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手持式移動(dòng)設(shè)備嵌入式wince開(kāi)發(fā)(5)-在線瀏覽

2025-02-09 15:18本頁(yè)面
  

【正文】 SDK ? SDK編譯結(jié)束,如下圖所示 SDK ? 若編譯過(guò)程沒(méi)有錯(cuò)誤,導(dǎo)出的 SDK保存到開(kāi)發(fā)者指定的目錄,文件名為 SDK ? SDK的安裝 ? 雙擊 ,就可以安裝,如下圖所示 SDK ? 點(diǎn)擊” Next” ,如下圖所示 SDK ? 安裝過(guò)程,如下圖所示 SDK ? 至此 , 我們就已經(jīng)完成了 SDK的導(dǎo)出 , 設(shè)置 , 編譯 , 安裝過(guò)程 。在此 setting項(xiàng),還需要根據(jù)先前內(nèi)核定制的平臺(tái),進(jìn)行 CPU的選擇。?手持式移動(dòng)設(shè)備嵌入式WinCE開(kāi)發(fā) 5 EVC開(kāi)發(fā)工具簡(jiǎn)介 第 章 本章目標(biāo) 掌握 SDK的導(dǎo)出方法 熟悉 EVC集成開(kāi)發(fā)環(huán)境 掌握遠(yuǎn)程調(diào)試工具的使用 SDK ? 使用 eMbedded Visual C++工具編寫 Windows CE 應(yīng)用程序時(shí),必須知道自己所開(kāi)發(fā)的程序運(yùn)用在什么樣的硬件目標(biāo)平臺(tái)上,以及目標(biāo)平臺(tái)具有什么操作系統(tǒng)功能,否則,開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序很可能不能在目標(biāo)平臺(tái)上運(yùn)行 ? 通過(guò) Platform Builder 向 eMbedded Visual C++ 導(dǎo)出應(yīng)用程序要運(yùn)行平臺(tái)的 SDK,可以使 EVC開(kāi)發(fā)出的應(yīng)用程序能夠很好的運(yùn)行在特定的目標(biāo)平臺(tái)上 ? 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)主要包括三各方面的內(nèi)容: ? 從 PB中導(dǎo)出 SDK(軟件開(kāi)發(fā)工具包 ) ? 安裝 SDK到 EVC++ ? Win32編程, MFC編程 SDK ? 下面我們重點(diǎn)介紹 SDK的導(dǎo)出以及安裝過(guò)程。導(dǎo)出 SDK主要有如下幾個(gè)步驟: ? 導(dǎo)出新的 SDK ? SDK的配置 ? SDK的編譯 ? 下面將在前面創(chuàng)建的內(nèi)核 myce2基礎(chǔ)上進(jìn)行 SDK的導(dǎo)出 ? SDK的導(dǎo)出 ? 啟動(dòng) PB,并打開(kāi)前面創(chuàng)建的 Win CE內(nèi)核 myce2(可以選擇創(chuàng)建一個(gè)基于某個(gè) BSP的內(nèi)核) SDK SDK ? 點(diǎn)擊 PBPlatformConfigure SDK,如下圖所示 SDK ? 點(diǎn)擊下一步,如下圖所示 SDK ? 輸入 SDK名稱和制造商名稱,點(diǎn)擊下一步,如下圖所示 SDK ? 導(dǎo)出在 eVC++環(huán)境開(kāi)發(fā)的 SDK,點(diǎn)擊下一步,如下圖所示 SDK ? SDK導(dǎo)出完成,點(diǎn)擊 Finish,如下圖所示 SDK ?SDK的配置 ? 再次點(diǎn)擊 PBPlatformConfigure SDK,如下圖所示 SDK ? 如下圖所示選項(xiàng),視圖表示導(dǎo)出的 SDK存儲(chǔ)在開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建內(nèi)核的路徑下的 SDK目錄里,創(chuàng)建的內(nèi)核平臺(tái)名稱為 MYCE2,導(dǎo)出的 SDK是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的安裝文件,名稱為 SDK ? 點(diǎn)擊 Emulation,對(duì)模擬器設(shè)置,如下圖所示,設(shè)置后點(diǎn)擊“確定”退出 ? 如果不需要導(dǎo)出應(yīng)用于模擬器的 SDK,可在 Emulation下拉表中選擇None。同時(shí)還可以在 install項(xiàng)進(jìn)行安裝信息的填寫。 后續(xù)我們就需要在 EVC的開(kāi)發(fā)中根據(jù)我們的程序應(yīng)用平臺(tái)選擇我們定制的 SDK EVC集成開(kāi)發(fā)環(huán)境 ? Windows CE開(kāi)發(fā)工具 ? Windows CE與 Windows編程有何不同 ? 處理器: – CE:支持多種處理器 – Xp等:支持 X86系列處理器 ? 屏幕或鍵盤等輸入設(shè)備: – CE:支持觸摸屏(非標(biāo)準(zhǔn)分辨率大?。┗驘o(wú)顯示器,可能無(wú)鼠標(biāo)或鍵盤 – Xp等:支持標(biāo)準(zhǔn)顯示器,必須有鼠標(biāo)和標(biāo)準(zhǔn)鍵盤 ? 存儲(chǔ)設(shè)備: – CE:可能沒(méi)有硬盤等大容量存儲(chǔ)器,可能無(wú)法存儲(chǔ)大量文件,可能無(wú)法實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)存,內(nèi)存訪問(wèn)受限(由于內(nèi)存容量通常較小,又無(wú)法實(shí)現(xiàn)虛擬內(nèi)存),內(nèi)存是稀缺資源 – Xp等:大容量硬盤,虛擬內(nèi)存,大容量?jī)?nèi)存等配置決定了程序員通常不用考慮內(nèi)存是否夠用。 return 0。包括 Windows CE在內(nèi)的所有 Win32 操作系統(tǒng)中, hPrevInstance 始終是 0,可以忽略掉。從微軟 Windows CE瀏覽器啟動(dòng)的應(yīng)用程序沒(méi)有命令行參數(shù),但在某些情況下,例如當(dāng)系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)一個(gè)程序時(shí),系統(tǒng)包含一個(gè)命令行參數(shù)來(lái)說(shuō)明程序?yàn)槭裁幢粏?dòng) EVC集成開(kāi)發(fā)環(huán)境 ? 參數(shù) lpCmdLine 是 Windows CE與 XP出現(xiàn)差異的情況之一,在Windows CE里,命令行字符串是 Unicode字符串,在其它版本的 Windows 里,命令行字符串總是 ASCII的 ? 最后一個(gè)參數(shù) , nCmdShow,指明了程序主窗口的初始狀態(tài)。它對(duì)應(yīng)用程序如何配置主窗口給出了說(shuō)明,在 Windows CE里,這個(gè)參數(shù)的值被限制成 3個(gè)狀態(tài): 普通(
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