【摘要】五子棋比賽活動策劃 一、活動背景及目的 縱橫交織的棋盤似將來百變的道路,黑白清楚的棋子是歷經(jīng)風雨的人生。為了豐富和活潑校園文化生活,提高我校學生的綜合素養(yǎng),加強學生之間的友誼和競爭認識,營建健...
2025-01-17 03:26
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2024-10-13 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2024-10-13 14:01
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【摘要】JAVA課程設計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設計課題名稱:五子棋指導老師:劉嘉欣學號:09990051姓名:賀賡曄學號:09990054姓名:
2024-09-13 09:28
【摘要】第一篇:五子棋比賽活動方案 朱家鎮(zhèn)中心小學2014年春學期 五子棋比賽活動方案 為促進學生的體育文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機會,為創(chuàng)建和諧...
2024-10-13 13:49
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設計思路 1經(jīng)濟可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-03-07 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2025-02-01 06:08
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-09-27 04:36
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-11-05 17:56
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃案 十五號樓五子棋比賽策劃案 一、活動簡介: 五子棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目,有助于學生智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思...
2024-10-14 02:16
【摘要】第一篇:五子棋大賽策劃書 金天學社‘五子棋大賽’策劃書 活動背景:楚漢相爭,是的能力較量,讓中國象棋帶領我們進入 那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2024-10-14 02:43
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 五子棋比賽策劃書 五子棋比賽策劃書范文 五子棋比賽策劃書范文1 一、活動背景: 為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質(zhì),增強學生之間...
2025-04-05 13:09
【摘要】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎,隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。為了滿足廣大同學切磋棋藝的要求、提
2025-06-03 12:39
【摘要】本科生課程論文論文題目五子棋游戲五子棋游戲【摘要】為了設計人人對弈模式的五子棋游戲系統(tǒng),采用了C語言函數(shù)模塊化程序設計方法,利用VisualC++,實現(xiàn)一方執(zhí)白棋,一方執(zhí)黑棋,通過屏幕上的文字提示,輪流走棋,最先使五子相連一方獲勝的人
2025-08-13 14:57