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基于android的數(shù)獨(dú)游戲程序設(shè)計(jì)_畢業(yè)論文-閱讀頁(yè)

2024-09-16 15:37本頁(yè)面
  

【正文】 用戶娛樂(lè),此次程序設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng)要求為 Windows 2020(SP3以上 )或者 Windows XP。 重來(lái)功 能主要實(shí)現(xiàn)用戶輸入錯(cuò)誤答案想要重新開(kāi)始本題目。 解題功能主要實(shí)現(xiàn)用戶解答不出此題時(shí)候系統(tǒng)提示答案。 難易程度選擇功能主要實(shí)現(xiàn)用戶根據(jù)自己實(shí)際水平選擇適合自己難度的題目。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 9 安全性需求分析 因該游戲不涉及到用戶信息等,因此不需要考慮信息的泄漏。具體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖如圖 31 圖 31 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖 本章小結(jié) 本章對(duì) Android 數(shù)獨(dú)游戲做了需求分析,并對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)做了簡(jiǎn)單介紹,可以從下一章中具體看到這些界面及具體的實(shí)現(xiàn)方法和部分代碼。只有 Eclipse 還不夠,因?yàn)槭鞘褂?Java 語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā),還應(yīng)該有由 SUN 公司提供的 Java SDK(其中包括 JRE: Java Runtime Environment)。同時(shí),還需要在 Eclipse 安裝 ADT,為 Android 開(kāi)發(fā)提供開(kāi)發(fā)工具的升級(jí)或者變更,是 Eclipse 下開(kāi)發(fā)工具的升級(jí)下載的工具。 (1) Java SDK (2) Eclipse (3) Android SDK (4) ADT Android 開(kāi)發(fā)平臺(tái)搭建步驟 Eclipse 集成開(kāi)發(fā)環(huán)境并且解壓,這里推薦下載 Java EE 集成版本,可以為平臺(tái)的搭建省下不少工作。第一步下載工序就結(jié)束了。過(guò)一會(huì)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Developer Tools選項(xiàng),勾上以后點(diǎn)擊 Next以后 Eclipse會(huì)自動(dòng)網(wǎng)上查找 Android 開(kāi)發(fā)工具插件,然后找到 Android DDMS 和 Android Development Tools,選中這兩個(gè)點(diǎn)擊 Finish, Eclipse 就會(huì)自動(dòng)下載并安裝 Android 插件了,最后會(huì)提示重啟 Eclipse。 WindowsXP 的系統(tǒng)變量中的 path 變量中添加一個(gè)值,該值指 向解壓后的 Android SDK 目錄下的 tools 文件夾。 歡迎界面相關(guān)類 ( 1) WeleView 類 該類為歡迎界面的實(shí)現(xiàn)類,主要負(fù)責(zé)歡迎動(dòng)畫界面的繪制,是歡迎界面的前臺(tái)顯示的 View,根據(jù)后臺(tái)數(shù)據(jù)的不同繪制不同效果的動(dòng)畫。 ( 3)幫助界面 HelpView 類 該類是游戲幫助界面的實(shí)現(xiàn)類,主要負(fù)責(zé)游戲幫助界面的繪制。同時(shí)該類還負(fù)責(zé)繪制游戲的畫面、接受玩家的響應(yīng)。 ( 3)刷新時(shí)間線程 TimeThread 類 該線程的實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,只是定時(shí)改變游戲模型中 的時(shí)間值,并不負(fù)責(zé)其他事件的處理。 ( 5)數(shù)度生成器 ShuDuSuanFa 類 該類是個(gè)普通的 Java 類,不繼承任何類,只為游戲隨機(jī)提供存放數(shù)獨(dú)數(shù)基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 12 字的二維數(shù)組,該類所采用算法的優(yōu)劣決定了該類游戲可玩性的好壞。 41 右邊 鍵,答到圖 42 界面: 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 13 圖 42 游戲菜單界面 得到該游戲的不同選項(xiàng),點(diǎn)擊“重出題”,游戲界面中數(shù)字布局換位另一張圖; “重來(lái)”,游戲界面回復(fù)未填入數(shù)字狀態(tài),仍未原題;點(diǎn)擊“解題”,則游戲界面將 游戲界面中空白處填入正確數(shù)字,如圖 43 圖 43解題按鈕界面 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 14 其中題目數(shù)字為紅色,解題數(shù)字為黑色;點(diǎn)擊圖 42 中下一關(guān)按鈕游戲界面更換,而且游戲界面上部游戲關(guān)卡數(shù)變?yōu)閳D 44 形式 圖 44 游戲關(guān)卡 42 中 難易程度按鈕來(lái)更改游戲的困難度,分為簡(jiǎn)單、中等、困難三個(gè)等級(jí),如圖 45 圖 45 游戲難易程度 42 中的退出按鈕來(lái)中止游戲并返回到 android 系統(tǒng)的桌面 首先九宮格的繪制代碼 從 MyView派生一個(gè) View對(duì)象用于繪圖 class MyView extends View{ Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 的 區(qū)域 代碼 int n=(int) (()/unitw)。 if(n9){selX=n。} clearFocus()。 } public MyView(Context context) { super(context)。//允許獲得焦點(diǎn) setFocusableInTouchMode(true)。 unitw= ((wh)?h:w)/9。 (0,0,getWidth(),getHeight(),background)。i=9。 (i*w, 0, i*w,9*w, createPaint((i%3!=0)?:) )。i=9。 (0,i*w,9*w,i*w,createPaint((i%3!=0)?:K))。amp。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 16 重來(lái)界面 圖 46重來(lái) 關(guān)卡數(shù)不變,游戲界面清空已填數(shù)據(jù),代碼實(shí)現(xiàn)如下所示: private void reDo(){ for(int i=0。i++){ for(int j=0。j++){ 新數(shù)據(jù)替換就數(shù)據(jù): data[i][j]=oldData[i][j]。 ()。 for(int i=0。i++){ data[i%9][i/9]=(+(i))。 } 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 18 選擇難易程度界面 圖 48 難易程度選擇 實(shí)現(xiàn)代碼如下所示: : private void closeGame(){ ()。 } if(().equals(解題 )){ showAll()。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 19 } if(().equals(退出 )){ closeGame()。 } if(().equals(重來(lái) )){ reDo()。 } if(().equals(難易程度 )){ selHard()。 本章小結(jié) 本章主要講述 了安裝 android 模擬器的方法、介紹程序中用到的各種類以及對(duì)前臺(tái)界面的實(shí)現(xiàn)過(guò)程及原理。 如圖 52: 圖 52 Project Checks 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 21 step 2:選擇打包的項(xiàng)目 ,如圖 53: 圖 53 Keystore selection step 3: 選擇生成的 文件并輸入密碼 。圖 56: 圖 56 選擇文件名 如何安裝 APK 到手機(jī) 對(duì)于應(yīng)用軟件生成了 APK,安裝到自己的手機(jī) ,我們可以從網(wǎng)上下載一個(gè)APK 安裝的軟件,比如說(shuō): 豌豆莢手機(jī)精靈, 360手機(jī)助手等等 。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 25 在該數(shù)獨(dú)游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到過(guò)不少困難,雖然解決起來(lái)不是那么容易,但是在這其中學(xué)到了很多知識(shí),同時(shí)也提升了我對(duì) Android 系統(tǒng)的濃厚興趣,更加喜歡從事 Android 系統(tǒng)各項(xiàng)軟件的研究以及對(duì)該系統(tǒng)的深度探索,希望能夠在這方面有更進(jìn)一步的發(fā)展。 基于 android 數(shù)獨(dú)游戲開(kāi)發(fā)界面設(shè)計(jì) 26 致 謝 本人在學(xué)士本科學(xué)習(xí)期間以及撰寫論文的過(guò)程中,一直得到了我的導(dǎo)師XXXX 老師的悉心指導(dǎo)。在我們遇到困難的時(shí)候 X 老師為我們出謀劃策,操心受累。 X 老師淵博的學(xué)識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)作風(fēng)、誨人不倦的教學(xué)態(tài)度以及愛(ài)崗敬業(yè)的精神、待人熱忱的人格魅力都讓我受益匪淺,這必將激勵(lì)我在今后的工作學(xué)習(xí)和生活中不斷努力、積極進(jìn)取、勇往直前。 感謝 XXXXX 大學(xué)的各位老師,他們對(duì)我的學(xué)習(xí)和研究給予了極大的關(guān)心、大力的支持和幫助,使我在大學(xué)四年里不斷豐富專業(yè)知識(shí),提升專業(yè)技能,并最終順利地完成了學(xué)業(yè)。 感謝我的家人,沒(méi)有他們的支持與關(guān)懷,就沒(méi)有我的今天。 最后感謝評(píng)審本論文的專家和老師們,感謝您們的認(rèn)真審閱,老師
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