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游戲美術(shù)人才-文庫吧

2024-12-07 00:52 本頁面


【正文】 候往往更重視3D作品,而忽略了純美術(shù)作品。他們認(rèn)為在游戲公司從事的主要是3D美術(shù)設(shè)計(jì)方面的工作,純美術(shù)作品無關(guān)緊要。這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),游戲美術(shù)歸根到底還是美術(shù),藝術(shù)方面的素質(zhì)是游戲美術(shù)的基礎(chǔ)。尤其是一些大的游戲公司,非常重視員工的培養(yǎng)潛力,這種潛力很大程度上是由美術(shù)作品的水準(zhǔn)來體現(xiàn)的。因此純美術(shù)作品是絕對不能忽略的一個(gè)重要部分?! ?。  提交作品要力求把自己最優(yōu)秀的一面展現(xiàn)出來,應(yīng)該揚(yáng)長避短。有的學(xué)生會把自己各種作品一一羅列,希望讓對方更加全面地了解自己。殊不知這樣做反而沒有重點(diǎn),不容易給人留下深刻印象。更恰當(dāng)?shù)淖龇ㄊ翘暨x出自己最出彩的作品,顯示出自己最擅長的東西,這樣才能讓公司眼前一亮,從競爭當(dāng)中脫穎而出?!   ∮螒蚬径枷M业匠墒炜捎玫娜瞬?,能夠完成一個(gè)作品的所有制作步驟。因此應(yīng)聘者提交作品的完成度就顯得非常重要。必須讓游戲公司了解,你有獨(dú)立制作
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