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計算機多媒體技術專業(yè)(動漫設計與制作方向)-閱讀頁

2024-11-10 12:06本頁面
  

【正文】 型 等。從拿筆姿勢開始,對漫畫草稿的繪制進行了全面細致的解說。 《表情刻畫篇》在《造型基礎篇》的基礎上從鋼筆線描開始,介紹繪制漫畫的中期技法。 《動態(tài)捕捉篇》的主要內容是漫畫后期加工處理的最高技巧。 《美少女造型篇》介紹各種類型的女孩子的畫法。 《 Q 版人物篇》介紹在商業(yè)展示中經常運用的漫畫中夸張變形人物的繪制技巧。 通過本課程的學習,學生了解 Adobe Premiere 軟件的界面 ,掌握 基本項目設置以及音頻視 頻 節(jié)目素材的編輯合成 , 音頻、音效和字幕的具體應用 , Premiere 高級編輯技巧和特效運用,生成數(shù)字音視頻格式的方法以及與其它不同軟件包的協(xié)同使用等 ;掌握 Adobe After Effects 非線性編輯影視后期制作軟件的使用 ,了解 影視后期制作的全過程 ,掌握 After Effects 強大的視頻編輯功能, 掌握 輸出膠片質量影片的方法 ,掌握 使用 After Effects 進行影視特效合成的技巧,以及與 3DSMAX、 Premiere 等軟件配合使用及輸出等知識。通過本課程的學習,學生掌握 創(chuàng)造運動的各種技巧和規(guī)律 、 動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養(yǎng)創(chuàng)造運動、表現(xiàn)運動的思維,使設計構思到藝術實現(xiàn)的途徑更加通暢 , 更好地發(fā)揮動畫藝術的表現(xiàn)力。通過本課程的學習,學生能夠 從藝術和技術結合的新視角來 理 解現(xiàn)代數(shù)字后期編輯和數(shù)字合成的技術原理 ,掌握 數(shù)字非線性編輯及合成的關鍵知識和核心應用技巧 ,掌握 影視動畫數(shù)字后期編輯和特效 制作的技能,具備承擔 影視廣告欄目包裝和設計、 MTV 短片、動畫短片等設計及制作工作 的能力。通過本課程的學習,學生進一步掌握 以全三維角色動畫片制作為目標,深入學習 Maya 的動畫制作技術。 10. 0430100 原畫設計與制作 主要介紹: 原畫的概念、透視和比例、原畫的 制作、人物常規(guī)動作的畫法、特技效果的制作、動畫的節(jié)奏等內容 。 (三)專業(yè)限制性選修課 1. 0430059 計算機圖形設計 (Illustrator/CorelDraw) 主要介紹: Illustrator CS 的基礎知識、輔助功能、圖形的選擇、基礎繪圖、圖形填色及藝術效果處理、文本處理、編輯與管理圖形、圖表制作、濾鏡與效果等功能與命令 以及CorelDraw 12 的 基本知識、基本操作、圖形的繪制和對象的 處理、對象的組織和排序、文本處理、交互工具、位圖的處理、 CorelDraw 的打印輸出與網絡應用等。 2. 0830045 文字設計、包裝設計 主要介紹:文字的結構、變形、組合、創(chuàng)意、編 排,文字設計在標志設計、名片設計、裝幀設計、廣告設計中的應用以及 包裝設計歷史,包裝容器設計、包裝結構設計、包裝藝術設計、包裝印刷設計、包裝標準規(guī)范、包裝法律法規(guī)和印刷設計、書籍裝幀、商業(yè) 攝影、企業(yè)形象設計、字體設計、版面設計等 內容。具備標志設計、名片設計、裝幀設計、廣告設計與 包裝容器設計、包裝結構設計、包裝藝術設計、包裝印刷設計 的技能。通過本課程的學習,學生進一步掌握 動畫 角色的創(chuàng)作 技法等 ,提高動漫畫設計與制作的能力。通過本課程的學習,學生進一步掌握動畫 場景的創(chuàng)作 技法等 ,提高動漫畫設計與制作的能力。通過本課程的學習,學生進一步掌握用Photoshop 進行卡通漫畫設計和創(chuàng)作的技能 等 ,提高動漫畫設計與制作 的能力。 通過本課程的學習,使學生 理解透視原理、掌握透視圖的技法,更好地把握空間,準確地表現(xiàn)人物及景物的結構、造型等 ,并能 在進行藝術創(chuàng)作、設計構思的過程中,靈活運用透視學的 基本知識 ,產生多元的、豐富的視覺效果,使藝術作品更具張力和感染力,創(chuàng)造出更高水平的繪畫作品和設計作品 。通過本課程的學習, 使學生理解CIS 的概念,了解 CIS 發(fā)展的歷史和發(fā)展趨勢,培養(yǎng)學生根據(jù)企業(yè)經營理念與企業(yè)發(fā)展的需要對企業(yè)視覺形象進行系統(tǒng)化的設計,制定相應的制度化的管理規(guī)范,并綜合應用所學知識,進行 企業(yè)視覺形象設計的 策劃 (包含標志設計,商標設計, LOGO 設計,徽標設計,公司標志設計,企業(yè)標志設計,標識設計等) ,為踏入社會打下良好的設計基礎。通過學習,使學生掌握如何寫劇本,并能夠真正開始創(chuàng)作專業(yè)的動畫劇本。內容包括演員的培養(yǎng),演員的綜合素質,表演微相學等 。 6. 0430040 電腦 CG 插畫創(chuàng)作 主要介紹:“ CG”是計算機圖形 Computer Graphics 的縮寫。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建筑設計、工業(yè)造型
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