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基于j2me手機(jī)華容道游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文-在線瀏覽

2025-01-20 21:54本頁面
  

【正文】 .......................................................................................................................8 HRDMIDLET 類的功能與實(shí)現(xiàn) ......................................................................................................................... 19 函數(shù)的實(shí)現(xiàn) ........................................................................................................................................................ 20 第 5 章 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) ........................................................................................................................................................ 21 手機(jī)華容道游戲的運(yùn)行界面 .......................................................................................................................... 21 系統(tǒng)文檔結(jié)構(gòu) ................................................................................................................................................... 23 第 6 章 系統(tǒng)測(cè)試 ........................................................................................................................................................ 24 測(cè)試環(huán)境 ......................................................................................................................................................... 24 測(cè)試?yán)碚? ......................................................................................................................................................... 24 測(cè)試內(nèi)容 ......................................................................................................................................................... 24 測(cè)試結(jié)果 ......................................................................................................................................................... 24 第 7 章 結(jié)論 ................................................................................................................................................................ 25 大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 目錄 II 參考文獻(xiàn) ...................................................................................................................................................................... 26 致 謝 ........................................................................................................................................................................... 28 大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 1章 緒論 1 第 1 章 緒 論 課題背景及研究意義 隨著新技術(shù)的發(fā)展和人們生活水平的提高,手機(jī)開始逐漸普及,手機(jī)以其小巧便捷,方便的特性成為人們的必備通訊工具。其中手機(jī)游戲也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是我們印象中的什么 “ 俄羅斯方塊 ” 、 “ 貪吃蛇 ” 之類畫面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,進(jìn)而發(fā)展到了可以和掌上游戲機(jī)媲美,具有很強(qiáng)的娛樂性和交互性的復(fù)雜形態(tài)了。而基于手機(jī)平臺(tái)的手機(jī)游戲也就擁有了巨大的市場(chǎng)空間,隨著 3g 的開通和應(yīng)用,手機(jī)游戲必將迎來新的一輪游戲熱潮 。也證明了目前手機(jī)游戲?qū)?huì)是未來的熱潮。游戲者需要挪動(dòng)這些格子最終把曹操移動(dòng)到一個(gè)指定的位置才算是過關(guān) 。在 J2ME 中 Image 類 ,專門用于管理圖片,可以直接讀取 圖片文件,也可以截取已有的圖片的一部分。 其中解決游戲操作和邏輯判斷是難點(diǎn),需要查閱很多詳細(xì)資料來進(jìn)行解決。 Images類是用來存儲(chǔ)繪圖位置常量、地圖位置常量、地圖標(biāo)記常量、地圖組合標(biāo)記常量、圖片常量。 Map 類是用來從外部文件讀入地圖,然后保存在一個(gè)數(shù)組之中。 HrdMIDlet 類就是一個(gè)控制整個(gè) J2ME 應(yīng)用的控制程序。 第 3 章 對(duì)該課題進(jìn)行了需求分析 ,第 4 章 根據(jù)需求分析進(jìn)行了詳細(xì)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)。第 6 章對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行相應(yīng)的測(cè)試。大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2章 關(guān)鍵技術(shù)介紹 4 第 2 章 關(guān)鍵技術(shù)介紹 J2ME介紹 為了適應(yīng)移動(dòng)數(shù)據(jù)的發(fā)展,推進(jìn)無線電子商務(wù)等業(yè)務(wù)的發(fā)展, J2ME( Java 2 Micro Edition)即用于嵌入式系統(tǒng)的 Java 被引入無線領(lǐng)域。作為 Java2 平臺(tái)的一部分, J2ME 與 J2SE, J2EE 一起,為無線應(yīng)用的客戶端和服務(wù)器端建立了完整的開發(fā)、部署環(huán)境。 Java 在 10 多年的的發(fā)展歷程中,已經(jīng)成長為一個(gè)全面而成熟的面向?qū)ο髴?yīng)用程序開發(fā)平臺(tái),它適用與廣泛的、異構(gòu)的編程環(huán)境,這些應(yīng)用的涉及面非常廣,從企業(yè)級(jí)的服務(wù)器應(yīng)用到傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用以及各式各樣面向小型設(shè)備的嵌入式應(yīng)用。 J2ME 主要面向消費(fèi)電子產(chǎn)品和嵌入式設(shè)備。 MIDP( Mobile Information Device Profile)就是移動(dòng)信息設(shè)備簡(jiǎn)表,目前主流手機(jī)支持 ,最新的是 ,它比前一個(gè)版本增加了對(duì)游戲的支持。這個(gè)版本針對(duì)資源有限的電子消費(fèi)產(chǎn)品的需求精簡(jiǎn) 核心類庫,并提供了模塊化的架構(gòu)讓不同類型 的 產(chǎn)品能夠隨時(shí)增加支持的能力。 J2ME 在設(shè)計(jì)其規(guī)格的時(shí)候,遵循著“對(duì)各種不同的裝置而造出一個(gè)單一的開發(fā)系統(tǒng)是沒有意義的事”這個(gè)基本原則。介于這兩種型態(tài)的嵌入式 裝置,所以 Java 引入了一個(gè)叫做 Configuration的概念,把上述運(yùn)算 能力 有限、電力有限的嵌入式裝置定義在 Connected Limited Device Configuration(CLDC) 規(guī)格之中;而另外一種裝置則規(guī)范為 Connected Device Configuration(CDC)規(guī)格。 J2ME 平臺(tái)被認(rèn)為是最杰出的手機(jī)游戲平臺(tái),它 被 開發(fā)者、大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2章 關(guān)鍵技術(shù)介紹 4 設(shè)備制造商、網(wǎng)絡(luò)通信公司和消費(fèi)者廣泛接受。因?yàn)?J2ME 應(yīng)用在不同設(shè)備上都是便攜式的,他們常??稍诰W(wǎng)絡(luò)上下載和執(zhí)行。幸運(yùn)的是,Java 被設(shè)計(jì)成一種安全的語言。用于控制其安全性。自從 Java 推出以來, JDK 已經(jīng)成為使用最廣泛的 Java SDK( Software development kit)。不論什么 Java 應(yīng)用服務(wù)器實(shí)質(zhì)都是內(nèi)置了某個(gè)版本的 JDK。最主流的 JDK 是 Sun 公司發(fā)布的JDK,除了 Sun 之外,還有很多公司和組織都開發(fā)了自己 的 JDK,例如 IBM 公司開發(fā)的JDK, BEA 公司的 Jrocket,還有 GNU 組織開發(fā)的 JDK 等等。而專門運(yùn)行在x86 平臺(tái)的 Jrocket 在服務(wù)端運(yùn)行效率也要比 SunJDK 好很多。 從 SUN 的 開始 ,提供了泛型等非常實(shí)用的功能,其版本信息也不再延續(xù)以前的 , , ,而是變成了 , 了。 JDK 本身使用了 Java 語言編寫,在我們下載的安裝包里,有一個(gè) ,里面就是 JDK 的源代碼。它由幾個(gè)主要的部分構(gòu)成:平臺(tái)運(yùn)行庫、工作區(qū)、工作臺(tái)、團(tuán)隊(duì)支持和幫助。就其本身 而言,它只是一個(gè)框架和一組服務(wù),用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。 Eclipse 最初是 IBM 的一個(gè)軟件產(chǎn)品,前期投入了 4000 萬美金。目前 Eclipse 的市場(chǎng)占有率已經(jīng)超過了Borland 公司的 JBuilder,成為 Java 開發(fā)平臺(tái)中的主流。它自身的核心是非常小的 ,其它所有的功能都以插件的形式附加到該核心上。二是它的插件機(jī)制。 EclipseMe EclipseME 作為 Eclipse 一個(gè)插件,致力于幫助開發(fā)者開發(fā) J2ME 應(yīng)用程序。 WTK介紹 WTK 的全稱是 Sun J2ME Wireless Toolkit 的無線開發(fā)工具包。使用其中的工具可以開發(fā)與 Java Technology for the Wireless Industry (JTWI, JSR 185) 規(guī)范兼容的設(shè)備上運(yùn)行的J2ME 應(yīng)用程序。目前各大手機(jī)廠商往往把 WTK 經(jīng)過自身的簡(jiǎn)化與改裝,而通過 JBuilder、 Eclipse 等 IDE, J2ME開發(fā)包工具可以被綁定在這些集成開發(fā)環(huán)境中,進(jìn)一步提高開發(fā)效率 。游戲的操作方 法:首先要通過方向鍵選擇一個(gè)要移動(dòng)的區(qū)域,被選擇的區(qū)域用黑色方框框住;選好后按 Fire 鍵 (就是確定鍵 )將這塊區(qū)域選中,被選中的區(qū)域用綠色方框框住;然后選擇要移動(dòng)到的區(qū)域,此時(shí)用 紅 色方框框住被選擇的區(qū)域;選好要移動(dòng)到的區(qū)域之后按 Fire 鍵將要移動(dòng)的區(qū)域 (圖片 )移到要移動(dòng)到的區(qū)域,并去掉綠色和紅色的方框。當(dāng)要選擇某個(gè)格子時(shí),先通過按鍵移動(dòng)到格子上,畫面如圖 格子的周圍成黑色框體,此時(shí)按 Fire 鍵 選定該格子,其周圍的框體顏色變?yōu)榫G色如圖 ,選擇要移動(dòng)到的位置,目標(biāo)位置周圍的框體顏色變?yōu)榧t 大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 2章 關(guān)鍵技術(shù)介紹 4 色如圖 , 移動(dòng)后畫面變成如圖所示 最后游戲通關(guān)時(shí)的畫面如圖 ,只有當(dāng)曹操移動(dòng)到該圖位置時(shí)候才算通關(guān)。 游戲 開發(fā)環(huán)境 硬件配置: CPU 為迅馳 2 , 內(nèi)存 為 , 硬盤 為 60G。 開發(fā)平臺(tái): Eclipse,其中安裝 EclipseMe 插件和 WTK 模擬器 。 大連東軟信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 第 4章 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 4 第 4 章 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 具體到華容道這個(gè)游戲,主要有三個(gè)方面,貼圖.游戲操作.邏輯判斷.我們決定將整個(gè)項(xiàng)目分成五個(gè)部分,分別是 Images、 Draw,還有 Map 和 HrdDisplayable 和HrdMIDlet。 Map 類是用來從外部文件讀入地圖,然后保存在一個(gè)數(shù)組之中。 HrdMIDlet 實(shí)際上就是一個(gè)控制整個(gè) J2ME 應(yīng)用的控制程序 。 Images 類中的地圖標(biāo)記常量和地圖組合標(biāo)記常量 是 為了能夠靈活的安排各個(gè)關(guān)面的布局,把游戲布局的信息存儲(chǔ)在外部文件中,然后程序啟動(dòng)后把它讀進(jìn)來。但是從實(shí)際觀察中發(fā)現(xiàn)所有的圖片并不是統(tǒng)一大小的,有的占 4 個(gè)格子,有的占 2 個(gè)格子,還有的占 1 個(gè)格子,而且即便同是占兩個(gè)格子的圖片還有橫、豎之分。地圖組合標(biāo)記常量其實(shí)就是用來占位置的,與實(shí)際顯示無關(guān)。 import .*。// 方塊的單位長度 public static final int LEFT = 10。// 畫圖的上邊界頂 點(diǎn) // 地圖位置常量 public static final int WIDTH = 4。// 地圖的高度
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