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“建工杯”攝影大賽策劃書-在線瀏覽

2024-11-03 22:25本頁面
  

【正文】 在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。(2)每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長。二、細(xì)則 (1)比賽時間由大賽組委會決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。由比賽人員自備電腦。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。(1)比賽模式(2)淘汰賽采用一局定勝負(fù)制,四強后采用雙敗賽制。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。(7)當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。比如掉線前的優(yōu)勢方可以在掉線前的劣勢方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個或幾個塔或者兵營。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。(2)允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。(4)關(guān)于小雞掉落物品的問題。(5)當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。(真視寶石則可以任意拾取)(8)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。(2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯等)。(4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊在基地出口長時間停滯小兵等)。(5)禁止濫用暫停。(6)禁止一切形式的BD高地建筑。裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一場。(2)。因鍵盤問題無法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。私自暫停比賽將受到裁判警告。(4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。,遵從下列條款:(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。9.因外部原因發(fā)生問題時:(1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組委會可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。(3)發(fā)生上述(1)或(2)項時,組委會應(yīng)及時對事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧〤S 反恐精英(CounterStrike) : CounterStrike v (a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)(b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)每隊 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英(c)每回合時間 : 1 分 45 秒(d)開始時以猜幣方式?jīng)Q定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場的角色。(g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。當(dāng) “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。比賽時,其他隊員只允許使用隊內(nèi)游戲短信。(k)如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行。(l)檢查員必須記錄比賽進(jìn)程(m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備(n)每個回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量(1)Flashbangs 閃光彈 : 2(2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1(3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1(o)核準(zhǔn)控制命令(1)Sensitivity 敏感度(2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕(3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair(4)m_filter 1/0(5)一個使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)允許多種同時使用武器或隊友短信必須使用默認(rèn)皮膚。允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當(dāng)值裁判將根據(jù)情節(jié)對使用該 Bug 的對于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹(jǐn)?shù)。? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0? mp_autoteambalance 0 mp_buytime ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0? mp_limitteams 10 mp_logecho 1? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0? mp_playerid 1 mp_roundtime ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1? sv_clipmode 0 sv_friction 4? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320? sv_maxunlag sv_maxupdaterate 101? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000? sv_proxies 1 sv_send_logos 1? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1? sv_vo
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