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心理游戲精品匯編[樣例5]-文庫(kù)吧

2025-03-27 10:47 本頁(yè)面


【正文】 大不公平。 人的十個(gè)指頭都不一樣長(zhǎng),又怎能要求在復(fù)雜的社會(huì)中,處事待人的絕對(duì)公平。 提問(wèn): 如果你是經(jīng)理,你的一個(gè)下屬忿忿不平地說(shuō): 我跟某人是同時(shí)進(jìn)公司的,學(xué)歷一樣,干一樣的電腦工作,為什么他的薪金比我高呢? 你如何對(duì)答。 參考答案: 公平,是相對(duì)的公平。薪金公平要看收入 /付出。所以要考 察每個(gè)人的付出與業(yè)績(jī),再來(lái)談收入,才是公平的。 第二篇:心理游戲 “找零錢”游戲規(guī)則:男生代表 1 元錢,女生代表 5 毛錢。由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的則視為失敗。游戲意義:讓大家都了解每個(gè)人都有其存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜。 “大風(fēng)吹,吹大風(fēng)” 游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)手牽手圍成一個(gè)大圈,主持人站在圈內(nèi)開始喊口令:“大風(fēng)吹,吹大風(fēng),吹穿白色衣服的??”,其他同學(xué)圍著主持人轉(zhuǎn)動(dòng),一旦聽到吹什么樣的人,這些人就得立馬反應(yīng)過(guò)來(lái),然后進(jìn)行位置互換。(重復(fù)或者站錯(cuò)的都將受到懲罰,要當(dāng)場(chǎng)表演節(jié) 目)游戲意義:一是考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力,二是考查換位雙方的溝通和協(xié)調(diào)能力。 “有錯(cuò)你就說(shuō)” 游戲規(guī)則:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,并排站成兩列,用手搭前者的后肩。用數(shù)字代替方向(如 1 代表向左, 2 代表向右, 3 代表向前, 4代表向后),由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)需主動(dòng)舉手示意,并大聲對(duì)組員說(shuō)聲:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!” 游戲意義:考察大家的方位辨別能力,與此同時(shí)讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤。 “生死與共” 游戲規(guī)則:主持人挑選 6 對(duì)選手( 1 男 1 女為 1 對(duì),男強(qiáng) 壯,女瘦?。?,助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開 1 大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù) 10 下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙對(duì)折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù) 10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。 游戲意義:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理 “撕紙游戲” 游戲規(guī)則:大家圍成一個(gè)大圈坐著,然后由主持人給每個(gè)人發(fā)一張白紙。然后由主持宣布讓大伙閉眼,并 按照指示對(duì)白紙進(jìn)行對(duì)折,然后進(jìn)行撕角。最后睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對(duì)比下看有什么樣的不同。 游戲意義:讓大家知道,每個(gè)人都有屬于自己的想法,我們不能把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加與人,人與 “信任之旅” 1游戲規(guī)則:需要任意兩人組合,分多個(gè)小組,兩兩競(jìng)賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無(wú)聲的溝通方式,然后開始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰(shuí)先到達(dá)目的地,誰(shuí)將是最終的勝者。 游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機(jī)應(yīng)變,如何在 困難的條件下完成不可能完成的事情。 人之間要少一點(diǎn)誤會(huì),多一份理解和體諒。 第三篇:心理游戲 熱身游戲 ★認(rèn)識(shí)朋友游戲方法: ,由某人開始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆?,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張 XX?!沟诙似鹆⒄f(shuō):「張 XX 您好,我姓楊 XX?!沟谌似鹆t說(shuō):「張 XX、楊 XX 你們好,我姓劉 XX?!挂院蟮娜苏諛诱f(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。備注: ,可以分組舉行。 . ★串名字游戲 游戲方法: ,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是 ***后面的 ***,第三名學(xué)員說(shuō):我是 ***后面的 ***的后面的 ***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。 :活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。 ★“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰” 游戲規(guī)則: 7 或 8 個(gè)人一組(通過(guò)分發(fā)撲克牌隨機(jī)組合),以小組為單位,自行選出自己的組長(zhǎng),然后順時(shí)針依次介紹自己(包括姓名、家鄉(xiāng)、性格、愛好),最后由組長(zhǎng)來(lái)總結(jié)發(fā)言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個(gè)小組組長(zhǎng)介紹得生動(dòng)有特色,能讓大家都記住他們的組員) 游戲意義:讓大家對(duì)彼此有一份最基本的了解。 ★快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤 目的:制造熱烈氣氛;建立融洽親近氣氛。 操作:成員圍成兩個(gè)人數(shù)相等的同心圓,面對(duì)面相對(duì)而立。指導(dǎo)者宣布規(guī)則:在你面前的人,你可以有 3 種選擇,與對(duì)方微笑、握手、擁抱。當(dāng)你想微笑時(shí),伸出一個(gè)手指并高舉過(guò)肩;當(dāng)想和對(duì)方握手時(shí),伸出兩個(gè)手指高舉過(guò)肩;想和對(duì)方擁抱時(shí),伸出三個(gè)手指高舉過(guò)肩。如果對(duì)方和你的手指數(shù)一樣,你們就可以按照你們的選擇微笑、握手或擁抱。如果你們手指的數(shù)目不一樣,你們就什么也不要做。你們只有很短的時(shí)間選擇,活動(dòng)結(jié)束后,我會(huì)高喊:“向右邁一步?!彼械娜寺牭街噶詈罅⒓聪蛴疫~一步,然后與站在你面前的新人重復(fù)以上的動(dòng)作。游戲開始?;顒?dòng)結(jié)束后團(tuán)體分享:做這個(gè)游戲你有什么體會(huì)? ★‘諾亞方舟’游戲方法: ⒈把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞 外,其余的人坐在椅子上。 。 3.諾亞必須站在中央一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起 來(lái)跟著他走。當(dāng)諾亞說(shuō): 洪水來(lái)了! ,全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下, 沒(méi)有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。 次的人則算輸。 ★跳躍的前奏 —— 蹲蘿卜游戲方法: 將參與者分成四組,每組人手牽手圍成一圈,給每組人以顏色命名(紅、白、黃、紫); 指定一組蘿卜開始統(tǒng)一蹲下,同時(shí)還要念詞,再指 定別的蘿卜做同樣的動(dòng)作,目標(biāo)一致,依次類推,但不能馬上回指。 例如:白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲呀,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔暌院笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜。紅蘿卜們馬上要開始蹲,口中念詞,之后他們可以再指定一個(gè),但不可以是剛剛的白蘿卜。 ★大風(fēng)吹游戲方法: ,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 :「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹 .穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。 : 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿 X 顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人 ....。 PS:小風(fēng)吹則吹相反的游戲意義: 一是考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力,二是考查換位雙方的溝通和協(xié)調(diào)能力。 ★可憐的小貓游戲方法: ,一人當(dāng) 小貓坐在中間。 ,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。 ,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。 ,以逗對(duì)方笑。 ★青蛙跳水方法: 。 :「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。 :「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」 ....。 備注: 這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭?,但玩的時(shí)候,要越說(shuō)越快,往往是說(shuō)成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。 ★正話反說(shuō) 游戲方法: 選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三 個(gè)字開始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。 ★記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述游戲方法: 隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: ,從第一個(gè)人開始說(shuō) 今天我吃了一個(gè)AA (AA為隨意食物名?。?著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名?。總饕粋€(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。 !題目例子:可選一些較難的 食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。 ★左右護(hù)法 :使成員之間了解和記住彼此的名字,促成成員之間的熟悉和了解。 :報(bào)紙 :全體成員圍成圈坐,選出一人站在圈中,手執(zhí)用報(bào)紙卷成的“棒子”。指導(dǎo)者喊出一位成員的昵稱,坐在被叫者左右兩側(cè)的成員要馬上站起來(lái),否則由執(zhí)棒者給沒(méi)有完成任務(wù)者當(dāng)頭一棒,稱之為“棒打薄情郎”。反復(fù)做,直到大家能對(duì)彼此的名字熟練為止。 ★考反應(yīng)力游戲方法: 1.從全班中選出兩同學(xué),一個(gè)喊口令,一個(gè)觀察,其余同 學(xué)排好隊(duì),前后左右相隔約半米; :每喊一個(gè)數(shù)字就跨一步或者轉(zhuǎn)身,數(shù)字代表意義如下:跨步( 1—— 向左, 2—— 向右, 3—— 向前, 4—— 向后);轉(zhuǎn)身( 5—— 向左, 6—— 向右, 7—— 向后)。 ,淘汰了 5~7個(gè)同學(xué)就可以停止游戲, 被淘汰的這些同學(xué)要表演一個(gè)節(jié)目,跳舞或者合唱一首歌也可以。 ★成長(zhǎng)三部曲 —— 我要長(zhǎng)大游戲規(guī)則 :這個(gè)游戲分 3 個(gè)等級(jí)(雞蛋、大雞、鳳凰),同學(xué)
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