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科室電子競技大賽策劃書-閱讀頁

2024-10-17 18:45本頁面
  

【正文】 制不良網游,使電子競技運動在大學健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。冠軍=獎牌+榮譽證書+叄佰元物品 亞軍=獎牌+榮譽證書+貳佰元物品 季軍=獎牌+榮譽證書+壹佰元物品四.工作計劃1. 申請審批:在2012年4月25日前落實策劃的審批和場地的申請工作2. 尋找合作組織在2012年4月10日前落實合作機構及合作項目3. 尋找贊助單位在2012年4月10日前落實贊助情況4. 邀請嘉賓在2012年4月25日前落實嘉賓情況5. 籌備資金在2012年4月22日前落實物資和金錢的籌備工作。6. 現(xiàn)場布置活動當天由信息工程學院團總支學生會組織負責五.宣傳計劃 比賽用機的桌面稱。贊助總金額要過半數(shù)方有冠名權。宣傳物品上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時派發(fā)公司的傳單。海報宣傳:海報上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標志物,商家最好自行設計,以求達到更好的宣傳力度。宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報我學院包辦在校內和公寓宣傳欄內張貼,并且三天更新一次。升空氣球橫幅:在活動當天可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太過于商業(yè)化。廣播站宣傳:公司資料信息可以在校廣播站專欄播出,要另收一些宣傳資金。產品宣傳:公司產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品必須滿足現(xiàn)場需要方可。咨詢點宣傳:活動前兩天和活動當天可設點接受學生咨詢,從而更加詳細的介紹貴公司,咨詢人員有商家自己安排。具體情況要以贊助的金額而定。嘉賓發(fā)言: 貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言,安排在活動中間,發(fā)言稿有商家自己提供,并經信息工程學院活動現(xiàn)場有關領導同意。通過上述各種宣傳方式,我相信會取得很好的宣傳作用,效果也非常明顯。本次活動最終解釋權歸焦作大學信息工程學院所有。人們不斷渴望更高,更快,更強。奧運的精神,暗含了人類的愿望。而電子競技是新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網絡世界的跨越。為了響應奧運精神,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,信息系作為電子信息產業(yè)的學者和操縱者,特準備舉辦浙江經貿職業(yè)技術學院電子競技大賽。、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網絡游戲。,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。策劃時間:— 宣傳時間: 活動時間:主辦方:浙江經貿職業(yè)技術學院 信息系組織部承辦方:計算機協(xié)會比賽官網:浙江經貿職業(yè)技術學院校網()三、活動主旨豐富大學生校園生活,增強團隊協(xié)作精神四、比賽項目 項目1.:名稱: HalfLife: CounterStrike 反恐精英版本: CounterStrike 賽制:5人團體賽 種類: 第一人稱視覺FPS類網絡競技游戲特點: 目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲版權: Vivendi/Sierra項目2:名稱:DOTA版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:)做為比賽客戶端。項目3: 名稱:KOF 版本:KOF97 賽制:1vs1五、獎項設置二大游戲項目分別設立:冠軍亞軍季軍紀念獎獎品:獲獎證書六、賽規(guī)則、比賽總規(guī)則1.比賽選手以戰(zhàn)隊或個人的形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在17名之間不得少于或超過這個數(shù)字。、選手守則參賽資格:范圍:浙江職業(yè)技術學院在校學生性別:無性別限制報名須知:比賽現(xiàn)場報名的方式進行,并領取參賽卡。鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準備報名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴格,如發(fā)現(xiàn)報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。、比賽守則,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。此條規(guī)定由裁判酌情處理,故意違反規(guī)則將被判負。違反將導致判其行為人離開比賽場地。,違反將導致判其行為人離開比賽場地。,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。分組:本次比賽將采取公開化的抽簽將報名隊伍分在A,B,C,D,E,F,G,H8個小組里,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2,與下半區(qū)出線隊伍E1,E2,F1,F2,G1,G2,H1,(具體對陣形式分為上半區(qū)A1vsE2,B1vsF2,C1vsG2,D1vsH2;下半區(qū)A2vsE1,B2vsF1,C2vsG1,D2vsH1)然后上,下半區(qū)的勝出者爭奪本次比賽的總冠軍,敗者爭奪第三名.(此按64隊計算,具體分組按報名截止時人數(shù)以此類推):De_Dust2, De_aztec ,De_Cbble,De_Train, De_Prodigy,De_nuke ,De_inferno地圖的選定由比賽方指定。勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,按60分鐘內擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。AP模式比賽前,:天災1近衛(wèi)1天災1近衛(wèi)1天災1近衛(wèi)1天災1近衛(wèi)陣營(天災/近衛(wèi))由抽簽決定比賽前,由雙方隊長在公共頻道按照122221的模式向對手和裁判說出自己想選的英雄。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導致游戲出錯等)。養(yǎng)人是指購買物品供其他人使用或賣出禁止在沒有本方部隊的情況下傳送到對方基地(高地),允許其它的越位(Backdooring)行為。禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊在基地出口長時間停滯小兵等)。禁止濫用暫停。禁止越位關于越位(Back Door):1).先知Furion全屏移動+招樹,然后讓隊友集體使用旅行者之靴傳送的越位行為,).其他的越位行為,:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風或羊杖以及1個密法指環(huán)。參賽選手有責任獨立安裝自帶設備的驅動程序。比賽組織單位提供標準的鍵盤和鼠標給沒有自帶外設的參賽選手。綜上所述,借助有影響力的賽事進行宣傳推廣,依靠競技游戲比賽推動整個社會青少年廣泛熱愛的項目發(fā)展本次活動最終解釋權歸浙江經貿職業(yè)技術學院電子競技大賽比賽組委會 所有
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