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淺談定格動(dòng)畫(huà)中的后期制作-閱讀頁(yè)

2025-05-31 06:26本頁(yè)面
  

【正文】 很多是在后期制作中完成的,并不是都是實(shí)地拍攝的。 利用3dsmax粒子系統(tǒng)可以制作出這些效果。 After effect 是用于后期制作特效合成的軟件,功能非常強(qiáng)大,特別適合制作運(yùn)用到大量效果的動(dòng)畫(huà)片頭中。利用After effect 后期合成軟件可以對(duì)作品進(jìn)行變形,色彩的調(diào)整、摳像、文字特效等加工處理,并能制作各種難以實(shí)現(xiàn)的效果,比如煙霧、爆炸等。當(dāng)我們看到那些“動(dòng)作大片”的幕后花絮,演員們?cè)诰G色或藍(lán)色背景下拍攝,最后被天衣無(wú)縫的融合到真實(shí)或者虛擬的場(chǎng)景中,這就是摳像或鍵控技術(shù)的運(yùn)用。要調(diào)用此工具,可以從菜單欄中rending的下拉菜單中選取video post命令,跳出video post窗口,對(duì)圖像或是動(dòng)畫(huà)進(jìn)行各種功能的設(shè)定,達(dá)到我們想要的要求。在3D Max中的video post工具中提供了許多影像合成方式,主要使用alpha通道,alpha通道是指24位真彩色圖像上增加8位圖像資料,用來(lái)描述256級(jí)灰度,以控制256級(jí)透明度的值,當(dāng)兩個(gè)圖像合成到一起時(shí),第二張圖像中的alpha資料決定如何將這張圖像合成到第一張圖像上,產(chǎn)生新的合成顏色,3D Max根據(jù)不同圖像輸出格式可以產(chǎn)生包含alpha通道的32位圖像文件,合成影像時(shí),alpha通道最主要的就是抗鋸齒的能力,在合成邊緣上自動(dòng)產(chǎn)生漸層效果,產(chǎn)生過(guò)渡的中間色,消除圖像鋸齒。 定格動(dòng)畫(huà)后期制作的概述 在定格動(dòng)畫(huà)中,所有的拍攝工作結(jié)束后,影片就進(jìn)人后期制作階段。如果把整個(gè)影片的制作看作是制造一輛汽車(chē),那么后期制作就相當(dāng)于這輛汽車(chē)的總裝配和調(diào)試階段。第四章 定格動(dòng)畫(huà)中的后期制作 “定格動(dòng)畫(huà)最原始的剪輯也是最傳統(tǒng)的影片剪輯,是真正的剪接。這個(gè)剪開(kāi)、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到最終得到想要的效果?;诙ǜ駝?dòng)畫(huà)的原理,如果我們以每一秒24格畫(huà)面的速率進(jìn)行拍攝,這表示在真正完成的影片中,動(dòng)畫(huà)師得為那些角色每一秒擺24次得姿勢(shì),也就是要拍攝24次。如果中間有地方出錯(cuò)那么后期的剪輯工作就會(huì)重新來(lái)過(guò)。但是如果沒(méi)有這個(gè)程序,所有的角色就只有固定的一個(gè)動(dòng)作,通過(guò)這個(gè)程序,讓沒(méi)有生命的東西活起來(lái),讓所有的動(dòng)作能夠連貫在一起仿佛跟真的一樣,剪輯師必須要非常熟練的保持連續(xù)性。 《圣誕夜驚魂》在熒幕上帶來(lái)超炫的定格動(dòng)畫(huà)影像,其技術(shù)層面和水平是前所未見(jiàn)的。聲音是錄在底片上讓他們們準(zhǔn)確的知道該在什么時(shí)候更換嘴型,他們把每個(gè)模型頭的照片輸入到電腦中 ,通過(guò)剪輯工作把他們組合在一起然后播放,選一個(gè)模型頭配合角色的對(duì)白和歌曲中的每個(gè)音節(jié),讓動(dòng)畫(huà)師能決定使用哪個(gè)模型頭或嘴型。通過(guò)剪輯大大提高了定格動(dòng)畫(huà)的制作效率,使極其繁瑣的工序變的容易很多。近年來(lái)由于后期制作特效電影的迅速發(fā)展,從而帶動(dòng)了整個(gè)電影工業(yè)的成長(zhǎng)。可以說(shuō)是一種錦上添花的一種技術(shù)。合成是當(dāng)今影視動(dòng)畫(huà)制作中最流行的視覺(jué)效果制作技術(shù)。我覺(jué)得定格動(dòng)畫(huà)也可以通過(guò)后期合成使其制作過(guò)程變的更加精彩。 在《圣誕夜驚魂》這部定格動(dòng)畫(huà)片中運(yùn)用到了一些二維動(dòng)畫(huà)效果,影片中需要一個(gè)影片需要一個(gè)手捧著禮物盒子的幽靈們?cè)诳罩酗w過(guò)的特效鏡頭。禮物盒子在空中飛過(guò)場(chǎng)景的動(dòng)幽鏡頭是利用懸空支架制作的。然后將這些幽靈的圖形動(dòng)畫(huà)輸人計(jì)算機(jī),在計(jì)算機(jī)里生成電子遮罩.利用電子遮罩最終制作完成捧著禮物盒子的幽靈們?cè)诳罩酗w過(guò)的特效鏡頭。當(dāng)然,對(duì)于一些逐格動(dòng)畫(huà)短片來(lái)說(shuō).樂(lè)隊(duì)就太奢侈了〕通常短片的配樂(lè)往往會(huì)由一個(gè)音樂(lè)制作人或是動(dòng)畫(huà)制作者獨(dú)立完成。模擬音效的創(chuàng)造過(guò)程很有趣。錄音師錄制這此聲響,并進(jìn)行編輯,鼓后合成到影片中。 《小雞快跑》是一部非常搞笑非常精彩的定格動(dòng)畫(huà)片,動(dòng)畫(huà)片的主人公“洛奇”,“金婕”還有一幫羽毛朋友證明了他們除了雞之外的所有事情。所有的配音演員必須熟悉每個(gè)角色的性格特征,讓自己置身于影片中體會(huì)情感給泥偶們賦予“血肉”。當(dāng)這些動(dòng)畫(huà)師的前期拍攝工作一完成,在錄音室里的工作就馬上開(kāi)始了,聲音的效果在給表演帶來(lái)真實(shí)性,現(xiàn)實(shí)性方面尤其扮演著至關(guān)重要的作用。影片中洛奇在叫小母雞們飛行的時(shí)候,有一只小母雞說(shuō):嘿嘿,你們看到了嗎?我飛起來(lái)了。影片中像這樣制作音效的方式還有很多,比如農(nóng)夫在放置制作雞肉派的機(jī)器時(shí),動(dòng)畫(huà)師運(yùn)用鐵鏈慢慢垂落地面的聲效來(lái)模仿機(jī)器發(fā)出的吱吱的聲響。 在定格動(dòng)畫(huà)中每個(gè)角色都由后期的配音演員進(jìn)行配音,所有的角色的活力都取決于后期的配音,根據(jù)后期配音所配出來(lái)的角色聲音,所有的區(qū)別都會(huì)從聲音中表現(xiàn)出來(lái),讓觀眾清楚的了解到角色在做什么。也許你會(huì)覺(jué)得很辛苦,但是通常一個(gè)好的配音就能塑造一個(gè)好的角色形象,所以我覺(jué)得每一個(gè)配音演員都是充滿(mǎn)激情的。一般來(lái)說(shuō),這種方法能準(zhǔn)確地制作出能夠完美再現(xiàn)角色說(shuō)話(huà)情景的鏡頭,然而,這種制作方法煩瑣復(fù)雜,難免會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò),而且在影片拍攝當(dāng)中有時(shí)也會(huì)做小規(guī)模的修改,因此在后期制作中要對(duì)這些不恰當(dāng)之處做一些修補(bǔ)工作。非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)在這方面的作用顯得更加突出,在操作界面中,聲音的波形圖像非常直觀地顯示在音軌上,并且這聲音文件可以沿著音軌自由地前后移動(dòng),搜尋準(zhǔn)確的位置。 逐格動(dòng)畫(huà)攝影技術(shù)本身就是電影特殊視覺(jué)效果制作的一種技術(shù)手段。由于逐格動(dòng)畫(huà)片是在攝影臺(tái)上一格一格拍攝成的,因此若要表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)影片中的各種各樣的自然變化,即便是拍攝像下雨、刮風(fēng)、流水或燃燒這樣口常景象的動(dòng)畫(huà)都會(huì)變得特別具有挑戰(zhàn)性,并且需要富有創(chuàng)造力的解決方案。上面的章節(jié)介紹到由于逐格動(dòng)畫(huà)片是在攝影臺(tái)上一格一格拍攝成的,因此若要表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)影片中的各種各樣的自然變化,即便是拍攝像下雨、刮風(fēng)、流水或燃燒這樣口常景象的動(dòng)畫(huà)都會(huì)變得特別具有挑戰(zhàn)性,并且需要富有創(chuàng)造力的解決方案。如果要用傳統(tǒng)的方法來(lái)制作的話(huà),在黑色背景之前搭建灑雪的篩漏。聚苯乙烯材料的表面被噴灑上反光的細(xì)粉末,在燈光照射下會(huì)發(fā)出像雪花反射般的點(diǎn)點(diǎn)星光,非常逼真。拍攝好的素材經(jīng)過(guò)摳像處理合成到鏡頭里,就可以使用了。 第五章 總結(jié) 在此我想借用鬼才導(dǎo)演提姆伯頓的話(huà)來(lái)做個(gè)總結(jié),他說(shuō):“我最喜歡定格動(dòng)畫(huà)了,制作定格動(dòng)畫(huà)的是藝術(shù)家同時(shí)也是演員,正因?yàn)槿绱?,我才給怪物弗蘭肯施泰因和匹諾曹這種沒(méi)有生命的東西注入靈魂,要讓觀眾一看到作品就能切身感受到藝術(shù)家的才能和技術(shù),這是刺激潛意識(shí)的東西,是語(yǔ)言無(wú)法形容的,這一點(diǎn)很吸引我,是用嘴巴說(shuō)不清楚的,我想定格動(dòng)畫(huà)的樂(lè)趣就在于此,但是我并不是說(shuō)二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有樂(lè)趣,實(shí)際上,這些也很有趣,只是,定格動(dòng)畫(huà)有種手制的感覺(jué),要我來(lái)說(shuō),這就是明顯的與二維動(dòng)畫(huà)不同的地方,定格動(dòng)畫(huà)里有種神秘感和魔法,那就是人物的皮膚感和手制感,就是這些動(dòng)搖了我的心,也許這些引起了我的鄉(xiāng)愁,不過(guò)它的魅力并不僅如此,我從心底相信定格動(dòng)畫(huà)擁有的力量”。定格動(dòng)畫(huà)后期制作是融入聲音,畫(huà)面,特效,合成,編輯等多種試聽(tīng)手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目制作的最后一道工序,同影視動(dòng)畫(huà)前期制作一樣重要,好的后期制作能為影視動(dòng)畫(huà)節(jié)目增色不少,對(duì)于觀眾的視聽(tīng)感受起到錦上添花的作用,有的時(shí)候甚至能取決于一部定格動(dòng)畫(huà)作品的精彩與否。致謝 隨著本次論文的結(jié)束,我的大學(xué)四年生涯劃上了一個(gè)完美的句號(hào),在此感謝此次課程中所有的任課老師教會(huì)我有關(guān)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的知識(shí)。參考文獻(xiàn)【1】《定格動(dòng)畫(huà)》百度百科【2】分享 互聯(lián)網(wǎng)《定格動(dòng)畫(huà)方面的資料》【3】[定格動(dòng)畫(huà)資料][](8月 31日)【4】[定格動(dòng)畫(huà)資料][]《逐格動(dòng)畫(huà)技法》【5】[定格動(dòng)畫(huà)資料][]《小雞快跑》花絮中國(guó)定 格動(dòng)畫(huà)論壇【6】閆萍 李雪 影視動(dòng)畫(huà)后期制作發(fā)展淺談 《中南論壇:綜合版》2010年第 五卷第二期注釋[1]百度百科 《定格動(dòng)畫(huà)[2]豆瓣 【動(dòng)畫(huà)】動(dòng)畫(huà)技術(shù)分類(lèi)[3]百度文庫(kù) 三維動(dòng)畫(huà)片后期制作[4]百度文庫(kù) 三維動(dòng)畫(huà)片后期制作[5]《影視后期制作的定義》 影像資料館 DCC數(shù)字技術(shù)論壇 14
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