【摘要】第3章Flash動畫基礎知識第3章Flash動畫基礎知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎知識3、實例和庫
2024-08-23 09:30
【摘要】第九章案例分析通過前幾章的學習,同學們基本上掌握了影視動畫視聽語言的相關知識。本章節(jié)主要分析了三部經(jīng)典動畫片的視覺語言和聲音,每部動畫片分析的側重點都不盡相同,所運用的知識點在前面的章節(jié)都可以查閱到。希望通過分析,能幫助同學們更好地領會本書講述的內容,并學會如何讀懂動畫片。學習目標:通過觀看三部動畫片,對動畫片的視聽語言進行全面深入的分
2025-05-28 00:01
【摘要】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2024-08-23 09:34
【摘要】第九章組織設計第一節(jié)組織與組織設計第二節(jié)組織的部門化第三節(jié)組織的層級化子賤的故事?孔子的學生子賤有一次奉命擔任某地方的官吏。當他到任以后,卻時常彈琴自娛,不管政事,可是他所管轄的地方卻治理得井井有條,民興業(yè)旺。這使得那位卸任的官吏百思不得其解,因為他每天即使起早摸黑,從早忙到晚,也沒有把地方治好
2024-11-13 14:34
【摘要】1第九章模擬系統(tǒng)設計模擬鏈路概述系統(tǒng)主要性能指標多信道傳輸技術相關應用2模擬鏈路概述模擬光纖通信系統(tǒng)始于20世紀80年代末,主要用于微波多路復用信號、同軸電纜CATV網(wǎng)絡(HFC)、視頻分配、天線遙控、雷達信號處理等。3光發(fā)送機電
2024-08-20 13:09
【摘要】第九章壓強本章內容第一節(jié)壓強本節(jié)要點.關..法.?壓強物體單位面積上受到的壓力叫壓強?壓強的計算公式?公式中各物理量的單位F---壓力----N(牛)S---
2024-12-14 12:08
【摘要】管理經(jīng)濟學(再版)方博亮?林祖嘉著智勝文化事業(yè)有限公司製作再版方博亮林祖嘉著智勝文化事業(yè)有限公司製作第九章獨占管理經(jīng)濟學(再版)方博亮?林祖嘉著智勝文化事業(yè)有限公司製作再版方博亮林祖嘉著智勝文化事業(yè)有限公司製作本章大綱?第一節(jié)緒言?第二節(jié)市場力量的來
2024-11-06 12:37
【摘要】第九章農藥第一節(jié)農藥概述一、農藥:廣義地說,除化肥以外,凡是可以用來提高和保護農業(yè)、林業(yè)、畜牧業(yè)、漁業(yè)生產(chǎn)及環(huán)境衛(wèi)生的化學藥品,都叫做農藥。二、農藥的分類主要是指用來防治危害農作物的病菌、害蟲和雜草的藥劑。除草劑用途殺蟲劑殺菌劑
2024-08-20 17:02
【摘要】第四部分改編?把其他文學樣式改編成動畫劇本,可以采用“原汁原味、局部的改編、顛覆與解構”等多種方式。首先要用視聽的眼光去選擇素材,其次進行戲劇化的結構調整,并且從主題內涵和人物情感幾方面,營造動畫特有的單純、美好的氛圍。第九章改編的方式?本章學習的要點:?①站在巨人的肩膀上:改
2024-11-03 12:09
【摘要】第九章歐幾里得空間?§1定義與基本性質?§2子空間正交補?§3正交變換?§4對稱變換在線性空間中,向量之間的基本運算只有加法與數(shù)量乘法,統(tǒng)稱為線性運算。如果我們以幾何空間中的向量作為線性空間理論的一個具體模
2025-02-04 13:15
【摘要】第九章收入第一節(jié)收入概述一、收入的概念及其分類?1.收入是指企業(yè)在日?;顒又兴纬傻摹е滤姓邫嘁嬖黾拥?、與所有者投入資本無關的經(jīng)濟利益的總流入。?2.特征?(1)收入從企業(yè)的日?;顒又挟a(chǎn)生,而不是從偶發(fā)的交易或事項中產(chǎn)生。如出售固定資產(chǎn),不屬于企業(yè)的日?;顒樱檬找娌⒉蛔鳛殇N售收入核算。
2024-11-13 14:35
【摘要】邊用邊學FlashCS4動畫制作教師:職務:——教育部實用型信息技術人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學習目標:要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2024-08-23 09:15
【摘要】基本語法教學目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關概念任務一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2024-08-12 11:17
【摘要】第九章空調系統(tǒng)風道設計§一.風道的布置原則風道布置直接關系到空調系統(tǒng)的總體布置,它與工藝、土建、電氣、給排水等專業(yè)關系密切,應相互配合、協(xié)調一致。1.空調系統(tǒng)的風道在布置時應考慮使用的靈活性。當系統(tǒng)服務于多個房間時,可根據(jù)房間的用途分組,設置各個支風道,以便
2025-05-20 18:59
【摘要】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-27 07:07