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2024-09-10 13:00本頁面
  

【正文】 療機構(gòu)場所,也常采用綠色來作空間色彩規(guī)劃即標(biāo)示醫(yī)療用品。 大藍(lán) 天藍(lán) 水藍(lán) 深藍(lán) 紫色的色彩意象 由于具有強烈的女性化性格,在商業(yè)設(shè)計用色中,紫色也受到相當(dāng)?shù)南拗?,除了和女性有關(guān)的商品或企業(yè)形象之外,其他類的設(shè)計不常采用為主色。 茶色 可可色 麥芽色 原木色 中國圖象圖形網(wǎng) 白色的色彩意象 在商業(yè)設(shè)計中,白色具有高級,科技的意象,通常需和其他色彩搭配使用,純白色會帶給別人寒冷,嚴(yán)峻的感覺,所以在使用白色時,都會摻一些其他的色彩,如象牙白,米白 ,乳白,蘋果白,在生活用品,服飾用色上,白色是永遠(yuǎn)流行的主要色,可以和任何顏色作搭配。 灰色的色彩意象 在商業(yè)設(shè)計中,灰色具有柔和,高雅的意象,而且屬於中間性格,男女皆能接受,所以灰色也是永遠(yuǎn)流行的 主要顏色,在許多的高科技產(chǎn)品,尤其是和金屬材料有關(guān)的,幾乎都采用灰色來傳達(dá)高級,科技的形象,使用灰色時,大多利用不同的層次變化組合或他配其他色彩,才不會過於 素,沉悶,而有呆板,僵硬的感覺。 色名 (色彩 ) 色名(色彩,簡稱為 H;或譯為色相)及是區(qū)分色彩的名稱,也就是色彩的名子,就如同人的姓名一般,用來辨別不同的人。 彩度 (濃度 ) 彩度(濃度, 簡稱 C)是指色彩的純度,通常以某彩色的的同色名純色所占的比例,來分辨彩度的高低,純色比例高為彩度高,純色比例低為彩度低,在色彩鮮艷狀況下,我們通常很容易感覺高彩度,但有時不易作出正確的判斷,因為容易受到明度得影響,譬如大家最容易誤會的是,黑白灰是屬於無彩度的,他們只有明度。 配色的基本概念 中國圖象圖形網(wǎng) 配色的基本概念,這是我們在做圖時常常預(yù)見的問題,若能將這些概念了解,在顏色的搭配上自然比較占優(yōu)勢。 除了色感偏移之外, 對比的兩色, 有時會發(fā)生互相色滲的現(xiàn)象, 而影響相隔界線的視覺效果, 當(dāng)對比的兩色, 具有相同的彩度和明度時, 對比的 效果越明顯, 兩色越接近補色, 對比效果越強烈。 彩度對比 色彩和另一彩度較高的色彩并列時,會覺得本身彩度變低,而和另一個彩度較低的色彩時,會覺得彩度變高,這種現(xiàn)象稱為彩度對比。這些條件,主要可歸納為三項,就是光線、物體反射和眼睛。很早以前科學(xué)家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)光的色彩強弱變化,是可以通過數(shù)據(jù)來描述,這種數(shù)據(jù)叫波長。不同波長的光所反射的強度是不同的,因此,測量物體所反射的波長分布,便可以確定該物體是什么顏色,例如一個物體在 700至 760這段波長內(nèi)有較多的反射,則該物體傾向紅色,如果在 500至 700這段波長內(nèi)有較 多的反射,則該物體便傾向綠色。 測量光量反射的方法固然很精確,但不好用,因為眼睛并非以波長來認(rèn)知顏色。桿狀細(xì)胞是一種靈敏度很高的接收系統(tǒng),能夠分別極微小的亮度差別,協(xié)助我們辨識物體的層次,但是卻不能分辨顏色。所以在亮度很弱的情況下,物體看起來都是灰灰白白,因為椎狀細(xì)胞在這時已不能發(fā)揮作用,只有桿狀 細(xì)胞在工作。當(dāng)一束光線射到眼睛網(wǎng)膜上,椎狀細(xì)胞靈敏度最大的值分別位于波長為紅色、綠色及藍(lán)色的三個區(qū)域。利用三基色色光的相加疊合,我們基本上能夠模擬自然界中出現(xiàn)的各種色彩,這就是著名的光學(xué)三色原理。屏幕顯像和攝影就是這種混色方法的具體應(yīng)用。印刷是以一些微細(xì)的網(wǎng)點,把透 明的油墨按一定規(guī)律分布于紙上來呈現(xiàn)色彩。透明油墨的選擇也不是隨意的,而是根據(jù)最能夠吸收綠藍(lán)三色光的份量來決定。原因是洋紅吸收吸收大部分的綠,青吸收大部分的紅,黃吸收大部分的藍(lán)。印在紙上的網(wǎng)點,如果不與其他網(wǎng)點接觸,則見到的顏色便是印刷三基色。如果三色網(wǎng)點全部重疊在一起,由于所有光均被吸收,我們便見到黑色。噴墨打印、熱升華打印和水彩繪畫等都是這個原理的具體應(yīng)用。為了彌補油墨工藝的不足,于是便引入黑墨來加強灰色的效果,使印刷品能表現(xiàn)較佳的層次感,這就是我們現(xiàn)在印刷采用四色的原因。以專色油墨替換色彩不夠理想的地方,除了應(yīng)用于灰色上,亦可應(yīng)用于其他顏色。 協(xié)調(diào)屏幕與印刷色彩的方法 雖然印刷能夠復(fù)制千萬種色彩,但由于采用減法呈色的緣故,在色彩的亮度上便有所減弱,一些較鮮艷的色采 便很難以印刷的方式表達(dá)。這就是為什么在屏幕上看來漂亮的色彩,無法用印刷復(fù)制出來,導(dǎo)致屏幕與印刷在色彩上產(chǎn)生差異。另一種方法就是縮窄屏幕的色域來迎合印刷,使屏幕所見的即為印刷所得的。人眼的色域為全部的可見光,在 380至 780這個波長范圍之內(nèi),印刷的色域則由紙張和油墨共同構(gòu)成,不同的紙張油 墨配搭,便有不同的印刷色域,粉約的色域就不同于書紙, Pantone 的色域 也不同于 DIC。例如,正常的情況下,人眼無法見到在紅外線或 X 光下的色彩,而一些人眼很容易辨別的色彩,像各種金屬色,在掃描機上卻不容易 記錄本。怎樣在模擬過程中,使人眼覺得兩種設(shè)備的色域較相近,便是色彩生產(chǎn)的重要主題。目前較流行的色彩管理系統(tǒng)如 LinoColor、 Agfa 的Phototone等,都是向著這個方向發(fā)展,透過一套描述設(shè)備色域的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格 (ICC對照檔 ),利用顏色計算軟件來進行色域的統(tǒng)一轉(zhuǎn)換運算,以減少色彩資料在傳遞過程中,因色域和規(guī)格不同而產(chǎn)生的色彩偏差和失真。而描述色域最常用的方法,就是 CIELab 是國際照明協(xié)會,根據(jù)人眼視覺特性,把光線波長轉(zhuǎn)換為亮度和色相的一套描述色彩數(shù)據(jù),其中 L 是描述色彩的亮度, a 代表描述 色彩偏紅偏綠的程度, b 則代表描述色彩偏黃偏藍(lán)的程度。由于可見光線光譜是這套數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),因而能夠涵蓋由屏幕和印刷所產(chǎn)生的色彩,亦可用來代表團人眼的色域。有了設(shè)備的對照檔,色彩運算軟件便可參考兩臺設(shè)備的特性資料,把設(shè)備的色域置于 CIELab 色彩空間內(nèi)進行比較和轉(zhuǎn)換,從而獲得較理想的模擬效果。由于屏幕的色域較印刷的色域為大,這種情況下的模擬又叫色域壓縮模擬。 色彩管理系統(tǒng)的假設(shè) 是否實施了色彩管理系統(tǒng),即可以使 生產(chǎn)的色彩獲得理想的效果?要回答這個問題,必須了解色彩管理系統(tǒng)背后的假設(shè)。即是說,建立設(shè)備對照檔的生產(chǎn)狀態(tài),和計算色域時的生產(chǎn)狀態(tài),必須是相同的。一個不穩(wěn)定的生產(chǎn)流程,甚至可能使色彩管理系統(tǒng)把色彩偏差擴大。 色彩不但是設(shè)計的要素,而且也是生產(chǎn)的收貨標(biāo)準(zhǔn),即使客戶勉強收下一份色彩不滿意的印品,下次可能就不再光顧。可見,掌握色彩呈現(xiàn)的規(guī)律, 中國圖象圖形網(wǎng) 控制色彩品質(zhì),是生產(chǎn)制作必須精通的技術(shù)。 顏色原理 講到繪畫、圖像,自然離不開談顏色,所有的圖案都是由基本形狀和顏色組成,顏色構(gòu)成了我們圖像處理的一個重要部分,下面我們將要了 解顏色的原理 ,它將是我們美工的基礎(chǔ)。其中人眼對紅、綠、藍(lán)最為敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數(shù)的顏色可以通過紅、綠、藍(lán)三色按照不同的比例合成產(chǎn)生。這是色度學(xué)的最基本原理,即三基色原理。紅綠藍(lán)是三基色,這三種顏色合成的顏色 范圍最為廣泛。 紅色 +綠色 =黃色 綠色 +藍(lán)色 =青色 紅色 +藍(lán)色 =品紅 紅色 +綠色 +藍(lán)色 =白色 黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。由于每個人的眼睛對于相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設(shè)得到白光的強度為 100%,這時候人的主觀感受 中國圖象圖形網(wǎng) 是,綠光最亮,紅光次之,藍(lán)光最弱。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍(lán)色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。在顏料三基色中,紅綠藍(lán)三色被稱為相減二次色或顏料二次色。 RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式 ,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且, RGB存儲的圖像要比 CMYK 圖像要小,可以節(jié)省內(nèi)存和空間。 RGB為相加混色模式, CMYK為相減混色模式。當(dāng)沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來解決。色相是顏色的一種屬性,它實質(zhì)上是色彩的基本顏色,即我們經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種,每一種代表一種色相。 亮度就是各種顏色的圖形原色(如 RGB 圖像的原色為 R、 G、 B 三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了 256個級別的 亮度,也就是從白到灰,再轉(zhuǎn)黑。 飽和度是指圖像顏色的彩度 .對于每一種顏色都有一種人為規(guī)定的 標(biāo)準(zhǔn)顏色,飽和度就是用描述顏色與標(biāo)準(zhǔn)顏色之間的相近程度的物理量。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則變成一個灰度圖像,大家在電視機上可以試一式調(diào)整飽和度按鈕。對比度是指不同顏色之間的差異。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會 更加黑白分明,調(diào)到的極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。
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