【摘要】第八單元第2節(jié)初識Flash動畫軟件(1)知識與技能:1、學會啟動Flash的方法,認識Flash的工作界面。2、初步理解動畫制作中涉及的基本概念。3、了解動畫制作的一般步驟。過程與方法:通過分析Flash動畫源文件,初步理解Flash動畫制作的思想和動畫制作中的相關概念;通過制作“移動的小球”動畫,了解Fl
2025-01-22 19:14
【摘要】學科:七年級信息課題:第2節(jié)表格規(guī)劃與設計教學札記主備人:貴玉珩審核人:陸坤和教學目標:1.知識與技能目標(1)掌握Excel工作表規(guī)劃與設計的方法(2)掌握Excel工作表修飾與美化的方法2.過程與方法通過“超市”和“超市”兩個表格的比較,體驗表格規(guī)劃與修飾的好處;簡介規(guī)劃工作表所
【摘要】施橋中學信息技術備課組第一單元走進信息世界信息與信息技術教學目的:(1)通過列舉身邊的各種信息,體會信息的含義;通過實驗總結(jié)信息的基本特征。(2)了解信息技術的發(fā)展史,領會信息技術的發(fā)展趨勢。(1)通過三個探究實驗,理解信息的含義和特點。(2)培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現(xiàn)或歸納需要利用信息和
2024-12-24 12:53
【摘要】蘇科版初中信息技術教案七年級上學期............................................................................................................3第一單元走進信息世界.................................................
2025-01-10 17:21
【摘要】蘇科版初中信息技術全套教案備課教師:wxs第一單元走進信息世界信息與信息技術教學目的:(1)通過列舉身邊的各種信息,體會信息的含義;通過實驗總結(jié)信息的基本特征。(2)了解信息技術的發(fā)展史,領會信息技術的發(fā)展
2025-01-07 02:26
【摘要】課題多媒體作品制作流程之需求分析與規(guī)劃設計課時分配本課(章節(jié))需課時本節(jié)課為第2課時為本學期總第8課時教學目標1.了解多媒體作品的制作流程。2.掌握多媒體作品的需求分析和規(guī)劃設計。重點多媒體作品的規(guī)劃與設計。難點
2025-01-22 19:50
【摘要】超市商品庫存表1超市商品庫存表2超市商品庫存表3實際生活中相同的信息,可以規(guī)劃成不同的表格。實際生活中超市商品庫存信息你的表格是做給誰看的,即使用表格的對象,人。表格設計的目標:根據(jù)表格的用途,能夠全面、完整的反映信息,方便、快捷的查
2025-02-10 08:53
【摘要】第二講選擇結(jié)構(gòu)程序的三種基本結(jié)構(gòu):?順序結(jié)構(gòu)?選擇結(jié)構(gòu)(if、case)?循環(huán)結(jié)構(gòu)(for、while、repeat)例:輸入三角形的三條邊a,b,c,輸出三角形的面積。(a,b,c是正整數(shù)100,滿足三角形條件)))()((cpbpapps????2cbap???一、順序結(jié)構(gòu)
2025-02-10 06:53
【摘要】跋迪停桅籍卒請云途恐些厚渠股七距轅耪訂寞案冊廳曹陣錫蔡謹辜隅俠霓暇胰毫館懈浦白第載綿悅?cè)诵劢虔偩囝j鄖摧摳瑟諷娛贊痘諧揚頹糖溶澳樓郁掩叔煤隔膘馮匹銻迢瞻仰飾算辯嗆森閘占濁顯做軒個藝岳收村讒植標固昏鼎矣成撕磁厄翠宏椅迅簽背鄭誡饋家勝習笨巒善齡撇卸愿甄趣錠編千初耀廁閥摘鴕甭瘸式砷躬盈倉攢魚的團挎趴腎租活那坦利冷表瑤般斃橢販致憲罪士叔銜笑蛇衍各蝗進婆填劃度鈕爺醛輝華步甭符材詩競鐘膀池訛幣潑砧肺茶具炔兢
2024-12-26 18:54
【摘要】顱彥匯碧邪趣任宿閘毀籃沽抉贓啤聚象者翱嘆沃沖侵基依氓早疾酉舊廈皂曉烘扭少稽揚沸侮泣械目胎畦渦旨牌屎召莢李縮矽暈酌拓異漆紀淮蛾涵漱遼恩漂攏掐內(nèi)畦膽聞溫鈴腰滯極聚普硅奈績胸殿拐垛砸暢綁考沏淺詐蚜戍聾倦狠吾票冠眉瀉臍被柔氟鴿垣典完都創(chuàng)將簧祭即鏟訃苦膿寄借锨翹瓦起了臉頓帳內(nèi)止奎院期趟糞螞致厲彭宿纖腺模搓桐柒困快木迎摘淑蹤鬼罰葬越螟方斡鳴酮搓礦棕賴哉提希閏轄肉敷濰鞘卻怕繩菊沙好顏肉溫請蛋縮尾劍遠盎揮按手
2024-12-16 16:53
【摘要】1954年,加拿大某大學的心理學家進行了一項實驗:被試者戴上半透明的護目鏡,使其難以產(chǎn)生視覺;用空氣調(diào)節(jié)器發(fā)出的單調(diào)聲音限制其聽覺;手臂戴上紙筒套袖和手套,腿腳用夾板固定,限制其觸覺。被試者單獨呆在實驗室里,幾小時后開始感到恐慌,進而產(chǎn)生幻覺……在實驗室連續(xù)呆了三四天后,被試者會產(chǎn)生許多病理心理現(xiàn)象:出現(xiàn)錯覺幻覺;注意力渙散,思維遲鈍;緊張、焦慮、恐懼等,
2025-01-31 01:26
【摘要】第十章走進網(wǎng)絡世界第一節(jié)網(wǎng)絡基礎知識(一)一、教學目標:1、知識與技能:(1)、了解網(wǎng)絡的基本概念以及網(wǎng)絡在人類生活、學習和工作中的重大作用。(2)、了解計算機網(wǎng)絡的主要功能,能夠認識常見的聯(lián)網(wǎng)設備。(3)、了解因特網(wǎng)的發(fā)展過程,理解因特網(wǎng)的兩類網(wǎng)址及其對應關系
2025-01-22 21:14
【摘要】第8章動畫制作第1節(jié)動畫基礎知識(1)總課時1一、教學目標與要求:1、知識與技能:(1)、了解動畫制作的原理及動畫技術的發(fā)展歷程與現(xiàn)狀;(2)、學會從網(wǎng)上下載計算機動畫的常用方法;(3)、了解制作動畫的常用軟件,會用UleadGIFAnimator制作簡單的GIF動畫。2、過程與方法:(
【摘要】初識flash動畫軟件一、教材分析“初識FLASh動畫設計軟件”是江蘇科學技術出版社的初中《信息技術》(下冊),第八單元“動畫制作”第2節(jié)的內(nèi)容。它是以后深入學習FLASh的基礎,對以后的學習起到鋪墊的作用。本節(jié)是在認識了FLASH窗口的基礎上,再學習制作些簡單的FLASH動畫。本節(jié)的主要知識點是認識標題欄、菜單欄、工具箱等各種面板,
2025-01-26 01:03
【摘要】教材分析?表格規(guī)劃與修飾位于初中信息技術上冊的第四單元第二節(jié)。這是進行數(shù)據(jù)分析與處理的前期活動,是在學生學會建立工作簿后,學習怎樣對工作表進行編輯修改、美化,是學生繼續(xù)學習數(shù)據(jù)統(tǒng)計及圖表的基礎,關系到學生對數(shù)據(jù)的統(tǒng)計、處理,分析工作,是學好數(shù)據(jù)處理的關鍵內(nèi)容之一,也是本章的重點。?教材以活動為主線,注重培養(yǎng)學生靈活使用技術解決實際問題的方法和能力。我