【摘要】現(xiàn)代物流概論上海交通大學現(xiàn)代物流研究中心王東物流管理自古就有一騎紅塵妃子笑無人知是荔枝來——古典物流的經(jīng)典原始的物流與供應鏈農夫裁縫客官織女棉花布匹衣裳自從有了商品交換,供應鏈就在無形中形成了。各個交換實體聯(lián)接在一起,形成最原始的供
2025-02-05 23:27
【摘要】第一篇:加快我國動漫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調研思考 一、當前我國動漫產業(yè)發(fā)展的基本概況 動漫產業(yè)被稱作21世紀知識經(jīng)濟的核心產業(yè),是繼it產業(yè)之后又一經(jīng)濟增長點,涵蓋了動畫、漫畫、游戲、制造業(yè)、版權業(yè)等諸多...
2024-11-18 23:49
【摘要】物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)研究報告2023年10月青島擁灣資產管理有限責任公司物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)研究報告?第一章物聯(lián)網(wǎng)概況?物聯(lián)網(wǎng)的相關定義?物聯(lián)網(wǎng)(TheInterofthings)的概念是在1999年提出的。其定義是:通過射頻識別(RFID)、紅外感應器、全球定位系統(tǒng)、激光掃描器等信息傳感設備,
2025-01-18 00:05
【摘要】山東中動文化傳媒有限公司二O一二年九月動漫產業(yè)國際發(fā)展趨勢2觀點與目錄?行業(yè):動漫娛樂業(yè)大發(fā)展實證分析?美國市場:動畫電影是動漫產業(yè)鏈高地?日本市場:以漫畫創(chuàng)作為源頭產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)相對獨立?其他市場:各有特色,百花齊放?中國市場:璀璨星光剛剛閃光
2025-03-18 16:30
【摘要】我國林業(yè)產業(yè)的發(fā)展——國家林業(yè)局一、什么是林業(yè)產業(yè)?是以森林資源為加工對象的基礎產業(yè)。?加工對象的特殊性,使產業(yè)發(fā)展也具有了特殊性(資源的可再生性、產品的可降解性、產業(yè)的群落性,立體概念、產業(yè)的集群性,一、二、三產集合)?一產:種養(yǎng)殖業(yè)(苗木花卉、食用菌、木本糧油、藥材、桑蠶、野生動物繁育(肉、皮、藥))?二產:加工業(yè)(人造板
2025-01-14 02:54
【摘要】第一篇:我國動漫產業(yè)現(xiàn)狀解剖 我國動漫產業(yè)現(xiàn)狀解剖 隨著動漫文化的不斷發(fā)展與交流,各國間的動漫差異也在不斷縮小。但是,無法忽視的一個問題,依然擺放在國產動漫創(chuàng)作者的眼前。中國是一個動漫消費大國,即...
2024-10-29 04:16
【摘要】第一篇:動漫產業(yè)發(fā)展的思考 動漫產業(yè)熱潮與冷思 當年,迪斯尼憑借米老鼠和唐老鴨等卡通形象在兒童心目中樹立的牢固地位,針對少兒推出動漫主題公園。而今,“動漫文化景觀”作為我國新興的旅游業(yè)態(tài),該怎樣與...
2024-11-15 12:49
【摘要】國內軟件市場報告調查結果:國內真正成長起來的軟件企業(yè)有如下三個特點:1.基本上實現(xiàn)規(guī)模效益,并且已成功上市。2.其主要產品是管理類軟件和安全類軟件。其他平臺類軟件企業(yè)舉步維艱,游戲類軟件企業(yè)也僅僅是小型化。3.國內軟件的主要市場是:大型企業(yè)、中小型企業(yè)、政府。公司如要進入軟件行業(yè),。公司目前的管理軟件文檔王,功能較單一,難以實現(xiàn)規(guī)模優(yōu)勢。
2024-08-23 00:05
【摘要】此報告僅供與客戶交流使用。未經(jīng)和君創(chuàng)業(yè)公司的書面許可,其他任何機構不得擅自傳閱、引用或復制和君創(chuàng)業(yè)研究咨詢有限公司福田資本運營與金融產業(yè)發(fā)展研究報告2023年1月項目成員:項目組長:李肅主要成員:周彥平羅慶豐于凡(主筆)王茂蘭第一部分:資本運營的核心命題與重要意義第
2025-01-11 18:40
【摘要】我國歷史教學發(fā)展狀況及前沿問題首都師范大學歷史學院趙亞夫新疆師范大學一、1950—1980年代的歷史教學研究?我國學校新式的歷史教育開始于二十世紀初。?首先采用新式課程和教科書,對歷史教學問題的探索,一向不受史學界重視。?較有影響的事例:一是商務印書館編印的《教育雜志》(1909─1948年)
2025-03-20 09:06
【摘要】第3章特許經(jīng)營在我國的發(fā)展狀況電子工業(yè)出版社全國高職高專連鎖經(jīng)營專業(yè)系列規(guī)劃教材之《特許經(jīng)營實務》5/15/20231特許經(jīng)營實務《特許經(jīng)營實務》整體結構特許經(jīng)營實務基礎篇實務篇法律篇5/15/20232特許經(jīng)營實
2025-01-30 14:45
【摘要】我國電子政務的發(fā)展狀況與未來 趨勢 北京大學電子政務研究院 楊鳳春 西寧?2024年8月12日 一、概況 各類政府網(wǎng)站總數(shù)已經(jīng)超過10000個? ?自從1999年,國家實施“政府上網(wǎng)工程...
2024-11-18 22:08
【摘要】我國電子政務的發(fā)展狀況與未來趨勢北京大學電子政務研究院楊鳳春西寧?2023年8月12日一、概況各類政府網(wǎng)站總數(shù)已經(jīng)超過10000個??自從1999年,國家實施“政府上網(wǎng)工程”以來,以網(wǎng)站為重點的國內電子政務得到了很大發(fā)展–500多個,而非相關網(wǎng)站更是成千上萬–據(jù)不完全統(tǒng)計,各類政府網(wǎng)站總數(shù)已經(jīng)超過10000個–
2025-02-06 02:38
【摘要】第三章綜合運輸組員:王正懋???楊琦????張燕綜合運輸網(wǎng)綜合運輸發(fā)展和改革v?????交通運輸是現(xiàn)代社會經(jīng)濟賴以運行和發(fā)展基礎,交通運輸?shù)陌l(fā)達程度直接影響對經(jīng)濟發(fā)展的支持力度、人們生活質量以及產品國際競爭力的高低等
2025-01-08 04:57
【摘要】日本內容產業(yè)發(fā)展狀況?第一,發(fā)展狀況?第二,動漫產業(yè)?第三,游戲產業(yè)第一節(jié),發(fā)展狀況?日本的文化產業(yè),也叫內容產業(yè),它的產值大概占到日本國家GDP的30%。如果按照30%來看日本的文化產業(yè)的產值,2023年日本的GDP達到了,如果按20%來算文化產業(yè)的貢獻率,差不多有1萬億美元;如果按30%計算的話就
2025-03-10 12:48