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公司棋牌大賽活動(dòng)策劃書-在線瀏覽

2024-10-14 01:44本頁面
  

【正文】 “國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。我協(xié)會(huì)換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動(dòng)來調(diào)節(jié)各部門的工作。二、活動(dòng)目的及意義為了給大一的新同學(xué)們提供一個(gè)廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),擴(kuò)大大家的知識(shí)面和交際圈,同時(shí)豐富大家的課余文化生活,調(diào)動(dòng)大家對(duì)社團(tuán)活動(dòng)的積極性,使大家度過一個(gè)豐富多彩的大學(xué)生活。三、活動(dòng)舉辦主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會(huì)棋牌部四、活動(dòng)時(shí)間20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00五、活動(dòng)地點(diǎn)數(shù)學(xué)館301六、資源需要本次活動(dòng)的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會(huì)的棋牌部,并由我協(xié)會(huì)的其它部門協(xié)助。七、活動(dòng)流程活動(dòng)前,本協(xié)會(huì)宣傳部做好宣傳海報(bào),棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級(jí)里去宣傳本次活動(dòng)?;顒?dòng)開始后,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動(dòng)用品并歸還。在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。相關(guān)工作人員對(duì)于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時(shí)應(yīng)變處理。十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生棋牌大賽活動(dòng)策劃書3一、活動(dòng)背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)更新,棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。二、活動(dòng)目的:(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;(二)激發(fā)同學(xué)們對(duì)棋類運(yùn)動(dòng)的39。三、活動(dòng)主題:學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會(huì)友,精彩科協(xié)。五、資源需要:(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會(huì)議室、志愿者;(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。②請(qǐng)各部門干部就棋牌大賽活動(dòng)對(duì)部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報(bào)名工作并在報(bào)名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人。注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動(dòng)周前一周進(jìn)行!第二階段:活動(dòng)具體流程總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長梁會(huì)和錢佳斌七、可行性分析:這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;舉辦棋類大賽符合活動(dòng)部的成立宗旨;本次活動(dòng)滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強(qiáng)。九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:安全教育周活動(dòng)支出預(yù)算第三篇:棋牌大賽策劃書棋牌協(xié)會(huì)棋 牌 挑 戰(zhàn) 賽策劃書一. 活動(dòng)前言在忙碌的學(xué)習(xí)中,為了活躍同學(xué)們的情緒,豐富大家的課余生活。二. 活動(dòng)名稱第一屆校園文化節(jié)——棋牌挑戰(zhàn)賽 三. 活動(dòng)主題智者相爭,“棋”樂融融 四. 舉辦單位主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 承辦單位:棋牌協(xié)會(huì) 五. 活動(dòng)宗旨以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。動(dòng)子走子,落棋不悔。比賽結(jié)束后,不得用言語攻擊對(duì)手。、手機(jī)等作弊工具。,報(bào)到裁判長處,由裁判小組共同決定。對(duì)旁觀者:。、手勢提醒比賽者。如果確定參賽選手不來參加比賽,則此局該選手判負(fù)。、或?qū)Σ季窒迺r(shí)不滿意,進(jìn)而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負(fù)責(zé)人馬上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。,立即從巡場工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。3.勝負(fù)判定:對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。6.行棋規(guī)則:(一)一著棋走了以后,不得再予更改。(二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。2.本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對(duì)手。,執(zhí)黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。三)軍棋1.抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行循環(huán)賽制。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)司令部,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 軍長 師長 旅長 團(tuán)長 營長 連長 排長 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。(四)跳棋1.比賽前,參賽者實(shí)行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對(duì)手。3.時(shí)間規(guī)定:比賽過程中,每步棋限時(shí)60秒,如一方參賽選手因?yàn)閭€(gè)人原因,超過60秒仍未走棋3次,該選手此場比賽將直接被判負(fù),對(duì)手直接晉級(jí)。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。5.賽制與計(jì)分:實(shí)行比賽循環(huán)賽制,每場比賽采取一局決勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場直到分出勝負(fù)為止。六. 人員安排棋牌協(xié)會(huì) 七. 報(bào)名方式以個(gè)人的名義進(jìn)行報(bào)名,在食堂設(shè)報(bào)名點(diǎn),此期間可現(xiàn)場、短信或電話方式報(bào)名。二、活動(dòng)主題:以棋會(huì)友,陶冶心靈,棋樂無窮三、主辦單位:承辦單位:
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