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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論-閱讀頁

2024-08-25 01:40本頁面
  

【正文】 四分之一;在640*480顯示分辨率下將顯示全部畫面;在1280*960顯示分辨率下將只占顯示屏幕的1/4。圖像掃描后的效果在很大程度上決定于原圖像的精度,但使用掃描儀時選擇掃描的精度將直接影響掃描后的圖像質(zhì)量。例如,用300dip來掃描一幅8英寸*10英寸的彩色圖像,將得到一幅2400*3000個像素的圖像。  打印分辨率是指圖像打印時每英寸可識別點的點數(shù),也使用dip為衡量單位?! ☆伾疃仁侵敢环鶊D像中最多使用的顏色數(shù),用來度量在圖像中有多少顏色信息來顯示或打印像素。  真彩色(TrueColor)是指圖像顏色與顯示設(shè)備顯示的顏色一致,即組成一幅彩色圖像的每個像素值的R、G、B三個基色分量都直接決定顯示設(shè)備的基色強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的彩色被稱為真彩色。用查找R、G、B強(qiáng)度值產(chǎn)生的色彩不是圖像本身真正的顏色,因此稱為偽彩色。也就是通過相應(yīng)的彩色變換表找出基色強(qiáng)度,用變換后的得到R、G、B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色(DirectColor)。這一點與偽彩色是有區(qū)別的?! “凑請D像在計算機(jī)中顯示時不同的生成方式,可以將圖像分為矢量圖(形)和點位圖(像)。這種方法實際上是用數(shù)學(xué)方法來描述一幅圖,然后變成許多的數(shù)學(xué)表達(dá)式,再編程,用計算機(jī)語言來表達(dá)。例如,一幅畫的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及由外框所封閉的顏色決定畫顯示出的顏色?! ∈噶繄D有許多優(yōu)點,由于矢量圖可以通過公式計算獲得,所以矢量圖文件體積一般較小。當(dāng)然,矢量圖最大的優(yōu)點還在于當(dāng)他被放大、縮小或旋轉(zhuǎn)時不會產(chǎn)生失真。因此,矢量圖是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標(biāo))的最佳選擇。此外,對于一幅復(fù)雜的彩色照片(如一幅真是世界的彩照),恐怕就很難用數(shù)學(xué)公式來描述,因此他最大的缺點就是難以變現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果?! ∥粓D圖像常用的文件格式有以下幾種:  1) PSD圖像格式  擴(kuò)展名為PSD,全名為PhotoshopDocument,它是Photoshop的專用文件格式,也是唯一可以存取所有Photoshop特有的文件信息以及所有彩色模式的格式。PSD格式可以將不同的文件圖層分離存儲,便于修改和制作各種特效。它是Windows采用的圖像文件存儲格式。該圖像格式采用的是無損壓縮,因此其優(yōu)點是圖像完全不是真,其缺點是圖像文件的尺寸存儲容量較大。它利用一種失真式的圖像壓縮方式將圖像壓縮在很小得儲存空間中,其壓縮比例通常在10:1~40:1之間。JPEG格式的圖像主要壓縮的是高頻信息,對色彩的信息保留較好,因此也普遍應(yīng)用于需要連續(xù)色調(diào)的圖像中。這種圖像的格式特點是文件尺寸較小,支持透明背景,特別適合作為網(wǎng)頁圖像。如果在GIF文件中存放有多幅圖,它們可以像演幻燈片那樣顯示或者像動畫那樣演示。它是一種非失真的壓縮格式,(最高也只能做到3倍的壓縮比例),能保持原有圖像的顏色及層次,但占用空間卻很大?! ∵m量圖形的文件格式主要有以下幾種:  (1) CDR格式。它是所有CorelDRAW應(yīng)用程序中均能夠使用的一種文件格式。DWG是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。DXF是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII碼方式存儲圖形,在表現(xiàn)圖形的大小方面非常精確,可被CorelDRAW、2DSMAX等大型軟件調(diào)用編輯。ERS是用PostScript語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形打印機(jī)上能打印出高品質(zhì)的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像。AdobeIllustrator軟件的文件存儲格式。 數(shù)字圖像的獲取技術(shù)  圖像作為一種直觀的視覺影像已經(jīng)占據(jù)了各種媒體的頭版。前面講述了關(guān)于圖像和色彩的有關(guān)知識,其實,無論對圖像的基本認(rèn)識還是對色彩的相關(guān)了解,都是為圖像處理做準(zhǔn)備的。  位圖的獲取通常用掃描儀、攝像機(jī)、錄像機(jī)、激光視盤及視頻信號數(shù)字化卡一類設(shè)備?! 。?) 假如身邊剛好有掃描儀,可以利用掃描儀把光學(xué)照片掃描僅計算機(jī)里,然后用圖像處理軟件進(jìn)行處理,把它做成數(shù)碼的格式?! 。?) 既沒有數(shù)碼相機(jī)又沒有掃描儀的情況下,看能否通過網(wǎng)絡(luò)搜索到一樣的歷史照片(當(dāng)然要注意版權(quán)問題)。  從以上四種可行的方法中,不難總結(jié)出獲取位圖圖像的三種常用方法:通過數(shù)字轉(zhuǎn)換設(shè)備采集,如掃描儀或視頻采集卡;用過數(shù)字化設(shè)備攝入,如數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像機(jī);從數(shù)字圖庫中收集,圖光盤、網(wǎng)絡(luò)、硬盤  圖像處理只對已有的數(shù)字圖像進(jìn)行再編輯和處理?! ?. Photoshop  Photoshop是Adobe公司推出的一款功能非常強(qiáng)大、適用范圍廣泛的平面圖像處理軟件。Adobe公司與1990年首次推出Photoshop圖像處理軟件?! ?. Fireworks  Fireworks是由Macromedia公司開發(fā)的,用來設(shè)計和制作專業(yè)化網(wǎng)頁圖形的網(wǎng)頁制作軟件之一?! ∽鳛镸acromedia家族的一員,三劍客之一的Fireworks,它的主要任務(wù)是制作矢量圖為網(wǎng)頁服務(wù)。  3. 畫圖  畫圖是Windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件。即可移栽空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。目前,軟件版本已經(jīng)升級到CorelDRAW12。并以其強(qiáng)大的功能、直觀的界面、便捷的操作等優(yōu)點,迅速占領(lǐng)市場,贏得眾多專業(yè)設(shè)計認(rèn)識和廣大業(yè)余愛好的青睞。使用ACDSee,可以通過數(shù)碼相機(jī)和掃描儀高效獲取圖片,并進(jìn)行便捷的查找、組織和預(yù)覽。  作為重量級看圖軟件,它能快速、高質(zhì)量的顯示圖片,再配以內(nèi)置的音頻播放器,人們就可以享用它播放出來的精彩幻燈片了。此外ACDSee也是很好的圖片編輯工具,擁有如去去除紅眼、剪切圖像、銳化、浮雕特效、曝光調(diào)整、旋轉(zhuǎn)、鏡像等功能,還能進(jìn)行批量處理?! ∫话愕膱D像處理流程包括以下七個步驟:確定圖像主題及構(gòu)圖、確定成品圖的尺寸大小及畫面基調(diào)、獲取基本的數(shù)字圖像素材、對素材進(jìn)行處理、圖片上疊加恩子說明或繪制圖形、整體效果調(diào)整、圖像的輸出。對應(yīng)的,局部處理就是允許對圖片局部進(jìn)行細(xì)小的變更,而不需要選擇或遮蔽區(qū)域。典型的局部處理技術(shù)包括克隆、橡皮圖章、涂抹、橡皮擦。圖像處理也在生活中扮演著重要的角色?! ?)再現(xiàn)性好  數(shù)字圖像處理與模擬圖像處理的根本不同在于,他不會因圖像的存儲、傳輸或復(fù)制等一系列變換操作而導(dǎo)致圖像質(zhì)量的退化?! ?)處理精度高  按目前的技術(shù),幾乎可將一幅模擬圖像數(shù)字化為任意大小的二維數(shù)組,這主要去絕育圖像數(shù)字化設(shè)備的能力。其處理程序幾乎是一樣的?! ?)適用面廣  圖像可以來自多種信息源,它們可以是可見光圖層,也可以是不可見的波譜圖像(如X射線圖像、r射線圖像、超聲波圖像、或紅外圖像等),可以小到電子顯微鏡圖像,大到航空照片、遙感圖像甚至天文望遠(yuǎn)鏡圖像。針對不同的圖像信息源,采取相應(yīng)的圖像信息采集措施,圖像的數(shù)字處理方法適用于任何一種圖像。由于圖像的光學(xué)處理從原理上講只能進(jìn)行線性運算,著極大的限制了光學(xué)圖像處理能實現(xiàn)的目標(biāo)。   在當(dāng)前的媒體形式中,最受人追捧的、最能長時間吸引眼球的莫過于視頻。  當(dāng)前的視頻媒體制作和傳輸越來越多地依賴數(shù)字技術(shù)的支撐,特別是在計算機(jī)上所看到的電影和電視節(jié)目?! ∪藗冎阅軌蚩吹诫娪捌聊簧系幕顒佑跋?,其中最大的原因在于人眼的自我欺騙??茖W(xué)實驗證明,人眼在某個視像消失后,~。   現(xiàn)在廣為人們接受的電視是在電影的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。電視讓人們足不出戶,卻能夠了解外界世界的多姿多彩,多方面、多視角地了解來自于社會信息與知識,豐富了百姓的娛樂生活?! ?shù)字電視圖像有許多優(yōu)點。  在大多數(shù)情況下,數(shù)字電視系統(tǒng)都希望用彩色分量來表示圖像數(shù)據(jù),如用YCbCr、YUV、YIQ或RGB彩色分量。電視圖像數(shù)字化常用的方法有以下兩種:  先從復(fù)合彩色電視圖像中分離出彩色分量,然后數(shù)字化。對這類信號的數(shù)字化,通常的做法是首先把模擬的全彩色電視信號分離成YCbCr、YUV、YIQ或RGB彩色空間中的分量信號,然后用三個AD轉(zhuǎn)換器分別對他們進(jìn)行數(shù)字化?! ?shù)字視頻是將傳統(tǒng)模擬視頻(包括電視及電影)片段捕獲轉(zhuǎn)換成計算機(jī)能處理的數(shù)字信號,較常見的VCD就是一種經(jīng)壓縮的數(shù)字視頻。數(shù)字視頻的引入為電影、電視制作開辟了一番新天地。但是,一旦視頻是以數(shù)字形式存在的,那么它就具備了許多不同于模擬視頻的特點?! ∫曨l信號數(shù)字化后,對數(shù)字視頻的加工處理只涉及反映數(shù)字視頻數(shù)據(jù)在計算機(jī)硬盤中的排列,即訪問地址表。這就意味著不管對數(shù)字信號做多少次處理和控制,畫面質(zhì)量幾乎是不會下降的,可以多次復(fù)制而不失真。將視頻融入計算機(jī)化的制作環(huán)境,也改變了以往視頻處理的方式,也便于視頻處理的個人化、家庭化。并且還可以突破單向式的數(shù)字信號傳輸,實現(xiàn)交互式的信號傳輸?! ∪缤瑘D像一樣,人們用屬性來描述一段數(shù)字視頻,常見的屬性有視頻分辨率、圖像深度、幀率、壓縮質(zhì)量。比如50Hz的黑白視頻信號行正程中顯示圖像的時間是52μs,視頻信號的帶寬最大約6MHz。視頻分辨率與像素分辨率不同。如果有一個帶寬6MHz的視頻信號,用低通濾波器對它進(jìn)行濾波,帶寬下降為3MHz,那么它的視頻分辨率就下降了?! D像深度:與靜態(tài)圖像一樣,視頻的圖像深度決定其可以顯示的顏色數(shù)。選擇較小的圖像深度可以減小文件的容量,但同時也降低了圖像的質(zhì)量。高的幀數(shù)可以得到更流暢、更逼真的畫面。同一種壓縮算法下,壓縮質(zhì)量越低,文件容量越小,丟失信息也越多?! ∈紫龋瑪?shù)字視頻資源可以從現(xiàn)成的數(shù)字視頻庫中截取。例如,通常看到的歷史紀(jì)錄片,一些歷史事件片段都是從原有的視頻庫中截取得到的?! 〉诙?,利用計算機(jī)軟件制作視頻。在電影《蜘蛛俠》、《泰坦尼克號》、《終結(jié)者》、《魔界》中就可以看到三維動畫的身影。如用家用數(shù)碼攝像機(jī)、手機(jī)攝像頭記錄就是采用這種方法得到數(shù)字視頻的。在實際工作中,電視機(jī)、激光視盤、攝像機(jī)等都可以提供豐富多彩的模擬視頻信號,通過視頻采集設(shè)備獲取數(shù)字視頻。在拍攝一個物體時,此物體上反射的光被攝像機(jī)鏡頭收集,使其聚焦在攝像器件的受光面(如攝像管的靶面)上,再通過攝像器件把光能轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔?,即得到了“視頻信號”,但信號很微弱,需通過預(yù)放電路進(jìn)行放大,再經(jīng)過各種電路進(jìn)行處理和調(diào)整,最后得到的標(biāo)準(zhǔn)信號可以送到錄像機(jī)等記錄媒介上記錄下來,或通過傳播系統(tǒng)傳播或送到監(jiān)視器上顯示?! ′浵駲C(jī)是利用磁記錄原理把視頻信號及其伴音信號記錄在磁帶上的設(shè)備,故也稱為磁帶錄像機(jī)。錄像機(jī)除了包括電子部件來進(jìn)行電視信號的變換和處理以外,還主要包括精密機(jī)械部分來控制磁帶的運動和讀、寫等操作?! ∧壳笆澜绶秶鷥?nèi)使用的錄像機(jī)種類很多,指標(biāo)各異,分類方法也很多?! ∫曨l采集卡的作用是將模擬攝像機(jī)、錄像機(jī)、LD視盤機(jī)、電視機(jī)輸出的模擬視頻信號輸入計算機(jī),并轉(zhuǎn)換成計算機(jī)可以辨別的數(shù)據(jù),儲存在計算機(jī)中,成為可編輯處理的視頻數(shù)據(jù)文件。那么,數(shù)字視頻能夠“做些什么”、“如何去做“呢?理解這一問題,可以
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