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游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用-在線瀏覽

2024-11-17 22:10本頁面
  

【正文】 松愉快的環(huán)境中復(fù)習(xí)鞏固知識(shí)。然而要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂的目的,必須要求教師組織得法,使課堂游戲生動(dòng)、活潑、嚴(yán)謹(jǐn)、有序。2.游戲運(yùn)用得當(dāng),時(shí)間安排合理。4.處理好師生之間的主導(dǎo)和主體關(guān)系。如何更好地應(yīng)用還大有研究與探討之處。__ 參考文獻(xiàn)1.英語課程標(biāo)準(zhǔn),2001 2.林立、 3.李方、劉海濤、第二篇:游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用『英語課堂』游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用發(fā)帖人:shupian發(fā)表時(shí)間:20041224 20:35評(píng)價(jià):K人氣:1322回復(fù):3游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕學(xué)生的心理壓力與負(fù)擔(dān),符合“樂學(xué)”的原則。教師根據(jù)這些特點(diǎn),結(jié)合具體內(nèi)容,提供材料,讓學(xué)生積極參與教學(xué),自由操作。設(shè)計(jì)教學(xué)游戲即是對(duì)教材進(jìn)行再創(chuàng)造。對(duì)于剛接觸英語的小學(xué)生來說,字母是十分抽象、枯燥的。在字母教學(xué)中穿插趣味游戲,讓學(xué)生親身體驗(yàn)與實(shí)踐,使枯燥乏味的字母教學(xué)變得生動(dòng)形象,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)字母時(shí),我設(shè)計(jì)了猜謎語這樣一個(gè)游戲,主要是訓(xùn)練孩子們的聽說能力。當(dāng)教師播放其中的任何一個(gè)幻燈片時(shí),各小組搶答。在這個(gè)游戲進(jìn)行當(dāng)中,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒有講授的4個(gè)字母,再發(fā)現(xiàn)問題后,他們就會(huì)提出問題并想辦法去解決問題。M發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是[m],合起來讀成[em],N發(fā)音時(shí),有兩個(gè)音組成,一個(gè)是[e],一個(gè)是[n],合起來讀成[en],O字母本身就是一個(gè)音,讀[ u],P發(fā)音時(shí),一個(gè)是[p],一個(gè)是[I:],合起來讀成[pi:].這個(gè)游戲也訓(xùn)練了孩子們記憶字母的能力,孩子們?cè)诒雀叩?、爭第一的競爭態(tài)勢中進(jìn)行學(xué)習(xí),真正做到在玩中學(xué),在競爭中學(xué),在學(xué)習(xí)中成長。教學(xué)游戲多以競賽的形式進(jìn)行,與一般的競賽活動(dòng)不同的是:“贏家”應(yīng)該是大多數(shù)學(xué)生,甚至是全體學(xué)生,這樣既可以滿足學(xué)生的好勝心,又讓他們有成就感,從而激發(fā)他們的求知欲。在教學(xué)顏色單詞時(shí),我首先想到:學(xué)生對(duì)顏色單詞本來就有興趣,如何激發(fā)學(xué)生本來就有的興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用呢?在這部分的教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)發(fā)布命令的游戲。游戲教學(xué)應(yīng)該是個(gè)群戲,不是獨(dú)角戲。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我一般采用分小組的方法,人人參與,充分調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,不留學(xué)習(xí)的空穴與死角。第一組發(fā)布的命令第二組執(zhí)行,第二組發(fā)布的命令第三組執(zhí)行,依此類推,其余同學(xué)作裁判。評(píng)出在紀(jì)律方面表現(xiàn)最好的一個(gè)組,給予獎(jiǎng)勵(lì)。在這個(gè)游戲中,每個(gè)孩子都有為小組爭光的意識(shí),又展示自己才華的機(jī)會(huì),在他們出色表現(xiàn)的同時(shí),還有一個(gè)紀(jì)律表現(xiàn)突出獎(jiǎng),每個(gè)小組都想拿,各小組成員都會(huì)在紀(jì)律上控制一下自己,這樣,就能夠達(dá)到課堂活而不亂的教學(xué)氛圍。再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,因此,游戲教學(xué)要使學(xué)生樂于接受,樂于參與,教師就應(yīng)不斷收集,設(shè)計(jì)新的游戲。在學(xué)習(xí)完一部分?jǐn)?shù)字單詞的基礎(chǔ)上,我?guī)е麄兺媪艘粋€(gè)包中猜學(xué)習(xí)用品數(shù)量的游戲。例如,pen, pencil, marker, ruler等等。在猜單詞的過程中,還可以對(duì)發(fā)音不太正確的同學(xué)做及時(shí)糾正。同時(shí),也是在進(jìn)一步的理解和運(yùn)用How many這個(gè)句型。而現(xiàn)在由于一些教師對(duì)小學(xué)生英語教學(xué)目的認(rèn)識(shí)不清,對(duì)小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,使小學(xué)的英語教學(xué)陷入了困境。本文試對(duì)小學(xué)英語課堂游戲的設(shè)計(jì)與組織及教學(xué)原則作一點(diǎn)探索。游戲教學(xué)剛好符合小學(xué)生的這種心理傾向。據(jù)專家研究表明,人的學(xué)習(xí)效果好差同自身精神狀態(tài)有著很大的關(guān)系,當(dāng)一個(gè)人的神經(jīng)系統(tǒng)處于興奮水平時(shí),其學(xué)習(xí)工作的效率將事半功倍。有利于學(xué)生語言的發(fā)展大量的語言是通過實(shí)踐來掌握的,游戲則為兒童提供了語言表達(dá)的環(huán)境,兒童在游戲中必須與同伴交流、練習(xí)與理解。比如,借助戲劇游戲,兒童可以通過不同角色扮演,來理解文字的涵義,而通過對(duì)話,兒童可以練習(xí)語言能力和表達(dá)技巧。二、游戲在英語教學(xué)中的作用激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。因此,我們必須在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒?,讓學(xué)生在快樂中學(xué)到知識(shí)?!笨梢?,興趣的作用是很大的,而快樂的游戲是最好的載體。他們活潑好動(dòng),喜歡表演、感情熱烈,很樂于接受新事物,所以教師必須放棄“唱獨(dú)角戲”的想法,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,而快樂的游戲體現(xiàn)了這一點(diǎn),它的特性有利于學(xué)生化繁為簡,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的積極性。課堂教學(xué)游戲能給他們的英語學(xué)習(xí)帶來快樂,游戲可以使他們的身心完全投入,從而提高了學(xué)習(xí)效率。這時(shí)候,身上的衣服、桌上的文具甚至是教室里的點(diǎn)點(diǎn)滴滴都可以成為學(xué)生智慧的閃光點(diǎn)。在教授句型 “Are you a teacher? Is he/ she a doctor?”時(shí),如采用模擬互相交流的形式,并不符合現(xiàn)實(shí)生活,因?yàn)樗麄兊纳矸葸€是學(xué)生,要讓學(xué)生在虛幻的情景中交流實(shí)際具有一定的難度。提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性在教句型“Whose...is this?”時(shí),可設(shè)計(jì)“失物招領(lǐng)”游戲。然后再請(qǐng)一個(gè)同學(xué)上臺(tái)主持這個(gè)游戲“Is this your...?”如正好找到失主,則歸還;如果猜五次也沒猜對(duì),則全班一起來尋找失主:“Whose...is this?”這時(shí)候文具的主人必須馬上站起來說:“It’s my....”在做這個(gè)游戲時(shí),學(xué)生注意力集中,發(fā)言特別積極,取得的效果是一般講解教學(xué)難以達(dá)到的。一個(gè)好的游戲活動(dòng)就是這樣把課堂教學(xué)氣氛推向高潮,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入到英語學(xué)習(xí)中去。恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲進(jìn)行英語教學(xué),能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),提高課堂教學(xué)效果。世界著名科學(xué)家愛因斯坦曾經(jīng)說過:興趣是最好的老師。心理學(xué)告訴我們:在整個(gè)小學(xué)階段,兒童有著強(qiáng)烈的活動(dòng)的需要。他們尤其喜歡結(jié)合教學(xué)開展一些活動(dòng)?!笨梢?,興趣作用之大,而興趣又是需要一定的載體,游戲就是最好的載體,尤其是一些對(duì)抗性,競爭性的游戲,學(xué)生特別喜愛。那如何在實(shí)際教學(xué)中實(shí)施游戲教學(xué)呢?首先是選擇游戲,確定什么時(shí)候進(jìn)行游戲教學(xué)。英語課應(yīng)該是高效快節(jié)奏,一節(jié)課只有40分鐘,不能把太多的時(shí)間用于組織游戲上:如果游戲代價(jià)太高,就很難用于實(shí)際教學(xué)之中的;游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該從整體考慮,讓大部分學(xué)生比較輕松地成功,個(gè)別學(xué)生努力之下也能成功,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)習(xí)英語很有趣;同一游戲應(yīng)能改變成不同的類似游戲,以免學(xué)生對(duì)同一個(gè)游戲產(chǎn)生厭倦;游戲的根本目的是讓學(xué)生在游戲中運(yùn)用英語,當(dāng)然是越多越好;游戲的內(nèi)容當(dāng)然得于本課所學(xué)知識(shí)有關(guān),就可以起到導(dǎo)入新語言知識(shí),或是總結(jié)語言知識(shí)的作用。課堂游戲——百寶箱目的:練習(xí)“What39。s a...”體會(huì)this的距離感。方法:。:What39。s a...來回答。游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生英語的聽、說能力,復(fù)習(xí)所學(xué)習(xí)過的單詞,提高英語課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,給學(xué)生一個(gè)安全的環(huán)境(讓學(xué)生在公眾面前大聲地說出自己想說的英語,而不被別人嘲笑,或者感到窘迫和害羞),使用所學(xué)過的英語。在愉快的氛圍中,積極熱情地去交流。歷代的教育家、心理學(xué)家和兒童專家都認(rèn)為游戲是兒童獲取知識(shí),開拓智慧的最佳途徑。但是由于小學(xué)生年齡小,情緒性強(qiáng),自制力差,注意力集中時(shí)間不長等特點(diǎn),如果教師在課堂游戲活動(dòng)時(shí)把握不住這些特點(diǎn),將課堂教學(xué)變成純娛樂的活動(dòng),或者只有一部分學(xué)生參與活動(dòng),而另一部分當(dāng)觀眾,這樣會(huì)使學(xué)生逐步失去學(xué)習(xí)熱情。也就是說教師設(shè)計(jì)的每個(gè)游戲都必須有目的、有計(jì)劃,要讓學(xué)生明白什么技能得到鍛煉,學(xué)生要達(dá)到什么水平,這些教師都必須做到心中有數(shù),而不盲目地為了游戲而游戲。例如:表演時(shí)學(xué)生會(huì)因爭當(dāng)角色而發(fā)生爭吵;一些緊張競爭激烈的游戲中,會(huì)發(fā)生意想不到的違紀(jì)行為。游戲活動(dòng)的多樣性同樣的游戲玩過幾次之后,小學(xué)生就沒有興趣了,這就需要教師不斷積累游戲的方法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心。我們可以設(shè)計(jì)一些有創(chuàng)造性和啟發(fā)性的游戲。這樣能讓學(xué)生積極主動(dòng)的去參與游戲,并希望在游戲中取得勝利。總之,兒童時(shí)期是學(xué)習(xí)語言的最佳時(shí)期。小學(xué)生好奇心和模仿能力強(qiáng),小學(xué)英語的教學(xué)關(guān)鍵不是把語言知識(shí)塞給學(xué)生,而主要是通過聽聽說說、認(rèn)認(rèn)讀讀、做做畫畫、蹦蹦跳跳的活動(dòng)游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高教學(xué)效果。關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)生 英語的教育小學(xué)生英語教育的對(duì)象一般為913的孩子,這個(gè)時(shí)期的孩子好動(dòng),愛玩,好勝,如何能在這個(gè)時(shí)期很好的教好英語知識(shí),而又不違背孩子的天性呢?游戲就可以把小學(xué)生的英語教學(xué)和他們的天性很好的聯(lián)系起來。羅卡琳說:“孩子們的工作就是游戲。”而游戲在小學(xué)生的英語教學(xué)中既滿足了他們的好動(dòng)、好玩的天性,也使乏味的學(xué)習(xí)變得更輕松愉快了。它可將英語教學(xué)交際化、游戲化,寓教于樂,同時(shí)也有利于學(xué)生克服靦腆羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說英語的習(xí)慣,同時(shí)發(fā)展思維能力。主要用小學(xué)三四年級(jí)英語者。讓學(xué)生轉(zhuǎn)過身,背對(duì)小黑板,這時(shí)老師迅速地將小狗的圖畫貼在某個(gè)字母上(例如字母R上),然后讓學(xué)生轉(zhuǎn)過來,教學(xué)問“Where is the dog?“學(xué)生根據(jù)其字母判斷小狗的位置。s on R。教師讓一學(xué)生上臺(tái)貼畫和提問,其他學(xué)生舉手搶答。:這類游戲主要用于復(fù)習(xí)已學(xué)的單詞,總結(jié)詞語記憶規(guī)律,擴(kuò)大和鞏固英語詞匯。在寫單詞時(shí),要注意所選的詞都可以通過改變其中一個(gè)字母變成另一個(gè)單詞。(2)講解與示范。如果有多種,盡可能多說。教師不斷展示新的卡片,同時(shí)說道:還有另一個(gè)詞嗎?”全班同學(xué)舉手說出所加的字母和新詞。有的單詞有多種變換方法,那么第一說出新詞者擁有本張卡片,后面答對(duì)者可獲得一張空白卡片。根據(jù)最后學(xué)生手中所持有的單詞卡和空白卡片,每張單詞卡片2分,空白卡片1分,得分最多者的學(xué)生為優(yōu)勝學(xué)生。如“在哪里了?”游戲:(1)將學(xué)生分成若干組(視學(xué)生人數(shù)而定,一般7,8人一組為宜),每兩組之間展開對(duì)抗。當(dāng)A組的學(xué)生回到教室后,教師便問道:“Who has the rubbercoinbutton?”A組學(xué)生開始詢問B組的學(xué)生,以便盡早找到該物。A3:Does the boys have it,Wang Hua?Wang Hua:No,One of girls has :Do you have it,Bitty? Bitty:Yes,I have it.(3)A組學(xué)生找到物品后輪換角色,即讓B組的學(xué)生猜物。如:為鞏固現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài),可設(shè)計(jì)“我在干什么”的游戲:(1)首先教給學(xué)生做幾次示范。每一個(gè)學(xué)生都必須做2個(gè)不同的動(dòng)作,然后做完動(dòng)作后必須用What am I doing 提問,其他同學(xué)舉手搶答。并讓這個(gè)學(xué)生把這句話輕輕傳給右邊的一位學(xué)生(不能讓其他學(xué)生聽見)。(3)教師退出活動(dòng)圈子,或作為中間一個(gè)傳話人,讓某個(gè)學(xué)生作為最初說話人繼續(xù)進(jìn)行傳話活動(dòng)。例如:“追加描述”游戲:(1)教師事先準(zhǔn)備一些圖畫,或制作幻燈片,投影片.(2)活動(dòng)前提供一幅畫,并給出與該圖畫有關(guān)的一句話。然后根據(jù)圖畫不斷追加描述。三、游戲設(shè)計(jì)特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲時(shí)要先明確游戲的目的,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。游戲的難易程度一定要適宜,太難的游戲多數(shù)學(xué)生做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲操作失敗,挫傷學(xué)生的積極性;太容易了又不能激發(fā)興趣。如男生兒童對(duì)未知世界永遠(yuǎn)充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn),通過游戲的猜測性可以調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的成就感。這種游戲傾向于照顧相對(duì)比較內(nèi)向、掌握知識(shí)相對(duì)較慢的兒童,它有利于增強(qiáng)兒童的自信心,提高學(xué)習(xí)興趣。例如將兒童分成幾組,兒童在游戲中都希望取勝,因而十分關(guān)注游戲的結(jié)果,此時(shí)注意力較集中,學(xué)習(xí)效率較高。如:高低聲跟讀(High and low voice),這是一個(gè)老師和學(xué)生對(duì)抗的游戲,就是傳統(tǒng)教學(xué)中的跟老師讀。兒童英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)兒童學(xué)習(xí)英語的興趣,使兒童產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。如:角色扮演(Role play), 就是
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