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桌游活動策劃書[五篇范例]-在線瀏覽

2024-10-10 17:13本頁面
  

【正文】 人員推銷(推式策略)傳單發(fā)放:傳單發(fā)放是最有效最直接的宣傳方式,在各高校門口發(fā)放給大學(xué)生,或者在附近小區(qū)發(fā)放給年輕人,并在傳單上注明憑傳單可以獲得一定的優(yōu)惠。我們可以在就近向消費(fèi)人群推銷我們的游戲,介紹桌游的特性,引起他們的興趣和好感。達(dá)到傳播信息的沉積,方便玩家隨時查到關(guān)于你店里的信息。這樣做的好處是成本低,宣傳單和海報錢都不需要自己出,同時節(jié)省宣傳的人力,并且這樣的廣告方式進(jìn)入校園不會有阻礙。為豐富學(xué)院的文娛活動,給各位同學(xué)提供高質(zhì)量的活動,我們電子學(xué)院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學(xué)院的活動質(zhì)量、活動聲譽(yù)等。二、活動目的:此次活動的最大目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。2)報名工作:①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;②跑班時報名3)賽事籌備工作:①前期物資的確定;②報名籌備;③場地籌備;④賽間組織籌備。5)場地安排:目前暫定場地在二教。2)3),采取三局兩勝制,在下午角逐出4強(qiáng)。5)賽間組織(裁判)A賽區(qū)陸俊峰張恩(*)董榮錦C賽區(qū)徐誠(*)徐蘇紅王周舟孫健王慧6)賽間記錄拍照(新聞部干事)A賽區(qū)張靜C賽區(qū)時煜2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項(xiàng)工作。4)~,宣布比賽規(guī)則。6)22日下午14:0017:00,比賽期間。六、獎項(xiàng)設(shè)置1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙七、游戲種類及其規(guī)則一)三國殺(A賽區(qū))1)三國殺內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。背面朝上放置。步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。兩方隊(duì)伍選擇的2堆武將,共16名。步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。步驟6:選將順序及數(shù)量為1。步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上?!粲螒蛄鞒逃衫渖街鲙洓Q定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌。,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán)。此規(guī)則里不使用閃電。在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。比賽規(guī)則尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。通天炸可第二篇:《桌游》創(chuàng)業(yè)策劃書廣州華夏職業(yè)學(xué)院《創(chuàng)業(yè)成功學(xué)》 創(chuàng)業(yè)設(shè)計(jì)大賽方案《桌游》休閑游戲店創(chuàng)業(yè)策劃書目錄:一、概要.......................3二、我們的宗旨..................3三、《chok游》休閑游戲店簡介............3四、市場分析......................3(一)行業(yè)分析............................3(二)消費(fèi)者分析.....................41接受度........................42需求.............................43問卷調(diào)查分析..........................4(三)競爭分析.........................41競爭對手分析..........................42潛在對手分析..........................43優(yōu)勢.............................44劣勢.............................45機(jī)遇.............................46挑戰(zhàn).............................4(四)風(fēng)險分析.........................5五、營銷策略.....................5(一)市場定位.........................5(二)營銷4P策略..........................51產(chǎn)品.............................52價格.............................53分銷.............................54促銷.............................5(三)廣告宣傳策略........................51網(wǎng)絡(luò)營銷...........................52廣告宣傳...........................53活動宣傳...........................5六、財務(wù)預(yù)算.....................6(一)資金來源.........................6(二)成本估計(jì).........................6(三)經(jīng)濟(jì)效益.........................6七、致謝................錯誤!未定義書簽。桌游在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。在國外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。和幾位好友一起到桌游店點(diǎn)一杯飲料,選幾個游戲,在歡聲笑語中增進(jìn)同學(xué)、同事情誼,一起度過一個快樂的時光,將會成為更多年輕人選擇的休閑方式。本桌游店的主題:“chok出你我新天地”。大家以游戲會友、交友。它是一種面對面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。國外和國內(nèi)的桌面游戲可以說是百花齊放,游戲各種各樣,國外有德式桌上游戲、美式桌上游戲、棋類桌上游戲、牌類桌上游戲等等,國內(nèi)有三國殺、宿命、魔法古堡、百鬼夜行等等。桌游店屬于第三產(chǎn)業(yè),在國內(nèi),專門的桌游店還處于行業(yè)成長期,這個行業(yè)的前景也還是不錯的,但是問題在于有許多“偽桌游店”,有許多的奶茶店、咖啡店、甚至開在住宅里的都有,這些“偽桌游店”給專門的桌游店帶來了不小的沖擊,搶占了不小的市場。因?yàn)樽烂嬗螒虻晡磥頃介_越多,而生產(chǎn)廠商每過一段時間都會出很多新的游戲,隨著桌面游戲的種類越來越多,現(xiàn)在的消費(fèi)者和潛在的消費(fèi)者都會更多地接觸桌面游戲,而且每一款游戲制作都很精美,價格也是不菲的,并不是每一位消費(fèi)者都可以單獨(dú)承受的,所以大多數(shù)的消費(fèi)者都會選擇和朋友一起到桌游店玩游戲。所以根據(jù)分析后,我們判斷國內(nèi)桌游店未來的前景還是非常樂觀的。2需求:雖然目前有很多娛樂休閑的方式和場所,但是隨著消費(fèi)者的需求不斷擴(kuò)大,一些傳統(tǒng)的娛樂方式滿足不了現(xiàn)在的新新人類,現(xiàn)在的年輕人非常需要一個專門的、愉快的、輕松的家庭聚會、朋友聚會的地方,所以桌游店是他們新的選擇。在這里我們主要分析其中三個主要問題,(1)你有聽說過桌游嗎?有聽說過的占21%,沒有聽說過的占79%;(2)你是否現(xiàn)有的娛樂方式缺乏新鮮感?回答是的占61%,回答不是的占39%;(3)假如有一種新的既可以放松身心,又可以鍛煉大腦的娛樂方式,你是否愿意嘗試?回答愿意的占92%,回答不愿意的占8%。2潛在對手分析:除了專門的桌游店,目前更多的是一些奶茶咖啡店兼營桌面游戲,他們的主要經(jīng)營手段是提供免費(fèi)的桌面游戲供客人娛樂,靠飲品和小食獲取利潤,他們對消費(fèi)者的誘惑可能更大一些,對分散我們的客源起到不可忽視的作用。4劣勢:門檻低,盈利模式單一,未來會有越來越多相同或類似的桌游店如雨后春筍般生根發(fā)芽,未來的競爭壓力更大,而且新開張的店利用 “低價格”拉人、“挖墻腳”現(xiàn)象嚴(yán)重,如果我們不能不斷創(chuàng)新來吸引消費(fèi)者的話,很有可能會被分流大量顧客,從而影響我們的營業(yè)額。集思廣益,去其糟粕,取之精華。(四)風(fēng)險分析桌面游戲店投資規(guī)模并不大,但是由于是新型行業(yè),并未形成規(guī)模,國家也沒有出臺新的法律法規(guī),難以界定其經(jīng)營范圍,也缺乏相關(guān)管理規(guī)范,由于經(jīng)營場所可能涉及到工商,稅務(wù),衛(wèi)生,消防,文化等相關(guān)部門,這讓不少有興趣進(jìn)入這一行業(yè)的企業(yè)和個人裹足不前。在桌游市場的洗牌在所難免,而棋牌室的執(zhí)照申請起來又非常的困難。廣告宣傳,對于多數(shù)桌游吧來講,都是開張前被嚴(yán)重忽略的重要環(huán)節(jié)。桌游市場肯定會被規(guī)范,文化部門管理,則靠近棋牌類,目前這種執(zhí)照時作為特殊就業(yè)方式,在一些區(qū)已經(jīng)不再辦理;如果提供飲料,則涉及衛(wèi)生部門;無論最終方式如何,公安消防是一定要管到的,那對場地的要求就會比較苛刻,這些都是開店前務(wù)必要考慮仔細(xì)的。正因?yàn)槲覀冏烙伟纱蟪叨鹊慕?jīng)營,還能吸引到一些商務(wù)人員到此進(jìn)行他們的商務(wù)談判,我們不僅只有大廳,還有單獨(dú)的VIP房間,所以我們所經(jīng)營的方式是通過大規(guī)模的吸收,融入其中。2價格:6人卡座8元/每小時,10人大圓桌12元/每小時,VIP房120元/5小時;各式飲料和小食4~15元。第二、桌游吧以出售游戲盈利。4促銷:凡遇到節(jié)日(如元旦節(jié)、圣誕節(jié)等)我們都搞一些主題活動日,搞一些桌游有獎比賽等,平時有顧客在生日當(dāng)天帶上身份證光顧本店,會有8折優(yōu)惠并
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