【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第09章繪制三維圖形在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-11-03 12:14
【摘要】基于PRO/E的球閥三維實體模型設計名稱:球閥姓名:董沙虎學號:21006071008專業(yè):機械設計制造及其自動化班級:10機械一班緒論PRO/ENGINEER是由美國PTC公司推出的三維CAD/CAM參數(shù)化軟件,其內(nèi)容涵蓋了產(chǎn)品從概念設計、工業(yè)造型設計、三維模型設計、分析計算、動態(tài)模擬與仿
2024-12-02 15:05
【摘要】2歐氏幾何?使用方程描述有平滑的表面和規(guī)則形狀的物體分形幾何?使用過程對具有不規(guī)則幾何形態(tài)的物體(如自然景物)建模分形幾何41906年,瑞典數(shù)學家Koch在研究構(gòu)造連續(xù)而不可微函數(shù)時,提出Koch曲線。周長無窮,但面積為定值(0)分形的由來(1/4)構(gòu)造方法5構(gòu)造方
2024-11-18 16:15
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項目目標:了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示
2025-03-18 05:47
【摘要】電腦基礎·實例·上機系列叢書AutoCAD中文版機械設計教程清華大學出版社第14章創(chuàng)建基本三維線框模型?學習目標?本章要點?上機練習?習題電腦基礎·實例·上機系列叢書AutoCAD中文版機械設計教程清華大學出版社學習目
2025-05-20 08:28
【摘要】精確三維實體繪制造型錐齒輪畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1 1齒輪傳動發(fā)展史 1CAD/CAE技術(shù)與齒輪 2課題研究的意義 3課題研究的內(nèi)容 3第二章UG軟件CAD/CAE模塊 5UG軟件概述 5UG/CAD 5UG/CAE 7第三章標準直齒錐齒輪及軸的相關(guān)計算 8標準直齒錐齒輪的幾何參數(shù)相關(guān)計算 8,材料及齒數(shù) 8
2025-07-04 13:04
【摘要】計算機制圖第七章三維基礎與繪制三維網(wǎng)格及實體?建立用戶坐標系?設立視圖觀測點?動態(tài)觀察?使用相機?漫游與飛行?觀察三維圖形?繪制簡單的圖形?繪制三維網(wǎng)格及實體計算機制圖?線框模型:沒有面,只有描繪對象邊界的點、直線
2024-10-31 23:21
【摘要】三維模型檢索技術(shù)論文框架研究背景課題方向論文要點三維檢索技術(shù)中難點結(jié)論23451研究背景三維檢索技術(shù)在一些專業(yè)領(lǐng)域得到了重視,并獲得了較好的實用價值。經(jīng)過近幾年的發(fā)展,三維模型檢索系統(tǒng)的研究取得了較大的進展。很多學者和研究人員設計了不同的三維模型檢索系統(tǒng)。有些研究機構(gòu)甚至已經(jīng)提供
2025-08-09 23:54
【摘要】中文版AutoCAD2022基礎教程第01章AutoCAD2022入門基礎圖形是表達和交流技術(shù)思想的工具。隨著CAD(計算機輔助設計)技術(shù)的飛速發(fā)展和普及,越來越多的工程設計人員開始使用計算機繪制各種圖形,從而解決了傳統(tǒng)手工繪圖中存在的效率低、繪圖準確度差及勞動強度大等缺點。在目前的計算機繪圖領(lǐng)域,AutoCAD是使用最
2025-04-06 00:27
【摘要】第六章基本三維繪圖AutoCAD2021另一個主要功能是創(chuàng)建三維實體。在我們的生活中可以看到雄偉壯觀的建筑,復雜精致的機械零件,每天使用的各種各樣生活用品都是三維的實體。為了更加直觀地表現(xiàn)真實物體,三維建模是非常重要的。AutoCAD2021有著獨特的三維繪圖優(yōu)勢:如繪圖尺寸精確、建模方法豐富、三維編輯功能強
2025-06-02 03:32
【摘要】第12章繪制和編輯三維實體?繪制基本三維實體?通過二維圖形生成實體?布爾運算?三維操作?編輯實體?渲染實體?視覺樣式繪制基本三維實體AutoCAD繪制的基本實體包括:多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、棱錐體。這些基本實體的命令可以通過“繪
2025-01-08 10:37
【摘要】Simplesolids簡單立體UserCoordinateSystem用戶坐標系Creationofbinationsolids組合體Constructing3D-solidsusingAutoCADAutoCAD繪制三維形體請點擊相應標題顯示其內(nèi)容退出前一頁本小節(jié)暫無內(nèi)容
2025-02-04 11:57
【摘要】第二章道具模型的制作—冷兵器項目目標:了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項目介紹:該項目是一款游戲片頭動畫,該兵器造型獨特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項目分析:本案例首先對斧頭的結(jié)構(gòu)進行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進行模型的制作。重點:掌握生物和機械之間的整合;
2025-03-17 21:25
【摘要】第六章電影級別與次世代技術(shù)角色模型制作項目目標:通過此案例的教學使學生能夠掌握電影級別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項目介紹:該項目是基于電影與次世代平臺開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項目分析:該項目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-18 05:40
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項目目標:了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
2025-03-18 06:04