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正文內(nèi)容

flash8基礎(chǔ)教程從零學(xué)起(已改無錯(cuò)字)

2023-06-26 01:42:23 本頁面
  

【正文】 過拖動(dòng)復(fù)制幀 另一種復(fù)制幀的方法是,選擇要復(fù)制的幀后,在按住 【 Alt】鍵的同時(shí)拖動(dòng)所選幀,松開鼠標(biāo)后,即可將選中的幀復(fù)制到目標(biāo)位置 。 刪除幀 刪除幀 選中要?jiǎng)h除的幀,然后在選中的幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“刪除幀”菜單,即可將所選幀刪除。 清除幀 清除幀 如果在彈出的快捷菜單中選擇“清除幀”菜單,可將所選幀在舞臺(tái)上的內(nèi)容清除但不刪除所選幀 。 選擇“翻轉(zhuǎn)幀”菜單 選中要翻轉(zhuǎn)的幀,然后在被選中的幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“翻轉(zhuǎn)幀”菜單 ,即可翻轉(zhuǎn)所選幀 翻轉(zhuǎn)幀 繪圖紙功能 繪圖紙外觀效果 調(diào)整顯示范圍 通常情況下,在舞臺(tái)中一次只能顯示單個(gè)幀上的內(nèi)容,使用繪圖紙功能后,便可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀上的內(nèi)容。 “繪圖紙外觀”按鈕后 ,當(dāng)前關(guān)鍵幀中的內(nèi)容用實(shí)色顯示,其他幀中的內(nèi)容以半透明顯示 “繪圖紙外觀標(biāo)記” 的兩端,可以調(diào)整顯示范圍 繪圖紙外觀輪廓效果 編輯多個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容 “繪圖紙外觀輪廓”按鈕 ,此時(shí)將顯示各幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失 “編輯多個(gè)幀”按鈕后,可以通過拖動(dòng)“繪圖紙外觀標(biāo)記” 選擇要編輯的多個(gè)關(guān)鍵幀,然后同時(shí)編輯這些關(guān)鍵幀中的內(nèi)容 “改繪圖紙標(biāo)記”按鈕 后,在彈出的菜單中可設(shè)置“繪圖紙外觀標(biāo)記” 的相關(guān)選項(xiàng) 修改繪圖紙標(biāo)記 在 Flash中,用 不同的層 來存放 不同的對(duì)象 ,利用它可設(shè)置各對(duì)象之間的層次關(guān)系。 不能 讓不同的動(dòng)畫放在同一個(gè)圖層。圖層主要有 普通圖層、引導(dǎo)圖層和遮罩層 。用戶可以使用 圖層文件夾來 組織和管理圖層。 第七章 圖層的認(rèn)識(shí) 圖層基本操作 ?在繪圖時(shí),可以將圖形的不同部分放在不同的圖層上,各圖形相對(duì)獨(dú)立,從而方便編輯和繪圖。 ?在制作動(dòng)畫時(shí),因?yàn)槊總€(gè)圖層都有獨(dú)立的時(shí)間幀,所以可以在每個(gè)圖層上單獨(dú)制作動(dòng)畫,多個(gè)圖層組合便形成了復(fù)雜的動(dòng)畫 。 ?可以利用一些特殊圖層制作出特殊效果的動(dòng)畫 。 Flash中的圖層主要有以下幾個(gè)作用。 圖層的作用和類型 Flash中的圖層主要有普通圖層、引導(dǎo)圖層、被引導(dǎo)圖層、遮罩圖層和被遮罩圖層幾種類型。 圖層的類型 普通圖層 引導(dǎo)圖層 遮罩圖層 被遮罩圖層 被引導(dǎo)圖層 編輯圖層 新建圖層 創(chuàng)建圖層 單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“插入圖層”按鈕 ,即可在當(dāng)前圖層上方新建一個(gè)圖層。 選擇圖層 選擇多個(gè)相鄰的圖層 選擇多個(gè)不相鄰的圖層 ,即可選中該圖層,然后在按住 【 Shift】 鍵的同時(shí),單擊另一個(gè)圖層名稱可選中這兩個(gè)圖層之間的所有圖層 【 Ctrl】 鍵的同時(shí),單擊需要選擇的圖層名稱,可同時(shí)選中多個(gè)不相鄰的圖層 改變圖層順序 改變圖層順序 在圖層上按住鼠標(biāo)左鍵不放,并拖動(dòng)到目標(biāo)位置即可改變圖層順序。 隱藏、顯示與鎖定圖層 隱藏單個(gè)圖層 隱藏所有圖層 圖標(biāo)下的 圖標(biāo),當(dāng) 圖標(biāo)變?yōu)? 形狀后,該圖層即被隱藏;要顯示被隱藏的圖層,只需單擊 圖標(biāo)即可。 “時(shí)間軸”面板左上方的 圖標(biāo),所有圖層都將被隱藏;再次單擊 圖標(biāo),可顯示全部圖層。 顯示圖層輪廓線 使單個(gè)圖層上的對(duì)象只顯示輪廓線 使全部圖層上的對(duì)象只顯示輪廓線 圖標(biāo),當(dāng)其變?yōu)? 形狀時(shí),該圖層上所有對(duì)象都只顯示輪廓線;再次單擊 圖標(biāo)可恢復(fù)原狀。 “時(shí)間軸”面板左上方的 圖標(biāo),可使全部圖層上的對(duì)象只顯示輪廓線;再次單擊 圖標(biāo),可恢復(fù)原狀。 鎖定單個(gè)圖層 鎖定全部圖層 圖標(biāo)下的 圖標(biāo),當(dāng) 圖標(biāo)變?yōu)? 形狀時(shí),表示該圖層被鎖定;解除圖層的鎖定,單擊圖層名稱右側(cè)的 圖標(biāo)即可。 “時(shí)間軸”面板左上方的 圖標(biāo),可鎖定全部圖層;再次單擊 圖標(biāo)可解除所有圖層的鎖定。 “圖層屬性”對(duì)話框 設(shè)置圖層屬性 在要設(shè)定屬性的圖層名稱上右擊鼠標(biāo),然后在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,即可打開 “圖層屬性”對(duì)話框 ,通過“圖層屬性”對(duì)話框可設(shè)置圖層的各種屬性 。 圖層夾 ? 圖層夾( Layer Folder)相當(dāng)于文件夾,用于對(duì)圖層進(jìn)行分類,方便管理。 管理圖層 創(chuàng)建圖層文件夾 將選中的圖層拖入圖層文件夾 “時(shí)間軸”面板左下角的“插入圖層文件夾”按鈕,可創(chuàng)建一個(gè)圖層文件夾 文件夾上方,即可將圖層放置在圖層文件夾中 重命名圖層文件夾 展開圖層文件夾中的圖層 稱進(jìn)入編輯狀態(tài),可重命名圖層文件夾 按鈕,可以展開文件夾中的圖層,此時(shí)該按鈕會(huì)變?yōu)? 形狀;單擊 按鈕可折疊文件夾中的圖層。 第八章 有關(guān) 元件 的相關(guān)知識(shí) 元件的分類 可以是導(dǎo)入的位圖圖形、矢量圖形、文本對(duì)象和Flash工具創(chuàng)建的線條、圖形等。 主要用于動(dòng)畫的交互使用; 重復(fù)使用的一段動(dòng)畫。 圖形元件: 按鈕元件: 電影剪輯元件: 散件,又名圖形,意思是說:用黑色箭頭工具只框出一部分區(qū)域,這個(gè)被 框住的區(qū)域,可以移到別處。而元件是指此圖形是一個(gè)整體,要移動(dòng)一起 移動(dòng)。 創(chuàng)建元件 ?Flash創(chuàng)建元件的方法有兩種:一種是可以通過舞臺(tái)上選定的對(duì)象來創(chuàng)建元件;另一種是可以創(chuàng)建一個(gè)空元件,然后為該元件添加相應(yīng)的內(nèi)容。 ?1.將選定對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件 ?2.創(chuàng)建空元件 第九章 有關(guān)庫的知識(shí) ?我們知道倉庫是用來存放物品的,一旦需要時(shí)就要從倉庫去提貨。 Flash里面的庫也是如此,它不僅為我們所做的“物品”提供了存放的空間,而且一旦“物品”放進(jìn)庫后,這些“物品”就可以被重復(fù)利用。 ?啟動(dòng) Flash軟件,在里面繪制一個(gè)圓,鼠標(biāo)選中后按 F8鍵把它轉(zhuǎn)換成圖形元件,名稱為“圓”,如圖 61所示。 ?此時(shí),物品(你所繪制的這個(gè)圓)就自動(dòng)存放到了倉庫中(庫)。打開 【 窗口 】 下面的【 庫 】 ,就可以看到你所繪的圓。 ? 垃圾桶示用來刪除你在庫中存放的“物品”。 ? 庫中可以存放三大元件(圖形元件以及影片剪輯元件和按鈕元件)、位圖(剛導(dǎo)入的圖片)以及導(dǎo)入的聲音。 ? 在場景中如果需要再次用到它們,就用鼠標(biāo)直接把它們從庫中拖到場景中即可,當(dāng)用鼠標(biāo)雙擊庫中的元件時(shí)可以對(duì)它進(jìn)行編輯。 實(shí)例的創(chuàng)建 ——運(yùn)用外部庫 制作步驟: 步驟 1:新建一個(gè)空白文檔,選擇菜單的“窗口 \庫”命令 ,打開元件庫,此時(shí)庫為空,如圖所示。 ? 步驟 2:選擇菜單的“文件 \導(dǎo)入 \導(dǎo)入到外部庫”命令 ,打開“打開外部庫”對(duì)話框,在文件的查找范圍中找到電腦中已有的 FLASH文件,然后單擊“打開”。 步驟 3:外部庫 實(shí)例操作和新建庫同時(shí)打開 , 如圖 步驟 4:選中外部庫的元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中作為實(shí)例,此時(shí),在新建庫中出現(xiàn)
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