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晨會小游戲資料-在線瀏覽

2024-11-14 20:51本頁面
  

【正文】 積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。注意要把繩子拉緊。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。各個小組的戰(zhàn)況如何?每個人的任務(wù)是什么?你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。形式:6個人一個小組為最佳類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能時間:15分鐘材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進(jìn)行適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會。有關(guān)討論:你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢,那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?不懂執(zhí)行這一任務(wù)的組員們,你們當(dāng)時怎樣想,自己用什么方法來完成任務(wù),是否有學(xué)習(xí)的欲望,向其他組員學(xué)習(xí)有沒有障礙,這些障礙是什么?時間:30分鐘道具:七巧板若干套游戲目的:讓主管學(xué)會如何進(jìn)行指導(dǎo)下屬游戲操作方法:導(dǎo)師先教方法給教練,大約34分鐘。然后看誰教的快,由小組教練教會,然后由小組抽簽決定誰來代表小組進(jìn)行比賽。三分鐘練習(xí),有誰擺不出來罰分。規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。三輪過后留存選手及其小組勝出。規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進(jìn)行。主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會?。?。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。時間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎”。:兩組人成兩排,面對面站立。:(超過20人)全體人圍成圈3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。沒了房子的松鼠要有懲罰。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。一、游戲目的:了解公司的不同的角色的情境,認(rèn)識管理中要素。有兩名學(xué)員扮演經(jīng)理。三、游戲規(guī)則:工人可以講話,但什么也看不見;經(jīng)理可以看,可以行動,但不能講話;總裁能看,能講話,也能指揮行動,但卻被許多無關(guān)緊要的瑣事纏住,無法脫身(他要在規(guī)定時間內(nèi)做許多與目標(biāo)不相關(guān)的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戲的最終目標(biāo)把工人轉(zhuǎn)移到安全的地方上去。五、注意事項:任務(wù)說明書可以有培訓(xùn)師根據(jù)情況設(shè)計,關(guān)鍵是游戲中總經(jīng)理要有許多瑣事纏身。這個游戲讓學(xué)員深刻的認(rèn)識到,以后在工作中遇到問題,一定要以“角色轉(zhuǎn)換”的心態(tài)來對待。參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個成語。七、“同心協(xié)力”(室外游戲)規(guī)則:每隊選取三人參賽(兩男一女)。比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點者獲勝。八、“氣球飛舞”(室外游戲)規(guī)則:每隊派一人參賽。比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。先到達(dá)終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。九、“形象記憶”規(guī)則:主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。十、“謀殺游戲”規(guī)則:準(zhǔn)備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。)“謀殺”階段:所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事: 主持人說:⑴、所有的人閉上眼睛。(壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)⑶、壞人閉上眼睛。主持人通告某人被殺。這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。第二篇:晨會小游戲晨會小游戲大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學(xué)員 時間:510分鐘 操作程序事先分組,三人一組。一人扮松鼠,并站在圓圈中間。培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹。培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。心靈相通規(guī)則:主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲。主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。穿越生死線規(guī)則:主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。各選手全部被用紅布蒙上雙眼。主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行。正話反說規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。采用淘汰制進(jìn)行。三輪過后留存選手及其小組勝出。助手預(yù)先將(人數(shù)1)個板凳擺好。主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。最終勝出的人為獲勝者。剩下的人接著報。(以此擴(kuò)展有逢三等)貼膏藥規(guī)則:參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。外層第三人逃開后,共同后退半步,保持圓形隊伍。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。第二人應(yīng)接著說“小西瓜”,同時用手勢做成“大西瓜”的樣子,如此交替進(jìn)行。必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。兩人三足規(guī)則:參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規(guī)定的界線返回來換下一組。5毛,1塊 規(guī)則:主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。也可以喊3塊5,3塊,都可以。模仿秀 規(guī)則:分成兩組。猜中隊(或接近隊)為勝利隊。除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。沒搶到位置的人則是新鬼。運球比賽規(guī)則:分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發(fā)一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達(dá)對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊 接歌比賽 規(guī)則: 參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最后一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗 坐氣球比賽 規(guī)則: 參加者分成兩個小組,按每組人數(shù)分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為準(zhǔn)),一分鐘計時,以坐爆炸氣球的尾巴數(shù)最多隊獲勝天氣預(yù)報 規(guī)則:參加者分為兩派對面站,主持人站隊首。錯誤最多者接受懲罰數(shù)青蛙參加者圍城一圈,由一個人起頭“一只青蛙”,下一個人接“一張嘴”,再下個人“兩只眼睛”,“四條腿”,“噗通跳下水”,再下個人“兩只青蛙”“兩張嘴”“四只眼睛”“八條腿”“噗通噗通跳下水”……到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰腦力風(fēng)暴規(guī)則:參加者分成兩個小組主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點子,包括創(chuàng)造一種氛圍
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