式 ,引導(dǎo)者未能敏銳 觀察到成員的表現(xiàn),於此時介入引導(dǎo),反而打 斷了成員的遊戲。 ,引導(dǎo)於 一旁靜觀即可。切勿急於引導(dǎo),或是囿於某些 既定的引導(dǎo)規(guī)範(fàn),而強迫成員遵守,以免打斷 成員間進一步的互動。 ,切 勿過份關(guān)注某個特定對象,而忽略其他成員的 表現(xiàn)或感受。 27 自閉癥家庭式遊戲團體整體內(nèi)容分析結(jié)構(gòu)圖 遊戲團體執(zhí)行階段 遊戲團體驗收階段 符合 不符 合 家長迴響階段(自組新遊戲團體) 淡出遊戲團體 普通 兒童 兒童遊戲團體 家長團體 特殊需 求兒童 偉母 圓母 顧及雙方需要 培養(yǎng)團體默契 無法凝聚 共識 確定研究主題及方向 詳閱相關(guān)文獻 尋找遊戲團體成員 ( 35人) 瞭解成員特徵 與家長溝通 遊戲團體規(guī)畫階段 影響各成員出席遊戲 與家長期許 互動良好 互動欠佳 ※ 箭號標(biāo)示說明: 研究者(兒童 遊戲引導(dǎo)者) 28 心 得 (一)在進行自閉癥兒童家庭式遊戲團體的建 構(gòu)歷程中,首重取得研究者與家長間對 於遊戲團體的共識。 (二)家長的彼此互動,直接影響兒童遊戲團 體成員的參與程度。 (三)在進行家庭式遊戲團體時,因為特殊需 求兒童的需求不一,成效也不盡相同。 (四)家庭式遊戲團體中的遊戲引導(dǎo)者,必須 站在孩子的立場,提供最低限度的鷹架
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