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正文內(nèi)容

flash8基礎(chǔ)教程從零學(xué)起-閱讀頁

2025-06-03 01:42本頁面
  

【正文】 擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”菜單,然后選中要粘貼幀的目標(biāo)幀,在幀上右擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”菜單,即可將源幀復(fù)制到目標(biāo)位置 。 刪除幀 刪除幀 選中要?jiǎng)h除的幀,然后在選中的幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“刪除幀”菜單,即可將所選幀刪除。 選擇“翻轉(zhuǎn)幀”菜單 選中要翻轉(zhuǎn)的幀,然后在被選中的幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“翻轉(zhuǎn)幀”菜單 ,即可翻轉(zhuǎn)所選幀 翻轉(zhuǎn)幀 繪圖紙功能 繪圖紙外觀效果 調(diào)整顯示范圍 通常情況下,在舞臺(tái)中一次只能顯示單個(gè)幀上的內(nèi)容,使用繪圖紙功能后,便可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀上的內(nèi)容。 不能 讓不同的動(dòng)畫放在同一個(gè)圖層。用戶可以使用 圖層文件夾來 組織和管理圖層。 ?在制作動(dòng)畫時(shí),因?yàn)槊總€(gè)圖層都有獨(dú)立的時(shí)間幀,所以可以在每個(gè)圖層上單獨(dú)制作動(dòng)畫,多個(gè)圖層組合便形成了復(fù)雜的動(dòng)畫 。 Flash中的圖層主要有以下幾個(gè)作用。 圖層的類型 普通圖層 引導(dǎo)圖層 遮罩圖層 被遮罩圖層 被引導(dǎo)圖層 編輯圖層 新建圖層 創(chuàng)建圖層 單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“插入圖層”按鈕 ,即可在當(dāng)前圖層上方新建一個(gè)圖層。 隱藏、顯示與鎖定圖層 隱藏單個(gè)圖層 隱藏所有圖層 圖標(biāo)下的 圖標(biāo),當(dāng) 圖標(biāo)變?yōu)? 形狀后,該圖層即被隱藏;要顯示被隱藏的圖層,只需單擊 圖標(biāo)即可。 顯示圖層輪廓線 使單個(gè)圖層上的對象只顯示輪廓線 使全部圖層上的對象只顯示輪廓線 圖標(biāo),當(dāng)其變?yōu)? 形狀時(shí),該圖層上所有對象都只顯示輪廓線;再次單擊 圖標(biāo)可恢復(fù)原狀。 鎖定單個(gè)圖層 鎖定全部圖層 圖標(biāo)下的 圖標(biāo),當(dāng) 圖標(biāo)變?yōu)? 形狀時(shí),表示該圖層被鎖定;解除圖層的鎖定,單擊圖層名稱右側(cè)的 圖標(biāo)即可。 “圖層屬性”對話框 設(shè)置圖層屬性 在要設(shè)定屬性的圖層名稱上右擊鼠標(biāo),然后在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,即可打開 “圖層屬性”對話框 ,通過“圖層屬性”對話框可設(shè)置圖層的各種屬性 。 管理圖層 創(chuàng)建圖層文件夾 將選中的圖層拖入圖層文件夾 “時(shí)間軸”面板左下角的“插入圖層文件夾”按鈕,可創(chuàng)建一個(gè)圖層文件夾 文件夾上方,即可將圖層放置在圖層文件夾中 重命名圖層文件夾 展開圖層文件夾中的圖層 稱進(jìn)入編輯狀態(tài),可重命名圖層文件夾 按鈕,可以展開文件夾中的圖層,此時(shí)該按鈕會(huì)變?yōu)? 形狀;單擊 按鈕可折疊文件夾中的圖層。 主要用于動(dòng)畫的交互使用; 重復(fù)使用的一段動(dòng)畫。而元件是指此圖形是一個(gè)整體,要移動(dòng)一起 移動(dòng)。 ?1.將選定對象轉(zhuǎn)換為元件 ?2.創(chuàng)建空元件 第九章 有關(guān)庫的知識(shí) ?我們知道倉庫是用來存放物品的,一旦需要時(shí)就要從倉庫去提貨。 ?啟動(dòng) Flash軟件,在里面繪制一個(gè)圓,鼠標(biāo)選中后按 F8鍵把它轉(zhuǎn)換成圖形元件,名稱為“圓”,如圖 61所示。打開 【 窗口 】 下面的【 庫 】 ,就可以看到你所繪的圓。 ? 庫中可以存放三大元件(圖形元件以及影片剪輯元件和按鈕元件)、位圖(剛導(dǎo)入的圖片)以及導(dǎo)入的聲音。 實(shí)例的創(chuàng)建 ——運(yùn)用外部庫 制作步驟: 步驟 1:新建一個(gè)空白文檔,選擇菜單的“窗口 \庫”命令 ,打開元件庫,此時(shí)庫為空,如圖所示。 步驟 3:外部庫 實(shí)例操作和新建庫同時(shí)打開 , 如圖 步驟 4:選中外部庫的元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中作為實(shí)例,此時(shí),在新建庫中出現(xiàn)了實(shí)例操作庫元件,如圖,這樣就可以把其它的 Flash動(dòng)畫中的元件通過實(shí)例使用到我們創(chuàng)作的動(dòng)畫中了。 ? 舞臺(tái)上的圖形可轉(zhuǎn)化為元件,元件拖動(dòng)到舞臺(tái)是實(shí)例。選中舞臺(tái)上的實(shí)例,執(zhí)行“修改” \“分離”命令即可將實(shí)例打散,實(shí)例打散后,具有圖形的一切屬性,可以使用工具箱中工具進(jìn)行修改。通過庫可以對其中的 各個(gè)元件進(jìn)行操作,為動(dòng)畫的編輯帶來很大的方便??梢允褂貌藛沃械? “窗口” \“庫””命令或按快捷鍵“ Ctrl+L”,即可對當(dāng)前文件中的庫面板進(jìn)行操作。公 共庫則是系統(tǒng)創(chuàng)建的,可通過執(zhí)行 “ 窗口 \其它面板 \公共庫 ” 命令打開。如果遇到 Flash不支持的聲音文件格式, 可以用音頻編輯軟件(如 Cooledit Pro )進(jìn)行格式轉(zhuǎn) 換,然后導(dǎo)入庫或舞臺(tái)。 第十二章 作品的輸出 ?Flash常用的輸出文件格式。 制作矩形的變化 —(動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫)范例 ? 啟動(dòng) Flash軟件,鼠標(biāo)單擊第一幀,然后點(diǎn)擊左邊工具箱中的矩形工具,邊框選擇沒有顏色,填充選擇自己所喜歡的顏色 ? 在工作區(qū)按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)繪制矩形 ? 黑箭頭選取工具單擊一下矩形,執(zhí)行 【 修改 】 菜單下的【 轉(zhuǎn)換成元件 】 命令,將彈出一對話框,在名稱中輸入該元件的名字,選擇 【 圖形 】 然后點(diǎn)確定。 ?用鼠標(biāo)單擊任意變形工具,將矩形調(diào)小 ?鼠標(biāo)點(diǎn)擊 1到 25之間的任何一幀(不能是最后一幀,所以 25除外),然后選擇幀屬性面板中補(bǔ)間類型中的“動(dòng)畫”, FLASH會(huì)自動(dòng)在第一幀與第 25幀之間產(chǎn)生動(dòng)畫補(bǔ)間的效果。 制作照片的出現(xiàn)效果 —(動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫)范例 ? 啟動(dòng) Flash軟件,打開 【 文件 】 下拉菜單,選擇【 導(dǎo)入 】 【 導(dǎo)入到舞臺(tái) 】 命令,在彈出的對話框中選擇你的一張照片 ? 用黑箭頭選取工具單擊圖片,然后選擇(修改 /轉(zhuǎn)換成元件)命令或按 F8進(jìn)入轉(zhuǎn)換成元件對話框,輸入好名稱和選擇圖形后,點(diǎn)確定。 ?在 40幀處插入關(guān)鍵幀,移動(dòng)圖片到右上角 ? 用鼠標(biāo)選中圖片,在屬性欄調(diào)整透明度 ? 用鼠標(biāo)點(diǎn)擊 20到 40之間任何一幀,選擇屬性欄上面的移動(dòng) ? 1好了,此時(shí)再按 Ctrl+回車試試 ? 注:通過以上兩個(gè)例子,我們已經(jīng)感覺到 Flash功能的強(qiáng)大,只需要給一個(gè)起始狀態(tài)和一個(gè)結(jié)束狀態(tài),中間的那些狀態(tài)都交給 Flash去做。圖形元件可以改變其透明度(應(yīng)該是叫不透明度),所繪形狀則不能。 形狀漸變動(dòng)畫實(shí)例(線條變換) 一個(gè)優(yōu)秀的作品 , 往往它的片頭效果也是比較好的 , 這可以很好地起到吸引觀眾的 作用 。 制作步驟如下: 步驟 1: 首先啟動(dòng) Flash中文版 , 新建一個(gè) Flash文檔 , 在菜單欄中執(zhí)行 “ 修改 ” /“ 文檔 ” 命令 , 彈出 “ 文檔屬性 ” 對話框 , 將寬度設(shè)置為 400像素 , 高度設(shè)置為300像素 , 背景色設(shè)置為白色 , 然后單擊 “ 確定 ” 按鈕 。 步驟 3: 同時(shí)選擇 “ 線條工具 ” ,在舞臺(tái)的合適位置繪制一根直線 步驟 4: 在第 10幀處插入關(guān)鍵幀,然后在第 10幀使用 “ 選擇工具 ” 靠近線條,當(dāng)鼠標(biāo)指針旁邊出現(xiàn)弧形狀后,拖動(dòng)鼠標(biāo)把直線變成曲線。 步驟 6: 在第 30幀插入 空白關(guān)鍵幀 ,然后使用 文本工具 輸入文字 “ 月 ” ,選中文字,在屬性面板中設(shè)置 字號(hào)為 96,并選擇合適的字體(如圖 25a)。 步驟 8: 選擇 “ 墨水瓶工具 ” , 單擊上面分離的文字為其添加 線條輪廓 (如圖 25c)。 步驟 10: 選中第 40幀 , 用同樣的方法得到 “ 光 ” 的中空線條文字 (重復(fù)步驟 69)。 步驟 12: 按快捷鍵 【 Ctrl+Enter】 測試動(dòng)畫效
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