【摘要】--分類(lèi)號(hào):密級(jí):UDC:地質(zhì)大學(xué)碩士學(xué)位論文基于三維激光掃描數(shù)據(jù)的三維模型重建技術(shù)研究碩士生:學(xué)科專(zhuān)業(yè):測(cè)繪工程指導(dǎo)教師:教授
2024-11-23 13:00
【摘要】幾種典型懸架的三維實(shí)體模型1、富康988EX車(chē)型前懸架如圖,前懸架采用的是麥弗遜式獨(dú)立懸架,每個(gè)三角下擺臂由兩個(gè)鋼板沖壓件焊接而成,螺旋彈簧和筒式減振器連成一起,形成懸架的彈性支柱;支柱的上端與車(chē)身?yè)闲赃B接,下擺臂固定在前托架上,左右下擺桿的鉸接處材料為橡膠。橫向穩(wěn)定桿直徑為24mm。中間部分是由兩個(gè)彈性橡膠圈與副車(chē)架鉸接。穩(wěn)定桿的兩端通過(guò)連接桿的球鉸與左、右減振器筒體上的耳環(huán)連接。
2025-07-09 15:21
【摘要】河南欒川鉬多金屬礦區(qū)三維成礦預(yù)測(cè)2023/3/280中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(北京)河南欒川鉬多金屬礦區(qū)三維成礦預(yù)測(cè)——主要成果深化?多金屬——礦種復(fù)雜?多類(lèi)型——成因類(lèi)型復(fù)雜?多元性——成礦信息復(fù)雜:多尺度、多類(lèi)型?多空間——地層、構(gòu)造、巖體?多平臺(tái)——2D、、3D交互應(yīng)用
2025-03-19 10:50
【摘要】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題 目基于MAPGIS三維地形模型的實(shí)現(xiàn)姓 名學(xué)號(hào)院 系地理與旅游學(xué)院
2025-07-08 05:42
【摘要】第二章道具模型的制作—冷兵器項(xiàng)目目標(biāo):了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是一款游戲片頭動(dòng)畫(huà),該兵器造型獨(dú)特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項(xiàng)目分析:本案例首先對(duì)斧頭的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型的制作。重點(diǎn):掌握生物和機(jī)械之間的整合;
2025-03-17 21:25
【摘要】創(chuàng)建三維實(shí)體?長(zhǎng)方體?楔體?圓錐體表面?圓柱體?圓環(huán)體?球體長(zhǎng)方體菜單欄:“繪圖”菜單→“建模”→“長(zhǎng)方體”命令行:鍵盤(pán)輸入“box”命令:box指定第一個(gè)角點(diǎn)或[中心(C)]:指定其他角點(diǎn)或[立方體(C)/長(zhǎng)度(L)]:指定高度或[兩點(diǎn)
2025-06-02 19:57
【摘要】第六章電影級(jí)別與次世代技術(shù)角色模型制作項(xiàng)目目標(biāo):通過(guò)此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級(jí)別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是基于電影與次世代平臺(tái)開(kāi)發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-18 05:40
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車(chē)項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來(lái)自于EA開(kāi)發(fā)的《極品飛車(chē)》游戲片頭;《極品飛車(chē)》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車(chē)》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示都來(lái)自于《極品飛車(chē)
2025-03-18 06:04
【摘要】第五章角色模型的制作—卡通角色項(xiàng)目目標(biāo):掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目的角色主要是來(lái)自于美國(guó)動(dòng)畫(huà)片中的卡通形象,該卡通角色為一個(gè)糕點(diǎn)師,主要從事糕點(diǎn)的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要通過(guò)對(duì)卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-03-18 05:21
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車(chē)項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來(lái)自于EA開(kāi)發(fā)的《極品飛車(chē)》游戲片頭;《極品飛車(chē)》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車(chē)》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示
2025-03-18 05:47
【摘要】基于PRO/E的球閥三維實(shí)體模型設(shè)計(jì)名稱(chēng):球閥姓名:董沙虎學(xué)號(hào):21006071008專(zhuān)業(yè):機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化班級(jí):10機(jī)械一班緒論P(yáng)RO/ENGINEER是由美國(guó)PTC公司推出的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件,其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、三維模型設(shè)計(jì)、分析計(jì)算、動(dòng)態(tài)模擬與仿
2024-12-02 15:05
【摘要】
2024-12-02 07:17
【摘要】淺談三維動(dòng)畫(huà)寫(xiě)實(shí)人物模型制作摘要:隨著時(shí)代的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開(kāi)始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動(dòng)畫(huà)已經(jīng)慢慢開(kāi)始深入人心。雖然三維動(dòng)畫(huà)的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動(dòng)畫(huà)片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過(guò)對(duì)人的寫(xiě)實(shí)性模型制作
2025-05-31 06:24
【摘要】本題主要運(yùn)用的是設(shè)置輪廓命令,將三維模型投影到二維平面! (責(zé)任編輯:admin)
2025-08-09 18:05
【摘要】數(shù)字東莞地理空間框架三維城市建設(shè)三維模型制作項(xiàng)目(水鄉(xiāng)城鎮(zhèn)片)招標(biāo)文件招標(biāo)編號(hào):東采公〔2013〕685號(hào)數(shù)字東莞地理空間框架三維城市建設(shè)三維模型制作項(xiàng)目(水鄉(xiāng)城鎮(zhèn)片)招標(biāo)文件招標(biāo)編號(hào):東采公〔2013〕685號(hào)廣東志正招標(biāo)有限公司2013年08月目錄招標(biāo)邀請(qǐng)函 2第一部分投標(biāo)須知
2024-08-25 01:51