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游戲策劃案例-閱讀頁

2025-05-02 05:56本頁面
  

【正文】 意,并且需要圣戰(zhàn)士的武器王者之劍和箭神的武器自然輕語的幫助,當(dāng)金之觸手用掉它的最大技能“死亡神光”時,會進入一個比較虛弱的狀態(tài),這時候它不會攻擊,但是防御力會變得更加驚人,這時就使用王者之劍作為牽引,用自然輕語刺穿洞穴頂部,使陽光照射在王者之劍上,王者之劍引導(dǎo)地下的泥土沖進洞穴,這時候金之觸手變得更加虛弱了,防御力銳減,這時候可以用最大輸出方式迅速擊殺金之觸手,但是需要注意的是,金之觸手的技能“腐蝕轉(zhuǎn)換”能將泥土慢慢轉(zhuǎn)換成金屬,如果這段時間內(nèi)沒有殺掉它,就只能等待它下一次釋放死亡神光了。死亡之漠有三個副本地圖,就是“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”和“惡神之蜥”,玩家在擊殺這三個BOSS時都會進入一個副本地圖,不同的是,在“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”這兩個副本中玩家不用擔(dān)心,玩家可以隨自己慢慢完成,沒有時間限制,但是在“惡神之蜥”這個副本中需要注意,如果在“漠之心”和“漠之魂”燃燒完畢,還沒有把“惡神之蜥”擊殺的話,“惡神之蜥”會回復(fù)到不死之身,“漠之心”和“漠之魂”會重新回到“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”身體中,并令其重生,這時候,玩家只有重新獲得“漠之心”和“漠之魂”才能再次擊殺“蝮蛇之女”和“沙蝎之王”來獲得“水之精魄石”,當(dāng)玩家擊殺了“沙蝎之王”之后,玩家得到“水之精魄石”并被傳送出副本與大魔法師的傳承者相見。墮落的精靈族長老,一直生活在原精靈族的皇宮之中,過著他以前一直夢寐以求的生活。要找到它,就必須要進入精靈族皇宮,皇宮正門就是副本入口。其次,皇宮內(nèi)有很多服侍他的人,所以在進行最后的決戰(zhàn)之前,要盡快的把那些小嘍啰給解決掉。 游戲音樂根據(jù)場景氣氛添加符合的背景音樂。第5章 游戲設(shè)計1 技能設(shè)計 角色技能基本攻擊:每個職業(yè)都有基本攻擊方式,戰(zhàn)士就是砍,魔法師發(fā)射一個小魔法彈,弓箭手就是射出一支箭。戰(zhàn)士變成重?fù)?,魔法師的魔法彈變大,弓箭手拉弦更開。:游戲中魔法師的技能可分為兩條路線供玩家選擇:黑暗系魔法和火系魔法。例如,魔法師的黑暗系魔法“瞬間移動”和火系魔法“火盾術(shù)”是12級解鎖,并需要學(xué)習(xí)前面的技能“黑暗法球”和“連環(huán)火彈”。魔法師的技能是有冷卻時間的,等級低的技能冷卻時間較短,比較變態(tài)的魔法或者傷害很高的魔法技能冷卻時相當(dāng)久的。:力破千軍:天賦技能,等級1,攻擊時有5%的機率對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成5%的生命傷害,冷卻時間30秒,英雄等級每增加1級,機率增加1%,%,冷卻時間減少3%;癡朔迷離:天賦技能,等級1,使用時對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成眩暈效果,時間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的防御能力,冷卻時間40秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時間減少3%;震蕩波:天賦技能,等級1,使用時對周圍2m范圍內(nèi)的生命單位造成減速效果,時間持續(xù)1秒鐘,并減弱其10%的攻擊能力和移動速度,冷卻時間50秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時間減少3%;神魔臨身:天賦技能,等級1,使用時增加10%的加速效果,冷卻時間50秒,英雄等級每增加1級,%,冷卻時間減少3%;恐怖嚎叫:10級學(xué)習(xí),使用時玩家發(fā)出恐怖的嚎叫,使周圍3m的生命單位在恐懼中顫栗,丟失其魔法效果,減少它們20%的傷害,時間持續(xù)2秒,并對他們造成當(dāng)前生命值10%~50%不等的真實傷害,冷卻時間40秒,英雄等級每增加1級,%,持續(xù)時間增加1%,冷卻時間減少4%;踐踏之怒:10級學(xué)習(xí),使用時對周圍3m的目標(biāo)單位造成4個方向的傷害,并使其眩暈,時間持續(xù)2秒,并提升自己20%的移動速度、攻擊速度和傷害,時間持續(xù)3秒,冷卻時間40秒,英雄等級每增加1級,眩暈時間增加1%,提升自己屬性持續(xù)時間增加1%,冷卻時間減少4%;死亡纏繞:20級學(xué)習(xí),使用時對周圍2m的目標(biāo)單位造成30%的減速效果,時間持續(xù)5秒,并增加自己30%的傷害,冷卻時間50秒,英雄等級每增加1級,減速時間增加1%,提傷害增加1%,冷卻時間減少6%;分裂攻擊:20級學(xué)習(xí),使用時對周圍3m的目標(biāo)單位造成濺射傷害,并提升自己40%的傷害,世間持續(xù)5秒,冷卻時間50秒,英雄等級每增加1級,濺射傷害增加1%,持續(xù)時間增加1%,冷卻時間減少6%;神癡之息:30級學(xué)習(xí),使用時增加自己30%的所有屬性,持續(xù)時間6秒,冷卻時間60秒,英雄等級每增加1級,屬性增加2%,持續(xù)時間增加1%,冷卻時間減少7%;風(fēng)暴之錘:30級學(xué)習(xí),使用時對主要目標(biāo)造成800點一次性傷害,并對周圍3m的單位生命造成造成不等的100~400點傷害,冷卻時間60秒,英雄等級每增加1級,所有傷害提升10%,冷卻時間減少7%;雷霆一擊:40級學(xué)習(xí),使用時重?fù)舻孛妫瑢χ車?m的單位造成1000點傷害并減慢其移動速度和攻擊速度,移動速度降低50%,攻擊速度降低30,冷卻時間70秒,英雄等級每增加1級,傷害提升10%,冷卻時間減少8%;帝邪之痕:40級學(xué)習(xí),使用時提升自己20%的護甲值,并對周圍3m的單位造成20%~50%的傷害,冷卻時間70秒,英雄等級每增加1級,護甲提升10%,冷卻時間減少7%;無敵旋風(fēng):50級學(xué)習(xí),使用時提升自己30%的護甲值,提升自己30%的攻擊速度、攻擊力和移動速度,并對周圍3m的單位造成30%~50%的傷害,冷卻時間80秒,英雄等級每增加1級,自身屬性提升10%,冷卻時間減少7%;:弓箭手技能為精確瞄準(zhǔn)(1級)、天神下凡(10級)、蓄勢待發(fā)(15級)、天罡震氣(20級)、寒冰箭(25級)、排山倒海(35級)、惡魔降臨(40級)、雷光之眼(50級)。一支利箭在手,迅速鎖定目標(biāo),那一彎如秋水般的寒光直封喉而來,讓人不寒而栗。命中效果直接受到準(zhǔn)確、敏捷屬性的影響。主動釋放技能,學(xué)習(xí)該技能后可以變身天神參加戰(zhàn)斗。防御力大幅提升,增加傷害吸收,減少這段時間內(nèi)受到的傷害。 蓄勢待發(fā):這個初看很平凡的技能——每隔10秒會積蓄足夠的能量可以在下次攻擊的時候造成額外的傷害。換句話說,敵人的攻擊越強,弓箭手的反擊會更猛烈!弓箭手受到的攻擊越強,他下次獲得暴擊效果等待時間就越短。 天罡震氣:主動技能,舉起手中的弓可彈開周圍(8個方向)推動定力低于自己的敵人。該技能可穿越地形障礙,不受地形影響 排山倒海:鋒利的箭能擊退所有阻擋的敵人。弓箭手鎖定目標(biāo)朝所指方向,可根據(jù)范圍內(nèi)的敵人數(shù)量,射出相應(yīng)的箭支命中,可射中3*3范圍內(nèi)的敵人,造成一定的傷害,并使推動力低于自己的敵人后退2格。主動釋放技能,玩家學(xué)習(xí)該技能后可以變身惡魔參加戰(zhàn)斗,變身效果十分華麗。變身時間內(nèi)弓箭手所有傷害都會有加成,但自身會變得更脆弱。雷光之眼:弓箭手,甚至達到了摘片葉為劍的境界,能將天邊的雷光閃電折成羽箭,向?qū)κ执┩福±坠庵?,方圓之內(nèi)無一幸免!弓箭手對目標(biāo)發(fā)射一支帶閃電效果的利箭,將會對對手造成強大的雷電屬性傷害,同時這支閃點箭巨大的能量將會濺射到周圍的敵人,將隨機對目標(biāo)周圍30米內(nèi)造成傷害,威力十分可怕! 輔助技能是游戲中玩家角色的一些其他技能,比如:閃避,這個技能在戰(zhàn)斗中躲避技能非常有效,這個技能效果是向目標(biāo)方向移動一小段技能。反擊:倒地后雙擊左鍵,會迅速起身并把周圍的敵人震開,造成微量傷害。還有一些職業(yè)專屬技能:魔法師的漂浮術(shù),戰(zhàn)士的格擋,弓箭手的精確瞄準(zhǔn)。很多強大BOSS的技能都比較變態(tài),極少技能是能秒殺玩家的。魔淵村莊中有技能的怪物只有三個BOSS,且非常簡單:“邪惡箭雨”,對周圍區(qū)域召喚出黑暗箭雨,造成小額傷害并減速,雖然傷害低,但是對于當(dāng)時的玩家來說還是很高的,在怪物施放時最好先避其鋒芒,再進行輸出,值得注意的是,魔蛇有個技能“魅惑”,使玩家陷入魅惑狀態(tài),不能攻擊,不能施放攻擊技能,只能施放增益技能或者防御技能,比如魔法師的瞬移或者火盾術(shù)。死亡之漠中的“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”和“惡神之蜥”的技能很多,總的來說分為三種,一種是利用自己的魔法,對玩家造成減速和眩暈的效果,二是利用吸收的沙漠熱能對玩家的防御能力進行削減,三是利用自身強大的力量對玩家造成強大的物理傷害,玩家必須要注意躲閃其眩暈技能和物理傷害。但是也正因為如此,他們的動作不快,所以想要打敗他們主要就是要靠速度和敏捷度獲勝。因為長期在暗夜之森中生活,他們對這里非常熟悉。而一旦對它們放松警惕,他們就會發(fā)動另一個技能,沖刺,對玩家造成大量傷害。2 基本功能 行動角色基本行為有移動,戰(zhàn)斗,裝備使用道具。角色的移動依然使用W(上)、S(下)、A(左)、D(右)、Space(跳躍),普通攻擊用鼠標(biāo)左鍵,特殊攻擊用右鍵。 交易交易只有玩家和NPC之間的物品交易,如裝備,藥物。簡單難度可以一個人通關(guān),困難模式以及更高難度需要職業(yè)間配合就更好通關(guān)。第7章 總結(jié)《Heal The World》的主要內(nèi)容就介紹這么多,在這其中,還有很多地方不夠詳盡,需要進一步完善,但是一個小組的人員還不足矣完全設(shè)計一款各個方面都十分完備合理的游戲,一款游戲,總是經(jīng)過很多次發(fā)現(xiàn)問題、修改問題之后才可以逐步完善的。13
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