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第8章網絡課件開發(fā)技術(已改無錯字)

2022-08-17 13:08:01 本頁面
  

【正文】 Flash 8. 4. 2菜單條與工作區(qū)域 4. 舞臺 舞臺 ( Stage) 是繪制和編輯圖形與電影畫面的矩形區(qū)域 。 矢量圖形的制作編輯 、 動畫畫面的創(chuàng)作和展示都在舞臺上進行 。 在 Flash中創(chuàng)建或編輯一段動畫時 , 離不開舞臺 ,就像導演指揮演員演戲一樣 , 一定要給他們一個演出的場所 , 這在 Flash中被稱為舞臺 。 注意 , 只有在舞臺內白色的區(qū)域 ( 叫舞臺工作區(qū) ) 內的內容 , 才能夠正式輸出 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 2菜單條與工作區(qū)域 5. 控制面板 Flash MX的用戶界面中 , 面板位于用戶界面的左側 , 面板用于創(chuàng)建 、 觀看 、 組織和修改對象 。 用戶通過面板可以快速地獲得對象的屬性資料 , 并在此基礎上進行相應的操作同時獲得需要的效果 。 在 Flash MX中通常使用面板對幀 、 顏色 、 文字 、 Action、 場景等對象進行編輯 。 例如 , 需要填充顏色時 , 可在 “ Color Mixer”中選取我們需要的顏色;需要查看對象位置信息時 , 可以通過 “ Info”面板 , 等等 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 1. Flash中的基本概念 ( 1) 幀的概念與分類 ? 幀的概念: 時間軸是對幀進行操作的地方 , 隨著影片播放時間的推進 , 動畫將會按照橫軸的方向播放 , 所以橫軸就是時間線 (Timeline)。 每一個幀用一個小方格代表 , 也可以說一個小方格就是一幀 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ? 幀的分類: ① 關鍵幀 只有定義了關鍵幀和動畫的屬性 , 才能讓 FLASH自動完成動畫過程 。 關鍵幀就是定義動畫的起始點和終結點 。 ② 過渡幀 在定義了 FLASH的起始關鍵幀和終結關鍵幀之后 , 在起始和終結關鍵幀之內的幀被稱為過渡幀 , 過渡幀是具體動畫的實現(xiàn)的詳細過程圖 , 它能具體體現(xiàn)動畫變化過程 。 ③ 空白關鍵幀 在一個關鍵幀里面 , 沒有添加對象 , 這種關鍵幀稱為空白關鍵幀 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ? 圖層 圖層就像若干張透明紙疊放在一起 , 在上邊透明紙畫有東西處會遮擋了下邊透明紙所畫的內容 , 透過透明紙上沒有畫東西的區(qū)域 , 可以看到下面透明紙上所畫的內容 。 圖層中有兩種特殊的圖層:一個是導向圖層 ( Guide Layer) 一個是遮罩圖層 ( Mask Layer) 。 在本文以下的內容中將介紹用這兩個特殊圖層制作的效果 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 2. 創(chuàng)建圖形和文本 ( 1) 線形和線色的設置 常用的畫線工具有直線工具 、 鉛筆工具和鋼筆工具 , 選中工具欄中的鉛筆工具在工作區(qū)下方將出現(xiàn)屬性設置框 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 2. 創(chuàng)建圖形和文本 ( 2) 繪制有填充物的圖形 ? 填充顏色的設置 下面以白黑漸變演示一下如何進行填充顏色 。 首先 , 選擇面板中的 Linear Gradient( 線狀漸變色 ) 。 下一頁 上一頁 結束 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ? 橢圓工具和矩形工具 橢圓工具與矩形工具就是用來畫橢圓和矩形的 。 這兩個工具的使用方法基本相同 。 橢圓的制作過程如下: ① 設置好線型 、 顏色和填充色 。 ② 單擊工具箱內的橢圓工具 , 在舞臺工作區(qū)內拖曳 。 ③ 如果在拖曳鼠標時 , 按住 Shift鍵 , 即可畫出圓形 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 ( 3) 輸入文本 ? 設置文本屬性:其設置包括字體 、 字號 、 顏色和風格等 。 ? 文本的輸入 。 進行完文字屬性設置后 , 單擊工具箱內的 A文字圖標按鈕 ,在舞臺工作區(qū)拖拉出矩型框即可輸入文本 。 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術 文本域類型 字體 字號 字色 對齊方式 打開方式 建立連接對象 自動對齊 文字邊框 下一頁 上一頁 結束 8. 4 網頁動畫制作工具 Flash 8. 4. 3 Flash的基本指令 計算機輔助教學實用教程 第 8章 網絡課件開發(fā)技術
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