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基于android系統(tǒng)的打氣球游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計-文庫吧

2025-05-14 07:53 本頁面


【正文】 ......... 7 功能劃分概圖 .............................................................................................................. 9 4 概要設(shè)計 .................................................................................................................... 10 總體設(shè)計 ................................................................................................................. 10 系統(tǒng)流程 .............................................................................................................. 10 系統(tǒng)詳細(xì)結(jié)構(gòu) ...................................................................................................... 11 模塊設(shè)計概述 ......................................................................................................... 12 開場動畫模塊 ...................................................................................................... 12 第 II 頁 共 III 頁 道具制造模塊 ...................................................................................................... 12 游戲操作模塊 ...................................................................................................... 13 分?jǐn)?shù)統(tǒng)計模塊 ...................................................................................................... 13 數(shù)據(jù)結(jié) 構(gòu)及接口定義 ............................................................................................. 14 5 詳細(xì)設(shè)計 .................................................................................................................... 20 開場動畫模塊 ......................................................................................................... 20 問題描述 .............................................................................................................. 20 問題分析 .............................................................................................................. 20 實 現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 21 道具制造模塊 ......................................................................................................... 24 問題描述 .............................................................................................................. 24 問題分析 .............................................................................................................. 24 實現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 24 游戲操作模塊 ......................................................................................................... 28 問題描述 .............................................................................................................. 28 問題分析 .............................................................................................................. 28 實現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 28 分?jǐn)?shù)統(tǒng)計模塊 ......................................................................................................... 35 問題描述 .............................................................................................................. 35 問題分析 .............................................................................................................. 35 實現(xiàn)方法 .............................................................................................................. 35 6 系統(tǒng)測試 .................................................................................................................... 37 軟件測試的原則 ..................................................................................................... 37 測試的方法 ............................................................................................................. 37 本系統(tǒng)的測試 ......................................................................................................... 38 測試用例的設(shè)計 .................................................................................................. 38 測試用例總結(jié) ...................................................................................................... 43 7 結(jié)論 ............................................................................................................................ 44 參考文獻(xiàn) .......................................................................................................................... 45 第 III 頁 共 III 頁 致謝 .................................................................................................................................. 46 第 1 頁 共 46 頁 1 引言 系統(tǒng)簡介 隨著社會的發(fā)展,人們的工作壓力與日俱增。與此同時相應(yīng)的減壓放松的方式也慢慢發(fā)生了變化。人們更趨于在家或者工作閑余時 間以電子游戲的方式達(dá)到娛樂的目的。一次,也就意味著,電子游戲的利潤空間和發(fā)展空間是十分寬廣的 [3]。 飛機(jī)大戰(zhàn)是一款來自紅白機(jī)時期就非常盛行的游戲,其設(shè)計目的是訓(xùn)練人的應(yīng)變能力。飛機(jī)大戰(zhàn)這是一款經(jīng)典飛行射擊類游戲,精美絢麗的畫面,整體環(huán)境主要還是圍繞太空為主,高保真的音效,為玩家呈現(xiàn)一場不一樣射擊體驗。簡單的觸屏操作,觸屏按住隨意一個地方,左右移動,便可自動攻擊敵人,上下移動亦可躲避強(qiáng)敵。玩家在游戲中要做的就是駕駛著最新戰(zhàn)機(jī),向敵人的總部發(fā)起了沖擊。 本游戲利用 Android 開發(fā)語言,完成一個基于 Android 的飛行戰(zhàn)斗類游戲開發(fā)。在該游戲中,加入對應(yīng)的游戲策略模型,游戲聲音,開場動畫,計分分,關(guān)卡選擇,等功能。創(chuàng)建友好的 UI 界面,較強(qiáng)的游戲可玩性,操作的友好性。并利用游戲設(shè)計原則,提高游戲的智能,增強(qiáng)游戲的吸引力 [3]。 ANDROID 游戲 的研究現(xiàn)狀 Android 一詞本意是指 機(jī)器人 ,同時也指 Google 于 2021 年 11 月 5 日推出的開源手機(jī)操作系統(tǒng)。 Android 基于 Linux 平臺,由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成,號稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件。它是由一個由 30 多家科技公司和手機(jī)公司組成的開放手機(jī)聯(lián)盟共同研發(fā),將大大降低新型手機(jī)設(shè)備的研發(fā)成本,完全整合的全移動功能性產(chǎn)品成為 開放手機(jī)聯(lián)盟 的最終目標(biāo) [5]。 自 2021 年 Google 發(fā)布 Android 系統(tǒng) 之后,各大手機(jī)生產(chǎn)廠商紛紛將目光投向了最具發(fā)展?jié)摿Φ?Android 系統(tǒng),并陸續(xù)推出了各種品牌的搭載 Android 系統(tǒng)的智能手機(jī) [15]。時隔四年, Android 手機(jī)在手機(jī)市場中占的市場份額正以非常迅猛的速度上升: 2021 年市場份額 :Symbian %、 Android %、 iPhone 、 windows Mobile %、 linux %。 Nokia 的 Symbian 系統(tǒng)在 Android 系統(tǒng)的沖擊下,正在從手機(jī)市場中的王者慢慢被擠下來。在未來的幾年內(nèi), Android 手機(jī)必定會占據(jù)手 第 2 頁 共 46 頁 機(jī)市場的主要份額,所以在這種形式下, Android 應(yīng)用的前景也必定是前景一片大好。 現(xiàn)如今 Android 的市場份額占總體智能手機(jī)市場份額的 50%以上,相對于前幾年來說,其發(fā)展勢頭勢不可擋。以至于越來越多的開發(fā)商加入了 Android 應(yīng)用開發(fā)的行列 [7]。在 2021 年, Android 市場份額僅占 %左右,并其市場只有不到 20210個應(yīng)用程序。但在 2021 年初,這個數(shù)字就已經(jīng)超過了 25 萬字大關(guān)。而隨著越來越多的應(yīng)用的誕生,由于其的多元化和普遍性越來越高,其發(fā)展趨勢已開始漸漸逼近世界
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