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團購網(wǎng)站相關(guān)外文翻譯-其他專業(yè)-閱讀頁

2025-02-08 08:21本頁面
  

【正文】 uthor: TYLER LU, CRAIG BOUTILIER Nationality: Canada Originate from: Association for Computing Machinery, : 9781450314152 Pages723740 譯文 1 團購 匹配模型 匹配買家和賣家,是經(jīng)濟學和市場設(shè)計最根本的問題之一。我們就以一個一般的模型來考慮這個問題,其中團體或購買財團正面臨著來自多個供應(yīng)商提供的批量折扣,但小組成員對于來自不同供應(yīng) 商的產(chǎn)品有著不同的喜好。因此,與合并穩(wěn)定性相反,我們在各種認知和轉(zhuǎn)賬 /付款的假設(shè)下提出了幾種 Nash穩(wěn)定的形式。 涉及的專業(yè)領(lǐng)域:算法,經(jīng)濟學,理論學 其他關(guān)鍵詞和短語:穩(wěn)定的匹配,喜好,需求聚集,團購,批量折扣,每日交易,合作博弈。各種各樣的模式和機制已經(jīng)被用以放映需求假設(shè)、估值與偏好、以及反映市場參與者的知識和合作的能力。 在本文中,我們試圖解決合作團購的問題,其中這些團隊中的購買者協(xié)調(diào)其購買為實現(xiàn)批量折扣,降低需求風險,或降低庫存成本?;ヂ?lián)網(wǎng)的出現(xiàn),尤其幫助企業(yè)事先沒有隸屬關(guān)系,更容易聚集他們的需求。 而且最近流行的優(yōu)惠券、像 Groupon等供應(yīng)商提供的“每日交易”和社會服務(wù),極大地推動公眾團體折扣的意識。然而,我們認為團購的一個關(guān)鍵要素就是沒有得到足夠的重視,即事實上,購買者往往對不同供應(yīng)商提供的鏟平有不同的喜好。例如,假設(shè)兩個買家 X 和 Y 對來自兩家供應(yīng)商提供的產(chǎn)品進行比較: A 供應(yīng)商提供每件 10 個單位的價格,但購買兩件的折扣價就是 每件 8 個單位的價格; B 供應(yīng)商提供每件 9 個單位的價格。但是,假設(shè) X更喜歡 B提供的商品(與估值 ),與 A 提供的商品(估值 10 )相比。如果供應(yīng)商不能考慮消費者偏好問題, “團購”是不會實現(xiàn)的,即便在這個簡單的例子中。我們可以考慮利用團購組織,促使企業(yè)或購買者的在一個特定的產(chǎn)品類別(例如,制造材料,包裝用品,運輸,工資服務(wù)等)中進行產(chǎn)品供給。購買者對不同廠商的產(chǎn)品(例如,買家可能略有不同的制造規(guī)格 。一個合適的買家匹配向供應(yīng)商必須權(quán)衡這些偏好與觸發(fā)的折扣價格。假設(shè)每天大量交易的聚集為一些產(chǎn)品類別創(chuàng)建了“市場”一說,比如,溫泉。消費者都面臨著一個難題:他們可能只需要一個項目,但不確定哪些交易將觸發(fā)。但是,如果他們提供的多個溫泉,可以減少這種風險,他們執(zhí)行比消費者想要更多的項目,而不是相反的風險。 我們的模型 在廣招中,我們的模型假定一組廠商提供的產(chǎn)品(例如,在一個特定的產(chǎn)品類別)。我們假設(shè)這些建議被提前告知購買者們,并帶他們到固定的、制定價格的市場。每個買家都有每個項目的估值及擬線性效用。我們認為這個問題的兩個主要變量。在不可轉(zhuǎn)讓的實用( NTU)模型中,每個買家支付各自分配的項目價格。我們還得考慮各種形式的知識和對買方部分的追索權(quán)(例如,他們是否知道只有折算的觸發(fā),或?qū)φ麄€分配和折扣計劃有了解)。 that is, users do not use them first and foremost to find ?deals.? Instead, groupshopping sites are used for planning group activities, extending and building friendships, and constructing one?s social identity. Based on these findings, we suggest improved social work integration and impression management tools to improve user experience within groupshopping sites. ACM Classification Keywords INTRODUCTION Electronic merce (eCommerce) has rapidly transformed over the last several years with the emergence of social works, app market places, and the proliferation of smart phones. One emerging area of eCommerce is groupshopping sites, such as Groupon, LivingSocial, Plum District and Half Off Depot. These sites entice consumers with wholesale prices and are built on a business model that bines coupon discounts and groupbuying In most cases, users browse or receive notices (., in , phone notifications) about current shopping specials that require a certain number of users to purchase the item in order to receive the reduced price. People then forward these notices to friends, family, or others who they think might purchase the item as well. Once purchased, users redeem a printable voucher from the business to receive their deal. Groupon Inc., the largest group shopping pany online grew revenue by 223% percent in 2021 and generated more than $700 million in revenue with a presence in more than 150 markets in North America and more than 100 markets in Europe, Asia, and South America. While online groupshopping sites are being large players within the eCommerce sphere, we still know very little about how people are actually using them and to what extent the sites actually support the real needs of shoppers. Hillman et al.?s study of trust in mobile merce (mCommerce) revealed that small friendship works of online shoppers exist。 Pacific Tea Company and the Larkin Company date back to as late as the 1800s . Their online counterparts, such as Mobshop, Mercata and Letsbuyit, have been trying to achieve the success Groupon currently has since the late 1990s. Research on ?user work shopping? describes how people in ?virtual munities? discuss and influence the shopping behaviors of others . Here virtual munities relate to people who discuss products and shopping over putermediated munication systems such as Inter message boards, online chat rooms, and virtual worlds. Study findings show that groups of individuals in these munities do not shop together online but instead influence the purchasing behaviours of others in the munity by suggesting normative behaviours . Thus, the idea of a virtual munity is distinctly different than the shopping works we describe. Author: Serena Hillman, Carman Neustaedter, Carolyn Pang, and Erick Oduor Nationality: Canada Originate from:Association for Computing Machinery, : 9781450318990 Pages 24172426 譯文 2 “分享的快樂是雙倍的快樂 ”:用戶 在團購 網(wǎng)站 上的 社會活動 摘要 團購網(wǎng)站隨著電子商務(wù)的普及開始興起。為了解決這個問題,我們進行研究,通過對參加網(wǎng)上團購的用戶的社會網(wǎng)絡(luò)關(guān)系的分析從而更好地理解這種現(xiàn)象。交易 39。 基于這些發(fā)現(xiàn),我們建議提高社交網(wǎng)絡(luò)整合和印象管理手段,提高團購網(wǎng)站的用戶體驗。一個電子商務(wù)的新興領(lǐng)開始出現(xiàn),即團購網(wǎng)站,如 Groupon, LivingSocial, Plum District和 Half Off Depot。 在大多數(shù)情況下,用戶瀏覽或接收通知(例如,電子郵件,電話通知)關(guān)于當前購物精品的一些優(yōu)惠情況,并被告知需要有一定數(shù)量的用戶購買該項目,才能獲得降價。用戶一旦購買,贖回業(yè)務(wù)打印的優(yōu)惠券,接受他們的處理。 雖然購物網(wǎng)站正在成為電子商務(wù)領(lǐng)域的大范圍內(nèi)的玩家,我們?nèi)匀缓苌倭私庥卸嗌偃苏嬲褂盟?,以及網(wǎng)站是否能真正支持消費者的真正需求。了解這些參加網(wǎng)上團購的用戶可以讓我們設(shè)計的購物體驗更加貼近真正的最終用戶的需求。我們的重點是從個體的角度來看的社交網(wǎng)絡(luò)關(guān)系。令人驚訝的是,我們發(fā)現(xiàn)團購的主要用途通常不是購物。相反,團購用戶呈現(xiàn)出一大組社會行為更加專注于社交活動,如活動策劃、建立關(guān)系、建設(shè)類似內(nèi)發(fā)現(xiàn)社 交媒體網(wǎng)站的活動和身份的社會行為。這表明一個好的的團購網(wǎng)站,更注重周圍朋友網(wǎng)絡(luò)和社會活動的途徑,同時還支持購物作為一個群體的核心程序。我們討論這個,然后再縮小范圍,討論一下有關(guān)團購和購買的相關(guān)研究。對于我們而言, “購物” 是首選話題,因為他們往往是跟電子商務(wù)非常相通的。個人動機包括如分流,自我滿足,體力活動和感官刺激的方面,而社會的動機包括渴望有家庭以外的社會經(jīng)驗,需要一定的社會地位的感覺。消費者的類型包括:便利購物者(動機方便)、各種求職者(出于各種跨品牌)、均衡的購房者(出于方便和品種)、和專賣店為導向的消費者(出于物理存儲位置)。 我們已經(jīng) 做了很多的研究,以探討在電子商務(wù)中的信任。因此,研究人員提出了各種信任模型,重點提示機制,以確保誠信的電子商務(wù)網(wǎng)站。我們也看到,隨著移動商務(wù)中的小型的社交網(wǎng)絡(luò)(例如,朋友,家人)使用移動設(shè)備購物,說明電子商務(wù)在消費者心中獲得一定的 信任。 Miller 在 20 世紀 90 年代中后期進行的一項研究表明,盡管大多數(shù)人寧愿獨自到店去購物,有時候人們還是更愿意和朋友、合作伙伴和其他家庭成員一起去商店購物。我們也看到很多企業(yè)制定市場營銷策略專注于 39。的想法。他們的網(wǎng)上反對者,比如 Mobshop, Mercata Letsbuyit的,一直在努力實現(xiàn) Groupon的成功。虛擬社區(qū)與這里討論的產(chǎn)品和購物的人誰在以計算機為媒介的通信系統(tǒng),如互聯(lián)網(wǎng)留言板,在線聊天室,和虛擬世界。因此,比我們所描述的網(wǎng)絡(luò)購物,虛擬社區(qū)的想法是截然不同
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